2026-02-06 02:41:51
2026 年是 Xbox 成立 25 周年的重要里程碑,微软正计划通过一系列重磅游戏发布和平台改进来重新定义这一品牌的发展愿景。在两年前面向竞争对手主机平台开放部分独占游戏后,Xbox 希望借此机会重新聚焦于自有平台建设,并通过核心 IP 的集中发布来重振玩家信心。

微软计划在 2026 年推出被内部称为“四骑士”的旗舰作品组合——Forza、Halo、Fable 和 Gears of War。这些系列一直是 Xbox 过去 25 年来第一方游戏的核心驱动力,据内部人士透露,微软正全力确保这四款作品能够按计划在今年内陆续推出。
具体发布安排方面,《Forza Horizon 6》已确定于 5 月 19 日首发。Halo: Campaign Evolved 暂定于夏季发布,而《Fable》计划秋季上市,《Gears of War: E-Day》则安排在 2026 年下半年。值得注意的是,微软正谨慎安排这些作品的发布时间,力求避开《Grand Theft Auto VI》11 月 19 日的发售窗口。Take-Two 本周已宣布,《GTA VI》的市场推广活动将于夏季启动。
除四大核心作品外,Double Fine 工作室的新作《Kiln》预计将于 4 月发布。Bethesda 也正为《Starfield》准备新内容更新,且该作品有望登陆 PS5 平台。《Fallout 3》重制版目前仍在积极开发中,Bethesda 希望确保其打磨程度能达到去年《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》意外发售时的高品质水准。
暴雪娱乐也在庆祝成立 35 周年,并针对《World of Warcraft》《Overwatch》《Hearthstone》和《Diablo》等旗舰产品举办系列展示活动。其中《Overwatch》已正式回归原名(不再使用 Overwatch 2),并计划在年内推出 10 位新英雄、多张新地图等内容更新。
2026 年对 Xbox 硬件和软件平台同样意义重大。去年华硕推出的 Xbox Ally 掌机标志着微软正致力于打通 Windows 与 Xbox 生态。该第三方设备模式有望成为 Xbox 硬件与软件的未来发展方向。
微软正针对 Xbox Ally 设备的全屏体验进行多项改进。其中,Automatic Super Resolution(Auto SR)功能将在未来数月内登陆 Xbox Ally X,该功能利用 NPU 实现游戏画面超分。此外,微软还计划利用 Xbox Ally X 的 NPU 推出 AI 驱动的精彩时刻自动录制功能,便于玩家在社交媒体分享游戏片段。
在 PC 平台方面,微软正在开发改进版的 Xbox PC UI。该界面基于 Xbox Cloud Gaming 新桌面模式的测试版本,采用悬浮 Xbox 导航栏设计和流畅动画效果,预计未来将统一应用于 Xbox 主机、PC 和云游戏平台。
关于下一代主机,AMD 首席执行官 Lisa Su 本周透露,微软的次世代 Xbox 预计将于 2027 年发布。该主机将搭载 AMD 半定制 SoC,目前开发进展顺利。不过,Xbox 玩家今年将迎来新款手柄,新设计将支持 Wi-Fi 连接以降低云游戏延迟,同时 Xbox Elite Controller Series 3 也有望在年内推出。
微软正接近在 Xbox Insiders 用户中测试免费广告支持的云游戏服务,预计年内将面向更广泛用户推出。此外,微软还在探索扩展 Game Pass 订阅服务的方式,包括捆绑第三方服务,甚至可能合并 Xbox Game Pass Premium 和 PC Game Pass。不过在 10 月份 Game Pass Ultimate 涨价后,预计短期内不会有重大订阅方案调整。
各位如何看待 Xbox 在 2026 年的这些布局呢?
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2026-02-05 20:12:16
近期,B站 UP 主@GTX690战术核显卡导弹发现迅雷下载在运行过程中会对用户的下载请求进行干预,将原始文件替换为第三方修改版本。这种行为不仅破坏了下载内容的完整性,更可能带来严重的安全隐患。下载工具本应是用户获取文件的可靠渠道,但当下载内容在传输过程中被悄然替换,用户将面临无法预期的安全风险。

据相关视频内容显示,迅雷下载会在用户发起下载任务时,对所需文件的文件名进行检测,随后在后台执行文件替换操作。具体而言,当用户尝试下载 Windows 10 微软官方原版 ISO 镜像文件时,最终实际下载完成的可能是由第三方封装的非官方版本。
这种替换并非简单的文件调度,而是对用户下载行为的深度干预。用户输入的原始下载地址在下载过程中被劫持,最终获取的文件与原始下载链接所指向的内容并不一致。这意味着用户基于信任选择的官方源,最终可能变成了未经安全验证的第三方来源。
这些被替换的第三方封装镜像通常默认捆绑并预装大量软件,包括但不限于 360 浏览器、双核浏览器、Win 应用商店、WPS、夸克、QQ 游戏等应用程序。这种捆绑行为剥夺了用户对软件安装的选择权。
更为严重的是,即便预装了 Chrome 浏览器,也已被强制锁定为带广告的网址导航版本,用户无法自行选择或更改浏览器主页设置。这种强制性的商业植入行为,实质上构成了对用户系统使用体验的不当干预。
从安全角度分析,这种行为已经超出了普通商业推广的范畴。由于用户无法预知迅雷会对哪些下载内容进行干预,也无法确认这些第三方封装版本的系统镜像是否经过严格的安全校验,因此存在以下潜在风险:
针对此类行为,用户可通过观察下载地址栏的变化来识别文件是否被替换,这是识别下载内容遭到暗中篡改的重要迹象之一。对于系统镜像、重要安装包等高风险文件,建议用户选择官方渠道或经过验证的可靠下载工具,以确保获取文件的真实来源与完整性。
在迅雷存在文件劫持与替换风险的背景下,继续使用该工具下载系统镜像及关键安装文件已难以保障内容安全。建议用户在评估风险后,优先考虑使用官方下载渠道或其他无干预机制的下载工具,以保护自身的系统安全与数据隐私。
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2026-02-05 12:30:13
微软向 Canary 分支推送了新的预览版更新 Windows 11 Insider Preview Build 28020.1546(KB5074176)。本次更新主要包含一系列常规改进与修复,属于“空气式”更新。
以下是 Windows 11 Build 28020.1546(KB5074176)的完整更新日志:

本次更新包含以下改进内容:
已知问题:当前版本的桌面水印显示错误的版本号,该问题将在近期发布的版本中修复。
功能因设备和市场而异,文本操作将在部分市场的选定字符集中可用。详情请参阅 aka.ms/copilotpluspcs。
祝大家更新愉快。
via Windows Blogs
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Canary 分支 Windows 11 Build 28020.1546(KB5074176) 开始推送最先出现在WinDiscover。
2026-02-05 09:58:53
微软旗下的代码托管平台 GitHub 近日正式将 Anthropic 的 Claude 与 OpenAI 的 Codex 两大 AI 编程助手整合至平台内。持有 Copilot Pro Plus 或 Copilot Enterprise 订阅的用户现可在 GitHub 网页端、移动端应用以及 Visual Studio Code 编辑器中直接调用这些智能体。这一举措被视为 GitHub “Agent HQ” 战略的关键落子,能使 AI 智能体成为开发者日常工作的原生组成部分。

该功能以公开预览形式推出,用户可在创建任务时自由选择 Copilot、Claude、Codex 或其他自定义智能体。每个编程智能体的调用将消耗一次高级请求额度。开发者不仅能够直接指派智能体处理 Issue 和 Pull Request,还能在同一工作流中灵活切换不同智能体,无需跳出当前开发环境。
GitHub 首席产品官 Mario Rodriguez 指出:“上下文切换是软件开发中的效率杀手。通过 Agent HQ 整合 Codex、Claude 和 Copilot,开发者可以在从构思到实现的全流程中,针对不同步骤选择最合适的智能体,而无需切换工具或丢失上下文。”
此次更新赋予开发者横向比较不同 AI 编程助手的能力。开发者可依据任务类型,评估 Copilot、Claude 与 Codex 各自生成的解决方案质量,从而做出更明智的选择。这种开放的智能体生态打破了单一模型的局限,使开发者能够针对代码审查、功能实现、Bug 修复等不同场景选择最优工具。
值得注意的是,Claude 和 Codex 的访问权限将很快扩展至更多 Copilot 订阅层级。此外,GitHub 正与 Google、Cognition 以及 xAI 合作,计划将更多智能体引入 GitHub 平台、Visual Studio Code 编辑器及 Copilot CLI 中。
从战略层面看,GitHub 积极拥抱第三方 AI 模型与智能体的做法,与其母公司微软的内部动向形成呼应。据报道,微软内部正在广泛测试 Anthropic 的 Claude Code 工具,并要求内部开发者将其与 GitHub Copilot 进行横向对比,以持续改进 Copilot 的产品体验。
GitHub 此前已陆续接入 Anthropic、Google、xAI 及 OpenAI 的多款大模型,此次进一步引入 rival (竞争对手)的 AI 编程智能体,标志着其从单一产品向开放式 AI 开发平台转型的决心。通过降低多智能体协作的门槛,GitHub 正在重塑开发者与 AI 协同工作的方式,为软件工程实践带来新的可能性。
各位开发者对这项功能整合有何看法?
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2026-02-04 23:47:38
AMD 近期表示已做好准备支持微软在 2027 年推出下一代 Xbox 游戏主机。这一表态揭示了双方合作的最新进展,也为下一代游戏主机的发布时间提供了重要线索。目前微软尚未正式确认具体发布日期,但 AMD 的技术准备状态表明,2027 年已成为一个具有可行性的时间节点。

AMD 首席执行官苏姿丰(Lisa Su)在最新财报电话会议上透露,“微软下一代 Xbox 的开发工作进展顺利,该产品将搭载 AMD 半定制 SoC 芯片,以支持 2027 年的发布计划”。微软与 AMD 于去年达成了一项“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖下一代 Xbox 主机及云游戏服务器的定制化芯片解决方案。
微软此前多次暗示,下一代 Xbox 将采用主机与 PC 融合的混合型设计,Xbox Ally 系列设备可视作这一方向的初步探索。微软 Xbox 总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)曾表示,下一代主机将提供“非常高端、精心策划的顶级体验”。尽管微软尚未正式公布发布时间,但此前联邦贸易委员会(FTC)诉微软案中泄露的文件曾提及 2028 年作为潜在时间点,相关文件中提到了采用 AMD 定制 CPU 及联合设计 GPU 的方案,但这些信息已不再反映当前的实际计划。
AMD 的公开表态具有重要的市场指引意义。作为微软主机芯片的长期合作伙伴,AMD 的技术准备状态直接影响着新主机的发布节奏。此次透露的 2027 年时间节点,不仅为开发者和消费者提供了预期参考,也显示出微软在游戏硬件领域的持续投入。同时,半定制芯片方案的推进将进一步强化微软在主机性能与云游戏服务方面的技术竞争力。
对于游戏玩家和业内人士而言,这一消息意味着距离下一代 Xbox 的正式面世已进入倒计时阶段。各方应如何看待这一潜在的行业变革呢?
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2026-02-04 10:15:59
微软向 Beta 分支推送了新的预览版更新 Windows 11 Build 26220.7752(KB5074177)。本次更新引入了内置 Sysmon 功能,新增荷兰语语音访问支持,并修复了文件资源管理器和 OneDrive 相关的多项问题。
以下是 Windows 11 Build 26220.7752(KB5074177)的完整更新日志:

Windows 现已原生集成 Sysmon 功能。该功能允许用户捕获有助于威胁检测的系统事件,并支持使用自定义配置文件来筛选需要监控的事件类型。捕获的事件将被写入 Windows 事件日志,便于与安全应用程序集成及满足广泛的用例需求。
内置 Sysmon 默认处于禁用状态,需要手动启用。
启用步骤:
注意:如果此前已从网站安装过 Sysmon,必须先将其卸载,然后再启用内置版本。
详细文档将很快添加至 Windows 系统。Sysmon 的功能保持不变,了解更多信息请访问 Microsoft 官方文档。
祝大家更新愉快。
via Windows Blogs
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Beta 分支 Windows 11 Build 26220.7752(KB5074177)开始推送最先出现在WinDiscover。