Logo

site iconSenlypan | 潘深练

竹白百科(非官方)的作者,就职于Oceanpayment。
请复制 RSS 到你的阅读器,或快速订阅到 :

Inoreader Feedly Follow Feedbin Local Reader

Senlypan | 潘深练 RSS 预览

二〇二四第二季:一家三口的新长征

2024-05-05 13:04:03

前言

在患得患失的南迁中逐渐明朗,我们一家三口逃离郑州,来到深圳安家落户,这一年的变迁,趁着假期的尾巴,我想大致描绘。之前心中的不安与未知已逐渐消散,取而代之的是愈发坚韧的信念和理性的思考。展望未来,我们满怀希望,迎接新的挑战和机遇。

关于自己

1、职业

我不确定,如果我继续留在职场,人生中还会经历几家公司。但不管如何,目前很值得庆幸,OceanPayment 是一家能群策群力干实事的企业,不说企业的方向与规划,主要谈人和事在管理上的感受,流程标准化,规范框架化,机制透明化,执行落地协作高效,人员能力重培养,梯队文化重建设,有师可拜,有艺可学,所以在可预知的三五年内,作为基层管理岗,我会持续去解读岗位角色,把分内的事做极致,当然如果在支付领域,业务与技术能小有所成,我会更加开心。

2、收入

毫无疑问,大部分人来深圳都是为了搞钱,我当然也不例外。那这一年有搞到钱了吗?答案是:有,但好像又没有。之所以有,是相较于之前在郑州的收入,确实多了不少;而之所以又没有,是指收入减掉支出之后的结余,不多。但是在深圳我深刻体会到手艺人不愁没饭吃,知识和能力给人以安全感,所以就且积极向上,碌碌有为。程序员或说技术人员工资过了三万/月,基本就锁定天花板了,所以一定要规划自己的第二曲线,当然前提肯定是要把主业干好,否则只会顾此失彼。

3、社交

尽最大可能,只见挚友、至亲。随着年纪增长,除了工作和家庭,余下给我的时间真的少之又少,更别提到诸如玩游戏、刷短视频此类荒废虚度人生的事。

4、学习

碎片化学习真的会让人产生积累知识的错觉,如果时间允许,请一定去系统地、持续地去学习,每天至少要留出1个小时的时间来学习,年龄越大请越加重视。由于精力有限,我可能不会再花大把时间去专研某个技术细节的实现,但偶尔还是会看一些优秀的开源项目代码,并且把更多的学习时间聚焦到技术架构和业务架构上。

5、健康

颈椎与眼睛。自初入职场,我就时刻提醒自己勤能补拙,所以经常在电脑前工作学习一坐就是十个小时,后来不出意外,颈椎杵废了,眼睛看废了。

膝盖。两年前我读了村上春树的 《当我谈跑步时,我谈些什么》 ,之后我便开始每天跑步,从每天1km、2km,到每天5km,周末10km,后来不出意外,膝盖磨废了。

酒精。我是酒精不耐受体质,但几乎在所有酒桌上,我都毫不抗拒饮酒,每次都是喝得全身通红才肯作罢,现在想起觉得大可不必,未来应该会坚守原则,不近酒精。

所以,请对自己的身体精打细算,科学合理安排,尽可能早睡午休素食晚餐,不要过度透支身体,避免造成不可逆的损伤,并可能为之付出更多的时间去修复。

90后这代人,肯定是要工作到65岁的,熬肯定是熬不过年轻人,所以也不要去拼工作时长了,请记得要细水长流,打持久战。

关于孩子

自灏灏出生之后,我的人生引入了一个核心变量,时刻左右着我的许多决策,但所幸我的人生本来也没有什么大规划,反而驱使我开始思考一些人生走向的问题。

1、幼儿园与插班生

幼儿园是孩子步入社会的第一战场,格外重要。你在郑州上了近三年幼儿园,结识了一群很要好的玩伴,也有幸遇到一群真心爱护孩子的老师,你特别幸运,我很推荐这所幼儿园(郑州管城区柏菲幼儿园)。所以去年来深圳面临转学插班问题时,我和你母亲确实焦虑,担心幼儿园的教育理念差异、师资水平素质差异、小朋友的玩圈差异等等给你带来的额外心理精神负担,以致于后来我们只能祈祷你会被友好相待,并尽快适应融入,如今一年过去,你确实适应很快,只不过适应的结果不尽理想,由于这边的幼儿园管教方式相对严厉,所以你与老师之间的相处,多了些敬畏与拘谨,少了些情感与天真,中途我考虑过转校,但又担心你可能还会遇见更坏的情况,加之成本考虑,最终不了了之,你坚持至今,也即将毕业,不算太坏。

我依然希望每个孩子,在人生中都能遇到和蔼可亲、谆谆教诲的老师,也希望每位老师都能因材施教,温润孩子的心灵。

九月份即将升学,在一年前我们就在能力范围内帮你准备了两所小学,幸运的是,今年多了一所名校供你报名,所以我们当然会优先报名名校,至于能否被录取,我们就随遇而安吧,至少你已经有两所小学兜底。

2、体育运动

你对体育运动项目没有任何抗拒,所以从足球、篮球、乒乓球、羽毛球、跳绳、体能、跆拳道、武术等等都尝试了一遍,我从体格上看得出你是力量型的选手,但由于精力原因,我们经过沟通只保留足球这一项运动进行每周的高频训练,其余运动项只好根据平时的空闲时间和即兴程度灵活安排,你不是天赋异禀,所以需要持续训练,我把家里的客厅打造成小足球训练场,以此来增多你的足球训练时间,我希望你在初中之前保持热爱,坚持锻炼,让身体变得强壮健硕一些,如此一来你在应试教育下能更加抗击打。

3、棋牌游戏

棋牌类游戏,你很狂热,从国际象棋、围棋、中国象棋、陆战旗、斗兽棋、飞行棋等等,你都爱不释手,每天盯着我,一有时间就与我一决胜负,由于我棋艺不精,怕耽误你在棋牌类游戏上的成长,所以我一边陪练,一边在某宝上购买适合少儿学习的动画教学视频,一整套云盘教程只需要几元钱,性价比很高,让你每天自己选择性的看,我也跟着学了很多专业术语,例如国际象棋中的“王车易位”、围棋里的“气、目、提子”等等。

4、识字发音

我的普通话讲得很差,一股很重的潮汕口音,拼音这块只能完全靠你妈妈教,我希望你在上小学之前能达到自主阅读,一来是提升你自主吸收知识的效率,二来也能让爸爸妈妈从中释放出来。另外你依然有一些后鼻音发音较为不标准,但不影响你认字阅读,你喜欢 洪恩识字洪恩拼音,这款 APP 寓乐于学,包括认、练、说、玩等方面,你很有兴趣,也能吸收。

5、英语

在我的整个求学生涯中,英语一直是我的短板,且耗费了我许多时间精力,在可预见的将来,你也是要跟应试教育死磕英语,所以你尽可能提前接触,跟从专业英语老师掌握科学的学习方法,例如自然拼读等,而不是像我一样死记硬背局限式的学习英语,背了又忘,忘了又背,条件允许的情况下,我会争取给你找外教,或许在小学毕业前你的英语能够正常听说,当然我和你妈妈也计划陪跑英语。

6、编程

从游戏陪练到语音助手,你已经知道 AI 大致是个什么东西了,上小学之后,我可以开始试着带你接触编程,如果你感兴趣,或许我们可以结对学习,参加编程比赛,如果你兴趣不大,那我也不勉强。

关于爱人

1、坚定不移的家庭支撑者

一年前你是南迁深圳的坚定支持者,我说孟母三迁,你这是第一迁。如今你是我和孩子日常起居饮食学习生活的照料者,正如我在四年前某天早晨描述的一样:“她骨子里的贤惠,像一块玉。”

2、依然追求事业上的成就感

我一直鼓励你做一个自媒体人,时间自由,精神自由,但又一直打击批评你的作品,最近你的作品终于有起色,命中了流量密码,这像是反手给了我一个大耳光,我应该一边闭嘴,一边默默支持你。

(本篇完)

二〇二三第一季:涅槃重生

2023-03-12 12:07:23

前言

极为多事的二〇二二,终于彻底离我远去。这一年,我的心态经历了过山车般的起伏——数十年不遇的疫情席卷,房地产行业惨遭脚踝斩,建业集团大步裁员潮,孩子手术的压迫感,家庭债台高筑…——这一切,使我不得不进行一次空前的思考,我们急需开启一段新的可期之旅。

二〇二三年一月七日

难以想象,我们在郑州已生活七年之久,客观上,房子在哪,家就在哪,工作于此,生活于此,大人有熟悉的老友,孩子有熟悉的玩伴,毫不掩饰地说,我们依赖这座城市。

但并非不愿意留下,归根到底多半是留不下。重压调控下行业不可逆,重创挤压下企业不乐观,这座城市,短时间很难,扎根于此,未来不可期,或者说,我耗不起。

北京,上海,深圳 …

教育,医疗,包容度,宜居性,发展性,成本 …

彼时的我们综合看来,除了深圳没有更好的选择,于是我和爱人思来想去,最终计划在春节前到深圳考察几天。

说是来深圳考察,实际上内心早已想好,匆匆几天,我们并没有寻找到更多前往这座城市的理由,只不过是在渐进式地说服自己——来都来了。

二〇二三年一月廿二日

春节,回了一趟 “娘家” ,除夕酒过三巡,回顾过往,长辈们自然是对年轻一代予以鼓励认可,再过三巡,便是寄与憧憬期待。

除夕餐桌上,似乎大家都提了想提的事,聊了想聊的天,但发生在过去一年365天里的那些耕耘、收获、拼搏、欢畅、感慨、思考,我想大部分都只回荡在自己脑海中。

二〇二三年一月廿九日

春节我休了假期,特意多陪家人两天,每个人都有故乡,尽管可能凋敝贫瘠、支离破碎,但却总在某些不经意的时刻令我们魂牵梦绕,黯然泪下。

关心过彼此,再见可能又是下个春节。我们匆匆启程返郑,错开高峰,出奇的返程荒。

很欣喜,这小家伙如今已 “足够” 独立,自己吃饭,自己穿衣,自己跟爷爷奶奶聊天,自己睡觉,自己解锁我的 ipad … 说是一旦上了小学,他们就能完全脱离家长,这可算是一个让人 “伤心” 的事实。

二〇二三年二月三日

年后的持续不景气,加剧了我的危机感和恐惧感。我干脆快刀斩乱麻,眼看争取被裁员这件事行不通,虽可惜了我的 n+1 ,但是没办法,我还是只能主动离开。

再见,新生活。

开启,新生活。

二〇二三年三月五日

主观上承认,有人养确实是世界上最幸福的事。毫不夸张,我提前享受了一个月的 “退休” 生活。

  • 睡到自然醒
  • 吃垃圾食品
  • 每天狂刷剧
  • 做全身检查

浑(wu)浑(bi)噩(man)噩(zu)过了半个月,恰巧准备去上海一趟,想起来孩子的新年愿望是去 迪士尼 ,于是安排了这么一个行程。

再见,上海。

二〇二三年三月十一日

三月六日到达深圳,落了住处,休息调整,在七日便开始寻找机会。

三月九日,我内心基本确定了一家匹配企业,作为自己来深的奋斗起点,平台年轻,有竞争力,有潜力,我也年轻。

我轻度思考过,此次转速换挡,很大概率上没有对错之分,所以我只需要把时间精力,专注于新环境,适应,发展,改造,我一直都察悟到自身无数的知识盲区和能力的局限性,但在深圳强者如林的环境中,我能感受到新的成长可能性。

三月十一日,深圳第一跑,我选择在深圳人才公园,简单热身之后,便开始起跑,周末逛公园的人很多,跑者也多,跑道站满了游客,跑步中途经常中断,我想,在这里晨跑应该会畅快许多。

后记

我基本不喝咖啡,但是每到一座城市,我都习惯找星巴克,差不多舒缓的音乐,差不多的嘈杂,差不多的写作聊天氛围,差不多的放松,一下就能融进这陌生。

回忆了近两小时,再见,过去,你好,新生活。

感谢老东家:成功的路上并不拥挤,因为坚持下来的人不多。只要你能经得起诱惑,受得了挫折,忍得住委屈,耐得住时间,守得住方向,则无事不成。

感谢新东家:天道酬勤,厚德载物。

(本篇完)

竹白百科月度汇报 × 邀请您加入阅享室!

2023-01-12 09:20:18

月度汇报

各位好,竹白百科 自 22 年 12 月初上线运营至今,已一月有余,现简单汇报:

monthly_report1

访客总览: 粗略有 3000+ 用户访问,PV 在 8000+ ,互动数近 20000。

monthly_report2

流量趋势: 整体数据稍有抖动,经部分高流量网站收录后,会陡增流量,平常日均用户访问量在 100 左右。

monthly_report3

访客来源: 基本 TOP3 地区是:北京、上海、深圳。非常正常,不做解释。

monthly_report4

导航喜好: 原计划是希望找出用户目标喜好,我好区分主次,但目前来看,分布高低有序,恐怕跟位置的排列先后有特别大的关系,基本次序就是:先锋作品、先锋创作者、新锐作品、新锐创作者、活跃创作者、日创作者、周更创作者、新收录、优秀博客。

monthly_report5

互动分布: 海报分享和内容排序,在互动中占比 90+% ,而用户主动提交收录和 RSS 复制的占比很小,总收录在 100 以内,更多的收录是从其它数据源获取。

当然, 透过分析可以看到一些不为人知的渠道源和有趣的用户行为,更多数据分析,如果各位感兴趣可以移步:竹白百科-访迹

未来展望

竹白百科 会一如既往专注优质创作者与内容,规划上暂定 四忌

  • 忌商业化
  • 忌背离用户
  • 忌急于求成
  • 忌虎头蛇尾

另外,为了更好地发掘闪闪发光的创作者与内容,我创建了 微信群(竹白百科 × 阅享室):

  • 阅:阅读相关
  • 享:分享、共享,甚至参与共创共建
  • 室:微信群形式,固定交流地

在阅享室,我们可以聊一切与阅读和创作相关的话题。同时由于 竹白百科 现阶段还是一个嗷嗷待哺的小 Baby,所以一边需要我 “细心呵护”,另一边更需要各位 “长辈” 多提宝贵建议与高质反馈,竹白百科小 Baby 才能快速成长为我们希望的样子。

特别是, 竹白百科 虽起于 竹白,但绝不能限于 竹白,需要包容和接纳一切优质创作者与内容,不忘初心。

末尾

最后,微信我,表明来意,我们阅享室见!

monthly_report6

为什么我又做了竹白百科?

2022-12-03 20:24:18

背景

一直以来,我在信息获取方面,基本有三个渠道:Github,RSS,Email 。隔三差五,我会通过这三个渠道去消化新增的信息源。

  • Github , 作为技术爱好者,也是相关从业者,自然是非常熟悉,最近发现国内的开源慢慢成长起来,但依然需要时间。

  • RSS , 我使用的客户端是 feedly ,不一定是最好的,但目前适合我,并且经过几年取舍,留存下来的这一批技术类、艺术类以及新闻类的信息源,基本质量都很高,至少是我希望了解的内容。

  • Email , 依然有很多优质的信息源或站点,弥补 RSS 的空缺。

互联网是张神奇的网,只要你一直在网上,大部分高质量,或者说有趣的人和事,最终都会传递到你这个点。

所以 竹白,就是我从 GeekPlux 了解到的。

初心

作为一名信息源收集狂,对于高质量的内容,我自然是爱不释手,但由于 竹白平台 的一些定位原因,之后我做了一个小工具弥补了部分遗憾,我在之前有具体聊过,详细见 《竹白网站实现专栏与文章检索》

回声

在竹白检索小工具诞生之后,我有意发了一些群,和部分站点,作为宣传,希望对他人也有所用。

后面陆续收到不少反馈,总体上大家认为工具好用,但存在不足,这些声音,我都心中有数,可惜精力有限。

升级

恰巧国庆之后,我居家办公长达一月有余,通勤的时间减少了,企业业务减缓了,自然我的可支配时长增加了,所以开始琢磨着,要不把之前的竹白小工具做一个升级。于是基本做了几件事:

1、域名

申请了竹白百科独立域名 zhubai.wiki,之前把竹白检索工具集成在我的某篇博文中,自然不合适,主要也是不方便使用,所以申请了一个独立域名,好记,也比较纯粹,当然还是为了便利性。

2、数据

内容新增了竹白作品展示,之前只有创作者榜单,和文章检索,但是不够直接,所以我索引把竹白创作者和作品,都一一作了展示,并且雨露均沾。

另外对于一些创作维度,个人角度做了一些统计分析,目前包括:

  • 先锋作品
  • 先锋创作者
  • 新锐作品
  • 新锐创作者
  • 活跃创作者
  • 日更创作者
  • 周更创作者
  • 新收录

统计依据和数据含义,竹白百科 上我做了详细说明。

article

author

  • 检索结果

search-box

search-result

3、UI

我是全栈工程师,但如果要说 UI ,那真的是难倒我了,于是鉴于自己一直收听的播客节目 《枫言枫语》 之前也做了一件类似的事 《中文播客榜》,所以我直接把 UI 样式搬了过来,然后用 React 搭建了几个组件,基本就用了。

4、分享

初心一如从前,做竹白百科的目的,也是为了让用户发现竹白的好内容,独乐乐不如众乐乐。以往分享的形式,是链接形式,于是我写了一个分享插件,希望能够让大家以图片海报的形式,在朋友圈或网上,更好的分享传阅,把竹白的好内容和优秀创作者,分享给更多人。

  • 支持作品分享
  • 支持创作者分享

share

sharecard

5、访迹

另外,添加了一个简单的访问痕迹统计页面 - 竹白访迹,方便分析竹白百科的流量模型和用户行为,也提供了流量的来源渠道,方便大家 反向 查看更多有意思的信息源。

  • 访客总览

analy1

  • 流量趋势

analy1

  • 访客来源

analy1

  • 用户轨迹

analy1

末尾

更多功能,建议到 竹白百科 or 竹白访迹 上细细查阅,如有问题,请随时联系我。

程序员的可能性-读《黑客与画家》

2022-08-13 17:55:11

前言

《黑客与画家》(Hackers and Painters - Big Ideas from the Computer Age)一书于 2011 年出版,作者为硅谷创业之父保罗·格雷厄姆(Paul Graham),全书内容基本是作者的文集汇整,也是他前半生写照。

全书主要介绍黑客爱好与动机,又细谈黑客成长、黑客对世界的贡献、编程语言与黑客工作方法,以及涉教育、技术、管理、道德乃至创业与致富的认知,不一而是。

从许多不同方面解释这个计算机时代的内在脉络,揭示其中发展轨迹,方便我们看清现状与未来的方向。

虽时隔十年之久才翻阅,但仍深受启发。保罗在其前言中写道:“我们生活中的一切,都正在成为计算机”。人们曾经认定这个时代应该是太空时代或原子时代,而如今计算机对人类生活的影响远超其它,特别是在本书出版十年之后,我们再审视周围之一切,确也如此。

当然,本书行文源自作者博客,故内容不连贯、断续且跳跃,实属正常,我在此仅是顺书意序,约略总结。

黑客的成长与待世观点

受关注与合群

许多青少年,希望自己合群、受关注,因此想方设法。譬如他们会关注服饰、考虑如何结盟、与其他受欢迎的人变得关系密切、甚至吸烟打架、欺负同学、忤逆父母,诸如此类。此阶段对于这部分群体而言,智力无足轻重,智力的分量远远不如相貌、魅力和运动能力的分量重。

在美国的中学生群体中,在塑造个人魅力方面,则更加孜孜不倦、精益求精,一个美国的青少年在醒着的每一分钟,都在琢磨怎样才能更受欢迎,一年 365 天,天天如此。

文艺复兴时期代表人物阿尔伯蒂有一句名言:“任何一种艺术,不管是否重要,如果你想要在该领域出类拔萃,就必须全身心投入。

许多高智商的人,他们在学校里都被称为 “书呆子” ,跟大部分青少年一样,书呆子也想让自己合群、受欢迎,但相较这些,他们的脑子更愿意装着另外的事情—— 让自己变得更聪明完成一些伟大的事 ,例如设计奇妙的火箭、写出漂亮的文章、理解编程原理等等,他们分心去干别的事情,没把心思放在研究合群与如何受到关注,因此书呆子往往不受欢迎。

书呆子追求智力,并全身心投入,代价是饱尝不受欢迎之苦。

比尔 · 盖茨不善于社交是出了名的,但是他发现了正确的答案,至少从收入上看是如此。

许多黑客,特质也是如此。

黑客与画家

在许多人印象中,计算机是冷冰冰的、精确的、井然有序的,而画画是某种原始欲望热烈狂放的表达方式。

这种看法是错的,计算机与画画有许多共同之处,黑客与画家都是 创作者,与作曲家、建筑师、作家一样,黑客与画家都是试图创作出优秀的作品,他们本质上都不是在做研究。

创作者创造优秀作品,他们创造优秀作品的方式往往不是从头做起,而是在现有成果的基础上做出一些小小的调整,或者将已有的观点用比较新的方式组合起来。这种类型的工作很难用 研究性 的论文表达,而计算机与画画,都是创造优秀作品的方式,例如客户不需要从头创造编程语言、协议、算法、数据结构等等,只需站在巨人肩膀之上、基于优秀作品之上去进行创作。

画家学习绘画的方法主要是动手去画,而黑客学习编程的方法也理应如此,一种直白的学习途径是直接学习优秀程序的源代码。

无数古代油画放在 X 光下检视,就能看出修改痕迹,四肢的位置被移动过,或者脸部的表情经过了调整… 可以发现通常一幅画开始通过一张草图,然后再逐步填入细节,如果发现构想是错的,那你就必须重新动手修改,而黑客的工作也应该如此,不能期望现有一个完美的规格设计,然后再动手编程,这样想是不现实的。如果你预先承认规设计是不完美的,在编程之时,就可以根据需要随时修改规格,最终会有一个更好的结果。

画家使用油画颜料,黑客使用好的编程语言,本质都是选择好工具。

好奇心与质疑

翻开老照片,看到以前的穿着时尚,你感到难为情。查看过去很多观点,如今发现是一个笑话。

为何彼时没被察觉怀疑?可能由于时空差异,可能人们被主流思想所禁锢,可能是人们担心自己观点会被别人称为异端邪说…

这些龌龊的、见不得人的过去与观点,这些挡住去路的石头,需要秉持纯粹好奇心与永远质疑的态度,去一探究竟,拨开迷雾。

优秀作品往往来自其他人忽视的想法,而最被忽视的想法就是那些被禁锢的思想观点,智力越高的人,越愿意去思考那些惊世骇俗的思想观点。不要让自己成为人群的一分子,而要尽可能地远离人群,观察正在发生的事情,特别注意那些被压制的思想观点,保持清晰地思考。 但是走得越远,你的处境就会越困难,受到的阻力也会越大,因为你没有迎合社会习俗,而是一步步地与它背道而驰。小时候,每个人都会鼓励你不断成长,变成一心智成熟、不再耍小孩子脾气的人。但是,很少有人鼓励继续成长,变成一个怀疑和抵制社会错误潮流的人。

如果自己就是潮水的一部分,怎么能看见潮流的方向呢?

黑客特质

在大众眼里,黑客(hacker)就是入侵计算机的人。可是,在程序员眼里,黑客指的是优秀程序员。他们不仅能力精通,而且有许多 良好的坏习惯

  • 黑客做事不符常规,正常人往往会使用寻常做法,而他们会诞生许多不符常规的聪明做法。
  • 黑客不服从管教、思想自由,如果总是服从管教,按部就班,那他们也就无法成为优秀程序员,无法逾越很多障碍,无法做技术创新。

黑客的成果与对世影响

人月神话

《人月神话》(The Mythical Man-Month)是布鲁克斯所写的一本软件项目管理名著。所谓“人月”就是 一个人在一个月内所能完成的工作量。 假如某个项目预估需要 12 个人月,那么派 4 个人处理这个项目,理论上需要 3 个月,派 6 个人则只需要 2 个月。但是,布鲁克斯认为这种换算机制在软件业行不通,是一个神话,因为软件项目是 交互关系复杂 的工作,需要大量的 沟通成本,人力的增加会使沟通成本急剧上升,反而无法达到缩短工期的目的。随着项目中的人数越来越多,开会讨论各个部分如何协同工作所需的时间越来越长,无法预见的互相影响越多越大,产生的 bug 也越来越多。

在本质上,软件项目的人力与工期是无法互换的,但项目进度落后时,光靠增加人力到该项目中,并不会加快进度,反而有可能使进度更加延后。

创业公司的经济优势

由于互联网软件的程序员非常辛苦,所以会使得经济优势根本性地从大公司向创业公司转移。互联网软件要求的那种工作强度和付出,只有当公司是其本人所有时,程序员才愿意提供。软件公司可以雇到能干的人,让他们去干轻松的事情,也可以雇到不能干的人,让他们去干艰苦的事情,但是无法雇到非常能干的人,让他们去干非常艰苦的事情。 因为互联网软件的创业不需要太多的资本,所以大公司可以与创业公司竞争的优势就所剩无几了。

E. B. 怀特曾经从一个农民朋友那里听到一则趣闻。许多农场用电篱笆防止奶牛逃跑,但是不少电篱笆其实并没有通电。不过奶牛们已经吃过苦头,显然学会了不去碰电篱笆,这时不通电也能起到效果。“奶牛们,行动吧!” 他写道,“趁着统治者打鼾时,夺回你们的自由!”

如果你是一个黑客,并且梦想自己创业,可能会有两件事情令你望而却步,不敢真正开始采取行动。

一件是你不懂管理企业,另一件是你害怕竞争。 可是实际上,这两件事都是没有通电的电篱笆。

对于管理企业,你只需要记住两点:做出用户喜欢的产品,保证开支小于收入。
对于害怕竞争,也只需要记住两点:大企业生产效率之低,反而是你的执行力与优势之高。

如何创造财富

如果你想致富,最好的办法就是自己创业,或者加入创业公司。几百年来,这一直是致富的可靠途径。

守恒原则

从经济学观点看,可以把创业想象成一个压缩过程,你的所有工作年份被压缩成了短短几年。你不再是低强度地工作四十年,而是以极限强度工作四年。特别在高技术领域,这种压缩的回报尤其丰厚,工作效率越高,额外报酬就越高。当然你需要承受短期极限困苦与压力。

价值原则

快速致富的方法有许多种,比如赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、敲诈、垄断、行贿、游说、造假、开矿等,但是我们谈论的致富方式是 通过创造有价值的东西在市场上获得回报,通过创造有价值的东西而致富,这种方法的优势不仅仅在于它是合法的,还在于它更简单,你只需要做出别人需要的东西就可以了。创造用户之所需,是创造财富的一个重要指导。

事实

关于通过创业创造财富,我们除了接受以上两个原则之外,我们还需要承认另外两点事实:运气与潜规则。

  • 运气

任何创业公司的成功历程中,运气都是一个很大的随机因素,大至国际氛围、经济市场、政策环境,小至一次日常决策。

  • 潜规则

潜一,付出是未知量,你无法决定到底付出多少,可能你觉得自己应该更勤奋工作 2 到 3 倍,从而就能得到相应的回报。但是当你真正创业以后,往往是你的竞争对手决定了你到底要有多少辛苦,而且他们做出的决定都是一样的:你能吃多少苦,我们就能吃多少苦。

潜二,创业的付出与回报虽然总体上是成比例的,但是在个体上是不成比例的。就像蚊子,作为一个物种,他们的数量极多,但作为个体,却极难生存。

困难模式

基于以上原则与事实,然后你决定了要创业,在商业价值相当的多种创业方案中,建议你选择更加困难的那一个,选择一个高门槛的领域,甚至是一个难以复制的模式,以便你未来建立壁垒(例如申请专利),表面上你是在建立防守栅栏,实质上是反守为攻。

最大化致富

创业公司并不只是过去二三十年发生在硅谷的事情。如今,通过创造财富而致富已经成为了普遍的模式。每一个这样做的人差不多都应用了同样的诀窍:可测量性和可放大性。前者来自小团队和合作,后者来自开发新技术。这也是最大化致富需要具备的两样东西。

工厂流水线工人的报酬是按照计件制计算的,工人们只有可测量性、没有可放大性,所以不可能致富。
在大企业团体中,个人的表现往往无法单独测量,优秀的人会被平均化,被整体拖累,所以不可能致富。

然而,任何一个通过自身努力而致富的个人,在他们身上应该都能同时发现可测量性和可放大性。例如 CEO 、影视明星、专业运动员、基金经理等,当然他们的收入和风险是对称共存的,他们的头上都悬着一把宝剑,随时可能掉下来,一旦他们搞砸了,他们也就完了。

所以,整体上如果你有一个令你感到安全稳定的工作,你是不会致富的,因为没有危险,就几乎等于没有可放大性。

如果你想同时具备可测量性和可放大性,不一定非得成为 CEO、影视明星、专业远动员或者基金经理不可,你只需要成为某个攻克难题的小团体的一部分就可以了。攻克难题往往采取某种新思维模式或高科技技术手段,小团体则天生就适合解决技术难题。技术的发展是非常快的,今天很有价值的技术,几年后可能就会丧失价值。小团队在如今这个时代可谓如鱼得水,因为他们不受官僚主义和繁琐管理制度的拖累。而且,技术的突破往往来自非常规的方法,小团队就较少受到常规方法的约束。当然大公司也能开发出新技术,只不过开发得比较慢而已,这是大公司的毛病。

小团队 = 可测量性
高科技 = 可放大性

品味与优秀的设计

“哥白尼不认同托勒密的体系,一个极其重要的原因是,他觉得托勒密提出的偏心等距点(equant)毫无美感…”
———— 托马斯 · 库恩,《哥白尼革命》

“美感是第一道关卡。丑陋的数学在世界上无法生存。”
———— G.H.哈代,一个数学家的辩白》

一提到 “品味”,很多人会对你说 “品味是主观的” 、“品味没有好坏之分”,然而事实并非如此,品味是有好坏美陋之分的,通过不断见长,品味会出现变化,逐步提高。一旦你走出狭隘的自我,开始学习思考,你就会发现,主观品味无时无刻不发生变化,众多不同学科对 “美” 的认识有着惊人的相似度,优秀设计的原则是许多学科的共同原则,一再反复地出现,简列 14 个优秀之设计原则。

  1. 好设计是简单的设计
  2. 好设计师永不过时的设计
  3. 好设计是解决主要问题的设计
  4. 设计是启发性的设计
  5. 好设计通常是有点趣味性的设计
  6. 好设计是艰苦的设计
  7. 好设计是看似容易的设计
  8. 好设计是对称的设计
  9. 好设计是模仿大自然的设计
  10. 好设计是一种再设计
  11. 好设计是能够复制的设计
  12. 好设计常常是奇特的设计
  13. 好设计是成批出现的
  14. 好设计常常是大胆的设计

实际上,我觉得发现丑陋的东西要比想象出一个优美的东西更容易。大多数做出优美成果的人好像只是为了修正他们眼中丑陋的东西。伟大成果的出现常常来源于某人看到一样东西后,心想我能做得比这更好。拜占庭帝国的《圣母像》最早是根据某个公认的模板画的,非常机械呆板。几百年后的 14 世纪,意大利画家乔托看到以后,深感不满,决定动手改进,他因此成为文艺复兴的先行者。哥白尼对地心说无法解释的事情深感困扰,他的同时代人都觉得这可以忍受,他却认为一定能找到一种更好的解释。

单单是无法容忍丑陋的东西还不够,只有对这个领域非常熟悉,你才可能发现哪些地方可以动手改进。你必须锻炼自己。只有在成为某个领域的专家之后,你才会听到心里有一个细微的声音说:“这样解决太糟糕了!一定有更好的选择。” 不要忽视这种声音,要培育它们。

优秀的秘诀就是:非常严格的品味,再加上实现这种品味的能力

附录

附录提取关于保罗·格雷厄姆之创业哲学、黑客价值观。

创业公式

  1. 搭建原型
  2. 上线运营(别管 Bug)
  3. 收集反馈
  4. 调整产品
  5. 成长壮大

黑客伦理

  1. 使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。

(Access to computer——and anything that might teach you something about the way the world works——should be unlimited and total. Always yield to the Hands-On Imperative!)

  1. 所有信息应该都是自由的。

(All information should be fee.)

  1. 不信任权威,提倡去中心化。

(Mistrust Authority——Promote Decentralization.)

  1. 判断一名黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。

(Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees,race,or position.)

  1. 你可以用计算机创造美和艺术。

(You can create art and beauty on a computer.)

  1. 计算机使生活更美好。

(Computers can change your life for the better.)

根据这六条 “黑客伦理” ,黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:

  • 分享
  • 开放
  • 民主
  • 计算机的自由使用
  • 进步

(本篇完)