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台灣鋼琴家官大為(Wiwi Kuan)的個人部落格。
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不能放大

2025-12-09 14:20:00

當你用手機瀏覽網頁,看到一張圖,想看得更清楚,直覺就是用兩隻手指把它放大吧?像這樣:

直到有一天你在 Substack 上面這麼做……然後什麼事都沒發生。你開始懷疑是不是手機壞了,還是剛剛吃完雞排的手指太油?

(這是只贏的部落格,文章非常精彩,照片也拍得漂亮,唯一的問題是 Substack 決定你不需要看清楚)

這並不是 bug。瀏覽器預設本來就是可以讓你自由放大縮小的,不需要做任何設定。Substack 的工程師必須要特地在網頁裡寫一行:

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">

……才能把放大功能關掉,這是刻意設計的。

鎖定放大到底是有什麼好處啦?Substack 內部到底經歷了什麼樣的腦力激盪,才會做出這個決定?也許 Substack 的會議記錄長得像這樣:

主管:「如果讓使用者放大圖片,會發生什麼事?」

工程師:「呃……他們會看得比較清楚?」

主管:「更!這太危險了吧,快把縮放功能關掉!」

但依賴大平台就是這樣,你只能照他們的規則玩。平台要改介面、塞廣告、強迫你登入、突然更改收費模式、或是決定不讓你的讀者放大看清楚圖片……怎麼 enshittify 你都拿它沒辦法。

如果想要讓作品被好好地呈現,還是考慮為它建立真正屬於自己的家吧。

備註

所以真的沒救了嗎?其實還有一招。

Android 版的 Brave 瀏覽器在「設定」→「無障礙選項」裡,有一個「強迫開啟縮放」的選項,打開後網站就不能限制我放大了。我不確定是不是所有的手機瀏覽器都有這個選項。

草堆藏針(大海撈針)

2025-12-08 14:00:00

以前我們可以依賴「大量資料很難處理」這件事來躲開追蹤。就像把一支針丟進草堆(或大海)裡,理論上針就在那裡,但誰有閒工夫翻遍整堆草去找?

但這招現在沒用了。

阿里巴巴最近發布的 Qwen3-VL 技術報告顯示,這個 AI 模型可以處理兩小時的影片,然後在「草堆藏針」(needle in a haystack)測試中達到 99.5% 的正確率!簡單來說,就是在長達兩小時的影片中,隨機插入一個短暫的關鍵畫面,AI 幾乎每次都不會漏看它。

這表示,我們過去用來保護隱私的天然屏障——反正沒人有空看——正式宣告瓦解。

「存著但沒人會看」的時代結束了

路口監視器有數千小時的錄影存檔?在以前,除非出了事,不然那些檔案就是躺在硬碟裡等著被覆蓋,根本沒人會看。但現在,AI 可以自動生成類似這樣的文字記錄:

13:42:15 - 穿紅色外套的女人從左側進入,手持黑色包包
13:42:20 - 穿紅色外套的女人拿起手機,點了 Instagram 的圖示
13:42:22 - 畫面右下角的男人用左手食指挖了鼻孔兩下
……

數千小時的影片檔案,瞬間變成一份可以 Ctrl + F 搜尋的文件。

同樣的邏輯也適用於你的 Facebook。你那累積了十年的動態牆,雖然是公開的,但許多資訊都埋在時間軸深處,需要有人非常有耐心往下滑才會看到。但現在,那些你不想承認你發過的貼文和留言,早就已經被 AI 掃描、分類、交叉比對,隨時可以被搜尋,成為永遠甩不掉的數位足跡。

  • 以前的「公開資訊」:要有人主動找才會被看到,而且整理成本高到沒人想做。
  • 現在的「公開資訊」:每個人都被自動掃描,整理成本趨近於零,所有資料都能瞬間關聯起來。

同樣的資訊,威脅程度變得完全不同。

美國簽證申請表

在 Marcus 的這篇文章中看到,美國簽證申請表 DS-160 上面有一題:「Do you have a social media presence?」(你有社群媒體帳號嗎?)這是必答題喔!

以前,可能只有在你被列入觀察名單之後,才會有真人上去翻你的社群媒體。但現在,不管你是誰,AI 都會自動分析你這輩子在網路上留下的所有痕跡。

這場遊戲的難度極不對等:Facebook 的介面爛到連你自己想找一張去年的照片都要滑半天,更別說去檢查七年前在某個朋友貼文下的留言是否足夠「政治正確」。但審查單位的 AI 不會累,它會把你每則貼文、每個按讚、每個留言都看完並永遠記得,然後幫你的政治傾向和利用價值打分數。

你可能會想:「反正我又沒做壞事,他們想看就看啊!」

但問題是,你根本就不知道未來的演算法會把什麼定義為「壞事」。今天完全沒問題的言論,可能在五年後被當成你是極端分子的證據。如果想知道多年前一則不起眼的 Facebook 貼文,是如何導致有人出國時被關了一年,請看這篇筆記

AI 的發展讓權力變得更不對稱:你無法用 AI 掃描政府的內部文件,也無法分析大科技公司的黑箱作業,但他們卻可以掃描你的一切。你是透明的,他們不是。

該怎麼辦?

「草堆藏針」的隱身術已經失效,我們應該怎麼辦?

首先,善用這些新的 AI 工具來整理自己的資料。你可能有超級大量的資料,但無法整理(例如我有超級大量線上鋼琴、編曲學生的上課錄影),以前可能會覺得「反正也不會再看」,但千萬不要刪掉它們。以科技發展的速度,AI 很快就能幫你把這些素材變成有用的資源。

然後,停止讓自己的資料落到別人手上。真的不要再繼續用主流社群媒體了啦!你真的不知道上面的資料,以後會以什麼形式被分析,然後拿來對付你!停止在社群媒體的非必要活動,盡可能少使用雲端服務,並且用 Brave 瀏覽器、uBlock Origin 等工具,擋掉所有的廣告和追蹤器。

在這個「草堆找針」只要一秒鐘的時代,最好的自保方式,就是把針好好收在自己家裡,不要到處亂丟。

隨機貼文

2025-12-07 15:30:00

不知不覺,這個部落格已經累積了 612 篇貼文。

文章一多,新讀者就容易陷入「不曉得從哪篇開始看」的困境。雖然我常常會在文章中插入舊文的連結,但現在文章多到連我自己都不記得寫過什麼,結果每次都連到我最有印象的同樣那幾篇,許多有趣的舊貼文就這樣沉入海底。

那些文章超多的 blog 都怎麼處理這個問題呢?

除了搜尋功能外,另一個重要的解法就是「隨機文章」功能。像是有超過 10,000 篇貼文的 Seth Godin 部落格,就有隨機文章功能。

所以今天我也加了這個新功能!我的隨機貼文功能相當簡單,就是你只要到 https://wiwi.blog/random 這個網址,它就會自動跳轉到一個隨機的貼文,就這樣!

我已經在網站首頁、上方選單和頁尾都加入了 /random 頁面的連結。你甚至可以直接把 https://wiwi.blog/random 這個網址加到書籤,以後只要直接按下去,就可以讓命運決定你今天要讀哪篇!有沒有很像在抽運勢籤筒的感覺?很好玩吧!

現在就試試看

以貌取人的無限迴圈

2025-12-07 14:50:00

外貌很重要。因為大家都會以貌取人。

照片修得漂亮會讓人想認識你,YouTube 標題和縮圖夠聳動才有人點,軟體介面夠潮才會有人下載。

但這只是天真的第一層思考。

既然所有人都知道「以貌取人」這回事,這麼基礎的招數一定會被濫用。所以以上的表象都應該要當作「以貌取人」的反指標,因為真正有料的東西,通常不會花太多時間在外表上

穿著樸素、照片裡不是太亮眼的女生,本人反而可能是正妹;完全不做縮圖、標題無聊的影片可能反而有料;使用者介面很醜、或根本沒有圖形介面的軟體才是真正強大(例如 ffmpegyt-dlp)。

但是,如果大家都知道「大家都知道人會以貌取人」,那麼沒有料的東西就會假裝自己是「有料的東西在裝樸素」。

於是我們就會看到:讓照片刻意像素顏的濾鏡、標題只寫「隨便聊聊」但其實是精心計算過的影片、故意用醜介面來營造「專業感」的爛軟體

最後,有料的人發現「裝樸素」已經被玩壞了,只好又開始認真打扮起來;接著,沒料的人也學著開始認真打扮……恭喜你,又回到無限迴圈的第一層了。

這就像是剪刀石頭布:大家都喜歡出剪刀時,我們就出石頭;大家都學會出石頭時,就改出布;大家發現該出布時,再改回剪刀。

而剪刀石頭布的最佳策略是什麼呢?就是隨機亂出!

與其費心猜測「現在流行什麼形象」,不如就自己爽就好了吧!反正不管怎麼樣,都會有人覺得你在裝。

Yahtzee!

2025-12-06 08:00:00

今天要介紹一個我從小就知道的骰子遊戲——Yahtzee。

至於當初為什麼會知道它,早就不記得了。八成是因為某個 DOS 或 Windows 3.1 年代的共享軟體(Shareware)光碟裡面附上了這個遊戲吧。

玩法超級簡單:

  • 1 到 n 個人都能玩,只要準備五個骰子和一張紙就可以了。
  • 每回合可以有三次擲骰機會。
    • 第一次擲完五個骰子後,可以選擇保留某些骰子,重新擲剩下的。
    • 第二次擲完也一樣,可以再保留部份骰子,然後重新擲剩下的。
    • 第三次擲完骰子後,就必須選擇計分卡上的其中一個格子來計分。
  • 每回合一定要用掉一個格子(即使是零分也得填),每個格子只能用一次。
  • 計分卡上所有格子填滿後,總分最高者獲勝。

Yahtzee 乍看之下很像純靠運氣的無腦遊戲,但其實是有一些策略在的。

譬如說,你第一次直接擲出三個六,看起來是好牌對吧?但如果你的「六點」格子已經用掉了,「三條」也用掉了,那這三個六就會變得很尷尬:是要保留它們繼續賭四條或 Yahtzee?還是全部重擲,賭一個小順子?或是看在總點數不差,直接用在「機會」格子上?

另一個關鍵是上半區的 35 分紅利。上半區就是單純的一點到六點加總,只要湊滿 63 分1就會直接再拿到 35 分的 Bonus。如果一開始都在追逐下半區的牌型(三條、葫蘆、順子之類),到最後可能會發現上半區湊不滿 63 分,讓 35 分的紅利白白飛走。

我覺得特別適合跟比較小的小朋友玩,因為規則很好懂,但大人玩起來也不會無聊。

如果想玩電腦版,我推薦 GameHouse 在 2007 出的 Windows 版本(本文的截圖就是出自這個版本)。畫面漂亮、音樂音效都不錯,除了基本玩法外還有一些帶有「花招」的模式,也可以跟電腦玩家對戰。在 Linux 下用 Wine 也可以執行。

需要計分卡話,搜尋「Yahtzee Scorecard PDF」就可以找到一大堆。或者用以下這個我幫你做好的中文版

Yahtzee 計分卡

項目 計分方式 玩家1 玩家2 玩家3 玩家4
上半區 --- --- --- --- ---
一點 (Aces) 所有 ⚀ 的總和
二點 (Twos) 所有 ⚁ 的總和
三點 (Threes) 所有 ⚂ 的總和
四點 (Fours) 所有 ⚃ 的總和
五點 (Fives) 所有 ⚄ 的總和
六點 (Sixes) 所有 ⚅ 的總和
上半區小計 ---
紅利(如果上半區≥63分) 35分
上半區總分 ---
下半區 --- --- --- --- ---
三條 (3 of a Kind) 所有骰子總和
四條 (4 of a Kind) 所有骰子總和
葫蘆 (Full House) 25分
小順子 (Small Straight) 四連號,30分
大順子 (Large Straight) 五連號,40分
Yahtzee 五個相同,50分
機會 (Chance) 所有骰子總和
Yahtzee 紅利 每次額外100分
下半區總分 ---
最終總分 上半區+下半區

Footnotes

  1. 每個點數如果都有三個骰子,加總就會剛好是 63 分。(3+6+9+12+15+18=63)

爛蘋果

2025-12-05 14:30:00

想像你是一顆好吃的蘋果(真的蘋果,不是 Tim Cook 的蘋果)。

因為你有著漂亮的紅色外皮、緊實的臘質光澤、聞起來還有淡淡的果香;放在超市的架上,大家一眼就能看出你比較好吃。

可是突然間,「蘋果美容機」問世了。

現在即使是難吃的爛蘋果,也能噴上完美的紅色、打上工業臘、注入人工香精,煥然一新。更可怕的是,美容機的成本極低,一天可以產出幾千顆「看起來完美」的蘋果。

現在,消費者無法一眼就分出好蘋果和爛蘋果了,乾脆放棄挑選;超市發現這招太好賺,於是進貨更多的爛蘋果來美容。

努力了一整季才長出的真材實料,現在竟然跟三秒鐘美容出來的假貨看起來一樣。在「以貌取果」的超市中,你完全失去競爭優勢,淹沒在一大片由化學顏料和人工香精組成的紅色大海裡。

唯一的出路,就是趕快打造自己的品牌,離開超市,開一間專賣店,直接賣給懂蘋果的客人。

超市(主流平台)就快要被爛蘋果(AI 垃圾內容)淹沒了,你準備好自己的專賣店(獨立網站)了嗎?