2026-01-07 12:20:33

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/stop-vibe-coding-professional-developers-master-coding-agent-2025
大家好,我是Tony Bai。
在社交媒体上,我们经常看到这样的神话:“我用 AI Agent,只凭感觉(Vibe)就写出了整个应用,甚至不需要看代码。” 这种被称为“Vibe Coding”的现象真的代表了专业开发的未来吗?
近日,来自 UCSD 和康奈尔大学的研究团队发表了一篇题为《Professional Software Developers Don’t Vibe, They Control: AI Agent Use for Coding in 2025》的论文。通过对 13 位资深开发者的实地观察和 99 份详细调查,他们揭示了一个截然不同的真相:专业开发者并不“Vibe”,他们严密“控制”。

研究发现,经验丰富的开发者(平均 12.8 年经验)虽然高度认可 AI Agent(如 Cursor, Claude Code, GitHub Copilot)带来的生产力提升,但他们拒绝交出方向盘。
与“Vibe Coding”所倡导的“完全信任 AI、不看代码、只管运行”不同,专业开发者采取了一种战略性的控制(Strategic Control)模式:
论文通过大量数据,梳理出了 AI Agent在当前技术水平下的“能力边界”。这对于我们日常决定“何时使用 AI”极具参考价值。
这些任务被认为是高收益、低风险的:
对于以下任务,开发者普遍表示 AI “不胜任”或“风险过高”:
* 核心业务逻辑:涉及复杂领域知识、特定业务规则的代码。
* 复杂重构:跨越多个文件、涉及架构调整的大规模重构。
* 系统设计与决策:没有人愿意将技术选型或架构决策交给 AI,虽然可以用它来头脑风暴,但决策权始终在人。
* 安全关键代码:涉及支付、鉴权等高风险模块。
* “一步到位”的完美代码:AI 几乎从未在第一次尝试中就生成完美无缺的代码,必须经过多轮迭代。
研究中最有趣的部分是观察资深开发者如何写 Prompt。他们不是在“聊天”,而是在“编程” AI。
高效 Prompt 的特征:

这篇论文给 2025 年乃至如今的开发者们吃了一颗定心丸:AI 不会取代你,但会“增强”你——前提是你懂得如何控制它。
真正的专业人士不会沉迷于“Vibe Coding”的虚幻快感。相反,他们利用深厚的软件工程积淀(测试、版本控制、代码审查能力)来驾驭 AI,将其变成一个不知疲倦的结对编程伙伴。正如一位受访者所言:
“我觉得 AI Agent棒极了,只要你坐在驾驶位上,并且时刻检查它的工作。一旦你不强制它遵守那些确立已久的工程原则,它就会变成灾难。”
论文链接:https://arxiv.org/abs/2512.14012
你的 AI 协作模式是?
读完这篇论文解读,我不禁想问大家:在你日常的开发中,你是更倾向于“Vibe Coding”(跟着感觉走),还是像文中提到的资深开发者那样,时刻保持着“战略性控制”?
欢迎在评论区分享你的 AI 协作心得或踩坑经历! 让我们一起探索人机协作的最佳边界。
如果这篇文章让你对 AI 编程有了更清醒的认识,别忘了点个【赞】和【在看】,并分享给你的团队!
升级你的AI开发工作流
文中提到的“伪代码思维”、“维护 CLAUDE.md 上下文文件”、“分步拆解任务”,正是规范驱动开发 (SDD) 的核心思想。如果你不想止步于简单的对话,而是渴望掌握一套成体系的、工程化的 AI Agent 协作方法论,让 AI 真正成为你可控的“超级副驾驶”…
那么,我的专栏 《AI原生开发工作流实战》 就是为你量身打造的!
在这个专栏里,我们将深入实战:
扫描下方二维码,拒绝“Vibe”,拥抱“Control”,开启你的 AI 原生工程开发之旅!

你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?
继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!
我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。
目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

© 2026, bigwhite. 版权所有.
2026-01-07 08:16:00

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/07/go-language-comfort-zone-in-contempt-chain-pyramid
大家好,我是Tony Bai。
最近,一张“编程语言分级图”在技术社区引发大家热议。它没有参考 TIOBE 排名,也不看 GitHub Star 数,而是完全基于一种简单粗暴的价值观:谁最不折腾人?

在这张金字塔中,C 语言高居神坛(The one and only),而 Java、Python、C++ 被踩在最底层的“憎恶(Abomination)”泥潭里。甚至连备受推崇的 Rust,也被归入了“彻底失败(Total failure)”。
** Go 语言则稳稳地站在了 T1 梯队——“No nonsense(拒绝废话)”。**
这张图看似偏激,却也道出了一些资深开发者的心声。它揭示了 Go 语言最大的魅力:在混沌的软件工程世界里,Go 为我们圈出了一块难得的“舒适区”。

这张图从上到下,宛如但丁的《神曲》,描绘了从天堂到地狱的编程世界观。meme图的作者显然是一位厌恶抽象、崇尚掌控机器、鄙视过度设计的硬核程序员。让我们逐层拆解:
塔尖:The one and only(唯一的真神)
T1 梯队:No nonsense(拒绝废话 / 实干家)
T2 梯队:Meme languages(网红/小众神教)
T3 梯队:Necessary evil(必要之恶)
T4 梯队:Total failure(彻底失败 / 认知灾难)
底层:Abomination(憎恶 / 不可名状之物)
在这张图中,C 是唯一的“神”。为什么?因为 C 诚实。它与机器直接对话,没有中间商赚差价。但 C 也是危险的,内存泄漏和野指针是每个 C 程序员的噩梦。
Go 为什么紧随其后?
因为 Go 完美地继承了 C 的“诚实”,同时补上了“安全”的短板。
在“No nonsense”这一层,Go 与 Lua(极简脚本)、ASM(汇编)并列。这说明在作者眼中,Go 的本质不是“简化的 Java”,而是“现代化的 C”。
Go 处于这个位置,是因为它保留了 C 的掌控感,同时剔除了 C 的恐惧感(内存泄漏、野指针)。
再往下看,最底层的“Abomination”包含了 C++、Java、Python 等工业界巨头。这并非说它们不能干活,而是说用它们干活“很不舒服”。
在这个“极简主义”的评价体系里,这些语言代表了“过度设计”的极端:
Go 的舒适区,建立在对这种“复杂性”的拒绝之上。 在 Go 里,你不需要画 UML 图,不需要背诵设计模式,你只需要关注:数据怎么流,逻辑怎么走。
这是最引发争议的一点。Rust 被归为“Total failure”。这显然不是指 Rust 的技术失败,而是指它违背了“No nonsense”的初衷。
Rust 为了追求内存安全和零成本抽象,引入了极高的认知成本(生命周期、借用检查)。这导致写 Rust 代码时,开发者往往在与编译器搏斗,而不是在解决业务问题。
Go 的舒适,是一种“妥协的艺术”。
Go 承认:与其让人脑去计算每一个变量的生命周期(Rust 的做法),不如让 CPU 多跑几毫秒来做 GC(Go 的做法)。
在这个算力过剩而人脑算力稀缺的时代,Go 选择了让人舒服,而不是让机器舒服。
这张图之所以能引起共鸣,是因为它精准地击中了现代软件工程的痛点:我们花了太多时间在对付语言特性、框架和工具链,却忘了我们最初只是想写程序解决问题。
Go 语言处于 No nonsense 这一层,恰恰证明了它的核心价值:
它不追求“纯粹”的完美(像 Haskell),也不追求“极致”的性能(像 Rust),更不追求“大而全”的框架(像 Java)。
Go 只是想让你舒服地、直白地、没有废话地,把代码写出来,然后按时下班。
在当今这个充满焦虑的技术世界里,这难道不是最顶级的“舒适区”吗?^_^
你的“鄙视链”排位
这张图虽然偏激,但确实代表了一些人心中的极简主义的审美。在你心中的编程语言金字塔里,谁是那个“唯一的真神”?谁又是让你痛苦不堪的“不可名状之物”?你认同把 Rust 放在“彻底失败”这一层吗?
欢迎在评论区晒出你的“私房排位表”,或者为你的本命语言辩护! (请文明交流,勿伤和气~ )
如果这篇文章戳中了你的笑点或痛点,别忘了点个【赞】和【在看】,看看你的朋友圈里有多少“极简主义者”!
还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 《AI原生开发工作流实战》 将带你:
扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。

你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?
继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!
我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。
目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

© 2026, bigwhite. 版权所有.
2026-01-06 12:15:30

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/06/go-sum-is-not-a-lockfile
大家好,我是Tony Bai。
“我需要大家停止查看 go.sum,尤其是别用它来分析依赖图。它不是一个‘锁文件 (lockfile)’,它对版本解析没有任何语义影响。实际上,你根本没有理由去解析它。”
—— Filippo Valsorda, 前 Go 安全团队负责人
在很多其他编程语言的生态中,开发者习惯了“清单文件 (Manifest)”与“锁文件 (Lockfile)”的二元对立(如 package.json vs package-lock.json,Cargo.toml vs Cargo.lock)。这种思维定势很容易让我们误以为 Go 中的 go.sum 就是那个负责锁定版本的 Lockfile。
然而,前Go安全团队负责人Filippo Valsorda 在他最新的文章中大声疾呼:这是一个巨大的误解。

简单来说,go.sum 只是 Go 校验和数据库 (Checksum Database) 的一个本地缓存。
如果你在试图分析项目的依赖关系、排查版本冲突,或者理解构建过程,请忽略 go.sum。它给不了你想要的答案。
在 Go 的设计中,go.mod 承担了其他语言中 Manifest 和 Lockfile 的双重角色,甚至更多。
Filippo 指出,Go 模块系统的设计在简洁性上被大大低估了。与其他生态系统相比,Go 实现了令人惊叹的特性:
下次当你想要了解项目的依赖结构时,请直接查看 go.mod。
或者,使用更专业的工具:
至于 go.sum?就让它静静地呆在那里,做它该做的事——默默守护你的供应链安全,仅此而已。
资料链接:https://words.filippo.io/gosum/
你的 go.sum 烦恼
虽然 go.sum 只是个校验和缓存,但在多人协作中,它依然是冲突的高发区。你在合并代码时,是否也曾被 go.sum 的冲突搞得头大?你现在的团队是如何处理这些冲突的?
欢迎在评论区分享你的“填坑”经历! 让我们一起更从容地驾驭 Go Modules。
如果这篇文章帮你纠正了一个长期的误解,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给那个还在手动修 go.sum 的同事!
还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 《AI原生开发工作流实战》 将带你:
扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。

你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?
继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!
我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。
目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

© 2026, bigwhite. 版权所有.
2026-01-06 08:17:16

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/06/a-golden-map-to-distributed-architect
大家好,我是Tony Bai。
分布式系统的世界,就像一座没有路标的“黑暗森林”。
当你刚从单体应用的舒适区走出来,踏入这片森林时,很容易感到迷茫:
市面上的资料汗牛充栋,但往往两极分化:要么是晦涩难懂的学院派论文,读完那是“从入门到放弃”;要么是碎片化的工具教程,教你配置了一百个参数,却没告诉你为什么要这么配。
我们缺的不是知识点,而是一条清晰的、能够串联起所有知识的“路径”。
在过去的六个月里,我推翻了无数次草稿,拜读了经典的分布式教程,查阅了大量的经典论文与工程源码,只做了一件事:
为你绘制一张通往“分布式架构师”的黄金学习地图。
这张地图,就是我这次要上线的微专栏——《分布式系统:原理、哲学与实战》的灵魂所在。
这门课不是知识点的堆砌,而是一场目标明确的探险。
我不想教你死记硬背。我要带你回到原点,模拟一个系统从小到大的演进过程,让你亲历那些“不得不做”的架构决策。
这是我为你规划的“黄金路线图”:

沿着这条路线,我们将经历四个关键的里程碑:
我们首先要打破单体思维的幻想。在这个阶段,你将学会“拥抱失败”。
为了让系统活下去并壮大,你需要两把武器:复制与分区。
这是旅途中最艰难、但也最精彩的一段。我们将正面挑战分布式事务与共识。
当你站在山顶,视野将不再局限于数据中心。
既然 AI 已经能帮我们写代码了,为什么还要啃这些硬骨头?
因为 AI 擅长“实现”,但只有你懂“权衡”。
这些关于 “Why” 和 “Trade-off(权衡)” 的智慧,构成了系统的设计哲学。
这就是本专栏最大的特色: 我们不只讲原理(How),更讲哲学(Why),并最终落脚于实战(Code)。
现在启程
这张地图我已经画好了,路标也已插好。
这可能不是一条轻松的路,但我保证,这绝对是一条风景最壮丽、收获最丰厚的路。
耗时六个月的心血之作,现在,我把它交付给你。
扫描下方二维码,订阅专栏,领取你的“架构师地图”

互动话题
在你的分布式开发生涯中,踩过最深的一个“坑”是什么?是数据不一致?是脑裂?还是不知如何选型?欢迎在评论区留言分享,我们在专栏里见!
还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 《AI原生开发工作流实战》 将带你:
扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。

你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?
继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!
我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。
目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

© 2026, bigwhite. 版权所有.
2026-01-05 12:02:10

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google.
大家好,我是Tony Bai。
为什么 Go 语言极其痛恨复杂的特性?为什么 Go 如此执着于编译速度?我们常说 Go 是一门“工程实用主义”的语言,它的设计哲学是“少即是多”。但你是否想过,这种近乎偏执的简洁,究竟是为了对抗什么?
这一切的答案,都藏在 2007 年 Google 内部的一场 C++ 标准委员会汇报演讲中。当图灵奖得主 Ken Thompson 发现自己竟然“看不懂”新的 C++ 特性时,一颗变革的种子就此埋下。
最近,我重温了这段 Ken Thompson(Unix 之父、Go 语言联合创始人)的珍贵访谈。在访谈中,老爷子毫无保留地讲述了 Go 语言诞生的前因后果。 故事的起点,并非某次高瞻远瞩的战略规划,而是一次“听不懂”的 C++ 技术分享,以及 Google 内部那令人绝望的 45 分钟编译时间。
本文基于 Ken Thompson 的访谈实录,带你回到那个决定性的瞬间,还原 Go 语言诞生背后的真实故事。

故事发生在 2007 年左右。当时,Google 内部有一位 C++ 标准委员会(ANSI C++)的代表。
有一天,这位代表刚开完标准会议回来,在 Google 内部做了一场技术分享,向大家介绍 C++ 即将引入的“新特性”(注:推测是指当时的 C++0x,即后来的 C++11 草案)。
Ken Thompson 就在台下。作为发明了 B 语言(C 语言的前身)并重写了 Unix 内核的宗师级人物,他在听完这场一小时的密集分享后,感受到的不是兴奋,而是困惑。
“这所谓的‘新东西’,在我看来比语言本身还要大。”
“那些关于指针的形式,除了指针之外还意味着其他东西……我告诉你,我没听懂。”
想象一下,连 Ken Thompson 都直言自己“没听懂” C++ 的新特性,这说明了什么?
在他看来,这些所谓的“改进”,只是在不断地堆砌复杂度。这场演讲成为了催化剂。Ken 回到办公室,找到了同样对现状不满的 Robert Griesemer 和 Rob Pike。
Ken 的不满在于语言的过度复杂,而 Rob Pike 的痛点则在于 Google 庞大的工程规模。
当时的 Google 面临着一个前所未有的工程挑战:Monorepo(单一代码仓库)的膨胀。
Ken 在访谈中描述了一个令人窒息的场景:
“在 Google,你可以从任何源文件中引用库。你可能只写了一个 10 行的程序,但最终却需要处理 500 万行的编译量。”
这不是夸张。由于缺乏严格的依赖管理和可见性控制,一个微小的依赖引入,可能会像滚雪球一样,将底层的庞大库(如 Protocol Buffers、基础库等)全部卷入编译过程。
更糟糕的是,头文件(Header files)的包含机制导致了严重的重复劳动。
“像最简单的库,可能会被加载和检查成百上千次。”
虽然 Google 拥有当时世界上最强大的分布式编译集群(成百上千个 CPU 并行工作),虽然工程师们发明了各种缓存机制和 ifdef 技巧来避免重复包含,但物理定律是不可违背的。
编译一个简单的程序,需要等待 15 分钟,甚至 45 分钟。
Rob Pike 对此深恶痛绝。这种低效的开发循环,正在扼杀 Google 工程师的创造力。
于是,在 Google 的一间办公室里,Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Griesemer 聚在了一起。
Ken 说出了那句改变历史的话:
“What are we going to do about it? Let’s write a language.”(我们该怎么办?让我们写个语言吧。)
这是一个完美的互补组合:
在设计 Go 语言时,他们制定了一个残酷但有效的规则:全员同意原则。
“我们必须都同意某个特性,它才能被加入。仅仅因为‘我想要这个特性’是不够的。”
这个规则过滤掉了绝大多数“花哨但非必要”的特性。Go 语言之所以能保持如此干净、紧凑,正是因为这三位创始人在最初就把住了关口。
Ken Thompson 在 Go 语言开源并走上正轨后,逐渐淡出了核心开发。但他对 Go 的后续发展给予了极高的评价,特别是对标准库。
“在我离开后,后来的人写了一套极其出色(magnificent)的标准库。”
那之后,这位图灵奖得主在 Google 的工作中,几乎只使用 Go 语言,并且几乎只使用标准库。
他对 Go 的评价朴实无华:
“它很简单。任何人都可以在一小时内学会它。当你写代码时,它运行得足够快,给你即时的反馈。”
重读这段访谈,我们就能理解:
因为 Go 从诞生的那一刻起,就是为了反抗 C++ 的过度复杂,和解决 Google 级别的工程规模问题。
它不是为了在编程语言理论上创新,而是为了让像 Ken Thompson 和 Rob Pike 这样的工程师,不再需要在编译期等待 45 分钟,不再需要去猜测一段代码到底在通过指针玩什么花样。
Go 的诞生,是工程实用主义对无节制复杂性的一次伟大胜利。
资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=NTrAISNdf70
你的“编译等待”时刻
45分钟的编译时间催生了Go语言。在你的开发生涯中,是否也经历过类似的“编译噩梦”?或者,你是否也曾被某些语言的“过度复杂”劝退过?
欢迎在评论区分享你的故事! 让我们一起致敬那些为了“简单”而努力的先驱。
如果这篇文章让你对Go语言的设计哲学有了更深的理解,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给身边还在忍受漫长编译的朋友!
还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 《AI原生开发工作流实战》 将带你:
扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。

你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?
继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!
我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。
目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

© 2026, bigwhite. 版权所有.