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Re @i5ting @shengxj1 用 console.log 是舒适区…

2024-10-12 21:40:51

Re @i5ting @shengxj1 用 console.log 是舒适区…

Re @_justineo @boshen_c @rspack_dev Mako is faster then some of other Rust bundlers is our benchmark which used the test project from https://github.c...

2024-05-16 22:59:41

Re @_justineo @boshen_c @rspack_dev Mako is faster then some of other Rust bundlers is our benchmark which used the test project from https://github.com/farm-fe/performance-compare . Since we have not open sourced, and others can't verify the result by themselves, so we only keep the benchmark data with webpack to avoid misleading.

Re @_justineo @rspack_dev 你好,我是 mako 维护者。项目启动时有调研过一圈,包括 rspack、farm、turbopack 等,当时都不能满足我们需要。决定自研的原因肯定...

2024-05-16 16:44:16

Re @_justineo @rspack_dev 你好,我是 mako 维护者。项目启动时有调研过一圈,包括 rspack、farm、turbopack 等,当时都不能满足我们需要。决定自研的原因肯定是多元的,等正式开源时我们会补一篇 why mako 的文档。

推荐一篇好文《译:为什么需要 React 服务器组件》。 https://sorrycc.com/css-in-rsc/ RSC 时代应该如何使用 CSS-in-JS?由于 RSC 没有 useContext,styled-com...

2024-04-16 10:34:03

推荐一篇好文《译:为什么需要 React 服务器组件》。
https://sorrycc.com/css-in-rsc/

RSC 时代应该如何使用 CSS-in-JS?由于 RSC 没有 useContext,styled-components/emotion 基于 useContext 的运行时实现已不能作为 server 组件使用,这会降低 server 组件覆盖率,从而让 RSC 带来的产物尺寸减少效果打折。解法是用编译时的 zero-runtime 的 CSS-in-JS 代替,作者推荐了 Linaria 和 Pigment CSS,后者由 Meterial UI 打造。

预购了「浪人崛起」,感觉好久没出现想玩的 PS 独占游戏了。

2024-03-06 12:12:09

预购了「浪人崛起」,感觉好久没出现想玩的 PS 独占游戏了。

推荐一篇好文《译:为什么需要 React 服务器组件》。 https://sorrycc.com/why-react-server-components/ 这是关于这个主题看到将地最清晰的一篇。作者介绍了从 ...

2024-03-04 18:33:55

推荐一篇好文《译:为什么需要 React 服务器组件》。
https://sorrycc.com/why-react-server-components/

这是关于这个主题看到将地最清晰的一篇。作者介绍了从 CRS 到 SSR 到 Stream SSR 再到 RSC 的变迁,每个阶段都有自己的问题,而后一阶段又都是为解上一阶段的问题而生。