Markon Review RSS 预览
Markon Review Express Weekly #29
2024-09-06 11:31:52
周报目录 📰 一般资讯
BBC:游戏演员呼吁,提高涉及“亲密场景”的工作透明度 彭博社:原《Marathon》游戏总监在不当行为调查后被 Bungie 解雇 GamesBeat 于科隆展期间采访了《潜行者 2》开发商 GSC Game World 核心成员 VGC:《班卓熊大冒险》反编译完成,N64 向 PC 移植更进一步 PC Gamer:《使命召唤:黑色行动 6》将允许玩家与其“肉盾”直接语音对话,人们已在为前所未有的毒性、虐待做准备 SAG-AFTRA 罢工后,《质量效应》等作配音 Jennifer Hale 谈 AI 负面影响、行业待遇不公 RetroDodo
2024 年 7 月新作盘点
2024-08-01 09:39:43
本月新游 祇:女神之路 / Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 2024.07.19 / PS4、PS5、Xbox(智能分发)、PC
来自 Capcom 的新 IP,游戏总监川田脩壱曾负责过 2019 年登陆 NS 与移动平台的《深世海 Into the Depths》(Shinsekai: Into the Depths),融合了动作、塔防、日本神道教及民俗传说等诸多元素,为我们奉上了一部拥有华美视听享受、动作与策略趣味并重的作品。
本作采用线性关卡制流程,玩家扮演剑士“宗”,陪伴着巫女“世代”,一起前往净化妖气盘踞的“祸福山”。具体到每一关中,时间会实时流动、有昼夜轮替:
2024 年 6 月新作盘点
2024-06-29 01:29:01
本月新游 觉醒深渊 / Still Wakes the Deep 2024.06.18 / PS5、XS X|S、PC
The Chinese Room 是一家深谙“惊悚之道”的开发商,曾推出过《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Repture)、《失忆症:猪猡机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)、《Dear Esther》等脍炙人口的作品。笔者尤其对《万众狂欢》情有独钟,当年对游戏接触尚浅的我,很随意地在 PS4 上打开这款会员限免游戏,完全没预料到它会让我回味至今。
本作依然采用 The Chinese Room
Not-E3 2024 游戏选及观后感
2024-06-24 15:47:12
去年 6 月,以 E3 展(Electronic Entertainment Expo)停摆的新闻事件为契机,笔者曾撰写了一篇文章,简单回顾了 E3 展背景、对其未来略作探讨,并分享了我在 6 月各大游戏发布活动中,看到的一部分我很感兴趣的作品。
去年 12 月,发起该活动的美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association, 简称 ESA)正式宣布 E3 展将永久停办,为这一辉煌过、落寞过的电子游戏盛会画下句号。当然了,E3 的“精神”并未就此逝去,因为人们依然习惯在 6 月扎堆进行宣发,媒体们将 6 月的各种游戏发布活动归纳到一起、默契地冠名为“Not-E3”。
本着个人爱好,笔者今年也观看了很多场游戏发布活动的实况,以下就根据笔者的偏好,介绍一些我自己格外关注、
2024 年 5 月新作盘点
2024-05-30 16:24:46
本月新游 Lorelei and the Laser Eyes 2024.05.16 / NS、PC
如果要让我列举出自己最喜欢的游戏开发商,Simogo 肯定位列其中,这家瑞典独立工作室的早期作品主要发布在 iOS 平台,2020 年初与 Annapurna Interactive 达成发行合作后,Simogo 开始面向更多平台、推出更大体量的作品。
笔者第一次接触的 Simogo 作品是 2013 年的《DEVICE 6》,该作令人称奇的视听、叙事体验一举把我拿下,后来我陆续游玩了 Simogo 的所有作品、未完成 Demo,每一部出品都让我更加期待开发团队下一次迸出的创意火花。很幸运,如今我们迎来了这部被诸多媒体形容“很像《DEVICE 6》”的《Lorelei and the Laser
2024 年 4 月新作盘点
2024-05-01 00:57:58
本月新游 波坦尼庄园 / Botany Manor 2024.04.09 / PS4、PS5、X1、XS X|S、NS、PC
独立工作室 Balloon Studios 的出道作,一款画面风格沁人心脾的第一人称解谜游戏,场景中的物件带着明显的低多边形、卡通风格,光影、精致的印刷品设计则将拟真的质感揉入,仿佛让笔者重新领略了初见《The Witness》时的兴奋。Ballon Studios 背后的开发者 Laure De Mey 曾供职于《纪念碑谷》(Monument Valley)开发商 ustwo games,是《Assemble with Care》的主力开发者之一。
本作的舞台设定在 19 世纪的英格兰,玩家将扮演女性植物学家阿拉贝拉·
Markon Review Express Weekly #28
2024-04-18 14:58:46
周报目录 📰 一般资讯
Aftermath:《飞艇的艺术》──一本很酷的、关于飞艇的书 《卫报》采访《潜行者 2》开发商:到这个时间点,它已不仅仅是一款游戏 VGC:有人把 PS1 主机改装成了手持设备 📊 市场动态
GamesIndustry 探讨游戏厂商应如何支持“复古”游戏 GamesIndustry:AI 的最大胜利并不是 AI 🎙 观点讨论
Game Developer:替换“银河城”(MetroidVania) Game Developer:如何在不耗费太多资金的情况下构建分支叙事 Aftermath:请阅读 Jason Schreier 有关严肃游戏报道的、非常有用的指南 Crossplay:超级任天堂世界很酷,但……这么多哭泣的孩子? 📰 一般资讯 Aftermath:《飞艇的艺术》──一本很酷的、关于飞艇的书
Markon Review Express Weekly #27
2024-04-10 17:56:30
周报目录 📰 一般资讯
《卫报》:完成《超级马力欧创作家》80000 个关卡的竞赛 Aftermath 介绍能让你扮演头版编辑的《纽约时报模拟器》 《卫报》介绍已有十年历史的实验游戏节“Now Play This” 📊 市场动态
Newzoo 发布《2023 年度 PC 及主机游戏报告》 🎙 观点讨论
放弃所有控制的幻想 Polygon:对部分人来说,《绝地潜兵 2》的反作弊软件从根本上限制了玩它的可能 Aftermath:我很喜欢《龙之信条 2》不让我 S/L 《福布斯》:《绝地潜兵 2》中的政治似乎超出了一些人的想象 一个后现代的意识形态传递系统 Aftermath:我们需要按着计算器玩《Balatro》吗? 📰 一般资讯 《卫报》:完成《超级马力欧创作家》80000
Markon Review Express Weekly #26
2024-04-03 17:51:17
周报目录 📰 一般资讯
Game Developer:来自 GDC 2024“实验游戏工坊”的趣味作品 Aftermath:有关游戏新闻报道的 FAQ Alexey Pajitnov 在 GDC 2024 公开从未面世的《俄罗斯方块》续作,透露该续作为何停滞在原型阶段 🎙 观点讨论
Eurogamer:游戏中那些“云朵”的美感与戏剧性 Game Developer:为什么黑人的发型这么难得到正确表现? Hit Points:Spencer 的哀歌 《卫报》:为什么年轻一代会拥抱复古游戏的复兴 📰 一般资讯 Game Developer:来自 GDC 2024“实验游戏工坊”的趣味作品 每年的 GDC 上都会有一个“实验游戏工坊”(Experimental Game Workshop)
2024 年 3 月新作盘点
2024-03-31 21:45:13
本月新游 龙之信条 2 / Dragon’s Dogma 2 2024.03.22 / PS5、XS X|S、PC
由 Capcom 奉上的中世纪奇幻风格、开放世界 ARPG 作品,时隔 12 年的系列新作,游戏引擎由前作的 MT Framework 升级换代成了 RE Engine(都是 Capcom 的自研引擎),玩家扮演自定义造型的“觉醒者”(Arisen),探索广阔、层次丰富、无缝相连的游戏世界,追寻一个又一个奇遇。在笔者看来,《龙之信条》系列有两个重要的特色:
其一是对动作性的关注。游戏总监伊津野英昭、核心开发团队曾有《鬼泣》(Devil May Cry)
Markon Review Express Weekly #25
2024-03-28 14:53:22
周报目录 📰 一般资讯
《卫报》介绍记录疫情经历的“《动物森友会》日记”线上展 《人中之龙》系列技术总监谈坚持使用自研引擎、保持涉猎通用引擎的必要性 《卫报》:奇怪、汗流浃背、社交化的早期游戏时光 📊 市场动态
Game Developer:“正常化”的裁员让雇主们不再那么担心形象、竞业等影响 GamesIndustry:可发现性是一个永远无法解决的问题 Embracer 以 4.6 亿美元对价向 Take-Two 出售 Gearbox(以及 Embracer 接下来还能卖点啥) 🎙 观点讨论
Game Developer:AI NPC 聊天就像 VR:可能很酷,但肯定很小众 GamesIndustry:面对最糟糕的现状,为更好的未来而战 Game Developer:Playdate 出品方 Panic
Markon Review Express Weekly #24
2024-03-20 17:07:45
周报目录 📰 一般资讯
Digital Eclipse“黄金大师系列”第二弹《Llamasoft: The Jeff Minter Story》发售,多家媒体覆盖 叙事设计咨询公司 Sweet Baby 陷阴谋论、遭严重骚扰,多家媒体跟进报道 作曲家植松伸夫指出,“电影风格”正阻碍游戏音乐的发展 Game Developer:有关游戏中城市设计、城市化主题的书目推荐 GamesIndustry:Global Game Jam 点燃的创意火花 IGN:Bungie 更换《Marathon》游戏总监 📊 市场动态
GlobalData 发布一份 2023 年度移动游戏行业报告 GamesIndustry:华纳兄弟对“可预测回报”的推崇蕴含着真正的风险 🎙 观点讨论
IGN:Rockstar 认识到现实比虚构的更离奇,但《
2024 年 1-2 月新作盘点
2024-02-28 18:47:26
近期新作 波斯王子:失落的王冠 / Prince of Persia: The Lost Crown 2024.01.18 / PS4、PS5、Xbox(智能分发)、NS、PC
一部久违的、风格很有特色的《波斯王子》系列新作,由以《雷曼》(Rayman)和《超越善恶》(Beyond Good & Evil)系列闻名的育碧蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)负责制作。
与大众相对熟悉的《波斯王子》主系列有所不同,《失落的王冠》采用了银河城(Metroidvania)框架、2.5D 横版动作机制,且主角并非“波斯王子”本尊,而是奉命前往营救王子的皇家卫队成员萨尔贡(Sargon)
Markon Review Express Weekly #23
2024-02-28 17:55:27
周报目录 📰 一般资讯
Jason Schreier 分享新书资讯,将探讨暴雪的兴衰史 Aftermath 推荐 PS2 游戏《我的暑假 2》的动情广告 Aftermath:谜团已解开 IGN:《女神异闻录 3》的秘密起源揭示了该系列的过去与未来 《卫报》:为招募青少年入伍,美国军方已深入游戏世界 📊 市场动态
GamesIndustry:在线服务游戏的商业模式已经到头 GLAAD 研究显示,LGBTQ 玩家占比攀升,但 LGBTQ 游戏内容仍旧稀少 🎙 观点讨论
Game Developer:每个游戏都有与之相配的社区 报道合辑:部分媒体有关《幻兽帕鲁》的探讨 Aftermath:《自杀小队》情形 Game Developer 对话《BlueSuburbia》开发者 Nathalie Lawhead