2026-04-04 10:50:19
如果你和我一样敏感,多半会有过度思考的习惯。比如,不断回忆数年前丢脸的画面,总是为了别人一句无心之言而纠结,或是反复担心几天后的一次会议,等等等等。
正因为知道过度思考是个坏习惯,这么多年,我也摸索出一些与之对抗的办法。今天就分享三个给你。
有时和家人走在路上,我会突然小声说一句:“nono。“只要 JR 或弟弟听到了,总来问我在说什么,每次我都搪塞过去,告诉他们没啥没啥。其实呢,我刚刚又在过度思考了。
去年在读一本叫做《平屋慢生活》的漫画,里面有一页,讲到了男主妹妹的一个习惯,竟然和我一样。每当她回忆起丢脸的事情,都会大喊老家猫的名字:萌萌。

所以,第一个克制多想的方法,是当你意识到自己多想时,念出一个简短的咒语,来提醒自己,又在过度思考了,赶紧停下来。
漫画里的妹妹,选的是陪伴自己多年的爱猫的名字,我选的,是电影里常常出现的,快要搞砸时,角色都会呼喊的单词,以提醒自己,再多想就要出问题啦!
刚才讲的”萌萌“方法,在面对偶然发生的过度思考时有用,但遇到精神状态极度沉湎于某件事的时候,使用这个方法,可能一时半会,还没法把自己从多想的泥沼里解救出来。这种情况下,我们需要一种可以持续抑制自己过度思考的办法。
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2026-03-29 15:17:35
高度专注的心没有空间去思考身体做得有多好,更不用说去琢磨具体该怎么做。当一个人处在这种状态时,几乎没有什么会干扰他把自身的潜能充分发挥出来——无论是表现、学习还是享受。 - The Inner Game of Tennis
上周四的下午6点15分,我给总部的大老板做了半小时的工作汇报。实际上,事情远没有一句话这么简单。由于老板级别太高,我的上级领导,上上级领导,以及他们的领导,对于我的表现,都很紧张。而我,被命令于一个月前就开始准备 ppt。这份 ppt 被前后多次修改,在简报前的周五,我的领导们还召集我开会,逐一审核每一页的细节,会议末了,我的领导把身体靠向我,一脸严肃,让我回家好好准备准备,并且说,另一个在我后面汇报的同事,已经写下了满满三页演讲稿。其实我从一开始就没太在意这件事,不觉得一次汇报工作,会对我的收入有什么影响,再加上演讲是我的强项,所以,我轻描淡写地回复领导,没啥好准备的,我上去讲就行了。
结果呢,汇报的过程,和我设想的有些出入。
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2026-03-28 10:54:06
有条很火的推文列举了魅力的五个层次,其中前三层是这样的:
推文的结尾写的是,大多数“有魅力”的人都停留在 L2 层级,这个的确不假,如果让我们回忆那些同学里面阳光男孩,或者同事里面的开心大姐,都属于这两个层级。
如果想要达到第三层,你多半需要一些刻意的学习,比如,去读卡耐基的那本 How to Win Friends and Influence People。然后你可以练习里面给出的一些建议,比如,善于倾听,记住对方名字,真心对他人感兴趣,谈论对方感兴趣的话题,等等。其实让我回忆一下,这整本书讲的,都是如何让对方感觉被看见,被聆听。也就是上面讲的,魅力的第三个层级。
如果你好奇,做了这么多,还没有进入魅力的更高形式吗?那后面两个层级是什么呢?在我之前的认知里,说实话,也只意识到了第三级,所以当我读到第四级时,立即想到了一个人物,而这个人物的特征,恰好符合这个层级,也验证了,这样的魅力,的确是更高级一些。
我想到的那个人,是我的外婆。在我父母两边所有的亲人里面,我最喜欢的人,就是我的外婆。而我喜欢她的原因,并不是她对我有多么特别的疼爱和照顾,也不是因为她对我有多么百依百顺。现在回想起来,其实是她的个性,造就了她的魅力。
外婆离世前,80岁左右时,曾从老家到上海来玩,和我住在一起几个礼拜。
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2026-03-21 10:27:47
我不知道你看不看推特,特别是中文推特,如果不看,那么最好。因为如果你和我一样,对科技还稍微有点兴趣,看完中文推特,会变得非常焦虑。
是这样的,过年期间的某天,晚上实在无聊,想着许久没有看推特,好奇现在人们都在关注什么事情,于是关注了一些推特推荐的账户,翻看一下。没想到的是,几乎所有人都在讨论 ai,要么发着这样那样的教程,要么宣布自己又用 ai 创造了这样那样的工具,感觉每个人的注意力,都变成了唯一一件事情。他们没有了生活,没有了其他爱好,每个人都很焦虑。所以,看着看着,我也变得紧张起来,似乎不加入他们,不去研究 ai,真的会落后,会被淘汰。发现情况不对劲之后,我赶紧关上了推特,再也不想看他们的推文。
回到现实中,我也用 ai,有空了也喜欢用 ai 折腾一点小项目,可我并不觉得“学 ai,用 ai”这件事,对于我来说,无论是工作,还是业余写作,用不用 ai,在我看来,无论现在还是将来,都并没有什么决定性的影响。
过了几天,在 Substack 上读到作家 Oliver Burkeman 的一条笔记,我觉得说得很好,甚至可以展开来讲讲。
他引用了一段文字:
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2026-03-15 11:09:13
你觉得人生的旅程,是一场打怪升级的游戏(ARPG),还是一场修炼自我的游戏(ACT)?
某天,我刷到一个解说动作游戏《只狼》的视频。作者在开头部分,拿只狼对比其他”魂“类游戏,他说,其他魂类游戏(比如最著名的黑魂),属于 ARPG(动作角色扮演),虽然也强调动作,但玩家可以通过提升等级、装备、技能,来获得更强的战斗力,甚至说,得到了某种稀有武器,就能减少一半的游戏难度。
而《只狼》更像是 ACT(动作游戏)。等级和装备,在这款游戏里,起的作用并不大。遇到前期的 boss,玩家也许还能靠装备的优势,勉强战胜。到了后期,碰到更强大的 boss,如果玩家只有高等级和好装备,技术很菜的话,是怎么也无法通过的。
这个 ARPG 和 ACT 的对比,似乎后劲很大,以至于后面几天,我都常常回想起来。在游戏世界里,ARPG 类型的代表游戏,往往都是一些吸引无数玩家的经典,比如《暗黑破坏神》,《黑魂》,《艾尔登法环》。甚至几十年前的网游《传奇》,《魔兽世界》,也都属于这个类型。玩家只要肯花时间,就能刷到稀有装备,升到更高等级,最终打败 boss,通关游戏,或者,在网游里,穿上一身顶级装备,显示身份和地位。
至于 ACT 动作游戏,比如《怪物猎人》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》,尽管能吸引到一些硬核玩家,但始终都属于小众游戏。究其原因,一方面有的玩家的确步擅长操作,另一方面,游戏给你的挫败感,是远远大于你能从游戏里获得的激励和满足。用一个词来形容这类游戏的话,可以说是”自虐“。
解释完这两种类型,我想说的是,如果把人生当作一场游戏,我们这些玩家,其实可以划分为两类。
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2026-03-14 10:36:20
美国有个知名股评人,叫做 Jim Cramer,如果你常常逛 X,又很关注股票投资的话,一定经常看到他的名字。有意思的是,由于 Jim 的预测常常与市场相反,人们提到 Jim,多半是以梗图或嘲讽的形式,比如,“谢天谢地,Jim 终于不看好我持有的 XXX 股票了”。
可是,无论 Jim 的预测有多么反指,错误率有多么高,人们还是喜欢看他的电视直播,热衷于关注他的言论,忍不住去评论他的每一条预测。Jim 也许是一个平庸的投资者,但作为公众人物,却是极其成功的。那么问题来了,为什么人们要去关注一个不那么高明的股评人呢?
某天,我在 X 上读到一篇短文,里面提到一个可见度阈值的理论,可以用来解释这种现象。
我有一个理论:存在一个可见度阈值。在这个阈值之下,内容极其重要;而一旦越过这个阈值,内容几乎就不再重要了。
在阈值以下,你需要好的评价、积极的口碑,以及谨慎的声誉管理。你是在一个拥挤的环境中争夺注意力,而质量是你最主要的差异化因素。但一旦跨过这个阈值,一旦达到某种程度的无处不在,规则就会彻底改变。此时,你已经不再是在争夺注意力——你本身就是注意力。
比如,卡戴珊效应。Kim Kardashian 最初因为一段性爱录像带而出名,然后又因为“出名本身”继续出名,最终成为一名亿万富翁女企业家。最初的内容(带有丑闻性质)与她如今的身份(体面而成功)已经完全脱节。但关键在于:可见度阈值已经被跨越,之后具体是通过什么路径走到现在,其实已经不重要了。
比如,特朗普原则。政治学家在 2016 年不断坚持认为,负面报道会毁掉特朗普的竞选。他们的思维停留在阈值以下的逻辑——在那里,坏新闻确实会伤害你。但特朗普是在阈值之上运作的。在这个层级上,任何报道都会强化你的地位——强化你作为新闻循环中“主角”的位置。
这种区分非常关键:
注意力(attention)是人们在想着你;
可见度(visibility)是人们知道你作为景观的一部分长期存在。注意力像是一束聚光灯,可见度则像是一座地标。
可见度阈值理论不仅可以用来解释名人现象,对于想成为网红的人来说,都可以用来规划自己的路线图:早期注重品质,超过阈值后,持续出现,保持可见度即可。我想,许多领域里面的名人,都可以用可见度阈值来解释,比如,每当苹果推出新产品,人们就想去看看 MKBHD 的评测,读读 John Gruber 的博客。
不过,就想 Jim 的预测经常不准一样,跨过可见度阈值的红人们,并不都能给我带来有用的信息,甚至,现实可能恰恰相反,如果过于在意这些网络红人的言论,受他们的影响,也许会给你的决策,带去负面影响。
接下来才是今天我想说的一个想法。年前我在 YouTube 听视频的时候,记录了一段话,一直没有找到合适的时机告诉你,今天发现,恰好可以和上面这个点子联系起来。这段话是这么说的:
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