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moonvy | 设计素材周刊的 RSS 预览

设计素材周刊 222 期

2026-10-16 00:00:00

📰 设计资讯

Figma Config India:代码图层、Specs 与 Payload 集中亮相

10 月 15 日的 Config India 上,Figma 集中发布了一批连接设计、代码与内容的功能。Code layers 开始进入公开测试:可以把设计稿转换成可交互的代码原型,也能从 GitHub、本地文件夹或现有网页导入,在 Figma 画布上和团队一起比较、修改方案。

同场亮相的 Figma Specs 为 Markdown 文档、设计画面和技术细节提供共享空间,方便团队与 Agent 一起整理需求;Figma Make 则接入 Payload,可为应用生成带 CMS、数据库、认证和管理后台的后端。设计系统方面,规范文件进入公开测试,GitHub 或 npm 代码源进入封闭测试;Figma MCP 也增加了对代码图层、Specs 等工作流的支持。Code layers 和 Specs 正逐步开放测试,集中式设计系统目前仅提供预览。

发布总览:https://www.figma.com/blog/build-by-design/

Figma Make 开始提供 Gemini 4 Argon 模型

10 月 13 日起,Figma Make 开始逐步加入 Gemini 4 Argon。创建或修改原型时,可以在聊天框的模型选择器中切换到它;Figma 表示这一模型面向所有计划开放。

这次更新增加了 Make 的模型选择,但仍处于逐步推出阶段;如果账户里暂时看不到,可以稍后再检查模型菜单。对经常用 Make 生成界面与交互原型的人来说,多一个模型选项也方便比较不同模型的生成结果和修改方式。

官方发布说明:https://www.figma.com/release-notes/

Figma Make 的「复制设计」入口移至 Edit,并可录制多页面流程

最近 Figma Make 调整了「Copy design(复制设计)」的入口。它不再直接显示在预览顶部:先点击预览右上角的 Edit,再到画面底部的浮动工具栏找到复制设计按钮。最近找不到这个功能的小伙伴,可以按这个路径试试。 还有就是右上角的「播放」按钮,新页面打开后右上角也有复制设计按钮

复制时除了当前页面或所选元素,还能选择 Record flow(录制流程):在可交互原型中依次走过需要的页面和状态,结束录制后将这些画面一起复制到 Figma Design,继续作为可编辑图层调整。复制得到的是画面快照,不会保留 Make 原型中的交互,设计稿里的修改也不会自动回写到 Make。官方帮助中心说明,复制设计图层面向付费计划开放。

Figma Make 官网:https://www.figma.com/make/

新入口说明:https://forum.figma.com/report-a-problem-6/copy-design-is-missing-in-one-figma-make-file-58690

复制后的图层与限制:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/35060759685015-Copy-a-Figma-Make-preview-as-design-layers

🏆 产品推荐

让 PowerPoint 和 WPS 播放 Lottie 动画

「PPT 播放 Lottie 动画」给 PowerPoint 和 WPS 分别提供插件,让幻灯片在放映时直接播放 Lottie JSON 动画。可以把 .json 文件拖进幻灯片,也能填写动画网址或粘贴 JSON;播放速度、循环和背景色可以继续调整。相比把动效做成 GIF,Lottie 能保持清晰的矢量边缘,适合在演示中展示界面动效或说明流程。WPS 版支持透明背景,PowerPoint 的部分版本则可能显示白底。

动画数据会保存在演示文件里,但放映时仍需联网加载播放器页面。PowerPoint 版在编辑视图不播放,接收文件的人也需要安装插件;WPS 版可在编辑视图预览,接收者无需另装插件。导出 PDF 或视频时动画不会保留。插件支持 Windows 与 macOS,适用于 PowerPoint 2016 及以上或 WPS 2019 及以上;免费使用,下载安装包需要登录网站账号。

官网与下载:https://www.sjfls6.com/products/ppt-lottie/

可编辑 Figma 文件的开源 AI 设计工具:OpenPencil

OpenPencil 是一款采用 MIT 许可的开源界面设计编辑器,可以直接打开和保存 .fig 文件,将页面、组件、实例、变量和自动布局作为可编辑图层处理。它提供布局、文字、填充和效果等设计能力,也能把 SVG、HTML 和 CSS 导入画布,适合希望在本地继续编辑已有设计的团队或个人。

除了手动设计,也可以接入自己的模型 API Key,用自然语言让 AI 创建和修改图层;通过 MCP,还能让外部 Agent 操作同一份文档。工具提供浏览器入口、桌面应用和 CLI,适合探索从界面设计到 AI 自动化的工作流程。

亲测了一下基础设计功能还行,但是细节偶有bug,添加 AI 操作界面测试失败了,有兴趣的可以直接试试

官网:https://openpencil.dev/

ArtCraft:集成 13 款创作应用的桌面套件

ArtCraft 将 13 款创作应用放在同一套产品中,涵盖图像处理、矢量绘图、视频剪辑、动效制作、排版、界面设计、文档和音频等方向。团队列出的应用包括 PhotoCraft、VectorCraft、FilmCraft、EffectCraft、DesignCraft 与 FigCraft,可以按自己的工作内容选择安装。

官网介绍这些应用为原生桌面软件,并提供 ArtCraft Launcher 和各应用的独立安装方式;部分工具也可在浏览器中体验。对需要组合使用多种创作工具的人来说,可以从一个目录了解这套软件各自负责的环节。

应用目录:https://getartcraft.com/apps

macOS 截图与录屏整理工具:Shotbase

Shotbase 把截图、录屏和网页截图放进同一个 Mac 工作流里:可以捕捉画面、添加背景和标注、编辑录屏,再把成品整理和分享出去。录屏支持自动放大关键区域,也能加入文字、阴影和其他效果,适合制作产品演示、设计反馈和操作说明。

它还提供本地 AI 帮截图生成名称、标签和摘要,方便之后搜索;官网说明图像分析在本机完成,不会把截图发给远程模型。此功能需要 Apple 芯片的 Mac。

官网:https://shotbase.com/

文件格式转换工具:Tangerine

Tangerine 是一款面向 Mac 的本地文件转换工具。把文件拖到应用中后,按住 Shift 即可转换格式;需要压缩、裁切、修剪、拆分或合并时,再按住 Option 调出高级操作。官网列出的格式覆盖图像、视频、音频、文档和压缩包。

文件处理在本机完成,不需要先上传到在线转换网站。官网目前列出 190 种转换选项和 25 种高级文件操作,支持 Apple 芯片并要求 macOS 13 或更新版本。

官网:https://tangerineformac.com/

网站设计欣赏:Paper Mono

Paper Mono 是 Paper 设计团队制作的免费开源等宽字体。官网没有停留在字体下载页,而是把字形和排版做成了可交互的展示:可以在页面里边看边试,直观感受字体的形态与气质。页面本身的视觉节奏也很有趣,值得作为字体展示网站的设计案例逛一逛。

字体包含 8 个字重、800 个字形,并覆盖 100 多种语言;还提供编码连字、双宽字符、窄空格、小箭头、单层 a 和带斜线的 0 等样式功能,适合代码、标题、界面文字和数字信息展示。授权为 SIL Open Font License 1.1;使用、修改或随软件再分发时,需要遵守对应条款。

字体预览与下载:https://paper.design/mono

项目与授权:GitHub

像 InDesign 一样调整中西文混排:CSS Composite Font

CSS Composite Font 是一个免费开源的网页工具,把 InDesign、Illustrator 中的「复合字体」思路带到网页排版。汉字、假名、标点、西文和数字可以分别指定字体、大小与基线;调整时可用中文、日文等示例或自己的文字实时校样,也能检查字体缺字情况。

工具支持 Google Fonts、本机字体和字体文件,并提供多字重、竖排与预设等选项。完成后可导出直接用于网页的 CSS,核心做法是用 @font-face 的 unicode-range 分配字符、用 size-adjust 调整大小。需要留意的是,CSS 没有直接调整 @font-face 基线的描述符:如果设置了基线偏移,导出结果还会附一小段 JavaScript;基线保持为零时则只需要 CSS。

在线体验:https://charlie5188.github.io/css-composite-font/

源码与许可:GitHub

集合 500 多款浏览器设计工具:Uwarp

Uwarp 把 500 多款可在浏览器中使用的免费工具整理成一个入口,覆盖图像与音频转换、SVG 生成、配色、图标、字体和样机等方向。首页按用途分类,也可以直接浏览全部工具,适合设计时临时查找一个轻量的小功能。

站点同时收录创作、灵感和学习资源,不只限于文件处理。需要快速转换素材格式、试一组颜色或寻找图形工具时,可以先从对应类别进入,再比较同类工具的功能与使用方式。

官网:https://www.uwarp.design/

🎁 Figma 快速制作图表插件:UCharts

UCharts 是一款 Figma 图表插件,可以把数据做成折线图、柱状图、面积图、饼图、散点图和雷达图等可视化内容。选择图表类型后,可以导入 Excel 或 CSV 数据,调整配色、字体与布局,再把图表放进设计稿,适合制作仪表盘、报告或演示页面。

它也提供在线图表编辑器,支持从模板开始制作,并导出图片、SVG、PDF 或 HTML 等格式。需要反复修改真实数据的设计师,可以先用插件把图表放到 Figma 中,再根据页面风格调整视觉细节。

Figma 插件:https://www.figma.com/community/plugin/1404821057322599271/ucharts-line-chart-bar-chart-area-chart-pie-chart-scatter-chart-radar-chart

在线图表工具:https://o.uwarp.design/uchart

插件开发者为周刊读者提供了 7 个 UCharts 密钥,先到先得:

一个月期(5 个)

  1. AEE20D99-8AA7-4BF0-8A49-546A23254209
  2. 731A6785-AC0D-449F-B45E-B751ECB78E5E
  3. 832D67BB-0501-4E66-B01F-5981321DD69A
  4. 28D32691-D4DA-493B-83C4-4E1C96A89FB4
  5. BA7CE1CA-C47C-4E74-BC0F-C57B2D77526D

一年期(2 个)

  1. 8824EA84-8FE0-4F81-AAB5-4BE9B1E376CB
  2. A6FF756D-21A1-4E42-8B3E-B81EDA16D6AB

🎊 设计素材

Apple 官方 iOS/iPadOS 27 Figma 组件库与图标模板

Apple 已发布 iOS 和 iPadOS 27 官方 UI Kit,提供 Figma 与 Sketch 版本;新版更新了 Liquid Glass,并扩充组件和状态、调整与代码更一致的命名,也改进了尺寸调整。官方资源页还附有 iOS、iPadOS 和 watchOS 27 的 App Icon Template Figma 文件。

可以从下面的 Figma Community 文件打开资源或复制到自己的草稿中;使用 Apple UI Kit 前需要接受相应的许可条款。界面行为和组件规范可同时参考 Apple Human Interface Guidelines。

QingIcon 2.0:兼顾设计、代码与 AI 工作流的图标库

QingIcon 2.0 收录了 3,900 多个图标,并提供 13 万多个中英文关键词用于检索。除了常用图形,也整理了 AI、云计算等成体系的图标家族;遇到关键词匹配不到时,还有抽象图标可以兜底。图标可以一键切换为草图风格,也提供 Optical 光学修正和 Padlock 跨工具占位等功能。

除了官网搜索,QingIcon 也提供 Figma 插件、React 和 Vue 的 NPM 包,以及 MCP Server。设计时可以直接把图标放进 Figma,写代码时通过组件包接入,使用 Agent 时也能用自然语言检索合适的图标。

官网:https://qingicon.com/

自定义图案与网站模板:Tabbied

Tabbied 将生成式图案和网站模板放在同一个浏览器工具里。选择图案后,可以实时调整颜色、频率和密度,预览结果会随设置即时变化;确定后可以导出 PNG 或 SVG,作为网页背景、海报或其他视觉设计的起点。

除了图案生成器,网站还收录以同一图案引擎制作的网页模板。它适合先从一组图形和配色出发,再把风格延伸到完整页面的场景。

官网:https://tabbied.com/

可生成的 SVG 几何图案合集:Book of Shapes

Book of Shapes 收集了一组可定制的生成式 SVG 图案,包含网格、流线、放射、噪点、等距和有机形态等方向。每个图案都以规则和变化构成,可以用来寻找背景、包装、海报或界面装饰的视觉起点。

浏览时可以按图案类型筛选,也可以查看近期和热门作品。因为素材以 SVG 形式呈现,放大使用时仍能保持矢量边缘,适合继续在设计软件或代码中调整。

官网:https://bookofshapes.com/

观察界面细节的灵感库:Detail

Detail 收集那些能让产品体验更周到的小设计决定,并按设计、交互、动效、文案、无障碍和 Easter egg 等主题整理。案例包括适应翻译的文字换行、输入框占位提示、按住快捷键显示提示,以及圆角形态变化等具体做法。

与只看完整页面的灵感库相比,这里更适合研究一个局部决策如何回应用户行为。设计表单、快捷操作、动效反馈或空状态时,可以从案例中找到可借鉴的细节,再结合自己的产品语境重新处理。

官网:https://detail.design/

面向设计工程师的资源索引:DesignEng

DesignEng 把设计工程相关的组件库、UI 资源、AI 工具、灵感站、学习资料、字体、技能和创作者放在一个可浏览的目录中。条目附有简短介绍和分类,方便从一个资源继续发现同类工具或替代方案。

它适合需要同时考虑界面设计和前端实现的人:可以按组件、设计系统或灵感等方向缩小范围,再比较不同资源的适用场景。网站也提供免费、部分免费、付费、开源和试用等筛选项。

官网:https://www.designeng.tools/

每日更新的网站设计画廊:A1 Gallery

A1 Gallery 精选仍在线的网站案例,并提供页面、区块、OG 图片、字体和个人主页等浏览入口。首页可以按网站类型与行业分类查找;进入案例后,也能从页面结构、视觉风格和使用技术等角度继续探索。

如果正在为官网、作品集或营销页面寻找参考,可以把它当作一个持续更新的网页案例索引。收藏功能还支持把喜欢的页面和区块整理成自己的 board,方便后续对照和复盘。

官网:https://www.a1.gallery/

带有真实交互预览的 React 组件:Arc

Arc 提供带动效的 React 组件和页面区块,官网列出 150 个组件与 88 个 blocks。示例可以直接操作预览,例如拖动图表、打开选择菜单或切换日期;查看组件时也可以在预览和代码之间切换。

组件可以通过 shadcn CLI 安装,也能复制源码到自己的项目继续改造。对于想快速搭建带有细节动效的仪表盘、表单和产品流程的开发者,可以先用在线示例判断交互是否符合需要,再决定是否引入。

官网:https://uiarc.dev/

硬件风格的 React 与 SwiftUI 组件:MetalUI

MetalUI 将软塑料、烟熏玻璃和金属质感带进 React 与 SwiftUI 组件中,并通过按压、悬停和状态变化表现出更接近实体控件的反馈。它既提供按钮、菜单、表单和滑块等组件,也整理了色彩、字体、间距、材质、动效等设计基础。

这个项目适合探索带有实体感的界面语言,或为应用补充一组统一的材质和交互参考。组件文档、设计基础和示例都可以直接浏览,便于先评估风格与项目是否匹配。

官网:https://metalui.dev/

用可组合的 WebGPU 效果搭建界面:Shaders

Shaders 开源提供 200 多个 WebGPU 效果组件,可以组合渐变、噪点、玻璃、金属、光效和扭曲等效果,并用于 React、Vue、Svelte、Solid 与原生 JavaScript 项目。每个组件都有实时预览和参数说明,方便先试效果,再放进网站、模板或产品里。

除了直接写代码,也可以在 Shaders 在线编辑器 的画布上组合组件、调整参数,并免费导出对应框架的代码。仓库和 npm 包采用 MIT 许可;网站上的编辑器、预设等平台内容另有各自条款,使用时可以分别查看。

官网:https://shaders.com/

仓库:https://github.com/shader-effects-inc/shaders

用 Claude Skill 生成可交互的等轴测图:ISO-GLOW

ISO-GLOW 是一个 Claude Skill,可以根据物体、设备或建筑的描述,生成一个包含等轴测 SVG 图形的独立 HTML 文件。图中的部件还能响应点击并产生反馈,适合制作可探索的小型物件示意或空间场景。

它把等轴测投影、图层绘制和点击交互封装进 Skill,生成结果可以直接作为单文件页面查看。技能源码以 MIT 许可发布;官网和仓库示例都可以先体验,再决定是否安装使用。

官网:https://isoglow.dev/

技能源码:iso-figure

将作品截图快速编成动态作品集:Reelfolio

Reelfolio 可以把设计截图、样机和屏幕录制整理成作品展示视频。选择动态模板后,将素材上传并调整画面比例、背景、动效和音频,再导出适合放进作品集、提案或社交媒体的 showreel。

模板卡片悬停时会直接播放对应的成片效果,方便比较不同的转场和视觉节奏;整个流程围绕选模板、上传素材、微调和导出展开,不必从空白时间轴开始剪辑。

官网:https://reelfolio.io/

集合日常设计小工具的浏览器工作台:One Design

One Design 把图片压缩、改尺寸、抠图、格式转换、批量裁切、水印、PDF 处理、二维码和元数据清理等小工具集中在一个可搜索的浏览器工作台里,适合处理日常设计交付中的零散任务。

它的一点特色是文件直接在浏览器和本机设备上处理,不会上传到服务端;Cutout 首次使用时会下载识别模型,但本地图片不会随模型请求发送。使用工具需要免费账户,另有部分 Pro 功能。

官网:https://one.design/

为 React 界面添加 Liquid Glass 材质与交互

Liquid Glass 为 React、Web 和 Electron 提供玻璃表面与控件组件,可以选择透明的 Clear 或磨砂的 Regular 材质,并适配浅色和深色外观。玻璃层后的内容仍保持动态可见,按钮支持按压和拖动反馈,菜单也能从触发控件展开。

示例页包含 Surface、Buttons、Toolbar、Tab Bar、Menu、Slider、Switch 和 Progressive Blur 等组件,每个示例都能在预览与接入代码之间切换。项目提供 NPM 包,源码采用 MIT 许可,适合想在界面中尝试玻璃材质与细腻交互的 React 开发者。

组件示例:https://liquid-glass.glassapp.dev/#examples

源码:GitHub

用动态 ASCII 画面点亮网页:ascii.rest

ascii.rest 收录了 196 组动态 ASCII 画面,从全彩场景、加载动画、图表和文字,到语言与系统标志、3D 形状、物理模拟和生物主题都能找到。每组都是轻量的 TypeScript 模块,无额外依赖,可用于 React、Next.js、Astro 或普通 HTML 页面。

在 HTML 页面里引入它提供的脚本并使用 <ascii-art> 标签即可嵌入,不需要安装依赖或构建步骤;动画进入可视区域后播放,也会尊重减少动态效果的系统偏好。项目免费并采用 MIT 许可。

官网:https://ascii.rest/

给 shadcn/ui 项目添入 shader 与动效组件:23rd

23rd 是面向 shadcn/ui 项目的组件注册库,提供 Shader Gradient、ASCII Fluid、Live Orb、Typewriter、Stretchy Footer 和 Dithered 404 等背景、动效与界面组件。组件可以通过 shadcn CLI 单独添加到项目里,安装后源码归入自己的代码库,方便继续调整。

文档同时提供 React 和 Svelte 5 的安装命令与使用示例;可以按需挑选渐变、火焰、字符动画、页脚或错误页等效果,不必把整套库都引入。

文档:https://23rd.dev/docs/

源码:GitHub

把静态设计变成动态展示:Animos

Animos 提供一组循环动效模板,可以把图片或视频放入浏览器编辑器,调整设置后导出展示视频。模板涵盖多种构图与运动方式,适合快速为界面、海报或作品集截图增加动态呈现。

整个流程在网页中完成,不需要安装剪辑软件或从空白时间轴开始制作;完成后可导出 MP4 或 WebM,并选择常见画幅比例与分辨率。

官网:https://animos.app/

可旋转 3D 餐厅场景的交互展示:Last Seen

Last Seen 把不同餐饮品牌做成一组可浏览的 3D 小景。页面先展示品牌卡片,点击后进入对应场景;用户可以拖动模型旋转,同时浏览品牌名称、创立年份和简短介绍。

它把品牌信息与可操作的空间模型放在同一页面里,适合观察 3D 场景如何成为网页内容的一部分,以及卡片选择、场景切换和拖动浏览如何组成轻量的交互体验。

体验页面:https://last-seen-diorama.vercel.app/

Atlas:管理本地灵感与视觉参考的 Mac 应用

Atlas 面向设计灵感与视觉参考整理,可收集图片、视频和网页链接,再按项目或主题归入不同集合。浏览时可以切换网格、画布和无限画布等视图,既能快速扫看素材,也能把参考内容铺开比较。

应用以本地资料库为中心,也提供浏览器扩展、菜单栏收集入口和文件夹连接等方式;已有 Eagle 资料库也可以导入。适合希望把散落在网页、文件夹和截图中的参考集中管理的 Mac 用户。

官网:https://atlasformac.com/


我们是谁?

Moonvy 月维是一款专业的「设计资源管理工具」,让设计图的管理与交付在浏览器中就能轻松完成。提供更高效的切图、标注体验,并支持多种开发代码格式,让设计交付更省心、更顺畅。(moonvy.com)

设计素材周刊 221 期

2026-10-07 00:00:00

📰 设计资讯

Figma Agent 正式上线,让 AI 读取团队设计规范

Figma Agent 结束测试并正式上线,AI 现在可以通过跨文件搜索理解团队已有的设计资产和工作内容,也可以读取以 Markdown 编写的设计库规范,让生成结果更贴近团队的组件、变量和使用约定。

与此同时,Figma 将生成式插件正式开放,设计师和开发者可以把 AI 能力扩展到更具体的工作流程中。不过,随着这些功能转为正式服务,Figma Agent 也开始消耗 AI 积分。对于正在尝试用 AI 参与设计生产的团队来说,这次更新意味着“让 AI 先读懂现有设计系统”正在成为更实际的工作方式。

https://www.figma.com/release-notes/?utm_source=chatgpt.com

Figma Motion 增加自定义样式、音频、文字动画和 Lottie 导出

Figma Motion 在开放测试期间继续扩展动效工作流:现在可以把常用的缓动、时长和其他变量属性保存为自定义动画样式,在不同设计和文件之间重复使用,也可以将多个样式组合成更复杂的动画模式并发布到团队库中。Figma Agent 和 Coding Agent 也可以通过 MCP 或 Skills 自动应用这些动画样式。

Motion 还把音频带进时间轴,支持将音频拖到动效片段中,进行裁切、分割和重新定位,并随动画一起导出 MP4 或 WebM。文字动画可以细化到单个字符、单词或行,同时保留文字图层的可编辑性;完成后还可以导出 Lottie 或 dotLottie 文件,把动效带到 Figma 之外。目前 Figma Motion 仍处于开放测试阶段。

功能说明:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/41274629073303-Explore-Figma-Motion

Figma 移动端优化协作与页面导航

Figma 移动端新增一组协作和浏览体验改进:可以通过页面下拉菜单快速访问和切换页面,用 Frame 预览滑块在不同画板之间移动,并把当前正在查看的页面或画板直接生成分享链接。现在也可以将单个画板或图片导出到手机,导出时选择格式和尺寸。

此外,应用会记住上次离开的位置,重新打开后可以直接回到之前查看的页面或画板,不需要再次导航。对于需要在手机上快速检查设计、分享局部画面或和团队同步进度的场景,这些改动能减少来回寻找内容的步骤。

发布说明:https://www.figma.com/release-notes/?title=smoother-design-collaboration

Sketch Florence:更灵活的 Stacks 和更多视觉效果

Sketch 在 Florence(2026.3)更新中继续强化了 Stacks。现在可以为 Stack 设置最小和最大尺寸、相对尺寸、负间距以及 z-index 排序,让自动布局在更复杂的界面结构里也能保持可控。对于需要做响应式卡片、叠放元素或特殊间距的设计,这些选项能减少为了“摆到正确位置”而增加的额外容器。

这次更新还加入了更多效果支持:群组可以直接使用模糊,画板可以设置多个阴影,玻璃效果和渐变效果也可以同时使用。Sketch 表示,这些能力还伴随了一批性能改进和错误修复。版本名 Florence 来自佛罗伦萨,Sketch 也为这次主要版本更新准备了对应的视觉主题。

更新说明:https://www.sketch.com/updates/

Sketch 官方动态:https://x.com/sketch/status/2092595467750174912

Sketch 支持 Oklab 和 Oklch 渐变

Sketch 最近展示了 Oklab 和 Oklch 渐变。与传统 RGB 插值相比,这两种颜色空间更接近人眼对明度和色彩差异的感受,尤其适合处理蓝色到黄色这类容易在中间出现发灰、发脏过渡的渐变。

Oklab 适合从明度、绿红轴和蓝黄轴的角度理解颜色;Oklch 则进一步把颜色表达成明度、色度和色相,更适合直接调整“更亮一点”“更鲜艳一点”或“沿着色相旋转”的视觉参数。实际输出仍然会受到显示器色域和颜色管理影响,但在设计阶段使用更合理的插值方式,可以让渐变的过渡更稳定,也更容易建立一套可复用的颜色规则。

Sketch 官方动态:https://x.com/sketch/status/2098688586736386553

在月维设计交付中已经支持 OKlch 渐变类型

🏆 产品推荐

免费开源的 macOS AI 图片放大器:HiPixel

HiPixel 是一款免费、开源的 macOS 原生 AI 图片放大工具,可以把模糊或低分辨率图片提升到更清晰的高清质量。它提供 Standard、Lite、High Fidelity 和 Digital Art 四种 AI 模型,也支持加载本地 ncnn 格式的自定义模型,适合处理照片、插画和数字艺术等不同类型的图片。

除了拖放批量处理,HiPixel 还支持文件夹监控、GPU 加速、1–5 倍对比查看、PNG/JPG/WebP 等多种输出格式,以及通过 URL Scheme 和 Apple Shortcuts 接入自动化流程。应用使用 SwiftUI 构建,支持 macOS 13 及以上版本,并以 AGPL-3.0 开源。

官网:https://hipixel.5km.tech/

GitHub:https://github.com/okooo5km/HiPixel

让截图更好看的在线美化工具:框 Kuang

框(Kuang)是一款在浏览器中使用的截图美化工具,提供背景、布局和标注调整,让普通截图更适合分享、展示和写进作品集。它内置绿色、黄色、日落、极光等背景效果,也支持柔光渐变、颗粒质感、留白、圆角和投影等处理,让画面更自然地融入背景。

工具支持高亮、放大镜和箭头标注,方便强调界面细节;图片在浏览器中处理,无需注册,并支持 1×、2×、3× PNG 导出和无水印下载。适合快速制作产品截图、设计案例、教程配图或社交媒体分享图。

官网:https://moonvy.com/apps/kuang/

Figma 投影插件:浮影-Floating Shadows

浮影-Floating Shadows 是一个面向 Figma 的多层柔和投影生成器,用手工调校预设或三次贝塞尔曲线堆叠,为卡片、弹窗和悬浮表面生成自然、有空气感的阴影。

Figma 插件:https://www.figma.com/community/plugin/1682262103424224680/floating-shadows

可控 AI 图像与视频工作室:ArtCraft

ArtCraft 是一款面向艺术家的开源 AI 图像与视频创作工具,强调对生成过程的控制,而不是只追求一键生成。它支持在浏览器中使用,也提供 macOS 和 Windows 桌面应用,适合需要反复调整角色、场景和镜头关系的创作流程。

ArtCraft 提供角色姿态、场景和摄像机调度等更细致的控制方式,可以先确定画面构图和动作,再生成图像或视频;项目代码公开在 GitHub,也不要求订阅。对于想把 AI 生成融入概念设计、分镜、视觉开发或短视频制作,同时又希望保留更多创作自主权的人来说,值得关注。

官网:https://getartcraft.com/

GitHub:https://github.com/storytold/artcraft

花瓣网原图下载与商用提示油猴脚本

这是一个面向花瓣网的 Tampermonkey 用户脚本,主要解决图片保存和页面右键受限的问题:可以一键下载当前图片的最高清原图,给可能用于商业用途的图片添加红框提示,并恢复浏览器原生右键菜单,方便使用“图片另存为”或其他浏览器扩展。

它适合经常在花瓣网收集参考图、整理素材的设计师使用。不过,脚本提供的是技术上的下载和提示能力,图片的版权、授权范围与实际商用许可仍需要单独确认。

脚本地址:Greasy Fork

把工具、素材和设计笔记放在一个空间:QuickPick

QuickPick 是一个面向创作者的工作空间,用来集中保存设计工具、灵感链接、图片素材、文件和项目笔记。它把内容分成 Tools、Boards 和 Notes:工具可以快速收藏和发现,Boards 支持批量上传、拖放和批量下载,Notes 则可以记录设计决策、清单与参考链接,并支持文字高亮和基础排版。

它适合用来整理那些散落在浏览器书签、聊天记录、网盘和临时文档里的设计资料。比如可以为一个项目建立素材 Board,把灵感截图、参考网站、交付文件和色彩说明放在一起;也可以把常用的 Figma、Framer、Webflow、LottieFiles 等工具集中管理。免费工作区需要登录,具体容量和功能以官网当前方案为准。

官网:https://www.quickpick.space/

素材、工具与灵感:Moonvy 周刊资源库

Moonvy 周刊资源库把历期《设计素材周刊》中的独立条目整理成可搜索的资源卡片,可以按类型、主题、产品、交付方式和技术栈筛选。每张卡片都保留原条目的简介、标签和配图,并能回到对应期数的周刊原文。

如果你不想从头翻阅整期周刊,而是只想快速找到 Figma 更新、UI 组件、网页灵感、图标库或 AI 工具,这个页面可以作为更直接的入口;筛选结果也会随着后续周刊更新持续补充。

资源库:https://moonvy.com/blog/resources/

🎊 设计素材

用 AI 提示词和源码搭建高动效网站:ScrollTide

ScrollTide 是一个面向 AI 网页开发的高端 UI 组件与网站模板库,提供 16 个独立组件、18 个页面区块和 79 个模板。内容覆盖 3D 轮播图、流畅画布网格、交互式卡片、粒子地球、动态按钮、Hero、CTA、Pricing、Footer 和 Contact 等场景,适合为网页加入更强的动效和沉浸感。

它的工作方式是复制提示词,粘贴到 Claude、Cursor 或 v0,再生成可以继续修改的页面。官网还标注了 React、Next.js、Tailwind、Framer Motion、GSAP、Three.js、WebGL、Shaders 和 Lenis 等技术方向,并提供对应的源代码与 AI 提示词。适合前端开发者快速探索高级交互,也适合作为设计师和开发者讨论 3D、滚动驱动动画与组件拆分方式的参考库。部分内容需要购买权限,使用前可以先查看免费条目和当前方案。

官网:https://www.scrolltide.co/

组件库:https://www.scrolltide.co/components

适合展位图和封面的等距线框插画:hairline

hairline 提供 27 个适合网页使用的等距线框插画,风格轻巧、留白充足,很适合用作展位图、封面、空状态或产品介绍中的视觉点缀。网站可以直接浏览不同 figures,并提供 SVG 文件、React 组件和原生 DOM 等使用方式。

它不依赖额外运行时,支持通过 npm、pnpm、yarn、bun 或 shadcn 安装,也可以结合配套 Skill 让 AI 生成和组合类似的等距线框插画。素材采用 MIT License,适合快速搭建一套统一的产品视觉插画语言。

官网:https://hairline.lucasmarkes.com/

GitHub:https://github.com/lucasmarkes/hairline

面向 AI 建站的网页提示词库:MotionSites AI

MotionSites AI 收集了一批可以直接用于 AI 建站工具的网页提示词,内容按 Apps、Sections 等类型整理,覆盖 Hero、Footer、Pricing、CTA、SaaS 和 Landing Page 等常见页面结构。网站的使用方式很直接:浏览案例,复制提示词,再粘贴到对应的 AI 工具里生成或调整页面。

除了提示词库,MotionSites 还提供 Animated Backgrounds、面向设计能力提升的 Academy,以及新的 MCP 入口。它更适合已经在使用 AI 生成网页、但希望有更具体视觉方向和版式参考的人:先从案例中找到合适的结构,再把提示词作为生成起点,最后回到自己的品牌、内容和组件规则里继续修改。

官网:https://motionsites.ai/

MCP:https://motionsites.ai/mcp

Bento Grid 页面布局灵感:Bento Grids

Bento Grids 是一个专门收集 Bento Grid 网格布局案例的灵感库。网站把来自产品官网、设计系统、品牌展示和营销页面的案例集中整理,点击卡片可以查看对应来源;同时支持按 Discover、Graphic Design、Web Design 和 Animation 等类别浏览,也可以筛选深色或浅色案例。

它适合用来研究如何把多块信息组织成有节奏的视觉结构:大卡片承担主要叙事,小卡片补充数据、功能或品牌细节,再通过尺寸、留白和对齐关系形成层次。网站还提供免费的 Bento 模板,适合在做产品首页、功能介绍或品牌展示时先搭出布局方向,再替换成自己的内容。

官网:https://bentogrids.com/

Agent 开源图标系统:Regen Icons

Regen Icons 是一个专为 Agent 构建界面准备的开源 SVG 图标系统,目前包含 225 个基于 24px 网格绘制的线性图标。仓库提供独立 SVG、React 组件、图标 Sprite 和可搜索目录,也包含部分封闭形状的 Filled 版本,图标可以直接复制到项目或拖进设计工具使用。

它的特别之处在于,图标不是只交付最终 SVG:每个图标都有对应的源文件和生成流程,仓库还提供代理用的 AGENTS.md、绘制规范与校验脚本,方便人和 Agent 继续扩展。当前可直接使用仓库里的 SVG,npm 包 regen-icons 还处于准备阶段;如果你增加或改进了图标,也欢迎把贡献回馈到仓库。

GitHub:https://github.com/kazdenc/regen-icons

MIT License:https://github.com/kazdenc/regen-icons/blob/main/LICENSE

App 图标与设计趋势:APPLORE

APPLORE 是一个持续收集真实 App 图标的灵感与检索平台,目前展示 17,600+ 个来自 App Store 和 Google Play 的应用图标,并按颜色、风格和类别整理。它还会记录应用图标的历次改版,适合观察不同产品的品牌演进和视觉趋势。

除了浏览和搜索图标,APPLORE 还提供 AI 图标生成、手机预览和多尺寸导出等功能。设计师可以先从真实产品中寻找方向,再生成或验证自己的图标方案;做移动端产品、品牌探索、竞品分析或应用商店视觉设计时,都可以把它当作一个快速的图标参考库。

官网:https://applore.app/

真实产品的 React 组件系统:UIAble

UIAble 是一套基于 shadcn、Base UI、Tailwind CSS 和 React 的组件系统,目标是帮助开发者更快搭建可扩展、可投入生产的应用界面。除了 Button、Input OTP、Switch、Toggle Group 等基础组件,它还提供表单、消息、文件上传、数据卡片、交易和个人资料等更接近真实产品的界面模式。

UIAble 的重点不只是组件数量,而是把组件、应用区块和完整使用场景放在同一套系统里,强调可访问性、代码所有权、主题定制和 AI 友好。它适合 Next.js、Tailwind 或 shadcn 项目作为起点:先用现成模式搭出信息结构,再把代码复制到自己的项目中继续调整,而不是被锁定在不可编辑的运行时里。

官网:https://uiable.com/

组件库:https://uiable.com/components

UI 构建者的交互组件金矿:Bencho

如果你正在构建 UI,Bencho 值得先保存下来。它收集了大量交互式 UI 组件,包括 Magnetic Select、Search、Escape Button、Create Menu、Radial Menu、Now Playing、Liquid Toggle、Checklist、Carousel、Pull to Refresh 和 Slide to Confirm 等模块;每个组件都可以直接在页面中试玩,也可以作为项目中的交互参考。

它和普通静态组件库的区别在于,重点不是展示最终截图,而是让设计师先体验交互,再决定哪些细节值得带进项目。网站支持搜索组件、打开声音效果,并提供 “Show me how” 的演示入口;注册后还可以保存自己喜欢的模块。适合用来寻找微交互灵感,或在和开发沟通交互状态时作为更直观的参考。

官网:https://bencho.dev/

专门收集网站页脚的灵感库:Footer.design

Footer.design 是一个专门整理网站 Footer 设计的灵感画廊。它把不同网站的页脚案例集中在一起,并提供 Typographic、Small Type、Illustrative、Grid、Flat、Animated、Cards、Bright 和 Dark 等风格分类,方便根据视觉方向快速筛选参考。

相比泛化的网页灵感站,这个网站把范围缩小到了页面最容易被忽略、但很影响收尾体验的区域。做官网、作品集或产品落地页时,可以从这里观察导航分组、品牌信息、社交链接、联系方式、CTA 和版权信息如何组合,再结合自己的内容密度与响应式布局重新组织。

官网:https://www.footer.design/

浏览全部案例:https://www.footer.design/browse

按钮灵感库:CTA.gallery

CTA.gallery 是一个专门整理 Call-to-Action 设计的网页灵感库,收录按钮、购买、下载、表单、弹窗、导航、Newsletter 以及 Pricing / Subscription 等不同类型的 CTA 案例。网站还支持按行业和模式筛选,适合在设计转化路径或落地页关键节点时快速寻找参考。

它的价值不只是提供漂亮的按钮截图,而是把 CTA 放回具体页面和业务目标里观察:同样是“开始使用”或“了解更多”,可以对比不同网站如何处理文案、层级、颜色、留白、动效和周边信息。做营销页、产品官网或 SaaS 注册流程时,可以把这里的案例当作结构和表达方式的参考,再结合自己的用户路径重新设计。

官网:https://www.cta.gallery/

CTA 写作提示:https://www.cta.gallery/cta-tips

404 页面库:404s.design

404s.design 是一个专门收集创意 404 页面的网站灵感库。它把“页面不存在”这一特殊场景拆成可浏览的案例网格,并提供 3D、Bold、Brutalist、Colorful、Dark、Glitchy、Illustrative、Minimal、Playful、Typographic 等视觉风格筛选,还可以按 Animated、Custom Cursor、Game、Hover Effects 和 Interactive 等交互方式查找。

404 页面不只是错误提示,也可以成为品牌表达、引导回首页或发现其他内容的机会。这个画廊适合在设计网站异常状态时参考:观察插画、文案、动效、返回路径和内容推荐如何组合,让用户在迷路时仍然知道下一步该去哪里。

官网:https://www.404s.design/

提交案例:https://www.404s.design/submit

让 Coding Agent 记住上下文:agentmemory

agentmemory 是一个运行在本机上的持久化记忆系统,用来让 Coding Agent 跨会话保存、检索和整理上下文。它通过 Hooks 自动捕获会话、Prompt、工具调用和停止事件,再用 BM25、向量检索与知识图谱组合出 Recall 结果;安装后不需要外部数据库,状态保存在本地 JSON 中。

它提供 MCP 工具和 REST 接口,也带有可以查看实时观察流、历史会话、记忆内容和知识图谱的本地 Viewer。当前支持 Claude Code、Copilot CLI、Codex CLI、Cursor、OpenCode 等多种 Agent,安装方式可以直接使用 npx @agentmemory/agentmemory。如果你经常需要向 Agent 重复解释项目约定、技术决策和之前的排查结论,这类工具值得关注;不过实际接入前仍建议先确认本地数据存储、LLM Provider Key 和团队隐私要求。

官网:https://www.agent-memory.dev/

GitHub:https://github.com/rohitg00/agentmemory

给 AI Agent 的设计系统参考:Refero Styles

Refero Styles 是一个面向 AI Agent 的设计系统示例库,收集了 2,000 多个产品网站的可读设计资料。打开任意风格后,可以查看颜色、字体、间距、组件和页面视觉特征,并获取一份可用于 Cursor、Claude Code、Codex、v0 或 Lovable 的 DESIGN.md。

网站支持按 Minimal Design、Clean SaaS、Editorial Type、Soft Gradients、Monochrome UI、Playful Design、High Contrast 和 Premium Design 等风格筛选,也可以按品牌、风格、颜色、字体或类别搜索。它适合在让 Agent 生成页面前先提供真实产品的设计上下文,把“做得好看”转化成更具体的颜色、排版、间距和组件约束。

官网:https://styles.refero.design/

设计资源:https://styles.refero.design/ai-agents/design-resources


我们是谁?

Moonvy 月维是一款专业的「设计资源管理工具」,让设计图的管理与交付在浏览器中就能轻松完成。提供更高效的切图、标注体验,并支持多种开发代码格式,让设计交付更省心、更顺畅。(moonvy.com)

设计工具不该成为交付的门槛

2026-09-18 00:00:00

参与过设计交付的人,大概都有过这样的时刻。

打开一个项目,发现文件在 Figma 里;另一个项目用的是 Sketch;客户发来的文件,却来自 MasterGo、Pixso,甚至是 Photoshop 或 Illustrator。

工具本身没有对错。每个设计师都有自己的习惯,也有每个团队更适合的协作方式。有人喜欢 Figma 的协作体验,有人离不开 Sketch 的工作流,也有人已经在 MasterGo、Pixso 里积累了大量项目

但到了交付的时候,事情就变得有些麻烦了。

你需要确认对方使用什么工具,文件能不能打开,插件是否支持,预览是否正常。有时候,设计本身已经完成了,真正花时间的却是“怎么把它交出去”。

让设计工具、设计图和代码连接起来

所以最近,我们给月维增加了一些新的设计软件支持。

现在,月维已经支持:

  • Figma
  • Sketch
  • 即时设计
  • Axure
  • MasterGo
  • Pixso
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • 蓝湖插件

前往下载 Moonvy 月维插件

我们希望做的,不是让大家都使用同一种设计工具。

恰恰相反,我们更希望设计师可以继续使用自己熟悉的工具,而不必因为交付环节,被迫改变原来的工作方式。

从这个角度看,月维更像是站在不同设计工具之间的一层连接。

不管文件来自哪里,也不管接收方使用什么方式查看,设计资源都可以更顺利地被整理、分享和交付。

到现在,月维是支持交付软件较为全面的设计交付工具。

这件事听起来可能没有那么“热闹”。它不像一个全新的编辑器,也不是一个一眼就能看见的复杂功能。

但我们知道,很多真正影响工作体验的事情,往往发生在这些不太显眼的地方。 少一次格式转换,少一次重复上传,少一次“你那边能打开吗”的确认,项目推进就会顺利一点。


月维不只是设计交付工具

月维支持的,也不只是设计软件。

在一个完整的项目里,除了 Figma、Sketch 或 Photoshop 的源文件,还会有大量图片、PDF、Word 文档、GIF、动效和各种临时素材。

这些内容往往来自不同的工具,也分散在不同的文件夹里。为了确认一个文件的内容,大家经常需要反复下载,再切换到对应的软件中打开。

月维希望把这些常用的设计资源集中到一个地方,并尽可能支持在线预览。

不用下载,也不用为了看一眼文件,专门安装一个软件。

图片格式

月维支持多种常见图片格式,包括 PNG、JPEG、GIF、BMP、SVG、TIFF、ICO 等。

一些相对新或不那么常见的格式,也可以直接预览,比如 AVIF、JXL 和 WEBP。

如果你使用苹果设备,照片里的 HEIC 格式也能正常查看;游戏项目里常见的 TGA 贴图,同样支持在线预览。

这些格式平时可能并不显眼,但真正遇到的时候,能够直接打开,就少了一次转换和来回确认。

设计源文件

设计团队里,除了最终交付的文件,也会积累大量原始文件。

不同阶段的 PSD、AI、FIG、XD、SKETCH 文件,可能记录着项目的过程、不同版本的尝试,以及一些暂时没有被采用、但未来仍有参考价值的方案。

如果这些源文件分散在个人电脑、聊天记录或不同的网盘里,时间久了,团队很难知道它们分别属于哪个项目,也很难重新利用过去积累的资源。

月维支持对 PSD、AI、FIG、XD、SKETCH 等主流设计源文件生成预览图,方便团队把各种原始文件集中整理在一起。

它目前主要用于缩略图和快速确认内容,不一定替代原本的设计软件,但可以帮助你快速判断:

这是哪个项目的文件?

它属于哪个阶段?

需要下载继续编辑,还是直接分享给别人?

当源文件被统一收纳、预览和整理之后,它们就不只是“做完项目后留下的文件”,也会逐渐成为团队可以持续使用的设计资源。

动效与骨骼动画

在 UI 设计中,动态素材也越来越常见。

页面转场、加载动画、交互动效、角色动作,往往都会和静态设计稿一起参与评审和交付。如果这些内容需要单独放在其他工具或文件夹里管理,查找和沟通都会变得不太方便。

所以,GIF、动效文件,以及 Spine 2D 骨骼动画,也可以直接放进月维,和设计文件、图片素材一起管理。

月维支持在线预览 Spine 2D 骨骼动画,还可以浏览和指定不同的动作与 Skin。

这样一来,设计稿、动态素材、源文件和参考图片可以放在同一个项目空间里。需要查看时直接打开,需要分享时也不必再重新整理一套文件。

我们希望月维承载的不只是某一种文件。

它可以是设计稿的交付空间,也可以是图片、文档、动效和源文件共同存在的项目资料库。

设计工具可以很多,文件格式也可以很多。

但查看、整理和分享这些内容,不应该因为格式不同,就变得复杂。

月维不要求你使用同一种工具。

只希望无论你用什么工具创作,最后都能更顺利地把成果交到需要它的人手里。

新增「密码分享」

除了设计软件支持,这次我们还增加了一个新的分享方式:密码分享。

以前,分享设计灵感、设计方案或者设计 Demo 时,通常需要让对方登录月维,或者把资源设置成完全公开。

现在,你可以直接为分享内容设置访问密码。

生成分享链接后,只需要把链接和密码一起发给对方,对方无需登录月维,输入密码就可以访问。

这比较适合以下场景:

  • 分享设计灵感
  • 分享设计方案
  • 分享设计 Demo
  • 与客户或合作方临时查看资源
  • 发送还不适合公开的项目内容

功能入口也很简单:

  • 任意文件夹右键菜单 →「密码分享」
  • 分享面板右上角 →「密码分享」

有时候,我们只是想把一个文件夹发给别人看一眼,并不希望对方为了这一次查看,专门注册一个账号。

现在,这个过程可以简单一点。

设计工具可以很多,分享方式也可以有很多种。月维想做的事情,一直不是替大家决定应该怎么工作,而是尽量把交付过程里的那些小障碍,一个个减少。

让设计师继续用自己习惯的工具,让团队把设计稿、源文件和各种素材放在一起, 也让设计资源在需要到达的人手里时,少绕一点路。

月维,继续帮你管理和交付设计资源。https://moonvy.com/

设计素材周刊 220 期

2026-09-07 00:00:00

📰 设计资讯

Figma 变量支持可缩放控制不透明度

Figma 在 2026 年 9 月 3 日的更新中,增加了在变量面板里批量控制不透明度的能力。不需要解除颜色变量的链接,就可以在颜色之上叠加不透明度;也可以使用数字变量设置不透明度,并将它限定为颜色变量使用。

这让禁用状态、遮罩层和 scrim 等场景的透明度可以统一管理和批量更新,颜色变量仍然保持与设计系统的关联,不必再逐个手动调整。

官方记录:https://www.figma.com/release-notes/

Figma 生成式插件与着色器更新

Figma 在 Config 发布自定义生成式插件和着色器之后,又补充了动画与交互、社区发布、组织内发布、代码查看器等能力。现在可以让 Agent 创建带动画、能够响应鼠标移动的着色器效果,也可以把生成式插件和着色器发布到 Figma Community,供其他人使用和 remix。

此外,用户可以直接查看和下载着色器以及自己创建的生成式插件代码;通过 Figma MCP,第三方 Agent 也能查看和修改这些生成式插件与着色器。组织版和企业版还支持将私有资源发布到组织内部统一使用。

官方记录:https://www.figma.com/release-notes/

Figma Draw 加入橡皮擦和油漆桶

Figma Draw 最近把两个很熟悉的绘图工具带回了矢量编辑流程:橡皮擦可以直接擦掉路径或形状的一部分,油漆桶则可以为封闭区域填充纯色或渐变,也可以拖动一次修改多个区域的颜色。

橡皮擦不会把对象简单地变成一张位图,而是会在擦除位置生成新的可编辑矢量点;油漆桶也保留在同一个矢量网络里。对于做图标、插画、贴纸和图形 Logo 的设计师来说,这种操作比反复切割路径更接近手绘时的直觉。快捷键是 Shift + E 切换橡皮擦,Shift + B 使用油漆桶。

功能说明:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360039957634-Edit-vector-layers

更新记录:https://www.figma.com/release-notes/

Figma MCP 企业托管授权正式开放

Figma MCP 的企业托管授权现在已经正式开放。组织管理员可以通过身份提供商集中管理 MCP Server 与 AI Agent 的连接,成员不需要每个人都重复走 OAuth 登录和授权流程。

当前文档以 Okta Cross App Access 为例:成员通过企业身份系统登录一次,Claude 就可以在组织批准的范围内使用 Figma MCP。它解决的不是“如何让 Agent 读到设计稿”,而是团队规模变大以后,如何把权限、登录和审计纳入原有的 IT 管理流程。这个功能目前适用于 Organization 和 Enterprise 计划,并且文档注明支持 Anthropic models。

官方说明:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/41992841175959-Set-up-MCP-enterprise-managed-auth-with-Okta-Cross-App-Access-XAA

Figma Auto Layout 的间距命名开始对齐 CSS

Figma 的 Auto Layout 新增了 Around 和 Evenly 两种自动间距方式,并把原本的默认方式重新命名为 Between。三个选项分别对应 CSS 中常见的 space-between、space-around 和 space-evenly 逻辑。

Between 只在元素之间分配间距,边缘不留额外空间;Around 会在每个元素两侧分配空间,边缘间距是中间间距的一半;Evenly 则让元素之间以及两端的间距完全一致。对于需要从设计稿直接还原到 Flexbox 的界面,这种命名和行为的统一能减少“看起来差不多、代码却要重新猜”的情况。

官方说明:https://www.figma.com/release-notes/

🏆 产品推荐

Claude Code 里的设计画布:/design

Anthropic 把 Claude Design 的画板工作流带进了 Claude Code。输入 /design 后,Claude 会先生成多个可编辑的界面方案,设计师可以挑选一个、直接在画布上调整,再让 Agent 按这个版本继续实现,而不是从一句模糊 Prompt 直接跳到代码。

它适合用在还没有确定布局的功能:先比较几个方向,再把选中的画板交给现有代码库。Claude Design 的更新说明还提到,/design-sync 可以把设计系统带入工作流,尽量沿用已有组件和规则。需要注意的是,/design 目前仍属于研究预览,使用时最好把它当作快速探索和沟通工具,关键的组件、交互和无障碍细节仍然要自己验收。

官方介绍:https://claude.com/blog/claude-design-stays-on-brand-for-daily-work

进度条 - 会呼吸的 Shader:MetalForge

MetalForge 是一个面向 SwiftUI 和 React Native 的 Shader 可视化编辑器,不需要先写 Metal 或 GLSL,就可以通过滑块调整效果,再预览并分享参数 URL。它支持导出真正的 .metal 文件、SwiftUI View,以及 React Native(Skia)Shader,适合用来制作更有质感的加载、进度和 Agent 工作状态动画。

官网:https://metalforge.xyz

预览:https://metalforge.xyz/editor#tool=progress

设计系统加上“设计判断”的 Better Design

Better Design 是一套面向 coding agent 的设计系统与 MCP 工具。它提供设计系统、界面原则、UX 指导、图标、素材和审查规则,目标是让 Agent 在生成页面时先读取设计上下文,并在修改代码后继续做设计层面的检查。

它和普通组件库的区别在于:组件只是“能用什么”,而设计指导还要回答“什么时候用、如何组合、怎样判断结果是否合理”。如果你已经在使用 v0、Claude Code 或其他 MCP 客户端,可以把它当成一层独立的设计顾问;项目主页还提供了可以直接安装到编辑器的 MCP。

官网:https://better-design.com/

对比说明:https://better-design.com/vs/v0

不依赖大型图表库的 Sync UI Charts

Sync UI 最近发布了 Charts,包含 Bar、Donut、Heatmap、Line、Progress 和 Stat 等常见图表,组件带有动画、主题变量和深色模式,并且 CLI 与 MCP 已经同步支持。

它适合用在需要快速搭建后台、数据产品或 AI 工作台的项目里:图表和其他组件采用同一套 syncui add 工作流,不需要额外引入一套完全不同的图表 API。图表可以继续使用项目自己的 Token 做主题化,比较适合先快速搭出信息结构,再回到代码里调整数据密度、动画和交互。

官网:https://www.syncui.design/

更新记录:https://www.syncui.design/docs/changelog

Logo 网格编辑器:Logo Lattice

Logo Lattice 是一个浏览器里的 Logo 编辑器,围绕方格和等距网格来绘制几何 Logo,支持 SVG 和 PNG 导出。最近的更新包括 SVG 描边圆角、等距绘制、可自定义 PNG 尺寸,以及更清晰的网格绘制引导。

它不是用来替代 Illustrator 的完整矢量软件,而是把“从几何约束出发做一个小 Logo”这件事做得更直接。想练习图形构成、快速做一个 App 图标,或给一个新项目先建立几个方向时,都可以打开它试试。免费浏览和编辑,部分 Studio 功能需要订阅。

官网:https://logolattice.com/

更新记录:https://logolattice.com/change-log

设计验收清单变成 Agent 团队:Superflow

Superflow 是一个面向网站和数字资产的 AI Review 工具。它可以把团队已有的 QA 清单变成多个审核 Agent,检查断链、拼写、基础无障碍、SEO,以及品牌颜色和字体是否符合规范;发现问题后会把评论固定在页面元素上,而不是只给一份难以定位的报告。

它保留了 human-in-the-loop:AI 负责第一轮检查,团队和客户仍然需要确认、修改和签字。对于设计师和小型工作室来说,比较实用的地方是把“交付前再看一遍”的经验变成可重复执行的流程,尤其适合同时维护多个网站或营销页面的场景。

官网:https://usesuperflow.ai/

🎊 设计素材

色彩的渐变生成器:FeralUI Gradients

FeralUI Gradients 是一个免费的在线渐变生成器,使用传统日式色彩来组合柔和、带有绘画感的渐变。选择渐变类型、混合颜色和边缘衰减后,可以实时预览结果,不需要注册,也不会添加水印。

它提供了 20 多种类型,包括动态 Mesh、颗粒感复古 Blob、Aurora 光带、Wave,以及线性、径向、锥形和像素网格等渐变。静态效果可以导出为 SVG 或 PNG,动态效果可以导出为 MP4;复制 SVG 后,还能直接粘贴到 Figma,并作为带名称的可编辑图层继续调整。

在线使用:https://feralui.dev/gradients

浏览器里测量与视觉反馈工具:Mesurer

Mesurer 是一款基于浏览器的 UI Inspector,适合在开发过程中直接检查页面界面。安装 Chrome 扩展后,可以选取页面元素查看尺寸、间距和对齐关系,也支持像素标尺、横竖辅助线、按住 Alt 快速检查间距、颜色取样、文字样式检查和 X-ray 结构查看。

它还可以截取当前可见区域,并复制到剪贴板或下载到本地。对于设计还原、像素级验收,或者需要给 coding agent 提供更精确视觉反馈的场景,Mesurer 能把“这里差一点”变成更具体的测量结果和截图标注。

官网:https://mesurer.dev/

界面截图做成产品摄影:UI Camera

UI Camera 是一个在浏览器里制作软件产品视觉素材的工具。上传 PNG、JPG、WEBP、AVIF、GIF,或 MP4、MOV、WEBM 后,可以像操作一台 3D 相机一样调整 X、Y、Z 视角,选择 16:9 等画幅,并在图片和视频模式之间切换。

它适合把普通的 UI 截图变成更有空间感的产品展示图或演示视频,用于产品介绍、案例展示和社交媒体配图。调整好角度后还能直接截取 PNG,整个过程比较适合快速做出一组风格统一的界面视觉。

官网:https://ui.camera/

精美的圆形加载动画:Circle Loaders

Circle Loaders 收集了 24 个黑白风格的圆形加载动画,全部使用原生 SVG 制作,不依赖任何 JavaScript 或第三方库。每个动画都可以直接复制 SVG 代码,适合放进网页、应用加载状态、AI Agent 处理中状态和各种空状态界面。

它的细节很适合拿来做微交互参考:同样是圆形,既可以用旋转、分段、扫描和呼吸感表达“正在等待”,也可以用更有节奏的变化表现 Agent 正在工作。网站还提供了面向开发者的复制入口,使用时可以先确认动画的尺寸、颜色和 prefers-reduced-motion 处理是否符合自己的项目。

在线浏览:https://circleloaders.dominikakissi.com

更多内容:https://shoogle.dev/fresh

让 CSS 阴影跟随光源变化:Ambient CSS

Ambient CSS 是一个基于物理光照的 CSS 系统。只需要定义光源,阴影、高光和表面渐变就会根据同一套光照关系自动变化;它参考 Blender 的光线追踪结果进行校准,最终使用 CSS box-shadow 渲染。

它适合用来理解界面中的光照方向、阴影层次和表面质感,也可以作为制作卡片、按钮和悬浮面板视觉效果的参考。相比单独调整多层阴影,这种方式更容易让同一组组件保持一致的光照逻辑。

在线体验:https://ambientcss.vercel.app/

基于 CSS 混合模式的氛围渐变:Aura Gradients

Aura Gradients 是一个免费的氛围渐变素材库,使用分层渐变和 CSS 混合模式制作柔和、带有空间感的背景。网站目前收录 200 多个渐变,提供 Aura、Mesh、Nebula、Prism、Lattice、Grain、Glass 和 Flux 等分类。

每个渐变都可以先预览,再进入自定义编辑,也支持复制 Prompt,适合快速为网站、产品界面或作品集寻找背景方向。项目开源,动画渐变和更多自定义能力也在持续开发中。

在线浏览:https://auragradients.vercel.app/

有趣的手绘动画图标库

很有意思的手绘动画图标库,每个图标都有活泼的小动画,手绘感很强,很适合用在一些偏个性、轻松有趣的产品或网页中。

图标支持导出为 Animated SVG,也可以放到 Figma 中继续编辑。目前已经制作了约 150 个图标,作者 计划后续扩充到 1500 个,值得持续关注。

网站:https://oreoui.com/doodle-icons

Github:https://github.com/oreo-design/doodle-icons

设计灵感库

很适合日常逛的设计灵感库,收集了来自互联网的优秀视觉设计作品,涵盖 Web、品牌、产品、动效、插画、3D、印刷等多个分类。

网站整体很干净,可以直接按分类筛选,适合找项目灵感、做 Moodboard,或者没事的时候随手刷刷最近的好设计。内容还会持续更新。

网站:https://www.inspora.design/


我们是谁?

Moonvy 月维是一款专业的「设计资源管理工具」,让设计图的管理与交付在浏览器中就能轻松完成。提供更高效的切图、标注体验,并支持多种开发代码格式,让设计交付更省心、更顺畅。(moonvy.com)

月维是什么?功能、价格与适用人群一篇讲清楚

2026-08-25 00:00:00

Moonvy 月维是一款面向设计团队的设计资源管理与交付工具。

它可以把设计文件、设计交付、团队协作和版本管理放在同一个地方完成。设计师可以从 Figma、Sketch、即时设计或 Photoshop 上传设计资源,产品和开发成员则可以直接查看设计图、标注、切图和代码。

本文按照月维目前的产品页面整理主要功能、套餐信息和插件支持情况。价格和套餐权益可能会调整,具体以官网价格页当前显示为准。

月维主要功能

功能模块 主要能力 适合场景
设计交付 设计图标注、图层查看、尺寸与样式查看、代码查看 设计师向产品和开发交付设计稿
切图导出 多格式切图、重复切图识别、PNG 压缩、复制 SVG 代码 下载图片资源和前端开发
文件管理 多种格式在线预览、多级文件夹、文件属性、标签和颜色检索 归档和查找团队设计资产
视图管理 图标视图、画布视图等多种方式查看文件 整理设计稿、素材和项目文件
团队协作 评论、备注、在线成员、文件分享、附加链接 方案评审和日常沟通
团队管理 成员邀请、项目管理、权限设置、项目动态 管理不同项目和协作成员
个性化设置 黑夜模式、缩放习惯、剪贴板上传、复制图片到剪贴板 按个人习惯使用月维

设计交付功能

月维的设计交付功能主要服务于设计师、产品经理和开发者之间的协作。

交付功能 说明
设计图标注 查看图层尺寸、位置、间距、颜色、字体、填充、描边和投影等信息
图层查看 显示图层结构和图层轮廓,快速理解页面布局
代码查看 根据设计图查看多种代码格式,方便工程师实现页面
自动布局与变量 识别 Figma 自动布局和设计变量等信息
切图导出 支持多种切图格式,并可切换设计倍数和开发平台单位
图片优化 对 PNG 切图进行压缩,减少资源体积
SVG 代码 无需下载文件,直接复制 SVG 代码

支持的代码类型

在查看设计标注时,可以根据开发平台切换代码类型:

开发平台 支持的代码类型
Web CSS、CSS in JS、CSS in HTML、Tailwind、UnoCSS
Android Android XML、Android Compose
Apple iOS SwiftUI、iOS UIKit Swift、iOS Objective-C
跨平台 Qt Style Sheets、Qt QML

文件管理与团队协作

月维不只是一次性的设计交付工具,也可以用来长期管理团队设计资源。

场景 月维提供的能力
资源归档 图片、视频、动画、PSD、AI、Sketch、Figma 等资源可以集中管理
文件查找 使用文件夹、标签、颜色和多种视图快速定位资源
版本管理 保留设计图历史版本,方便查看更新记录和恢复旧方案
文件预览 直接在浏览器中预览图片、视频、动画、Word、Excel、PPT 和部分设计源文件
方案评审 给文件添加评论、备注和外部链接,保留讨论过程
客户分享 通过分享链接和访问密码,让未注册用户查看设计方案
团队协作 邀请成员加入项目,按不同权限参与上传、编辑、下载和交付

支持在线查看的文件格式

文件类型 支持格式 查看说明
图片 PNG、JPEG、BMP、SVG、TIFF、ICO、AVIF、JXL、WebP、HEIC、TGA 在线预览图片
动画 GIF、Lottie JSON、RIV、PAG 在线预览动画效果
办公文档 DOC、DOCX、XLS、XLSX、PPT、PPTX 在线预览 Word 文档、Excel 表格和 PowerPoint 演示文稿
设计源文件 PSD、AI、FIG、XD、SKETCH 支持预览缩略图
视频 MP4、WebM 能否播放取决于浏览器支持情况
骨骼动画 Spine 2D 在线预览骨骼动画,并查看动作与 Skin
Axure 原型 Axure 导出的 HTML 文件 支持托管并查看原型交互

月维套餐与价格

以下价格按官网目前的年度套餐信息整理。价格可能因活动、支付方式或产品调整发生变化,购买前请以月维价格页为准。

套餐 协作成员 访客数量 团队容量 价格参考
免费版 10 人以内 50 人 1 GB 起 免费
专业版 20 人 100 人 40 GB 起 ¥69 / 人 / 年
企业版 21 人及以上 500 人 100 GB 起 ¥188 / 人 / 年
个人大会员 仅限(免费团队) + 1 人 — + 10 GB ¥159 / 年

协作成员和访客有什么区别?

类型 可以做什么 是否占用协作成员额度
协作成员 上传、编辑、下载资源,查看标注并生成代码 是
访客 浏览团队资源和设计内容 否

如果一个成员只需要查看设计稿,不需要编辑、下载资源或生成标注代码,可以将其设置为访客,从而减少团队的协作成员占用。

容量不够怎么办?

月维支持单独购买容量包。容量包适合团队成员数量不变,但设计文件、视频或源文件不断增加的情况。

容量包支持叠加使用,可以根据团队实际需要分次购买。作为参考,1 GB ≈ 1600 张 APP 设计图,实际数量会因设计图尺寸和文件大小有所不同。对于大多数团队来说,20 GB 容量包是更推荐的选择,通常可以满足日常设计资源、视频和源文件的存储需求。

容量包 适合场景 价格
2 GB 容量包 补充少量设计资源空间 ¥39 / 年
20 GB 容量包 推荐大多数团队使用,存储较多设计源文件、视频和项目资料 ¥299 / 年

支持哪些设计工具插件?

月维通过插件连接设计工具和在线交付空间。设计师可以在熟悉的设计工具中上传设计图,再在月维中完成标注、切图和代码查看。

设计工具 插件状态 支持情况 入口
Figma 已支持 上传设计图并进行设计交付 安装 Figma 插件
Sketch 已支持 支持 Sketch 72 及以上版本 下载 Sketch 插件
即时设计 已支持 在即时设计中上传设计稿到月维 安装即时设计插件
Photoshop 已支持 支持 Photoshop 2024(v25)及以上版本 下载 Photoshop 插件
Illustrator 已支持 使用 Illustrator 上传设计稿到月维 下载 Illustrator 插件

插件的具体安装方式和版本要求,建议前往月维插件下载页查看。

月维协作流程

步骤 参与者 操作
1 设计师 在 Figma、Sketch、即时设计或 Photoshop 中完成设计
2 设计师 使用月维插件上传设计稿和资源
3 产品经理 在月维中预览设计方案并添加评论或备注
4 开发者 查看尺寸、颜色、字体、切图和代码信息
5 团队成员 通过版本记录追踪修改,并在同一个项目中持续协作

哪个套餐适合你?

使用情况 推荐选择 原因
个人使用,偶尔交付设计稿 免费版或个人大会员 先使用基础功能,空间不足时再增加容量
10 人以内的小团队 免费版 免费使用主要协作能力,适合设计师、产品和开发组成的团队
11–20 人、需要稳定协作的团队 专业版 专业版从 11 人起,增加协作成员和团队容量,适合持续交付项目
21 人及以上、资源量较大的团队 企业版 支持更多成员和更大的团队资源空间

如果你正在寻找一款可以同时完成设计资源管理和设计交付的工具,可以先从免费注册月维开始,再根据团队规模和存储需求选择合适的套餐。

查看月维全部功能 · 查看价格 · 下载插件

支持小团队,月维设计交付 10 人以内团队免费

2026-08-25 00:00:00

月维为 10 人以内团队提供免费协作能力

10 人以内团队,目前可以免费使用月维。

对于还处在早期阶段的团队,可以先使用基础的项目管理、设计交付和资源协作能力。

团队本身就会不断变化:今天可能只有 3 个人,下个月加入一名前端,过一段时间又增加一名产品经理。

团队可以根据成员规模、存储空间和项目需求,逐步选择适合自己的服务方案。

这也是月维目前坚持的方式:

先让小团队把项目跑起来,再根据实际需求逐步升级。

设计资源,不该散落在各个地方

如果你还没有使用过月维,可以把它理解为一个:

设计资源管理 + 设计交付 + 团队协作工具。

除了查看设计稿、标注、切图和查看代码,月维还希望解决一个长期存在的问题:

设计完成之后,这些资源应该放在哪里?

很多团队的设计资源分散在电脑、网盘、聊天记录、设计工具和各种临时文件夹中。

时间一长,就容易出现这些问题:

  • 找不到最新版设计稿;
  • 不清楚源文件放在哪里;
  • 旧版本被覆盖;
  • 项目结束后,设计资产随之散落;
  • 新成员加入时,需要重新整理和交接。

所以,月维从一开始就不只是关注「把设计稿交付出去」,也希望帮助团队长期整理和沉淀设计资产。

目前,月维可以统一管理:

图片、PSD、AI、Sketch、Figma、Word、Excel、PPT、视频、动画等多种设计资源。

很多设计源文件还可以直接查看缩略图和文件信息,不必每次下载到本地再打开确认。


标注、切图、代码,在一个地方完成

设计稿上传到月维后,可以直接完成:

标注、切图、代码查看、颜色与变量查看、历史版本管理等操作。

设计和开发之间,不必再为了一个尺寸、一张切图或一段样式代码反复沟通。

设计稿更新后,历史版本也会继续保留。

谁改了什么、哪个版本是之前的方案,都可以继续追溯。

简单来说:

从设计资源管理到设计交付,团队可以在同一个地方完成协作。


分享设计方案,也可以更简单

除了团队内部协作,月维也支持多种分享方式。

比如「密码分享」可以把设计灵感、设计方案和 Demo 直接分享给客户或其他协作者。

对方无需注册月维账号,打开链接并输入访问密码即可查看。

对于客户预览、方案评审和临时分享等场景,会更加方便。


10 人以内团队,适合哪些协作场景?

很多真正需要设计协作的团队,其实并没有那么大。

比如,一个典型的小型产品团队可能包括:

  • 2 名设计师
  • 2 名产品经理
  • 3 名前端 / 开发
  • 1 名项目负责人

一共 8 个人。

在月维里,这样的团队目前依然可以免费使用。

团队可以创建项目、整理设计资源、上传设计稿、进行标注和切图,也可以邀请成员一起协作。

免费版可以满足小团队日常的资源管理、设计交付和团队协作需要。


团队可以慢慢长大,成本也应该逐步增加

当然,随着团队规模扩大,对存储空间、权限管理、协作人数和服务能力的需求也会增加。

到了那个阶段,再根据实际规模选择合适的付费方案,是很自然的事情。

但在团队还只有几个人时,我们更希望大家先把工具用起来:把项目跑起来,把设计资源管理起来,等团队真的长大了,再考虑更大的方案。

这也是月维目前对团队定价的基本思路:团队可以慢慢长大,成本也应该逐步增加。


月维适合哪些团队

如果你正在寻找一款可以同时完成设计资源管理、设计交付和团队协作的工具,可以试试月维。

10 人以内团队,目前免费使用。

不只是完成一次设计交付,也可以把散落在各个地方的资源,慢慢整理成真正属于团队的设计资产。

开始使用月维

如果你想进一步了解月维的完整功能、套餐价格和适用人群,可以继续阅读:《月维是什么?功能、价格与适用人群一篇讲清楚》。