2026-03-11 10:28:46
英伟达昨晚在GDC 2026游戏开发者大会上宣布,之前在CES 2026上就透露的DLSS 4.5动态帧生成和六倍多帧生成功能将会在3月31日正式解禁,玩家可通过NVIDIA App Beta版启用这两项功能,但需确保使用的是RTX 50系显卡和将驱动更新至595.79以上版本。同时英伟达也展示了多款支持DLSS 4.5的游戏,包括《007:初试锋芒》、《控制:共振》,以及国产游戏《燕云十六声》和《湮灭之潮》等。

关于DLSS 4.5,其新的超分辨率模型已经正式上线,提升性能模式和4K分辨率下超级性能模式的清晰度,而动态多帧生成则是依据实时监测GPU利用率、帧时间等指标,并结合显示器刷新率来实现动态调整,确保在不同负载场景下能保证尽量相似的帧数表现,保证玩家游戏体验流畅。此次多帧生成的挡位最高可选6倍,即渲染1帧后用AI补全5帧,可实现高压力场景下依旧能保证4K高帧的流畅画面。另外,英伟达也公布了多款支持DLSS 4.5的游戏,仅展示页就有20款,未来应该会扩大这个规模。

支持的部分游戏
除了多帧生成优化,DLSS 4.5还对路径追踪进行了技术更新,通过增强光流预估,更准确地追踪复杂光照变化,提升帧间的稳定性;同时通过与新技术RTX Mega Geometry配合,实现高效的高密度几何场景处理。RTX Mega Geometry能够压缩和缓存数百万的三角形,然后再交给路径追踪进行光线处理,最后再进行DLSS 4.5多帧生成,以此来减少显存压力和提升帧率。官方用了开发中的《巫师4》画面来进行演示,利用新技术,游戏可以渲染出数百万片树叶的光照场景,视觉效果相当震撼。

《巫师4》开发画面
英伟达还公布了新的RTX Remix CFX特效系统,根据社区收集的需求,计划在4月份推出动态动画(Dynamic Animations)、随机化元素(Randomized Elements)和复杂重力效果(Complex Gravitational Effects)三个核心技术。官方使用了《雷神之锤3 RTX》中的Area 15地图来进行演示,里面的黑洞效果、闪电枪随机轨迹和复杂的磁吸、排斥、空气阻力等特效均是通过上述三个核心技术来达成的。

最后是关于VR和本地视频生成的内容。英伟达现场推出了CloudXR游戏串流技术,玩家可以在Apple Vision Pro上享受由NVIDIA RTX显卡提供的串流画面,并利用Vision Pro的高级眼动追踪,实时调整用户视线焦点的渲染分辨率,达到4K@120FPS的串流效果。

另外,英伟达还与ComfyUI合作,简化ComfyUI的使用界面,将视频制作流程简化到选择模型、输入提示词、调整参数、生成步骤,并提供App View初学者快速创作模式和Node View高级用户精细调节模式调节。同时为了加速4K分辨率视频制作的流程,用户可以先生成一个低分辨率视频,然后使用RTX Video Super Resolution视频超分辨率实现最终的4K分辨率高清输出,配合英伟达发布的LTX-2.3视频模型和FLUX.2 Klein 4B/FLUX.2 Klein 9B图片模型,能让本地4K分辨率制作性能最多获得30倍的提升。

2026-03-11 10:07:00
日前,谷歌正式发布 Gemini Embedding 2 模型并开启公开预览,这是谷歌首款基于 Gemini 架构打造的原生多模态嵌入模型。该模型实现了文本、图像、视频、音频与文档的统一嵌入处理,简化了复杂的处理流程,可以增强RAG、语义搜索等应用的能力。
在多模态处理能力上,Gemini Embedding 2 有着明确的规格支持:文本输入上下文可达 8192 个token,单次请求可处理 6 张 PNG/JPEG 图片,还支持120 秒 MP4/MOV 视频输入,能原生处理音频数据无需转录,还可直接嵌入 6 页以内的 PDF 文档。
此外,模型支持多模态交错输入,比如图片和文本一起输入,因此它可精准捕捉不同媒体间的复杂关联,贴合真实世界的复杂数据场景。

模型还融入套娃表征学习(Matryoshka Representation Learning,MRL),输出维度可从默认 3072 动态缩放,开发者可根据需求平衡性能与存储成本,谷歌推荐 3072、1536、768 维度以保障处理质量。
在性能上,该模型树立了多模态嵌入新标杆,语音处理能力突出,在文本、图像、视频相关任务中表现优于同类主流模型。

谷歌表示,目前已有 Everlaw、Sparkonomy 等企业成为早期合作伙伴,利用 Gemini Embedding 2 在法律检索、创作者经济等领域实现了效率升级。开发者可通过 Gemini API 和 Vertex AI 访问该模型,谷歌也提供了代码示例和交互笔记,助力开发者快速开展多模态 AI 应用构建。
2026-03-11 10:06:00
科乐美(KONAMI)宣布,截至2026年2月17日,《合金装备 Δ : 食蛇者(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)》全球累计销量已突破200万份(实体版+数字版),涵盖PlayStation 5、Xbox Series X/S、以及PC平台。《合金装备 Δ : 食蛇者》于2025年8月28日发售,首日销量便已达到了100万份。
考虑到首发情况,《合金装备 Δ : 食蛇者》花了近半年的时间才多售出100万份,其实并不理想。不过科乐美特意在新闻稿里表示,对游戏的销售相当满意,这应该与游戏的开发预算有关。外界推测,科乐美接下来可能会尝试重制其他《合金装备》系列经典作品。

《合金装备 Δ : 食蛇者》是2004年推出的《潜龙谍影3:食蛇者》为范本的完全重制版,采用了虚幻引擎5,忠于原作剧情与世界观的同时,通过最新的画面与富立体感的音效表现,让玩家可以享受在丛林中的极致求生匿踪动作体验。开发团队一方面维持深受粉丝们喜爱的剧情、语音、游戏体验、角色、音乐等要素,另一方面带来了视觉效果的提升、扩展玩法或者添加新的元素,以打造符合最新硬件规格的进化作品。
在Steam上,《合金装备 Δ : 食蛇者(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)》国区标准版价格为409元,豪华版为482元,游戏支持简体中文。如果选择豪华版,除了游戏本体外,还会有「Sneaking DLC Pack」优惠套装礼包。
2026-03-11 10:01:00
近日,Pearl Abyss公布了旗下备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的PC配置要求,具体情况如下:

有意思的是,该工作室还公布了Windows掌机的推荐设置以及运行情况:

据悉,《红色沙漠》基于Pearl Abyss的自研引擎BlackSpace打造,支持光线追踪特效以及AMD FSR Redstone技术。目前红色沙漠已于Steam开启预售活动,将于3月20日正式解禁,国区标准版价格268元,豪华版价格328元,是全球范围内的低价区,同时本作支持中文语音以及角色口型适配。此外,开发商Pearl Abyss此前曾表示,为保证游戏的性能表现以及相信玩家,《红色沙漠》确认不采取任何第三方DRM系统,其中包含D加密技术。Pearl Abyss表示《红色沙漠》本身就是技术复杂度很高的项目,开发团队不希望多余的后台进程影响游戏体验,同时放弃激进的加密技术能让游戏带来技术层面的开放性,玩家制作和使用MOD将更加简单。
《红色沙漠》是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。请探索隐藏在大陆各处的未知领域,与阻挡前行之路的威胁作战,亲自体验充满惊奇的世界吧。
2026-03-10 18:36:00
今天OPPO发布公告,宣布针对部分已发售机型调价,包括OPPO A系列、K系列以及一加,不包含OPPO Find系列、Reno系列和OPPO Pad系列,将于2026年3月16日进行调整。与大家所想的一样,主要原因是存储器涨价所致,包括DRAM和NAND闪存。
亲爱的用户:
面对包括高速存储硬件在内的多项手机关键零部件成本上升,我们谨慎评估后做出以下决定:自 2026 年 3 月 16 日 0:00 起,OPPO 将针对部分已发售产品进行价格调整,以此持续保障卓越的产品品质和用户体验。
目前涉及价格调整的已发售产品包括OPPO A 系列、K 系列以及一加,不包含OPPO Find系列、Reno系列以及OPPO Pad系列。
过去几个月里,DRAM和NAND闪存供应短缺已成为了科技行业的主要话题之一,随着时间的推移,造成的负面影响也变得越来越明显。即便是苹果这样的大客户,也在为稳定的供应而奔波。相比于智能手机,PC进入2026年后就开始涨价,而且幅度非常明显。

考虑的目前存储器的价格趋势,以及智能手机制造商所面临的情况,预计今年几乎所有品牌都会上调价格,甚至不止调整一次,另外新产品的定价预计也会比往年更高。
2026-03-10 18:06:00
JEDEC固态技术协会在去年公布了最新的LPDDR6标准JESD209-6,SK海力士也在今年初美国拉斯维加斯举办的CES 2026大展上,展示了自己的LPDDR6芯片,属于通用存储器产品系列,专为端侧AI场景进行了深度优化,相较前代产品在数据处理速度和能效方面实现了显著提升。

今天SK海力士宣布,已成功开发出采用1cnm(第六代10nm级别)工艺的16Gb LPDDR6 DRAM,最近也完成了全球首个相关认证工作。SK海力士计划在今年上半年完成量产准备,下半年开始供货,扩展其为AI应用优化的传统DRAM产品线。
新款16Gb LPDDR6 DRAM相比于现有LPDDR5X产品,性能得到了进一步提升。其10.7 Gbps的运行速度超过现有产品的最高速度,数据处理速度比上一代提高了33%,主要得益于带宽扩展和单位时间内数据传输量的增加。通过采用子信道结构和DVFS技术,功率也较前一代产品降低了20%以上。
SK海力士表示,子信道结构仅选择性地运行必要的数据路径,DVFS技术的关键特性是能够根据移动环境动态调整频率和电压。在诸如高性能游戏等高要求的环境中,设备会提升DVFS级别以实现最大带宽,在常规使用时则降低频率与电压,从而有效降低功耗。