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Go 考古:图灵奖得主 Ken Thompson 亲述,Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的

2026-01-05 12:02:10

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google.

大家好,我是Tony Bai。

为什么 Go 语言极其痛恨复杂的特性?为什么 Go 如此执着于编译速度?我们常说 Go 是一门“工程实用主义”的语言,它的设计哲学是“少即是多”。但你是否想过,这种近乎偏执的简洁,究竟是为了对抗什么?

这一切的答案,都藏在 2007 年 Google 内部的一场 C++ 标准委员会汇报演讲中。当图灵奖得主 Ken Thompson 发现自己竟然“看不懂”新的 C++ 特性时,一颗变革的种子就此埋下。

最近,我重温了这段 Ken Thompson(Unix 之父、Go 语言联合创始人)的珍贵访谈。在访谈中,老爷子毫无保留地讲述了 Go 语言诞生的前因后果。 故事的起点,并非某次高瞻远瞩的战略规划,而是一次“听不懂”的 C++ 技术分享,以及 Google 内部那令人绝望的 45 分钟编译时间。

本文基于 Ken Thompson 的访谈实录,带你回到那个决定性的瞬间,还原 Go 语言诞生背后的真实故事。

压死骆驼的最后一根稻草:C++ 的“新特性”

故事发生在 2007 年左右。当时,Google 内部有一位 C++ 标准委员会(ANSI C++)的代表。

有一天,这位代表刚开完标准会议回来,在 Google 内部做了一场技术分享,向大家介绍 C++ 即将引入的“新特性”(注:推测是指当时的 C++0x,即后来的 C++11 草案)。

Ken Thompson 就在台下。作为发明了 B 语言(C 语言的前身)并重写了 Unix 内核的宗师级人物,他在听完这场一小时的密集分享后,感受到的不是兴奋,而是困惑

“这所谓的‘新东西’,在我看来比语言本身还要大。”
“那些关于指针的形式,除了指针之外还意味着其他东西……我告诉你,我没听懂。”

想象一下,连 Ken Thompson 都直言自己“没听懂” C++ 的新特性,这说明了什么?

在他看来,这些所谓的“改进”,只是在不断地堆砌复杂度。这场演讲成为了催化剂。Ken 回到办公室,找到了同样对现状不满的 Robert GriesemerRob Pike

Ken 的不满在于语言的过度复杂,而 Rob Pike 的痛点则在于 Google 庞大的工程规模

Google 的工程噩梦:10 行代码与 500 万行编译

当时的 Google 面临着一个前所未有的工程挑战:Monorepo(单一代码仓库)的膨胀

Ken 在访谈中描述了一个令人窒息的场景:

“在 Google,你可以从任何源文件中引用库。你可能只写了一个 10 行的程序,但最终却需要处理 500 万行的编译量。”

这不是夸张。由于缺乏严格的依赖管理和可见性控制,一个微小的依赖引入,可能会像滚雪球一样,将底层的庞大库(如 Protocol Buffers、基础库等)全部卷入编译过程。

更糟糕的是,头文件(Header files)的包含机制导致了严重的重复劳动。

“像最简单的库,可能会被加载和检查成百上千次。”

虽然 Google 拥有当时世界上最强大的分布式编译集群(成百上千个 CPU 并行工作),虽然工程师们发明了各种缓存机制和 ifdef 技巧来避免重复包含,但物理定律是不可违背的。

编译一个简单的程序,需要等待 15 分钟,甚至 45 分钟。

Rob Pike 对此深恶痛绝。这种低效的开发循环,正在扼杀 Google 工程师的创造力。

三个火枪手与“一票否决权”

于是,在 Google 的一间办公室里,Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Griesemer 聚在了一起。

Ken 说出了那句改变历史的话:

“What are we going to do about it? Let’s write a language.”(我们该怎么办?让我们写个语言吧。)

这是一个完美的互补组合:

  • Rob Pike:深刻理解 Google 的工程痛点(依赖地狱、构建速度、大规模协作)。
  • Ken Thompson:拥有深厚的语言和编译器构建历史。
  • Robert Griesemer:被称为“瑞士军刀般的语言专家”,熟悉理论上存在的所有语言特性,是团队的理论百科全书。

在设计 Go 语言时,他们制定了一个残酷但有效的规则:全员同意原则

“我们必须都同意某个特性,它才能被加入。仅仅因为‘我想要这个特性’是不够的。”

这个规则过滤掉了绝大多数“花哨但非必要”的特性。Go 语言之所以能保持如此干净、紧凑,正是因为这三位创始人在最初就把住了关口。

遗产与未来

Ken Thompson 在 Go 语言开源并走上正轨后,逐渐淡出了核心开发。但他对 Go 的后续发展给予了极高的评价,特别是对标准库。

“在我离开后,后来的人写了一套极其出色(magnificent)的标准库。”

那之后,这位图灵奖得主在 Google 的工作中,几乎只使用 Go 语言,并且几乎只使用标准库

他对 Go 的评价朴实无华:

“它很简单。任何人都可以在一小时内学会它。当你写代码时,它运行得足够快,给你即时的反馈。”

小结

重读这段访谈,我们就能理解:

  • 为什么 Go 甚至不愿意引入三元运算符?
  • 为什么 Go 的依赖管理(Go Modules)对版本控制如此严格?
  • 为什么 Go 编译器宁愿牺牲一些优化也要保证极快的编译速度?

因为 Go 从诞生的那一刻起,就是为了反抗 C++ 的过度复杂,和解决 Google 级别的工程规模问题

它不是为了在编程语言理论上创新,而是为了让像 Ken Thompson 和 Rob Pike 这样的工程师,不再需要在编译期等待 45 分钟,不再需要去猜测一段代码到底在通过指针玩什么花样。

Go 的诞生,是工程实用主义对无节制复杂性的一次伟大胜利。

资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=NTrAISNdf70


你的“编译等待”时刻

45分钟的编译时间催生了Go语言。在你的开发生涯中,是否也经历过类似的“编译噩梦”?或者,你是否也曾被某些语言的“过度复杂”劝退过?

欢迎在评论区分享你的故事! 让我们一起致敬那些为了“简单”而努力的先驱。

如果这篇文章让你对Go语言的设计哲学有了更深的理解,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给身边还在忍受漫长编译的朋友!


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© 2026, bigwhite. 版权所有.

刚刚,Claude Code 作者曝光了自己的“私房”配置:原来顶尖高手是这样用 AI 写代码的!

2026-01-05 08:08:04

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/claude-code-author-reveals-private-ai-coding-config

大家好,我是Tony Bai。

自从 Claude Code 发布以来,我和大家一样,都在探索这个“终端里的 AI 智能体”到底能爆发出多大的能量。

就在昨天,Claude Code 的创造者、Anthropic 的核心工程师 Boris Cherny 在社交媒体上毫无保留地晒出了他自己的 Claude Code Setup(配置与工作流)

看完他的分享,我最大的感受是:英雄所见略同!

Boris 的很多“私房技巧”,不仅验证了 AI 原生开发的高效性,更令人惊喜的是,其中 80% 的核心实践,竟然都与我的专栏《AI 原生开发工作流实战》中的教学内容完美印证。

今天,我就带大家深度拆解一下这位“Claude Code 之父”的开发心法,结合他晒出的真实配置代码,看看Claude Code作者们都是如何驾驭 AI 的。

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心法一:多线程并发 —— 做 AI 的“指挥家”

Boris 分享的第一个技巧就非常硬核:

“I run 5 Claudes in parallel in my terminal… I also run 5-10 Claudes on claude.ai/code.”
(我在终端里并行运行 5 个 Claude… 同时在网页端也运行 5-10 个。)

这意味着什么?这意味着他把自己变成了一个“任务调度器”。

这正是我们在专栏 概念篇 中反复强调的开发者角色转型:从“代码的生产者”转变为“工作流的指挥家”

在 Boris 的截图中,我们可以清晰地看到他正在运行多个独立的 Session,其中一个正在处理复杂的类型检查和构建任务:

Bash(bun run typecheck 2>&1 | head -100)
Bash(bun run build:agent-sdk-typings && tsc ...)
# ... AI 正在自主修复类型错误 ...

在 AI 原生时代,我们的生产力不再受限于打字速度,而是受限于并发管理能力。你可以同时开启多个 Session:1 号 Claude 负责修 Bug,2 号 Claude 负责写测试,3 号 Claude 负责重构。你不再是自己在写代码,你是在指挥一个“虚拟团队”。

心法二:上下文的艺术 —— 极简主义的 CLAUDE.md

Boris 也晒出了他的 CLAUDE.md 文件。出乎意料的是,它非常简洁,没有任何冗余的废话。

Boris 的 CLAUDE.md 真实代码:

# Development Workflow

**Always use bun, not npm.**

```sh
# 1. Make changes

# 2. Typecheck (fast)
bun run typecheck

# 3. Run tests
bun run test -- -t "test name"  # Single suite
bun run test:file -- "glob"     # Specific files

# 4. Lint before committing
bun run lint:file -- "file1.ts" # Specific files
bun run lint                    # All files

# 5. Before creating PR
bun run lint:claude && bun run test

这完美印证了我们在专栏 第 06 讲《上下文的艺术(上):详解CLAUDE.md 与 AGENTS.md 中的观点:CLAUDE.md 是 AI 的操作手册,必须精准、可执行。

注意看他的第一句:Always use bun, not npm. —— 这是一个典型的“负向约束”。他在教 AI “做什么”的同时,更明确了“不做什么”,这能极大地减少 AI 犯错的概率。

心法三:将经验“代码化” —— Slash Commands 与 Sub-agents

Boris 提到他极度依赖 Slash Commands(斜杠指令)Sub-agents(子智能体)

“I use slash commands for every ‘inner loop’ workflow… This saves me from repeated prompting.”
(我把所有高频工作流都封装成了 Slash Commands,这让我免于重复写 Prompt。)

他展示的 .claude/commands/ 目录结构简直就是我们专栏 第 08 讲 自定义指令:精通Slash Commands,打造你的私人命令集 的最佳教具:

.claude/
  commands/
    build-validator.md   # 专门负责构建验证的指令
    code-architect.md    # 专门负责架构设计的指令
  agents/
    code-simplifier.md   # 一个专门负责简化代码的 Sub-agent
    verify-app.md        # 一个专门负责全链路测试的 Sub-agent

他把“架构设计”、“代码简化”、“应用验证”这些复杂的脑力劳动,全部封装成了可一键调用的指令和专家分身。把你的经验变成代码,让 AI 替你执行经验,这才是高阶玩家的玩法。

心法四:自动化收尾 —— Hooks 的妙用

这也是我最喜欢的一部分。Boris 展示了一个非常漂亮的 PostToolUse Hook 配置,用来解决代码格式化问题:

Boris 的 settings.json 配置片段:

"PostToolUse": [
  {
    "matcher": "Write|Edit",
    "hooks": [
      {
        "type": "command",
        "command": "bun run format || true"
      }
    ]
  }
]

这段配置的含义是: 每当 AI 使用 Write 或 Edit 工具修改了文件后,立刻、自动执行 bun run format。

他的逻辑非常清晰:AI 负责写逻辑,Hook 负责格式化。 AI 生成的代码可能有格式问题,但通过 Hook 自动运行 prettier 或 gofmt,就能解决这“最后的 10%”。

这完全对应了我们专栏 第 11 讲《事件驱动:详解Hooks机制,让AI在关键节点自动触发 的实战案例。我们当时也演示了如何用 Hook 实现 Go 代码的自动格式化,简直是异曲同工!

心法五:安全第一 —— 拒绝 YOLO

最后,Boris 特别展示了他的权限配置搜索界面,并强调:

“I don’t use –dangerously-skip-permissions. Instead, I use /permissions.”
(我从不使用危险的跳过权限模式,而是使用权限白名单。)

即使是工具的开发者本人,也对安全保持着绝对的敬畏。他展示的权限白名单列表(Allowlist)非常详细:

Bash(bq query:*)
Bash(bun run build:*)
Bash(bun run lint:*)
Bash(bun run test:*)
...
Bash(cc:*)
Bash(comm:*)

他宁愿多花点时间把常用的 bun run、bq query 命令一条条加入白名单,也不愿意让 AI 在“裸奔”状态下运行。

这也正是我们在 第 09 讲《安全基石(上):用权限控制与沙箱为AI戴上“安全镣铐” 中苦口婆心强调的:没有安全,就没有生产力。 盲目追求全自动(YOLO 模式),是在给未来埋雷。


小结:未来已来,你准备好了吗?

看完 Boris 的分享,我更加确信:我们正在经历一场软件工程范式的彻底重塑。

Boris Cherny 是这个工具的创造者,他定义了“上限”;而我们作为使用者,需要通过系统的学习,去触达这个上限。

如果你也想:

  • 像 Boris 一样,构建一套属于自己的 AI 驾驶舱
  • 掌握 Slash CommandsHooks,让 AI 乖乖听话;
  • 学会 SDD(规约驱动开发),让代码生成一次做对;
  • 搭建 Headless 自动化流水线,让 AI 在你睡觉时也能干活…

那么,欢迎加入我的极客时间新专栏 AI 原生开发工作流实战

在这门课里,我不只会教你工具的用法,更会带你像 Boris 一样思考——如何用 AI 重塑你的开发习惯,成为新一代的“AI 架构师”

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(P.S. 专栏内容偏实战,以 Go 语言项目为例,但方法论通用于所有语言。Claude Code 也是一个刚刚诞生不到一年的新物种,我们都是探索者,期待在课程里与你交流碰撞!)

资料链接:https://x.com/bcherny/status/2007179832300581177


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让编译器成为你的副驾驶:告别“防御性编程”,拥抱“类型驱动开发”

2026-01-04 13:27:08

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler

大家好,我是Tony Bai。

“半夜被值班的运维同事叫醒,发现生产环境崩了,原因是一个深藏在业务逻辑里的 nil 指针异常。”

这个场景,对于每个后端开发者来说都是挥之不去的噩梦。事后复盘时,我们往往会懊恼:“为什么这里没加 if != nil 判断?”然后,我们在代码里撒上一把防御性检查的“盐”,祈祷下次好运。

但这真的是解决之道吗?

最近,Daniel Beskin 的一篇深度好文《The Compiler Is Your Best Friend, Stop Lying to It》(编译器是你最好的朋友,别再对它撒谎了),为我们提供了一个全新的视角:这些运行时崩溃,本质上是因为我们在编译时对编译器撒了谎。

我们告诉编译器“这是一个字符串”,但实际上它可能是 nil;我们告诉编译器“这个函数返回一个整数”,但实际上它可能抛出一个 panic。当我们停止撒谎,开始用类型系统表达真实意图时,编译器将从一个“报错机器”,变成我们最强大的“安全副驾驶”。

我们对编译器撒过的“谎”

在 Go 语言的日常开发中,我们常常为了“方便”而向编译器撒谎,埋下了日后爆炸的地雷。

谎言一:隐形的 nil

当我们定义 func Process(u *User) 时,我们告诉编译器:“给我一个 User,我处理它。” 但在 Go 中,指针可以是 nil。
* 谎言:我承诺会处理一个 User。
* 真相:我可能会收到一个 nil,然后炸掉。
* 后果:为了弥补这个谎言,我们需要在函数内部写无数的 if u == nil 防御性代码。一旦遗漏,就是生产事故。

谎言二:盲目的类型断言与 any

当我们使用 interface{} (或 any) 时,我们实际上是在对编译器说:“别管这个,我知道我在做什么。”
* 谎言:这个 any 类型的变量,其实是一个 int。
* 真相:它可能是一个 string,或者 nil。
* 后果:运行时的 panic: interface conversion: interface {} is string, not int。

谎言三:隐藏的副作用与 Panic

当我们看到一个函数签名 func Parse(s string) int 时,编译器认为它是一个将字符串映射为整数的函数。
* 谎言:这是一个纯粹的转换函数。
* 真相:如果字符串格式不对,我会直接 panic,中断整个 goroutine。
* 后果:调用者无法通过函数签名预知风险,导致程序在边缘情况下意外崩溃。

停止撒谎,开启“对话”

如何重建与编译器的信任关系?答案是:将运行时的检查,提前到编译时的类型定义中。

策略一:让非法状态无法表示

这是消除 nil 和无效数据的终极心法。

  • 场景:一个配置项 Port,如果是 0 表示随机端口,如果是正数表示指定端口。
  • 糟糕的设计:Port int。你必须在代码各处检查 Port < 0 的情况,并且含义模糊。
  • 诚实的设计

    type Port int
    
    // 使用构造函数来保证 Port 的合法性
    func NewPort(p int) (Port, error) {
        if p < 0 || p > 65535 {
            return 0, fmt.Errorf("invalid port")
        }
        return Port(p), nil
    }
    

    一旦你通过 NewPort 拥有了一个 Port 类型的值,编译器就为你担保:它一定是一个合法的端口号。你后续不再需要防御性检查(未通过NewPort获得的除外)。

策略二:用类型区分概念

  • 场景:用户 ID 和 订单 ID 都是 int64。
  • 糟糕的设计:func GetOrder(userID, orderID int64)。调用者很容易把两个 ID 传反,而编译器毫无察觉。
  • 诚实的设计

    type UserID int64
    type OrderID int64
    
    func GetOrder(uid UserID, oid OrderID) { ... }
    

    现在,如果你试图把 UserID 传给 OrderID,编译器会直接报错。这不是繁琐,这是编译器在帮你 Review 代码

策略三:显式的可空性

虽然 Go 没有 Rust 的 Option,但我们可以利用指针的语义来诚实地表达“可能不存在”。

  • 场景:更新用户信息,只更新非空字段。
  • 诚实的设计
    go
    type UpdateUserRequest struct {
    Name *string // nil 表示不更新,非 nil 表示更新为新值
    Age *int
    }

    这里,指针不再是“可能导致崩溃的引用”,而是“可选值”的显式类型标记。这让代码的意图对编译器和人类都一目了然。

编译器是你的朋友,不是敌人

很多时候,我们觉得编译器很烦人:它阻止我们快速写出“能跑”的代码,强迫我们处理每一个 err,纠结于类型转换。

但 Daniel Beskin 提醒我们:编译器是你唯一一个会不厌其烦地帮你检查每一个细节、永远不会疲倦、永远不会因为“差不多就行”而放过 Bug 的队友。

当你觉得编译器在“阻碍”你时,停下来想一想:是不是我在试图对它撒谎?

  • 如果类型不匹配,是不是我的数据模型设计得不够清晰?
  • 如果错误处理太繁琐,是不是因为我试图把不确定的状态传递得太远?

小结:睡个好觉的秘诀

“防御性编程”是一种补救措施,它假设代码是脆弱的。而“类型驱动开发”是一种预防措施,它利用编译器构建坚固的堡垒。

当我们开始尊重类型,停止用 any 和隐式约定来糊弄编译器时,我们获得的回报是巨大的:

  • 重构时的自信:修改一个类型,编译器会告诉你所有需要调整的地方。
  • 更少的测试:你不需要测试“端口号是否为负数”,因为类型系统保证了它不可能为负。
  • 更安稳的睡眠:因为你知道,那些导致半夜崩溃的低级错误,早在你按下 go build 的那一刻,就被忠诚的编译器拦截在了门外。

资料链接:https://blog.daniel-beskin.com/2025-12-22-the-compiler-is-your-best-friend-stop-lying-to-it


你的“撒谎”时刻

读完这篇文章,你是否也意识到了自己曾在代码中对编译器撒过的“谎”?在你的项目中,有哪些因为类型定义不清而导致的“血案”?或者,你有哪些利用类型系统来规避 Bug 的独门绝技?

欢迎在评论区分享你的反思与心得! 让我们一起学会“诚实”编程,睡个好觉。

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坚守内核,拥抱变量:我的 2025 年终复盘与 2026 展望

2026-01-04 07:17:15

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stick-to-the-core-embrace-variables-2025-review-2026-outlook

大家好,我是Tony Bai。

当时钟拨向 2026 年,我不禁回望刚刚过去的 2025。

在技术史上,这注定会被定义为“分水岭”的一年。如果说之前我们还在观望 AI 能画出什么样的图,生成怎样的代码,那么在 2025 年,我们真切地感受到了它对软件工程核心领地的冲击与重塑——从 Google 三巨头定义“AI Agent 元年”,到 CodeRabbit 报告揭示 AI 代码的质量隐忧,再到 Rob Pike 对那封AI “致谢信”的罕见愤怒

在这样的洪流中,保持定力并不容易。回顾这一年,我庆幸自己做对了一件事:在变化的浪潮中,依然坚持系统性地输出“不变”的价值。

今天,在这个2026年元旦后开工的第一天,我想和大家聊聊我的 2025,以及我对 2026 的硬核规划

2025:一场“微专栏”的内容实验

2025 年,我做了一个重要的决定:重塑公众号的内容形态

在碎片化阅读盛行的当下,我深感很多技术痛点——如并发调度、网络协议、系统底层——是无法通过单篇千字文章讲透的。于是,我推出了“微专栏”模式:用 3-10 篇的体量,像写书一样去深度拆解一个技术专题。

这是一次冒险,但结果令人欣慰。这一年,我们通过 16 个微专栏,构建了一张从底层原理到 AI 前沿的完整技术拼图:

第一块拼图:攻克 Go 并发的“深水区”

并发是 Go 的灵魂,也是最容易出错的地方。

我们通过 《Go并发调度艺术》,跟随 Dmitry Vyukov 的视角亲历了 GMP 模型的演进;通过 《Go并发心智模型课》,完成了从“共享内存”到“信道通信”的思维转变;更为关键的是,《征服Go并发测试》 让我们终于掌握了驯服 Flaky Test 的新武器。

第二块拼图:夯实系统编程与工程底座

在应用层之下,是冰山般的底层细节。

我们潜入内核,在 《Go系统编程:揭秘进程控制、I/O与IPC》 中手写系统级工具;在 《Go网络编程全解:从Socket到HTTP/3》 中打通了网络协议栈的任督二脉。

同时,我们补齐了工程化的关键短板:通过 《Go Context解惑》 掌握了生命周期管理,通过 《Go模块构建与依赖管理》 走出了依赖地狱,用 《Go密码学101》《用Go解锁位运算之美》 强化了基本功,并用 《Go 测试之道》 建立了交付信心。

第三块拼图:架构设计与交互体验

当 Coding 能力溢出,设计能力便决定了上限。

我们探讨了 《API 设计之道:从设计模式到 Gin 工程化实现》《Go开发者的数据库设计之道》,拒绝面条代码。甚至,我们还玩了一把复古与现代结合的 《重塑终端:Go TUI开发入门课》,让命令行工具也能拥有惊艳的交互。

第四块拼图:Gopher 的 AI 破局

这一年,我们不再旁观,而是下场实战。

《AI应用开发第一课》 入门,到掌握 《Gemini CLI:重新定义命令行AI开发》,再到硬核的 《Google ADK 实战:用 Go 构建可靠的 AI Agent》,我们证明了 Go 在 AI 时代的无限可能。

除了微专栏,2025 年也是我“系统化输出”的大年。

在极客时间,《Go语言进阶课》 正式上线,帮助无数 Gopher 完成了从熟练到精通的跨越。
更让我惊喜的是,《AI原生开发工作流实战》 在上架短短一个多月内就获得了 3600+ 订阅。这说明大家已经意识到:AI 不仅仅是工具,更是一种全新的开发范式。

与此同时,《Go语言第一课》纸质书也在这一年正式出版,为这一年的“内容实验”画上了一个厚重的句号。

这一系列的产出证明了:在浮躁的时代,深度、系统化的内容依然有着旺盛的生命力。

2025:在喧嚣中寻找信号

翻看我 2025 年的博客列表,你会发现我的关注点始终在“底层原理”“前沿变革”之间穿梭。

关于 Go,我们不仅向前看,也向后看。

Go 团队在这一年对底层的打磨可谓大刀阔斧。我们见证了 GC 的重大演进,《Go新垃圾回收器登场:Green Tea GC》 详细剖析了它如何通过内存感知降低 CPU 开销,《深入 Go Green Tea GC》 则进一步揭示了其架构演进。在性能压榨上,《解锁CPU终极性能:Go原生SIMD包预览版初探》 让我们看到了 Go 在高性能计算领域的野心,尽管 《连 Rob Pike 都感到“担忧”》 也提醒了我们随之而来的复杂性。

同时,我们也向后进行了“Go 考古”,探究了 《错误处理的“语法糖”之战》,以及 《Slice 的“隐秘角落”》 中扩容策略的演变。我们还深入探讨了 《Go 1.26 新特性前瞻》 中的语法糖 new(expr),以及 《Go 编译器崩溃背后》 的语言规范修正。

关于软件工程,我们保持清醒。

当业界盲目推崇微服务时,我们通过 《“6 个月,47 个微服务”:一场由“简历驱动”引发的架构灾难》 发出了警示;当所有人都在由 AI 生成代码时,我们解读了 《Bug 激增 1.7 倍!AI 写代码:是速度的蜜糖,还是质量的砒霜?》。我们探讨了 《无聊设计的终极奥义》,也重温了 《Code Review 已死?Kent Beck:当 AI 成为“副驾驶”,我们该如何审查代码?》

关于 AI,我们从旁观走向入局。

这一年,我不再满足于仅仅介绍 AI 工具,而是开始探索 Go 与 AI 的结合点。从 《Google I/O 2025 Go 语言进展》 看到的 AI 赋能,到 《Cloudflare 2025 年度报告》 中 Go 在自动化 API 领域的统治力,再到 《MCP协议注册中心发布》 带来的基础设施变革,我们看到了 Gopher 在 AI 时代的巨大机会。

2026:Coding 廉价,眼光无价

如果说 2025 年是 AI 辅助编程进入Agent模式(Copilot、Cursor、Claude Code、Gemini cli等)的普及年,那么 2026 年,将是 自主智能系统(Agentic System) 的爆发年。

在 AI 能以百倍速度生成代码的时代,单纯的 Coding 能力正在不可避免地贬值。但架构设计的能力、技术选型的眼光、以及构建复杂系统的智慧,将变得无价

基于此,在 2026 年,我将在公众号(付费微专栏)知识星球(免费畅读)双线并行,重点规划以下三大战役:

战役一:AI 原生工程与 Agent 实战

这不再是写几个 Prompt 的游戏,而是真正软件工程范式的变革。

  • 自主智能系统 (Agentic System) 构建实战:我们将深入研究如何构建真正的 AI Agent。不仅仅是调用 API,而是设计能够感知环境、规划任务、使用工具、具有记忆并能自我修正的智能系统。
  • 以Claude Code为例的AI编码进阶实战:作为当前最强的 AI 编码 Agent,Claude Code 的潜力远未被挖掘。我们将探索如何用它实现L4级工作流,即AI 作为自主软件工程师,能够独立地、端到端地完成从需求理解到部署上线的整个软件开发生命周期,实现端到端的自动应用构建。同时我们还要考虑AI使用的经济性(省token,省money)。
  • AI 时代的软件工程探索:当代码主要由机器生成时,我们的 CI/CD、Code Review 以及测试策略该如何演进?这将是我们探索的重点。

战役二:架构设计与系统思维

当“怎么写”变得容易,“写什么”和“怎么设计”就决定了你的上限。

  • 分布式系统与架构设计微专栏:我们将跳出语言细节,探讨高可用架构、一致性难题、分布式事务等硬核话题。
  • 最佳实践与反模式:从微服务拆分到单体演进,从 数据表查询性能设计到领域建模(DDD),我们将沉淀出一套经得起时间考验的工程智慧。

战役三:Go 语言的深耕与重塑

Go 依然是我们的基本盘,但在 2026 年,我们要换个玩法。

  • AI 时代的角色转换:Go 在 AI 基础设施(推理服务、向量检索、Agent 后端)中的核心地位愈发稳固。我们将关注 Go 如何更好地服务于 AI 负载。
  • 硬核实战:Porting(移植)系列:这是我今年最想做的一件事。我们将通过用 Go 复刻经典系统(如编写一个 Mini-KafkaMini-DB),来深入理解存储引擎、网络协议和分布式共识的底层原理。这是掌握系统编程最扎实的路。
  • 传统艺能:Go 的极致性能优化可观测性依然是很多读者的刚需,也是Go生产事件中的重中之重。我们将继续关注 Go Runtime 的演进(如 Green Tea GC、SIMD),确保我们始终站在性能的最前沿。

当然,作为系统编程的双子星之一,Rust 依然会在我的技术雷达范围内,作为我们拓宽技术视野的重要补充。

小结

2026 年的画卷已经展开。

这是一个技术人最焦虑的时代,也是最令人兴奋的时代。焦虑在于旧经验的快速折旧,兴奋在于个体生产力的无限放大。

新的一年,我希望通过这些深度微专栏知识星球的陪伴,帮你建立起抵御技术通胀的护城河。

让我们左手握着 Go 与架构设计的工程底气,右手举起 AI Agent 的效率火把,从“代码工人”进化为“系统构建者”。

祝大家在 2026 年,代码无 Bug,架构有灵魂,人生有增量!


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你的 2025 关键词

我的 2025 是“坚守与拥抱”。回顾你的 2025,如果用一个词或一句话来总结,会是什么?对于即将到来的 2026,你最大的技术期待又是什么?

欢迎在评论区留下你的年度关键词,让我们一起记录这段不平凡的时光!

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为什么 AI 时代,C++ 和 Rust 反而更火了?Herb Sutter 的硬核解读

2026-01-03 07:49:14

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/03/why-cpp-programmers-keep-growing-fast

大家好,我是Tony Bai。

“软件拿走性能的速度,永远比硬件提供性能的速度要快。”

在 AI 狂热、Python 统治胶水层、硬件算力看似无限增长的今天,C++ 标准委员会主席 Herb Sutter 却抛出了一个反直觉的结论:C++ 和 Rust 正在经历前所未有的高速增长。

这并非幸存者偏差。在他最新的博文《Software taketh away faster than hardware giveth》中,Sutter 结合 2025 年的行业数据、巨头财报和底层物理限制,为我们揭示了一个残酷的真相:我们正面临计算能力的“硬墙”,而高效能编程语言,是撞破这堵墙的唯一工具。

2025 年计算的双重瓶颈——电力与芯片

如果你认为算力增长的瓶颈仅仅是芯片(GPU/TPU)的供应,那你就错了。Sutter 引用了微软、亚马逊和 NVIDIA 财报电话会议的内容,指出 2025 年计算增长的第一大瓶颈是“电力”

  • 微软 CFO:我们不缺 GPU,我们缺的是把它们放进去的“空间和电力”。
  • 亚马逊 CEO:AWS 过去 12 个月增加了 3.8 吉瓦的电力容量,这相当于他们 2022 年的总容量。
  • NVIDIA CEO 黄仁勋:1 吉瓦的数据中心就是 1 吉瓦的电力。你的“每瓦性能 (Performance per Watt)”直接决定了你的收入。

在这个背景下,能效 (Energy Efficiency) 不再是一个锦上添花的指标,而是直接关乎成本、收入乃至可行性的生死线

这解释了为什么 C++ 和 Rust 如此重要:它们是目前仅有的、能够提供极致“每瓦性能”和“每晶体管性能”的主流便携式语言。在电力成为硬通货的今天,低效的软件就是在烧钱。

软件的贪婪与硬件的无奈

Sutter 提出了一个深刻的观点:我们对解决更复杂问题的需求,总是超过我们构建更强计算能力的速度。

  • 2007 年的 iOS 开启了移动计算时代。
  • 2022 年的 ChatGPT 开启了生成式 AI 时代。

每一次硬件性能的飞跃,都会迅速被新兴的、更加“贪婪”的软件需求所吞噬。AI 只是这一长串名单中的最新一员。这意味着,我们永远不会拥有“足够快”的硬件,我们永远需要压榨出硬件的最后一滴性能。

因此,C++ 和 Rust 的开发者数量在过去三年(2022-2025)增长最快,这并非巧合,而是行业对高效能计算需求的直接反映。

C++26 —— 安全与性能的“双重奏”

面对 Rust 在内存安全方面的挑战,C++ 并没有坐以待毙。Sutter 详细介绍了即将发布的 C++26 标准在安全性上的重大突破:

  1. 消灭未初始化变量:C++26 将默认消除局部变量未初始化导致的未定义行为 (UB)。这是一个迟到但巨大的进步,直接消灭了一大类常见的安全漏洞。
  2. 标准库“加固” (Hardening):C++26 将引入标准库的“加固模式”,对常用的操作(如 vector 访问)进行边界检查。谷歌和苹果的实践数据表明,这种检查的开销极低(小于 1%),但能预防数以千计的潜在 Bug。
  3. 契约 (Contracts):C++26 将引入契约编程(Preconditions, Postconditions),将功能安全提升到语言层面。

Sutter 甚至提出了一个大胆的设想:未来的 C++29 是否应该暂停新特性的开发,专注于“修补漏洞”和“全面硬化”? 这显示了 C++ 社区在安全性上的决心。

AI 不会取代程序员,它只是计算器

针对“AI 将取代程序员”的焦虑,Sutter 给出了一个冷静而乐观的比喻:AI 之于编程,就像计算器之于数学,或者搜索引擎之于知识。

  • 它是乘数,不是替代品:AI 能极大地减少死记硬背和样板代码的工作,让程序员专注于解决更难、更新的问题。
  • 需求在增长:即使有了 AI 加持,人类程序员的数量依然在快速增长。Atlassian CEO 指出:“如果软件开发的成本减半,我们不会减少一半的程序员,而是会编写两倍的软件,或者解决更复杂的问题。”
  • AI 的局限:AI 只能解决已知的问题(训练数据覆盖的领域),而软件工程的核心价值在于解决未知的新问题

小结:长期主义的胜利

Herb Sutter 的这篇文章,是对高性能编程语言的一次强力辩护。在摩尔定律放缓、能源危机逼近、AI 需求爆发的今天,掌握一门能与硬件“对话”、能极致利用资源的语言(无论是 C++ 还是 Rust),不仅没有过时,反而变得比以往任何时候都更加重要。

正如他所说:“软件拿走性能的速度,永远比硬件提供性能的速度要快。” 在这场追逐赛中,高效能开发者将永远是稀缺资源。

资料链接:https://herbsutter.com/2025/12/30/software-taketh-away-faster-than-hardware-giveth-why-c-programmers-keep-growing-fast-despite-competition-safety-and-ai


你的“能效”焦虑

在你的日常开发中,是否也感受到了“算力不够用”或者“云成本过高”的压力?你认为在 AI 时代,掌握一门高性能系统级语言(C++/Rust)是变得更重要了,还是更边缘化了?

欢迎在评论区分享你的看法和职业规划! 让我们一起探讨如何在算力瓶颈时代突围。

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