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PS5 上市都五年了,PS6 会是什么样?

2026-05-12 17:13:24

是不是感觉时间过得飞快,PlayStation 5 就像上周才发布一样,但实际上它问世已经超过了五年。今年它将迎来第六个生日,通常在这时,我们就会开始听到更多关于后续机型的消息。

七年是典型的主机世代寿命周期;任何一代 PlayStation 与其前代产品发布间隔都没有超过七年,而 Switch 和 Switch 2,或者 Xbox 360 和 Xbox One 之间长达八年的间隔,已成家用主机史最长。

如果你觉得现在开始讨论 PlayStation 6 还为时过早,那是因为不断拉长的游戏开发周期放缓了 PS5 新游戏发布节奏,也是因为初期供应链问题拖慢了主机的普及速度。但不管怎样,这个时刻终究还是到来了。

客观来看,PS5 确实还有理由再战几年。但无论如何,索尼肯定已经在筹备下一代 PlayStation,并正在思考如何将 PS5 在专用家用主机市场的绝对统治地位以及对 Xbox 的压倒性胜利,顺利延续到下一世代。以下是我们目前掌握的情报,应该能让你了解全貌以及解答你的大部分疑惑。

推荐:谁还需要 PS6?

最新猛料?

在向投资者发表讲话时,索尼表示,由于内存持续短缺,尚未决定 PS6 的定价和发布日期。公司总裁兼 CEO 十时裕树(Hiroki Totoki)甚至表示,公司将考虑为其下一代主机“改变商业模式”。

“我们尚未决定在什么时间发布新主机,也没有决定价格,”十时裕树在财报电话会议上说道。“因此,我们非常希望能够观察并跟进事态发展。”

十时裕树预计 RAM(运行内存)和存储空间的供应短缺及高昂价格将在明年持续下去。“在这种假设下,我们必须仔细考虑该怎么做。我们希望进行各种模拟考量,包括改变商业模式,从而拿出最佳的解决方案和策略。”

改变商业模式——也许是转向类似智能手机的分期付款(租购)方案——对索尼来说将是一个激进的举措。它甚至被纳入了考量范围,足以说明此次内存危机有多严重。

总而言之,十时裕树的言论表明,索尼在 PS6 上确实是不慌不忙,同时正采取一种“观望”策略。这与早前报道不谋而合,即索尼正在考虑将发布时间从 2027 年推迟到 2028 年甚至 2029 年。

凭借本世代最强性能,PS5 Pro 还能再战很多年。相信我。

PS6 何时能问世?

我们目前还不得而知,而且距离揭晓答案大概还有很长一段路要走。直到最近,按照 PS3、PS4 和 PS5 所确立的规律,PS6 在 2027 年 11 月发布似乎是极有可能的(即便这不是最终计划)。

消息人士似乎认为,索尼尚未正式做出将 PS6 延期至该时间点之后的决定。但由于内存危机,延期绝对在考量范围之内,索尼现在正将 2028 年甚至 2029 年视为新主机可能的发布日期。

为何会延期?

除了目前在确保充足芯片供应和制定合理价格方面面临的困难之外,索尼可能选择推迟发布 PS6 还有其它原因。

PS5 销量表现出色(截稿前官宣达到了 9370 万台),与 PS4 旗鼓相当,但这一成绩似乎是在专用家用主机整体市场不断萎缩的背景下取得的。本世代主机普及速度较慢,因为《堡垒之夜》《Roblox》《我的世界》等热门游戏,在上一代主机上依然可以流畅游玩。

只玩《堡垒之夜》的话,有一台 PS4 就行,PS5 都不需要。

游戏开发周期不断延长(同样受到疫情影响)意味着当下硬件性能似乎还未被充分挖掘;注定会成为 PS5 标杆之作的《GTA 6》甚至至今仍未发售。与此同时,技术进步带来的边际效益递减,正与针对当前硬件规格开发游戏而急剧膨胀的成本产生冲突。

相关:《GTA 6》降临,行业集体让路

所有原因都解释了为何消费者对新一代 PlayStation 需求可能偏低。也正如彭博社的 Jason Schreier 所言,在 2027 年发布 PS6 将是“对所有相关方来说的一场灾难”。

我们最关心的价格

现在预测 PS6 定价还为时过早,尤其是因为内存危机正推动消费电子产品成本极速上涨。出于该原因,Valve 目前甚至不愿为预计今年推出的 Steam Machine 定价。既然如此,去预测 2028 年或更晚才会问世的 PS6 售价,显然不明智也不合理。

话虽如此,考虑到对微芯片的需求、通货膨胀以及整体经济因素,大家还是要做好心理准备:这款新主机价格将高于以往世代。早期的 PlayStation 机型在其生命周期内通常都会降价,但现在的 PS5 价格却比首发时还要高,PS5 Pro 售价已经达到了 6299 元。太恐怖了!

早在 2024 年,分析师们曾预测 PS6 的首发价格可能在 600 美元(约 4090 元)左右。但现在,他们很可能会上调这一估值(以后的主机可能会达到 1000 美元级别)。另一方面,索尼的竞争对手微软也已放出预告,下一代 Xbox 将是一款“极其尊贵、非常高端”的设备——言下之意就是它会很昂贵。

显然,索尼对 PS6 的定价充满担忧。该公司早前还向投资者透露,他们甚至在考虑为其下一代主机“改变商业模式”。

游戏阵容如何?

目前很难说 PS6 会有哪些游戏,尤其是考虑到发布可能会延期。尽管计划登陆 PS6 的游戏几乎肯定已经在开发中,但大多数开发商(包括索尼自己)在等待新主机确切发布时间的同时,在平台选择上会保持灵活开放态度。

比方说 2023 年索尼旗下开发商 Insomniac 遭到黑客攻击时,其开发路线图遭泄露,其中包括了计划于 2028 年推出的《漫威蜘蛛侠 3》和 2030 年的《漫威 X 战警》。谁知道这些日期是否还准确——2025 年的《毒液》并未问世,但《漫威金刚狼》2026 年的发布似乎依旧板上钉钉。

《蜘蛛侠》新作若作为首发游戏,在主机发售初期势必会带动一些销量。

假设这些日期没变,《蜘蛛侠 3》很可能最初是作为一款 PS6 首发游戏来规划的。如果 PS6 直到 2028 年或 2029 年才发布,Insomniac 会将《蜘蛛侠 3》延期、转移到 PS5 平台,还是选择跨世代发布?似乎都有可能。

还有许多其它未经证实的潜在游戏阵容,包括《跑车浪漫旅 8》、一款新的《宇宙机器人》游戏、顽皮狗正在开发的一款尚未公布的新作(据信不是《最后生还者 第 III 章》),以及圣莫尼卡工作室目前正在制作的任何项目。这些游戏都可能登陆 PS5、PS6,或者同时登陆双平台。

那么《GTA 7》呢?哇塞,考虑到 Rockstar Games 制作《GTA 6》耗费的漫长时光,把《GTA 7》预留给 PS7 可能会更稳妥一些。或者也可能是 PS8(如果到时候还叫这个名字……)。

放心,向下兼容肯定有

这个问题我们很有把握来回答。PS6 必定会向下兼容 PS5 游戏,而且很可能也兼容 PS4 游戏。

像微软一样,索尼已宣布将继续与 AMD 合作,为其未来的硬件开发处理器。报道称,PS6 将采用下一代 Zen 处理器,该处理器与 PS4 和 PS5 所使用的 x86 架构兼容,从而使向下兼容功能变得易于实现。

向下兼容也已经成为玩家们的一种期望,他们早已习惯于将自己的游戏库迁移至全新硬件。可以说,这对索尼及其合作伙伴而言也必不可少。游戏开发步伐已大大放缓,以至于如果 PS5 当初不能运行 PS4 游戏,那么其在发售头几年里肯定会面临严重软件阵容匮乏问题。

PS6 性能会有多强大?

关于 PS6 硬件规格已经有一些未经证实的泄露消息,尽管目前还没什么实质内容足以被视为确凿事实。我们唯一可以确定的是,AMD 将再次为其供应芯片。

话虽如此,我们可以预计其处理器将是 AMD 下一代 Zen 6 芯片的定制迭代版本。同样,AMD 全新的 RDNA 5 图形处理架构很可能将构成 PS6 GPU 的基础。

有人猜测这款主机将拥有高达 30 GB 的 GDDR7 运行内存,但目前似乎还没有足够证据来支撑这一说法。

不过,大多数人对于这些规格的目标性能预期一致:PS6 应该能够在开启高级光线追踪情况下,以 120 fps 帧率运行 4K 游戏。当然,这并不意味着所有游戏都能达到这一水平。

那传说中的 PlayStation 掌机呢?

实际上,这完全是另一个话题了,但在这里依然值得一提。综合各传闻,索尼正在开发一款 PlayStation 掌机,以与任天堂 Switch 2,以及 Steam Deck、ROG Xbox 掌机和其它 PC 掌机展开竞争。

关于这款设备,关键问题在于它与 PlayStation 游戏库的兼容程度。完全兼容 PS4 似乎是理所当然的,而且大多数传闻表明,该掌机也将能运行 PS5 游戏——即使不一定是全部游戏,或者画质达不到 PS5 同等水平。

事实上,这款掌机甚至可能在某种程度上兼容 PS6,因为传闻称其将采用与 PS6 相同的 Zen 6 和 RDNA 5 架构的精简版。随着硬件世代之间不断增加的重叠性成为一种趋势,且考虑到第三方游戏需要兼容非常广泛的硬件设备(包括 PC,有时甚至还有 Switch 和 Switch 2),这款 PlayStation 掌机完全有机会在一段时间内跟上其“老大哥”步伐。

好了,感谢你看到这里,以上就是目前我们掌握的所有 PS6 相关消息。如果还有什么遗漏,欢迎你在评论区补充,同时也欢迎和我们分享 PS5 与主机游戏相关的一切话题。

顺便一说,从个人角度来看,等 PS6 真正上市时,手持 PS5 的玩家应该大多会持观望态度——除非有 PS6 “独占“大作非玩不可——毕竟大多数游戏在 PC 上应该都能玩到;况且,PS5 Pro 也能再战 N 年。所以对于 PS6,你有什么想法?

JustCo冲刺新交所,共享办公的下半场谁来买单?

2026-05-12 17:07:20

动点出海获悉,近日,新加坡共享办公空间运营商JustCo已向新加坡金融管理局(MAS)提交初步招股书,计划在新加坡交易所主板上市。

据媒体援引招股书指出,现阶段,JustCo在亚太12座城市运营54个办公中心,总办公面积超过17万平方米,可提供约3.75万个工位。

目前,JustCo尚未披露本次IPO的发行规模、发行价格和估值。不过,随着这一上市进程推进,摆在JustCo面前的问题也更加现实:在扩张放缓、资本市场更看重盈利质量的背景下,共享办公空间还有哪些故事可以继续讲述?

回到这一切的起点。成立于2011年的JustCo,最早从新加坡Samsung Hub一个不到300平方米的办公空间起步(最初名为JustOffice,后于2018年更名至JustCo)。公司早期主要围绕新加坡市场发展,服务对象包括创业公司、中小企业、自由职业者,以及需要更灵活办公安排的企业团队。

创始人Kong Wan Sing曾表示,JustCo最初五年主要是在新加坡搭建业务和测试模型。2015年,JustCo完成A轮融资后,公司便展开了其区域扩张的步伐。

2018年是JustCo扩张过程中的重要节点。彼时,新加坡主权财富基金GIC、Frasers Property与JustCo宣布共同投资1.77亿美元,用于推动JustCo在亚洲市场的发展。而随着这笔投资的注入,JustCo也在地产资源、长期资本和区域运营网络方面获得了更多积淀。

据公司介绍,至2018年底,JustCo已在新加坡、曼谷、雅加达和中国等市场运营11个中心。此后,JustCo也陆续进入东京、首尔、曼谷、悉尼、墨尔本、胡志明市等商务活动较集中、跨国企业和本地企业都有办公需求的门户城市。

而随着业务扩张,JustCo也不再只是一个单一共享办公品牌。

据悉,JustCo目前旗下拥有THE COLLECTIVE、JustCo、the boring office三个品牌。其中,THE COLLECTIVE面向更高端的办公空间需求,JustCo作为主品牌覆盖高端共享办公空间,the boring office则更偏基础办公方案。这种多元化的定位策略也让JustCo在同一市场中,可以同时覆盖不同价位和不同规格的办公需求。

值得一提的是,今年2月,JustCo在新加坡开设了THE COLLECTIVE Labrador Tower,这是其在新加坡的首个豪华共享办公空间。至此,JustCo旗下三个品牌也首次同时落地新加坡。

然而,某种程度上,这类品牌分层背后,也是共享办公市场从快速扩张转向更细分竞争的一种必然。对空间运营商来说,随着这一赛道的逐渐成熟,不仅仅是如何开出更多办公中心,它们所要面对的问题也将包括如何在不同城市、地段和价格带中找到合适的客户。

这种变化在新加坡这类成熟市场中已经有所体现。

据The Business Times援引Colliers数据,2024年,新加坡灵活办公运营商新增承租面积约4200平方米,明显低于2019年近6.5万平方米的疫情前高点。报道指出,疫情后共享办公运营商扩张明显放缓,也更倾向于采用资本投入更轻的模式。

CBRE则在另一份报告中提到,去年上半年,新加坡灵活办公市场渗透率约为5%,前十大品牌按市场规模计算约占80%市场份额。这也意味着,在新加坡这样相对成熟的市场里,共享办公仍有需求,但竞争已经更多围绕头部品牌、客户分层、价格带和运营效率展开。

在这种情况下,不局限于东南亚,JustCo也把增长目光延伸到了整个亚太地区。

招股书显示,JustCo计划在今年新增28个办公中心,使中心总数增加至78个。其中,公司表示将进入中国香港、印度、马来西亚和菲律宾等新市场。

作为支撑,JustCo已经交出了一份向好的财务成绩。据介绍,JustCo在2025财年实现扭亏为盈,录得270万美元净利润。对比之下,上一年则亏损1010万美元。同期,公司营收同比增长12.5%至1.44亿美元,整体出租率也从2024年的78%提升至2025年的84%。

不难发现,这些数据为JustCo的后续发展提供了一个更为积极的背景。但对它来说,接下来真正需要证明的是,共享办公的下半场并不只是一个缩水的上半场。相比招股书中的愿景,这或许会更有说服力。

通用汽车裁减超600名IT员工,用人需求转向AI方向

2026-05-12 14:14:11

据彭博社报道,通用汽车近期裁减了超过10%的IT部门员工,涉及约600人。

报道称,通用汽车并未停止IT部门招聘,但岗位需求已转向AI相关方向。

知情人士指出,通用汽车看重的是能参与AI系统搭建、模型训练和数据流程设计的员工,而不只是会使用AI工具的人。

近一年多来,通用汽车持续调整软件和技术团队,并将资源投向AI等重点方向。去年8月,公司曾裁减约1000名软件员工。此后,其软件团队又经历多名高管离职,并陆续补充了有AI背景的新高管。

OpenAI新设AI部署公司,首期投入超40亿美元

2026-05-12 11:34:54

OpenAI宣布,将成立一家名为OpenAI Deployment Company的公司,主要帮助企业把AI系统接入关键业务流程。

据悉,新公司由OpenAI控股,首期投入超过40亿美元。

作为配套动作,OpenAI还同意收购企业AI咨询与工程公司Tomoro。交易完成后,Tomoro约150名部署工程师和相关专家将加入新公司。OpenAI称,这些团队将帮助客户把模型接入自身数据、工具和业务流程。

OpenAI同时表示,这家公司由包括投资机构、咨询公司和系统集成商在内的9家合作方共同推动。

随着越来越多企业开始采用其产品和API,OpenAI认为,下一阶段企业AI竞争的重点,已不只是模型能力本身,也包括能否真正把AI部署进日常业务

苹果研发重心转向:智能眼镜上位,新 Vision Pro 延期两年

2026-05-12 10:07:27

据彭博社记者马克·古尔曼透露,苹果并未彻底放弃 Vision Pro,但所有期待该产品推出继任机型的消费者,至少还要再等两年。

古尔曼在最新一期《Power On》时事通讯中否认了苹果已完全放弃这款头显设备的说法。他表示,苹果仍在幕后研发新技术与新材料,目标是最终打造一款价格更低、机身更轻便的一体式头显。尽管如此,目前这类新品并未进入实际研发阶段,此前传闻已久的 Vision Air 机型也已于去年被取消。

古尔曼称,即便未来真的推出一款同 Vision Pro 定位相近的全新设备,至少还要再等约两年时间。原因在于,苹果混合现实硬件部门的核心研发人员已被抽调至轻量化智能眼镜等项目。

事实上,苹果如今已将重心转向智能眼镜项目。原视觉产品部门(Vision Products Group)的工作人员已被调派至该项目组,同时还要支援 Siri 聊天机器人的研发工作。除此之外,苹果还在布局其它 AI 穿戴设备,例如搭载摄像头的 AirPods 耳机,以及一款规划中的 AI 智能吊坠。

《纽约时报》劳工记者诺姆·沙伊贝尔在新书中详细披露了 Vision Pro 坎坷的线下发售历程。他认为,苹果长达十年的零售团队人员缩减,直接导致了这款售价 29999 元头显产品的市场表现惨淡。

苹果曾在 2025 年 10 月对 Vision Pro 进行小幅更新,推出了搭载 M5 芯片的升级版本。

英国用户你好,TikTok 让你付费免广告

2026-05-12 09:56:07

TikTok 正准备在英国推出付费无广告版应用。TikTok 日前宣布,这项新订阅服务将在未来几个月内面向 18 岁以上用户推出,每月费用为 3.99 英镑(约 37 元)。作为交换,TikTok 将从用户信息流中移除广告,并承诺不会将用户数据用于未明确定义的“广告用途”。

这种“付费或同意”模式很可能是为了应对英国的《通用数据保护条例》(GDPR)和其它隐私法律,这些法律禁止公司在未经社交媒体用户明确同意的情况下收集个人数据用于广告目的。无广告订阅采用自愿加入模式,这意味着 TikTok 可以辩称其用户可以选择不接收定向广告。去年,在欧盟监管机构拒绝了同样的订阅模式后,Meta 也在英国为 Facebook 和 Instagram 用户实施了类似的方案。

TikTok 表示,未注册新订阅服务的用户仍将收到个性化广告,付费用户和免费用户的核心平台体验“不会改变”。

TikTok 无广告订阅服务的定价和权益。

TikTok 英国区总经理 Kris Boger 在一份声明中表示:“在我们平台上投放广告已经帮助成千上万的英国企业触达新客户、提升销量并创造就业机会,而我们全新的无广告选项则让用户更好地掌控自己的体验。两者结合,确保我们能够继续带来真正的经济效益,同时让我们的用户群体能够灵活地选择适合自己的方式使用 TikTok。”

TikTok 从 2023 年开始测试这项无广告体验,因此正式推出也花费了不少时间。当时泄露的截图显示,部分用户可以选择每月支付 4.99 美元来屏蔽广告,这表明 TikTok 未来可能会将此功能推广到美国及其它地区。