2025-12-17 15:15:40

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/17/ai-programming-90-percent-trap-generation-vs-bug-fix
大家好,我是Tony Bai。
在 AI 辅助编程普及的第三年,我观察到一种奇怪的现象,我称之为“AI 时代的开发疲劳”。
很多开发者跟我抱怨:
“一开始觉得 AI 简直是神,几秒钟就能生成一个模块。但用久了发现,它生成的代码总是‘乍一看很完美,一跑全是坑’。
简单的逻辑还能应付,一旦涉及到复杂的业务重构,它写的代码往往是 90% 可用,剩下 10% 充满了隐蔽的 Bug、过时的库引用和糟糕的结构。
结果是:AI 帮我省了 30 分钟敲代码的时间,我却花了 2 小时去 Review 和填坑。”
这就是典型的“90% 陷阱”。
很多人将其归咎于“模型还不够强”,期待下一代 GPT 或 Claude X Opus 能彻底解决问题。
但作为一名长期研究 AI 原生工作流的架构师,我要告诉你一个残酷的真相:
问题不在模型,而在你的工作流。
大多数人还在用“抽盲盒”的方式在通过聊天框(Chat)写代码——这叫 Vibe Coding(氛围编程),而不是 Engineering(工程)。
要跨越这最后 10% 的死亡谷,我们需要把 AI 开发从“聊天”升级为“工程”。以下是我总结的三个核心法则。

为什么 AI 总是记不住你的代码规范?为什么它总是喜欢用 any 类型,或者引入你明令禁止的第三方库?
因为你把 AI 当成了“搜索引擎”,而不是“新入职的员工”。
每次开启一个新的 Chat Session,对 AI 来说都是第一天入职。如果你不给他发一本“员工手册”,它当然会按照通用的(平庸的)标准来写代码。
破局之道:固化上下文(Context Pinning)。
在 AI 原生开发中,项目根目录下的 规则文件(如 .cursorrules 、CLAUDE.md或constitution.md等)是项目的灵魂。
这不是简单的 Prompt,这是你的架构宪法。
把规则文件看作是 Live Documentation(活文档)。它是你项目架构、代码风格和最佳实践的“唯一真理来源”。有了它,AI 就不再是那个健忘的实习生,而是懂你习惯的资深搭档。
许多人使用 AI 的方式是:直接把一坨复杂的代码扔进去,说“帮我重构它”。
这违背了软件工程的分治思想。LLM 的推理能力是有限的,当它同时兼顾“理解旧逻辑”、“设计新架构”和“编写具体代码”时,它的注意力(Attention)会发散,导致逻辑坍塌。
破局之道:Plan Mode(规划模式)。
高效的 AI 工作流必须将 Planning(规划) 和 Coding(编码) 物理分离。
阶段一:架构师模式(The Architect)
阶段二:泥瓦匠模式(The Builder)
不要试图 One-shot(一次性)解决复杂问题。 把大任务拆解为小任务,用文档(Markdown)作为上下文传递的介质,这才是工程化的正解。
“我怎么知道 AI 写的代码有没有隐藏 Bug?”
答案是:你永远不应该信任 AI 写的代码,除非它通过了测试。
在传统开发中,TDD(测试驱动开发)可能显得繁琐。但在 AI 时代,TDD 是性价比最高的“电子围栏”。
破局之道:Spec-Driven TDD。
通过 TDD,我们将对 AI 输出质量的“人工主观判断”,转化为了“计算机客观验证”。你不需要肉眼盯着每一行代码,你只需要盯着绿色的 PASS。
AI 编程的门槛正在急剧降低,但交付高质量软件的门槛并没有变。
那种“凭感觉”随便聊两句就能搞定项目的 Vibe Coding 时代即将过去。未来属于那些懂得如何用文档约束上下文、用规划拆解复杂度、用测试兜底质量的 AI 工程师。
不要沉迷于 AI 的生成速度,要掌控系统的工程质量。
深度实战:构建你的“AI 原生工作流”
理念已经清晰,但落地还需要工具和技巧的支撑:
如果你不想再被“90% 陷阱”折磨,希望从“拼运气的聊天者”进化为“掌控全局的架构师”,欢迎关注我的极客时间专栏《AI 原生开发工作流实战》。
这不仅仅是一门工具教程,更是一套面向 AI 时代的软件工程方法论。我将带你把这些工程法则转化为可落地的 SOP,真正实现 10x 效率跃迁。
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2025-12-17 08:25:45

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/17/cloudflare-2025-report-go-language-api-traffic-ai-surge
大家好,我是Tony Bai。
近日,互联网基础设施巨头 Cloudflare 发布了其备受瞩目的《2025 年度互联网回顾报告》。这份基于其全球庞大网络数据的报告,如同一面镜子,映照出全球互联网在流量、技术、安全和 AI 等领域的最新脉搏。
而对于我们 Go 开发者而言,今年的报告带来了两个极其振奋人心的消息:
本文将为你深度解读这份报告中,与我们 Gopher 息息相关的核心亮点。

在现代应用架构中,自动化 API 请求(即服务与服务之间的机器通信)早已成为流量的主体。而构建这些 API 客户端的编程语言,其流行度直接反映了该语言在后端和基础设施领域的真实“统治力”。
Cloudflare 的报告再次确认了一个我们早已熟知,但看到数据后依然会心潮澎湃的事实:Go 是自动化 API 客户端最受欢迎的选择。

关键数据解读:
五分之一的天下:在 2025 年,全球 20% 的自动化 API 请求,都是由基于 Go 的客户端发出的。这意味着,每五个飞驰在互联网上的自动化 API 请求中,就有一个是用 Go 编写的!
惊人的增长势头:这一数字,相较于 2024 年的 12%,实现了超过 66% 的惊人增长。Go 不仅是第一,而且正在以“断层式”的速度,进一步拉开与追赶者的差距。
竞争格局:Python 紧随其后,份额从 9.6% 增长到 17%。而去年排名第二的 Node.js,其份额则跌至 8.3%,被 Java (11.2%) 超越。
为什么是 Go?
这份数据雄辩地证明了 Go 在构建网络服务和客户端方面的核心优势:
如果说 Go 在 API 领域的领先是“意料之中”,那么报告中关于 AI 流量的爆炸式增长,则为 Go 的未来描绘出了一个更加激动人心的新战场。
报告指出,连续第三年,来自 Google IP 段 66.249.64.0/20 的流量,成为 Cloudflare 网络上最大的请求来源。这背后的“巨兽”,正是 Googlebot。
值得注意的是,Googlebot 已经演变成一个双重目的的爬虫:它不仅为传统搜索引擎建立索引,更在为 Google 的 AI 模型(如 Gemini)进行大规模的数据抓取和训练。
2025 年,Googlebot 贡献了超过 28% 的“已验证机器人”流量,其爬取量远超 OpenAI 的 GPTBot (7.5%) 和微软的 Bingbot (6%)。

报告将 AI 爬虫流量分为三类:训练 (training)、搜索 (search) 和用户行为 (user action)。其中,“用户行为”指的是当用户在 ChatGPT 等应用中提问,AI 为了回答问题而去实时访问外部网站所产生的流量。
2025 年,这类“用户行为”驱动的 AI 爬取流量,增长了超过 15 倍!
这预示着一个全新的互联网范式正在形成:越来越多的流量,将不再由人类直接发起,而是由 AI 智能体,为了服务于人类的需求而发起。
这对 Go 开发者意味着什么?
AI 模型本身或许由 Python 主导,但支撑这些模型进行大规模数据爬取、数据处理、模型服务(API serving)的庞大基础设施,正是 Go 语言大显身手的领域。
当你看到 ChatGPT、Perplexity 等服务的流量排名在“生成式 AI 服务”榜单中不断攀升时,可以想见,其背后必然有无数由 Go 编写的高性能 API 网关、数据管道和后端服务在默默支撑。

Cloudflare 的 2025 年度报告,为我们描绘了一幅激动人心的画卷。在这幅画卷中,Go 语言不仅是当前云原生和 API 经济的绝对王者,更是即将到来的 AI 时代不可或缺的核心基础设施构建者。
“五分之一的 API 请求由 Go 发出”——这个数据,不仅仅是一个值得骄傲的里程碑,更是对 Go 语言设计哲学——简单、高效、并发——在真实世界中取得巨大成功的最有力证明。作为 Gopher,我们正站在时代的潮头。
资料链接:
你的“体感”如何?
数据告诉我们,Go 正在制霸 API 领域。在你日常的工作中,是否也感受到了 Go 在微服务、网关或 AI 基础设施中的统治力?或者,你观察到了 Python 或 Rust 在哪些特定领域正在发起挑战?
欢迎在评论区分享你的一线观察,让我们一起拼凑出更真实的技术版图!
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2025-12-16 08:33:57

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/16/go-1-26-foresight
大家好,我是Tony Bai。
随着2025年11月末 Go 1.26 开发分支的功能冻结(Feature Freeze),这份预计于 2026 年初发布的版本终于揭开了神秘面纱。
回望刚刚过去的两年,Go 语言经历了一段密集的“能力扩容期”。从 Go 1.21 对结构化日志与泛型库的标准化整合,到 Go 1.22 彻底修复循环变量语义,再到 Go 1.23 正式引入迭代器(Iterators)机制,Go 团队一直在致力于构建现代化的语言基础设施。这些改动虽然必要,但也让Go生态经历了一段漫长的消化与适配期。
而即将到来的 Go 1.26,则是一次回归工程本质的胜利。
这个版本没有引入重塑编程范式的颠覆性语法,而是将目光聚焦于那些开发者日夜相伴的痛点——在“看得见”的编码体验和“看不见”的底层性能上,进行了大刀阔斧的精细化打磨。

从彻底解决长期 GC 延迟痛点的 “Green Tea” 引擎,到大幅降低 Cgo 开销的底层优化,再到千呼万唤始出来的 new(expr) 语法糖。Go 1.26 用实际行动证明:在“后泛型时代”,Go 依然在追求极致性能与开发者幸福感的道路上狂飙。
本文将基于最新的发布说明,从语法、运行时、标准库及工具链四个维度,为你全景解读 Go 1.26 的核心变化,带你提前领略下个版本的技术魅力。

Go 语言在语法层面一向克制,但 Go 1.26 引入了一项极具实用价值的改动:内置函数 new() 现在支持表达式(Expression)作为操作数。
痛点场景:
在处理 JSON、Protobuf 或数据库 ORM 映射时,为了区分“零值”和“未设置”,我们经常使用指针(如 int、bool)。但在 Go 1.26 之前,创建一个指向常量的指针非常繁琐:
// Old (Go 1.25 及之前)
age := 18
u := User{
Name: "Alice",
Age: &age, // 必须先定义变量,因为无法对字面量取地址
}
Go 1.26 新体验:
现在,new 函数不仅分配内存,还允许直接利用表达式进行初始化。这让代码变成了声明式的“一行流”:
// New (Go 1.26)
u := User{
Name: "Alice",
// 直接传入字面量或函数返回值,返回对应类型的指针
Age: new(18),
// 甚至可以是计算结果
Days: new(calculateDays(startDate)),
}
这一改动极大地提升了编写配置结构体和序列化代码时的流畅度,消除了大量无意义的中间变量。更多详情,请参见《从 Rob Pike 的提案到社区共识:Go 或将通过 new(v) 彻底解决指针初始化难题》一文。
Go 1.26 在“看不见的地方”下了苦功,不仅引入了代号为“绿茶”的新一代 GC,还解决了 Cgo 和 Goroutine 泄露的两大难题。
在 Go 1.25 作为实验特性登场后,Green Tea GC 在 1.26 正式转正,成为默认垃圾回收器。
关于Green Tea GC的实现原理,可以参考《Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器:从对象到页,一场应对现代硬件挑战的架构演进》一文。
对于依赖 SQLite、图形库或其他 C 库的 Go 应用,这是一个巨大的利好。Go 1.26 将 Cgo 调用的基准运行时开销(Baseline Runtime Overhead)降低了约 30%。这意味着跨语言调用的成本进一步被摊薄,Go 在系统编程领域的竞争力再次提升。
注:我尚未从Go 1.26的milestone的issue列表中找到对应的该cgo提速所对应的issue。
Goroutine 泄露一直是 Go 并发编程中隐蔽且棘手的难题。虽然社区已有 uber-go/goleak 等优秀工具,但它们大多局限于单元测试场景,难以在复杂的生产环境中捕捉那些长期运行的“僵尸” Goroutine。
Go 1.26 引入的 goroutineleak Profile 则是这一领域的降维打击。该特性源自 Uber 的内部实践,旨在解决学术界称为“偏死锁(Partial Deadlocks)”的问题。
与传统工具简单统计 Goroutine 数量不同,该功能基于 GC 的可达性分析,复用了 Go 垃圾回收器(GC)的标记能力,但逻辑相反:
这种检测机制在理论上保证了零误报(No False Positives)。Uber 在内部对 3111 个测试套件进行了验证,相比传统工具多发现了 180 至 357 个不同类型的泄露;在某生产服务的 24 小时监控中,成功捕获了 3 个不同类别的真实泄露(共计 252 次报告)。
由于该功能涉及运行时的深层改动,目前作为实验特性发布:
这一特性意味着开发者终于拥有了在生产环境“在线”诊断 Goroutine 泄露的听诊器。
更多内容,可以参考《Goroutine泄漏防不胜防?Go GC或将可以检测“部分死锁”,已在Uber生产环境验证》一文。
编译器现在会生成针对特定大小的内存分配例程(Size-specialized memory allocation)。对于小于 512 字节的小对象,分配成本最高降低 30%。这对高并发、大量小对象的微服务场景有着普适性的性能提升(约为 1% 的端到端提升)。
更多关于Go内存管理演进的内容,可以参考《从arena、memory region到runtime.free:Go内存管理探索的务实转向》一文。
对于 Go 开发者而言,“栈分配(Stack Allocation)”由于无需 GC 介入,其效率远高于堆分配。
Go 1.26 的编译器进一步增强了逃逸分析能力:
更多内容,可以参考《PGO 驱动的“动态逃逸分析”:w.Write(b) 中的切片逃逸终于有救了?》一文。
标准库的更新主要集中在对新特性的适配(如迭代器)以及安全能力的补全。
紧随 Go 1.23 引入的 iter 包,反射库在 1.26 也迎来了现代化改造。
集成测试中产生的截图、日志或 Dump 文件终于有了官方的存放位置。
更多详情,请参考《Go testing包将迎来新增强:标准化属性与持久化构件API即将落地》一文。
这是高性能计算与密码学领域期待已久的功能。Go 1.26 引入了实验性的 simd 包,允许 Go 代码直接访问 CPU 的向量指令。
更多详情,请参考《解锁CPU终极性能:Go原生SIMD包预览版初探一文。
errors.As 一直是 Go 错误处理中容易“踩坑”的 API(需要传递指针的指针,否则会 Panic)。Go 1.26 引入了泛型版本的 errors.AsType,彻底解决了这个问题。
写法对比:
// Old: 容易写错,运行时反射
var pathErr *fs.PathError
if errors.As(err, &pathErr) { ... }
// New: 类型安全,性能更好
if pathErr, ok := errors.AsType[*fs.PathError](err); ok { ... }
更多背景详情,请参考《泛型重塑Go错误检查:errors.As的下一站AsA?》一文。
日志“扇出(Fan-out)”是常见需求(例如同时输出到控制台和文件)。
更多详情,请参考《slog 如何同时输出到控制台和文件?MultiHandler 提案或将终结重复造轮子》。
虽然 Dialer.DialContext 早已普及,但针对特定协议的拨号方法一直缺乏 Context 支持。
go tool pprof -http 打开的 Web UI 界面,现在默认展示火焰图 (Flame Graph)。这一改动反映了火焰图已成为性能分析的事实标准,开发者不再需要多点一次菜单切换视图。
Go 1.26 展现了 Go 团队在“后泛型时代”的工程重心:精细化打磨。
对于业务开发者,new(expr) 和 ArtifactDir 提供了触手可及的便利;对于平台工程师,Green Tea GC 和 Cgo 的优化则意味着免费的性能午餐;而对于库作者,反射迭代器和安全包的加入则拓展了能力的边界。
Go 1.26 预计将于 2026 年 2 月正式发布,现在即可使用 gotip 或Go playground尝鲜体验。
本文基于 Go 1.26 Draft Release Notes 整理,具体特性以最终发布版本为准。
聊聊你的期待
Go 1.26 看起来是一个“实惠”的版本,不仅有免费的性能提升,还有贴心的语法糖。在你看来,哪个新特性对你的日常开发帮助最大?或者,你对 Go 语言未来的发展还有什么更迫切的期待?
欢迎在评论区留下你的看法,让我们一起期待 Go 1.26 的正式到来!
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2025-12-15 07:42:30

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts
大家好,我是Tony Bai。
“有哪些‘不要做’的教训,是你花了好几年才学会的?”
近日,在 r/golang 社区,这个简单的问题,引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论,汇集了无数 Gopher 在真实项目中用“血与泪”换来的宝贵经验。这些教训,往往不是关于某个高深的算法,而是关于那些看似“理所当然”,却在不经意间为代码埋下地雷的日常习惯。
这篇文章,正是对这场集体智慧的一次系统性梳理。我们从中提炼出 10 条最核心的“不要做”法则,它们如同一份“避坑指南”,能帮助你绕开那些最常见的陷阱,更快地从一名“会写 Go 的程序员”,成长为一名“懂 Go 的工程师”。

Don’t overpackage things
初学者往往有一种冲动,想把代码组织成“语义化”的、层层嵌套的包结构。internal/models, internal/services, internal/repositories…… 这种源自其他语言(如 Java)的模式,在 Go 的世界里,往往是一种过早的、不必要的复杂性。
社区忠告:从一个 main.go 文件开始。努力思考,是否真的有必要将代码拆分到多个文件/包中。Go 的包,其主要目的是封装和依赖管理,而不是单纯的文件夹分类。在小型或中型项目中,一个清晰的、扁平的包结构,远比一个复杂的“企业级”目录树更易于维护。
Don’t just add in channels
并发是 Go 的“名片”,这使得许多开发者(尤其是新手)有一种“锤子心态”——看到任何问题,都想用 goroutine 和 channel 来解决。然而,不必要的并发,是复杂性和 bug 的温床。
社区忠告:
Don’t be zealous about DRY
DRY 是编程的基本原则,但在 Go 的哲学中,它有一个更重要的“上级”——清晰性。为了消除几行重复代码,而引入一个复杂的接口或一个晦涩的辅助函数,往往得不偿失。
社区忠告:“一点点复制,胜过一点点依赖 (a little copy-paste is better than a little dependency)。” 当你发现自己在为了 DRY 而绞尽脑汁时,请停下来问问自己:这份重复,是否真的带来了维护上的痛苦?如果不是,那么接受它,可能是一个更明智的选择。
Don’t refactor and add features in the same PR
在添加一个新功能时,顺手“优化”一下周围的代码,这看起来很高效。但实际上,这会让 Code Review 变得异常痛苦。Reviewer 无法清晰地分辨,哪些改动是为新功能服务的,哪些是纯粹的重构。这不仅增加了审查的难度,也提高了引入新 Bug 的风险。
社区忠告:遵循“童子军军规”——“让营地比你来时更干净”——是好的。但请将它分解为两个独立的、目标明确的 PR:一个只做重构,另一个(基于重构后的代码)只添加新功能。
Don’t skip writing tests “just this once”
这是所有开发者都曾屈服过的诱惑。“这个改动太小了”、“我百分之百确定它是对的”、“项目赶时间”…… 每一次“就这一次”的妥协,都在为未来的“技术雪崩”添砖加瓦。
社区忠告:将测试视为代码不可分割的一部分。在 Go 中,编写测试是如此简单和自然,以至于没有任何借口可以跳过它。你今天节省下来的 10 分钟,可能会在未来,让你或你的同事,花费数天时间去调试一个本可避免的生产问题。
channel 非常强大,但它并非解决所有并发同步问题的“银弹”。社区中有一种“反 sync”的情绪,认为所有同步都应该用 channel 来完成。
社区忠告:sync.Cond 是一个被低估了的、极其强大的并发原语。当你需要基于某个特定条件来唤醒一个或多个等待的 goroutine 时(例如,一个任务队列的消费者在队列为空时等待),sync.Cond 往往比用 channel 实现的复杂信令机制,要更简单、更高效。不要因为不熟悉,就回避它。
Returning interfaces. Don’t do it.
在函数签名中返回一个接口,看似遵循了“依赖倒置”的高级原则,甚至觉得这样更“灵活”。但实际上,这往往是一种过早的、有害的抽象。它剥夺了用户访问底层具体类型特有功能的能力,并且如果未来需要添加新方法,接口的变更会极其痛苦。
社区忠告:遵循 Go 的经典谚语:“接收接口,返回结构体 (Accept interfaces, return structs)。”
经典范例:
看看标准库中的 os.Open,它返回的是 *os.File(具体结构体),而不是 io.Reader(接口)。
* 为什么这样做? 因为 *os.File 不仅能读(Read),还能关闭(Close)、获取状态(Stat)、甚至改变权限(Chmod)。
* 灵活性:如果它返回的是接口,用户就无法使用 Chmod 等特有功能了。而返回结构体,用户既可以使用其全部功能,也可以在需要时,轻松地将其赋值给 io.Reader 接口来使用。这就是“返回结构体”带来的自由。
(注:只有当返回的类型是包内私有的、不希望外部直接访问的实现细节时,返回接口才是有意义的,例如 context.WithCancel 返回的是 Context 接口。)
Don’t add dependencies without vetting
为了解决一个小问题,而引入一个庞大的、闪亮的第三方库。这在 Node.js 生态中很常见,但在 Go 社区,这通常被视为一种“危险信号”。
社区忠告:
Don’t do [or not do] something simply because an authoritative voice recommended it
盲目地遵循某个“大神”、某篇“爆款”博客文章、或者某个“权威”推荐的模式,而没有结合自己的具体场景进行批判性思考。
社区忠告:上下文决定一切。YAGNI (You Aren’t Gonna Need It) 是一个好原则,但有时你确实需要提前设计。微服务很好,但有时单体就是最佳选择。没有银弹。最好的实践,是那些在你的团队、你的项目中,被证明行之有效的实践。
忘记了代码的最终读者是人类,而不是编译器。编写只有自己能看懂的“聪明”代码,或者忽略文档和注释的重要性。
社区忠告:
这份清单,远非全部。社区的讨论中还充满了诸如“不要用 singleton 来做 mock”、“不要滥用 init 函数”、“不要在疲劳时 Review 代码”等无数宝贵的经验。
它们共同指向了一个核心思想:成为一名优秀的 Go 工程师,其过程不仅仅是学习语言的特性,更是一个不断反思、不断“踩坑”、并从“坑”中总结出属于自己“不要做”清单的修炼过程。希望这份来自社区的集体智慧,能让你在这条路上,走得更稳、也更远。
资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1pib68y/whats_a_dont_do_this_lesson_that_took_you_years/
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2025-12-14 08:02:02

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/14/dont-let-ai-put-your-brain-cpu-in-wait
大家好,我是Tony Bai。
先问一个扎心的问题:当你给 ChatGPT、Cursor 或 Claude Code 发送了一个复杂的 Prompt 之后,接下来的 30 秒到 1 分钟里,你在干什么?
我观察过很多开发者,90% 的人是这样的:
双手离开键盘,甚至抱在胸前,眼睛死死盯着屏幕上那个闪烁的光标,看着文字一个字一个字地蹦出来。心里默默念叨:“快点,再快点……”
在计算机科学里,这叫什么?
这叫 I/O 阻塞(Blocking I/O)。
在这个场景里,AI 是那个慢速的 I/O 设备(就像早期的磁带机或机械硬盘),而你——拥有几十亿神经元、算力无法估量的人类大脑(CPU),却因为等待这个 I/O 响应,被迫挂起(WAIT),处于完全闲置的状态。
这不仅仅是时间的浪费,这是算力的极大浪费。
很多开发者抱怨:“AI 有时候太慢了,打断了我的思路。”
但事实的真相可能是:不是 AI 慢,而是你的“调度算法”还停留在单核时代。

随着 AI 能力的普及,代码生成的质量差距正在缩小。未来的竞争壁垒,将从“你会写什么 Prompt”转移到“你如何管理与 AI 的并发交互”。
这导致了两种工作模式的分化,我们可以通过下面这张 “大脑CPU” 调度时序图来直观对比:

模式 A:单核工作者(同步阻塞)
* 特征: 就像单核 CPU 跑单线程程序。发完指令后,必须盯着屏幕等结果,算力被强行挂起(Wait)。
* 痛点: 图中红色的区域就是被浪费的生命。只要 AI 稍微卡顿,你的工作流就被切断了。
模式 B:多核工作者(异步并发)
* 特征: 就像现代操作系统的分时调度(Time-sharing)。人脑作为 OS Scheduler,维护着多个任务的状态。
* 优势: 图中绿色的区域显示,当 AI 在后台“搬砖”时,你的大脑立刻切换(Switch)到下一个任务(编写 Spec B)。
* 收益: 在 AI 响应延迟短期内无法消除的前提下,模式 B 的产出效率是模式 A 的 2 倍甚至更多。
既然“多核模式”效率极高,为什么 99% 的人做不到呢?
核心难点在于“上下文切换(Context Switching)”的成本。
做过底层开发的都知道,CPU 在切换线程时,必须执行一个昂贵的操作:Save Context(保存现场)和 Restore Context(恢复现场)。
人脑也是一样,甚至更弱。
根据认知心理学的“米勒定律”,人类的工作记忆(Working Memory,相当于 CPU 的 L1 Cache)容量极小,只有 7±2 个单位。
当你从“编写 Go 后端”切换到“调试 Vue 前端”时,你的 L1 Cache 会瞬间被清空。等你切回来时,你需要重新阅读代码、重新回忆变量名——这个过程就是“冷启动”,极度消耗能量。
所以,要实现高效的“人脑并发调度”,我们不能靠死记硬背,必须利用第一性原理优化我们的交互协议。
计算机如何解决内存不足的问题?虚拟内存(Swap)。 把不用的数据换出到硬盘里。
我们要模仿这个机制。不要试图在脑子里维持与 AI 的对话状态。
凡是发给 AI 的任务,必须是一个“全量的、自包含的数据包”。在这个数据包里,包含了 AI 完成任务所需的所有背景、约束和目标。
一旦发送出去,你的大脑应当能彻底遗忘(Forget)这个任务,清空 L1 Cache 去处理下一个线程,直到收到“完成”的中断信号。
目前的“Chat 模式”是典型的有状态(Stateful)交互。你必须记得上一句说了什么,下一句才能接得上。这是并发的天敌。
高效的调度算法要求我们采用无状态(Stateless)交互。
每一次与 AI 的交互,都应该是一次独立的 API 调用。我不关心你记不记得上下文,我会在这一次指令中把上下文重新传给你。
我们可以用一张系统架构图来理解这种“大脑调度优化”:

结论很明显:
要让大脑 CPU 不阻塞,关键不在于你思考得有多快,而在于你是否拥有一个“外部存储(External RAM)”机制。
你需要一种介质,能够帮你低成本地固化上下文,让你敢于放手(Fire),也方便你随时捡起(Resume)。
那么,在软件工程领域,这种“固化上下文的介质”叫什么呢?
答案就是 Spec(规范说明书)。
而这种全新的开发范式,我们称之为 SDD (Spec-Driven Development,规范驱动开发)。
目前主流的“Chat-based Coding”本质上是同步且有状态的。
你输入:“把这个函数改一下。”
AI 问:“改成啥样?”
你回:“像上次那个一样。”
这就完了。 你的大脑被迫挂载了海量的历史上下文,你必须在线,必须记得“上次”是指哪次。一旦去回个邮件,回来你就断片了。
在 SDD 工作流中(特别是配合像 Claude Code、Gemini Cli 这样的新一代 CLI 编码智能体工具),交互模式发生了质变:
让我们看下这张 SDD 并发工作流时序图:

Spec,就是你发给后台进程的“异步数据包”。它让你的大脑从“内存条”变成了高效的“调度器”。
除了思维的升级,你必须掌握一套支持“异步并发”的开发工具链。
如果你还在用浏览器里的聊天窗口写代码,你依然很难摆脱“I/O 阻塞”。
真正的解法,是构建一套基于 Claude Code/Gemini Cli… 的 SDD 工作流。
这不仅是工具的改变,更是软件工程的回归——从“堆砖头(Coding)”回归到“画图纸(Architecting)”。
这才是多核工作者的终极形态:你负责定义世界(Spec),AI 负责构建世界(Code)。
如果你想彻底掌握这套方法论,从“单核等待”进化到“多核并发”,欢迎关注我的极客时间专栏《AI 原生开发工作流实战》。
在这个专栏里,我将带你深入基于工具和新范式的实战:
别再盯着光标发呆了。写好 Spec,剩下的交给 AI。 扫描下方卡片,开启你的多核开发之旅。

聊聊你的“并发”状态
你是否也曾陷入过那种“盯着光标发呆”的单核陷阱?在你的日常工作中,你是如何处理AI响应那几十秒的“真空期”的? 是切屏摸鱼,还是有自己独特的“上下文切换”技巧?
欢迎在评论区分享你的“多核”心得或“阻塞”吐槽! 让我们一起寻找最高效的人机协作模式。
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