MoreRSS

site iconDevTang | 唐巧修改

iOS开发,孵化了 小猿搜题 和 小猿口算。斑马智能硬件业务负责人,带领团队研发的产品累计出货量超过 400 万台。著有《iOS 开发进阶》。
请复制 RSS 到你的阅读器,或快速订阅到 :

Inoreader Feedly Follow Feedbin Local Reader

DevTang | 唐巧的 RSS 预览

CSPJ 教学总结:深度优先搜索(DFS)

2025-04-13 15:27:30

深度优先搜索(DFS)是学生学习算法的第一道门槛,因为它的主要形式是递归。而递归中需要将搜索的相关信息通过参数传递,这一点需要学生深刻理解 DFS。

模版

DFS 有比较标准的模版,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void dfs(int pt) // pt 表示层数
{
if (终止条件) {
// 处理
return;
}
for (枚举这个层的所有可选项) {
if(这个选项是合法的){
标记这个选项(保存现场)
dfs(pt+1);
取消标记(恢复现场)
}
}
}

我们将运用该模版,完成后面的题目。

递归的深度

递归的时候,程序会占用栈空间来保存函数的环境变量。根据编译器以及编辑参数的不同,栈空间的大小也不同。通常情况下,竞赛中的编译器设定的栈空间为 8M 或者 16M。

假如,我们在一个递归函数中使用了 10 个 int 变量,那么每个递归函数就需要 4*10=40字节的栈空间。8M 一共可以支持 8*1000*1000/40=200000层调用。考虑到栈空间还需要保存当前函数执行的地址等变量,可供支持的调用层数会更小一点。

同学们也可以做如下的递归函数栈空间的测试:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int dfs(int x) {
int test[9] = {0};
cout << x << endl;
dfs(x + 1);
return 0;
}

int main() {
dfs(0);
return 0;
}

在我的本地,以上程序调用了约 13 万次后栈溢出。为了保险,我们在比赛中如果调用深度小于 1 万层,那应该是稳妥的;否则我们需要考虑是否用别的解法来解题。

教学和练习题目

题目名 说明
P1036 选数 NOIP 2002 普及组
P1219 八皇后 Checker Challenge USACO 1.5
P1596 Lake Counting S USACO10OCT
P2036 PERKET COCI 2008/2009 #2
P12139 黑白棋 蓝桥杯 2025 省 A,写起来较繁琐

P7200
P10483

P1219 八皇后 Checker Challenge

这是八皇后的变种,N 皇后问题。可以作为基础练习。具体解法是:

  • 我们用变量 v[15] 表示每个皇后的列值。
  • 对于新放入的皇后,我们依次检查它与前面的皇后是否在一条斜线上。检查方法是看其“横坐标差”与“纵坐标差”是否相同。检查函数如下:
1
2
3
4
5
6
bool check(int pt) {
for (int i = 0; i < pt; i++) {
if (abs(v[i] - v[pt]) == abs(i - pt)) return false;
}
return true;
}

完整的代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n;
int v[15], ans;
bool flag[15];

bool check(int pt) {
for (int i = 0; i < pt; i++) {
if (abs(v[i] - v[pt]) == abs(i - pt)) return false;
}
return true;
}

void dfs(int pt) {
if (pt == n) {
ans++;
if (ans <= 3) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (flag[i]==false) {
flag[i] = true;
v[pt] = i;
if (check(pt)) dfs(pt + 1);
flag[i] = false;
}
}

}

int main() {
cin >> n;
dfs(0);
cout << ans << endl;
return 0;
}

P1036 选数

此题需要从小到大取数求和,然后再判断是否是素数。用递归的方式来进行枚举。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, k, tot, ans;
int a[22], p[22];

bool isPrime(int v) {
for (int i = 2; i*i <= v; ++i) {
if (v%i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}

void dfs(int pt) {
if (pt == k+1) {
if (isPrime(tot)) {
ans++;
}
} else {
// 每一层都必须取比前一层更大的下标,防止重复取
for (int i = p[pt-1]+1; i <= n; ++i) {
p[pt] = i;
tot += a[i];
dfs(pt+1);
tot -= a[i];
}
}
}

int main() {
cin >> n >> k;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> a[i];
}
dfs(1);
cout << ans << endl;
return 0;
}

P1596 Lake Counting S

此题既可以用 DFS,也可以用 BFS。考虑到 N 和 M 最大值为 100,所以递归的层次最多为 1 万层,所以我们可以试试 DFS。

以下是参考代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
char tu[105][105];
int ans;
int movex[8] = {0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1};
int movey[8] = {1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1};

void dfs(int x, int y) {
tu[x][y] = '.';
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = x + movex[i];
int ny = y + movey[i];
if (nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m
|| tu[nx][ny] != 'W') continue;
dfs(nx, ny);
}
}

int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> tu[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (tu[i][j] == 'W') {
dfs(i, j);
ans++;
}
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

P2036 PERKET

因为 N 最多为 10,每种食材可以选或者不选两种情况,所以最多情况数为 2^10=1024 种。搜索时间满足要求。

所以,此题用 DFS 可以非常方便解决。在搜索的时候,我们可以将食材的相关信息带到 DFS 函数的参数中,方便最后答案的求解。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n;
int s[11], b[11], v[11];
int ans = INT_MAX;

/**
* pt: 当前处理到的食材
* cnt: 当前选中的食材数量
* ss: 当前选中的食材的总酸度
* bb: 当前选中的食材的总甜度
*/
void dfs(int pt, int cnt, int ss, int bb) {
if (pt == n) {
if (cnt > 0) {
ans = min(ans, abs(ss - bb));
}
return;
}
v[pt] = 1;
dfs(pt + 1, cnt + 1, ss * s[pt], bb + b[pt]);
v[pt] = 0;
dfs(pt + 1, cnt, ss, bb);
}
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> s[i] >> b[i];
}
dfs(0, 0, 1, 0);
cout << ans << endl;
return 0;
}

P12139 黑白棋

此题是搜索题,需要在中间尽可能检查状态来剪枝,以节省搜索次数。

题目有三类限制,分别可以用在不同的剪枝环节。

限制一:在每一行和每一列中,黑色棋子和白色棋子的数量必须相等(即为 3)。

  • 我们可以对每一行记录黑子和白子的数量,如果某一行或某一列的一种颜色达到 3,后面则不能用这个颜色。

限制二:不能有超过两个相同颜色的棋子连续排列。

  • 我们可以在当前落子的时候,检查它的左边和上面连续的几个格子,看是否有 3 个相同的子。

限制三:行列唯一性

  • 可以放到最后检查。

另外,这个棋盘有几个位置已经设定了值,我们需要标记下来,搜索的时候跳过对这些位置的尝试,但需要在这些位置做合法性检查。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int row_cnt[6][2], col_cnt[6][2];
char tu[7][7], mark[7][7];

bool check(int r, int c) {
// 在每一行和每一列中,黑色棋子和白色棋子的数量必须相等(即为 3)
if (row_cnt[r][1] > 3 || row_cnt[r][0] > 3 || col_cnt[c][1] > 3 || col_cnt[c][0] > 3) return false;

// 不能有超过两个相同颜色的棋子连续排列
if (r >= 2) {
if (tu[r][c] == '1' && tu[r-1][c] == '1' && tu[r-2][c] == '1') return false;
if (tu[r][c] == '0' && tu[r-1][c] == '0' && tu[r-2][c] == '0') return false;
}
if (c >= 2) {
if (tu[r][c] == '1' && tu[r][c-1] == '1' && tu[r][c-2] == '1') return false;
if (tu[r][c] == '0' && tu[r][c-1] == '0' && tu[r][c-2] == '0') return false;
}
return true;
}

// 行列唯一性检查
bool final_check() {
set<int> row_set, col_set;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int v = 0;
for (int j = 0; j < 6; ++j) {
v = v * 10 + (tu[i][j] - '0');
}
row_set.insert(v);
}
if (row_set.size() != 6) return false;
for (int j = 0; j < 6; ++j) {
int v = 0;
for (int i = 0; i < 6; ++i) {
v = v * 10 + (tu[i][j] - '0');
}
col_set.insert(v);
}
if (col_set.size() != 6) return false;
return true;
}

void dfs(int r, int c);
void try_dfs(int r, int c) {
char ch = tu[r][c];
row_cnt[r][ch - '0']++;
col_cnt[c][ch - '0']++;
if (check(r, c)) {
int nr = r;
int nc = c + 1;
if (nc == 6) {
nr++;
nc = 0;
}
dfs(nr, nc);
}
row_cnt[r][ch - '0']--;
col_cnt[c][ch - '0']--;
}

void dfs(int r, int c) {
if (r == 6) {
if (final_check()) {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
cout << tu[i][j];
}
}
cout << endl;
// 因为只有一个合法解,所以找到答案就退出
exit(0);
}
return;
}

if (mark[r][c] == 0) {
tu[r][c] = '1';
try_dfs(r, c);
tu[r][c] = '0';
try_dfs(r, c);
} else {
tu[r][c] = mark[r][c];
try_dfs(r, c);
}
}

void init() {
memset(mark, 0, sizeof(mark));
mark[0][0] = '1';
mark[0][1] = '0';
mark[0][3] = '0';
mark[1][3] = '0';
mark[2][4] = '0';
mark[2][5] = '0';
mark[4][2] = '1';
mark[4][5] = '1';
mark[5][1] = '0';
mark[5][4] = '1';
}

int main() {
init();
dfs(0, 0);
return 0;
}

CSPJ 教学总结:STL

2025-04-12 22:00:46

先记录一下写作点:

string 类型

  • substr
  • find
  • replace
  • insert
  • erase
  • c_str

容器

  • pair
  • vector
  • deque
  • list
  • stack
  • queue
  • priority_queue
  • map
  • unordered_map
  • set
  • unordered_set

函数

  • sort
  • stable_sort
  • unique
  • next_permutation
  • nth_element
  • lower_bounds
  • upper_bounds
  • __gcd

CSPJ 教学思考:数学题

2025-04-12 21:40:39

数学题是信息学竞赛中重要的一类题目,通常包括几何、数论、容斥原理等。

本文将相关的题目归纳整理,用于教学。

几何

P2241 统计方形

本题解法:每个矩形(包括正方形)都可以由一段左边线段和一段上边线段确定。因此,我们只需要枚举所有可能的线段。

对于一个长是 N 宽是 M 的棋盘。

  • 左边的线段长度为 1 的有 N 个,长度为 2 的有 N-1 个,…长度为 N 的有 1 个。
  • 上边的线段长度为 1 的有 M 个,长度为 2 的有 M-1 个,…长度为 M 的有 1 个。

所以:

  • 左边的线段一共有 (1+2+3+...+N)= N*(N+1)/2 个。
  • 上边的线段一共有 (1+2+3+...+M)= M*(M+1)/2 个。
  • 因此,总共有 N*(N+1)/2 * M*(M+1)/2 个矩形。

用相同的办法可以推导正方形的数量,方法如下:

  • 对于左边长度为 1 的线段有 N 个,相应的上边长度为 1 的线段有 M 个。
  • 所以可以构造出 N*M 个边长为 1 的正方形。

同理:

  • 对于左边长度为 2 的线段有 N-1 个,相应的上边长度为 2 的线段有 M-1 个。
  • 所以可以构造出 (N-1)*(M-1) 个边长为 2 的正方形。

以此类推,可以构造出 N*M + (N-1)*(M-1) + (N-2)*(M-2) + (N-M+1)*1 个正方形(N>M)。

另外,需要注意使用 long long 来保存结果。完整的代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
unsigned long long n, m, ans1, ans2;
int main() {
cin >> n >> m;
ans1 = n*(n+1)/2 * m*(m+1)/2;
while (n > 0 && m > 0) {
ans2 += n*m;
n--; m--;
}
cout << ans2 << " " << ans1 - ans2 << endl;
return 0;
}

CSPJ 教学思考:枚举

2025-04-06 11:20:47

枚举就是把所有情况都尝试一遍。比较简单的用 for 循环即可,较复杂的枚举,需要用到递归。

例题:P1304 哥德巴赫猜想

此题直接枚举每个合数拆解成两个质数和的所有可能性。为了避免重复计算质数,我们用一个 map 将其运算结果保存下来。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

map<int, bool> rec;
bool isPrime(int n) {
if (rec.find(n) != rec.end()) {
return rec[n];
}
for (int i = 2; i*i <= n; ++i) {
if (n % i == 0) return rec[n] = false;
}
return rec[n] = true;
}

int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 4; i <= n; i+=2) {
for (int j = 2; j <= i; ++j) {
if (isPrime(j) && isPrime(i-j)) {
printf("%d=%d+%d\n", i, j, i-j);
break;
}
}
}
return 0;
}

P2089 烤鸡

此题初看起来 N 很大,但是每种配料最多 3 克,一共 10 种,总克数最多为 30 克。所以超过 30 克的情况答案都为 0。

每种配料 3 种情况,一共 10 种配料,所以暴力枚举的时间复杂度 3^10 约为 59000,不会超时。

枚举的参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

vector<vector<int> > ans;
vector<int> a(10);
int n;
void dfs(int pt, int tot) {
if (pt == 10) {
if (tot == n)ans.push_back(a);
return;
}
if (tot >= n) return;
for (int i = 1; i<=3; i++) {
a[pt] = i;
dfs(pt+1, tot+i);
}
}
int main() {
cin >> n;
dfs(0, 0);
cout << ans.size() << endl;
for (int i = 0; i < ans.size(); i++) {
for (int j = 0; j < ans[i].size(); j++) {
cout << ans[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}

P1706 全排列问题

全排列的问题有多种写法,此题可以直接用 STL 中的 next_permutation 函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
/**
* P1706 全排列问题
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, v[11];

int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
v[i] = i+1;
}
do {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
printf("%5d", v[i]);
}
printf("\n");
} while (next_permutation(v, v+n));
return 0;
}

P1157 组合的输出

其实组合也可以用 next_permutation 来实现。以 n=5,r=3 为例,具体方法是:

  • 构造一个只有 0 和 1 的数组,0 表示选中,1 表示未选中。
  • 数组初始状态:0 0 0 1 1,这样对应输出的是 1, 2, 3
  • 下一个状态: 0 0 1 0 1, 输出 1, 2, 4
  • 结束状态: 1 1 0 0 0,输出 3, 4, 5

以下是实现代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, r;
int v[25]={0};

int main() {
cin >> n >> r;
for (int i = r; i < n; ++i) {
v[i] = 1;
}
do {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (v[i] == 0) printf("%3d", i+1);
}
printf("\n");
} while (next_permutation(v, v+n));
return 0;
}

更多全排列的练习:

P3392 涂条纹

  • 这道题可以枚举蓝色色块开始的行号和结束的行号,时间复杂度为 O(N^2)。
  • 对于每一种情况,我们需要 N 的时间复杂度来检查。
  • 所以一共的时间复杂度是 N^3。

我们先预保存下来每行的各种颜色的色块数量,这样检查的时候就可以快速求解。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int cnt[55][128];

int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
char ch;
cin >> ch;
cnt[i][ch]++;
}
}
int ans = INT_MAX;
// 枚举蓝色行的起止
for (int i = 1; i < n; ++i) {
for (int j = i; j < n-1; ++j) {
int cost = 0;
for (int k = 0; k < i; ++k)
cost += m - cnt[k]['W'];
for (int k = i; k <= j; ++k)
cost += m - cnt[k]['B'];
for (int k = j+1; k < n; ++k)
cost += m - cnt[k]['R'];
ans = min(ans, cost);
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

P3654 First Step

直接枚举每个起点。但是 k==1 时需要特判,因为 k==1 意味着向下和向右重复计算,需要除以 2。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
/**
*
* 陷阱:
* k=1时需要特判,因为k=1意味着向下和向右重复计算,需要除以2。
*
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m, k, ans;
char tu[110][110];

bool check(int x, int y, int dx, int dy) {
int nx = x, ny = y;
for (int i = 0; i < k; i++) {
if (nx >= n || ny >= m) return false;
if (tu[nx][ny] == '#') return false;
nx += dx;
ny += dy;
}
return true;
}

int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m >> k;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> tu[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (check(i, j, 1, 0)) ans++;
if (check(i, j, 0, 1)) ans++;
}
}
if (k == 1) ans /= 2;
cout << ans << endl;
return 0;
}

CSPJ 教学思考:模拟

2025-03-29 23:06:22

模拟是最有效的练习编程熟练度的基础算法,也是有效的掌握各种编程技巧的练习方式。

本文将把各种模拟技巧与题目结合,用题目带着学生掌握这些模拟技巧。

二维数组包边

有些时候,我们在处理二维数组的时候,需要处理 x,y 坐标的边界。这样写起来会比较麻烦,但是,如果我们将数据从下标 1 开始保存,那么就人为在数据外面留了一圈缓冲带。这个时候,在处理 x,y 周围坐标的时候,就不会出现数据下标越界的情况了。

例题:P2670 NOIP 2015 普及组 扫雷游戏

该题如果正常写,需要判断每个格子周围 8 个格子的状态。如果我们把数据从 1 开始读入,在判断的时候就容易很多。以下是参考代码。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
/**
* P2670 [NOIP 2015 普及组] 扫雷游戏
*
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m;
char tu[110][110];
int movex[] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
int movey[] = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};

int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
cin >> tu[i][j];
}
}

for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
if (tu[i][j] == '*') continue;
int cnt = 0;
for (int k = 0; k < 8; ++k) {
int x = i + movex[k];
int y = j + movey[k];
if (tu[x][y] == '*') cnt++;
}
tu[i][j] = cnt + '0';
}
}

for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= m; ++j) {
cout << tu[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}

例题:B4248 语言月赛 202503 数字棋盘

本题也可以用包边的技巧,保证数据在检查的时候不会越界。参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m;
int a[1001][1001];
int x, y;

bool check(int i, int j) {
// 检查上方格子
if (i > 1 && a[i-1][j] == y) return true;
// 检查下方格子
if (i < n && a[i+1][j] == y) return true;
// 检查左侧格子
if (j > 1 && a[i][j-1] == y) return true;
// 检查右侧格子
if (j < m && a[i][j+1] == y) return true;
return false;
}

int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
cin >> x >> y;
int count = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (a[i][j] == x && check(i, j)) {
count++;
}
}
}
cout << count << endl;
return 0;
}

P10719 GESP202406 五级 黑白格

此题需要求枚举从坐标(x,y)到坐标(a,b)的 1 的个数。我们先用将从(0,0)到(a,b)的 1 的个数保存在一个数组 s[110][110]中,然后再通过容斥原理来进行快速求(i,j)到(a,b)中 1 的个数。具体方法如下:

第一步:对于每一个 s[i][j],满足:s[i][j] = s[i-1][j] + cnt,其中 cnt 为第 i 行前 j 个数中 1 的个数。于是,我们就可以递推求出所有的 s[i][j],代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int cnt = 0;
for (int j = 1; j <= m; j++) {
cnt += (tu[i][j] == '1');
s[i][j] = s[i-1][j] + cnt;
}
}

以上代码使用了“包边”的技巧,因为我们下标是从 1 开始的,所以下标 i-1 不会越界。

第二步:根据容斥原理。从坐标(i,j)到坐标(a,b)的 1 的个数为:s[a][b] - s[i-1][b] - s[a][j-1] + s[i-1][j-1]。如下图所示:

以上公式如果使用“包边”技巧,让有效坐标从 1 开始,也会帮助 i-1 的值不会越界。

完整代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m, k, ans;
int s[110][110]; // 表示从(0,0)到(a,b)的 1 的个数
char tu[110][110];

int main() {
cin >> n >> m >> k;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> tu[i]+1;
}
// 从第二行递推
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int cnt = 0;
for (int j = 1; j <= m; j++) {
cnt += (tu[i][j] == '1');
s[i][j] = s[i-1][j] + cnt;
}
}
ans = INT_MAX;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
for (int a = i; a <= n; a++) {
for (int b = j; b <= m; b++) {
int cnt = s[a][b] - s[i-1][b] - s[a][j-1] + s[i-1][j-1];
if (cnt >= k) {
int tmp = (a-i+1) * (b-j+1);
if (tmp < ans) ans = tmp;
}
}
}
}
}
if (ans == INT_MAX) cout << 0 << endl;
else cout << ans << endl;
return 0;
}

围圈数数

有一种模拟题,要求我们把人围成一个圈,在圈上数数,然后问你数到的是谁。类似于小时候玩的“点兵点将”游戏,可能是顺时针数,也可能是逆时针数。

对于这种数数题目,最简单的做法是:直接用加减来进行目标的选择。加减之后,下标可能变负数或者超过总数,这个时候进行简单的取模调整,就可以将下标调整正常。

例题:P1563 玩具谜题

此题我们:

  • idx = (idx + b) % n; 来完成顺时针数
  • idx = (idx - b + n) % n; 来完成逆时针数

通过这样的简单的加减和取模,保证能够快速跳到目标位置,完成模拟操作。完整代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN int(1e5 + 10)

int n, m;
int face[MAXN];
string name[MAXN];

int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> face[i] >> name[i] ;
}

int idx = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int a, b;
cin >> a >> b;
// 圈内向左 == 圈外向右
if ((face[idx] == 0 && a == 0)
|| (face[idx] == 1 && a == 1)) {
idx = (idx - b + n) % n;
} else {
idx = (idx + b) % n;
}
}
cout << name[idx] << endl;
return 0;
}

例题:B4246 环形游走

此题有个技巧:就是走的时候可能绕多圈,这个时候我们先把要走的步数模 n: step % n, 这样就把前面的多圈跳过了,也不会把坐标减成特别特别小的负数。

参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
int current = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int step = a[current] % n;
current = (current - step + n) % n;
}
cout << current + 1 << endl;
return 0;
}

更多练习:

例题:B3921 小杨的考试

绕圈一类的问题不止是以上那种真实的圈,也可能是像星期几这样逻辑上的圈(日期就像是一个圈,从星期一到星期日,然后又回到星期一)。

B3921 GESP202312 一级 小杨的考试这道题让我们计算日期。最简单的办法,是让星期几先落到 0-6 的表示法(0 表示星期一,6 表示星期日)。然后我们就可以用简单的加 N 天,然后模 7,快速定位到未来是星期几。对于过去,我们也可以简单通过减 N%7 天,然后减掉差的天数后 +7 再模 7,让结果落到 0-6 上。

参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int x, n;
int main() {
cin >> x >> n;
x = (x - 1 + n) % 7 + 1;
cout << x << endl;
return 0;
}

矩阵操作

矩阵操作这类模拟题,会要求我们在一个二维(或三维)的数组上进行各种操作,包括填充,旋转,查找,合并等。需要我们熟悉各种矩阵操作的技巧。

例题:P5725 求三角形

此题是一道基础的填充题。

  • 对于第一种要求,我们用在二维数组上填充实现。
  • 对于第二种要求,我们直接输出结果,在合适的位置加上一些空格。

示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int tu[11][11];
int n;
int main() {
cin >> n;

// 处理第一种要求
int cnt = 1;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
tu[i][j] = cnt++;
}
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
printf("%02d", tu[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
// 处理第二种要求
cnt = 1;
int bk = n-1;
for (int i = 1; i <= n; ++i, bk--) {
for (int j = 1; j <= bk; ++j) printf(" ");
for (int j = 1; j <= i; ++j) {
printf("%02d", cnt++);
}
printf("\n");
}

return 0;
}

例题:P5461 赦免战俘

此题我们需要熟练使用递归来进行标记。参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m;
char v[1100][1100];

void mark(int x, int y, int size) {
if (size == 1) return;
int half = size/2;
for (int i = x; i < x+half; ++i) {
for (int j = y; j < y+half; ++j) {
v[i][j] = '0';
}
}
mark(x, y+half, half);
mark(x+half, y, half);
mark(x+half, y+half, half);
}

int main() {
cin >> n;
m = 1<<n;
memset(v, '1', sizeof(v));
mark(0, 0, m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < m; ++j) {
cout << v[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}

例题:P5731 蛇形方阵

蛇形方阵是一道基础题,用于练习二维数组上的操作。我使用的模拟技巧是:

  • 定义一个 order 变量,表示当前方向
  • 与 order 变量配合,定义一个 movex 和 movey 数组,表示当前方向的移动

相关代码是:

1
2
3
int order;
int movex[] = {0, 1, 0, -1};
int movey[] = {1, 0, -1, 0};

每次移动,先判断是否越界或者已经填充过值:

  • 如果越界或已经填充过值,则改变方向再移动
  • 如果没越界,则移动

关键代码如下:

1
2
3
4
5
if (nx < 1 || nx > n || ny < 1 || ny > n || tu[nx][ny] != 0) {
order = (order + 1) % 4;
nx = x + movex[order];
ny = y + movey[order];
}

因为要填充 n*n 个数,所以循环一共执行 n*n 次。

完整的参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, x, y, order;
int tu[15][15];
int movex[] = {0, 1, 0, -1};
int movey[] = {1, 0, -1, 0};
int main() {
cin >> n;
memset(tu, 0, sizeof(tu));
x = 1;
y = 0;
order = 0;
for (int i = 1; i <= n*n; i++) {
int nx = x + movex[order];
int ny = y + movey[order];
if (nx < 1 || nx > n || ny < 1 || ny > n || tu[nx][ny] != 0) {
order = (order + 1) % 4;
nx = x + movex[order];
ny = y + movey[order];
}
x = nx;
y = ny;
tu[x][y] = i;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
printf("%3d", tu[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}

例题:P4924 魔法少女小Scarlet

本题涉及矩阵的旋转,实际操作起来还是有点麻烦。这里我们按旋转的中心来重建坐标系的话,可以观察到如下规律:

  • 顺时针旋转:(a, b) -> (b, -a)
  • 逆时针旋转:(a, b) -> (-b, a)

这样,我们就可以构建关键的旋转代码了,假如我们是基于中心点 (x, y) 半径是 r 的顺时针旋转的话,那么,对于坐标 (a, b),我们:

  • 首先:把它移动到以 (x, y) 为中心:(a-x, b-y)
  • 然后:我们把坐标按上面的规则变换成 (b-y, x-a)
  • 最后:我们把坐标加上 (x, y) 的偏移,还原成原始坐标:(b-y+x, x-a+y)

以上逻辑写成代码是:g[b-y+x][x-a+y]=f[a][b]

同理,如果是逆时针旋转:

  • 首先:把它移动到以 (x, y) 为中心:(a-x, b-y)
  • 然后:我们把坐标按上面的规则变换成 (y-b, a-x)
  • 最后:我们把坐标加上 (x, y) 的偏移,还原成原始坐标:(y-b+x, a-x+y)

以上逻辑写成代码是:g[y-b+x][a-x+y]=f[a][b]

本题保证了数据不会在旋转时越界,整体的参考代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define MAXN 510
int f[MAXN][MAXN], g[MAXN][MAXN];
int n, m;
int main() {
cin >> n >> m;
int cnt = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
f[i][j] = cnt++;
}
}
for (int i = 1; i <=m; ++i) {
int x, y, r, z;
cin >> x >> y >> r >> z;
if (z == 0) {
for (int a = x-r; a <= x+r; ++a)
for (int b = y-r; b <= y+r; ++b)
g[b-y+x][x-a+y]=f[a][b];

} else {
for (int a = x-r; a <= x+r; ++a)
for (int b = y-r; b <= y+r; ++b)
g[y-b+x][a-x+y]=f[a][b];
}

for (int a = x-r; a <= x+r; ++a)
for (int b = y-r; b <= y+r; ++b)
f[a][b] = g[a][b];
} // end of m
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
cout << f[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}

例题:P1205 USACO1.2 方块转换 Transformations

此题需要推导矩阵旋转的规律。我们可以把原坐标和新坐标写下来,做成一个表格。

然后,我们把坐标的变化写成下面的表格形式:

通过观察,我们发现:

  • 黄色和红色的坐标在变换前后刚好相等,即: 新 x = 原 y
  • 两侧的白色的坐标加和刚好等于 n-1,即:原 x + 新 y = n - 1 => 新 y = n - 原 x - 1

综上,坐标变换公式为:新(y, n-x-1)=原(x, y)

所以,坐标变换相关代码为:

1
2
3
4
5
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[y][n-x-1] = ori[x][y];
}
}

与此类似,我们可以推出“反射”的代码关系是 新(x,n-y-1)=原(x,y),相关变换代码为:

1
2
3
4
5
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[x][n-y-1] = ori[x][y];
}
}

完整的参考代码如下(可以把 debug 变量设置成 true 来查看执行过程):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

char ori[12][12], dest[12][12];
char tmp[12][12], tmp2[12][12];
int n;
bool debug = false;

bool match(char a[12][12], char b[12][12]) {
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
if (a[x][y] != b[x][y]) return false;
}
}
return true;
}

void print(char a[12][12]) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << a[i] << endl;
}
}

int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> ori[i];
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> dest[i];
}
// 方案一
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[y][n-x-1] = ori[x][y];
}
}
if (debug) {
cout << "debug 1: " << endl;
print(tmp);
}
if (match(tmp, dest)) {
cout << "1" << endl;
return 0;
}
// 方案二
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp2[y][n-x-1] = tmp[x][y];
}
}
if (match(tmp2, dest)) {
cout << "2" << endl;
return 0;
}
// 方案三
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[y][n-x-1] = tmp2[x][y];
}
}
if (match(tmp, dest)) {
cout << "3" << endl;
return 0;
}
// 反射
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[x][n-y-1] = ori[x][y];
}
}
if (match(tmp, dest)) {
cout << "4" << endl;
return 0;
}
// 反射+旋转90
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp2[y][n-x-1] = tmp[x][y];
}
}
if (debug) {
cout << "debug 5-1: " << endl;
print(tmp2);
}
if (match(tmp2, dest)) {
cout << "5" << endl;
return 0;
}
// 反射+旋转180
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp[y][n-x-1] = tmp2[x][y];
}
}
if (debug) {
cout << "debug 5-2: " << endl;
print(tmp);
}
if (match(tmp, dest)) {
cout << "5" << endl;
return 0;
}
// 反射+旋转270
for (int x = 0; x < n; ++x) {
for (int y = 0; y < n; ++y) {
tmp2[y][n-x-1] = tmp[x][y];
}
}
if (debug) {
cout << "debug 5-3: " << endl;
print(tmp2);
}
if (match(tmp2, dest)) {
cout << "5" << endl;
return 0;
}
// 不改变
if (match(ori, dest)) {
cout << "6" << endl;
return 0;
}
cout << "7" << endl;
return 0;
}

更多练习:

游戏模拟

游戏模拟类的题目通常会告诉你一个相对复杂一点的游戏规则,然后让你用程序将这个游戏规律实现,最终将游戏的结果输出出来。

这种题目一方面考查了读题能力,需要对游戏规则的理解清楚,另一方面则是要对游戏规则进行建模,用合适的数据结构实现游戏中的模拟。

以下是一些相关的题目。

题号 描述
P1042 NOIP 2003 普及组 乒乓球
P1328 NOIP 2014 提高组 生活大爆炸版石头剪刀布
P1518 USACO2.4 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
P1089 NOIP 2004 提高组 津津的储蓄计划
P1161 数组标记

滑动窗口

例题:P1614 爱与愁的心痛

此题的解法是:构造一个“滑动的窗口”。先求出前 m 个数的和,这相当于窗口的原始位置。之后每次让窗口往右移动一格。每次移动的时候,会将最左侧的数字剔除,同时纳入一个新数字。如下图所示:

我们在滑动窗口的时候,需要用这个变量,分别指向:

  • 当前窗口最左的数字 p1
  • 当前窗口下一个要加入的数字 p2
  • 在滑动的时候,不断更新当前窗口的值 tot

以下是关键代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
p1 = 0;
p2 = m;
while (p2 < n) {
tot -= v[p1];
tot += v[p2];
ans = min(ans, tot);
p1++; p2++;
}

完整代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, m, tot, ans;
int p1, p2;
int v[3300];
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> v[i];
}
// 初使化滑动窗口
tot = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
tot += v[i];
}
ans = tot;
p1 = 0;
p2 = m;
// 滑动窗口,更新值
while (p2 < n) {
tot -= v[p1];
tot += v[p2];
ans = min(ans, tot);
p1++;
p2++;
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

模拟输入输出

有一些模拟需要我们有比较复杂的输入和输出操作技巧。在模拟输入和输出的时候,常用的两个函数是 sscanfsnprintf,其中:

  • sscanf 允许我们从一个字符串中读入内容。
  • snprintf 允许我们将输出内容先输出到一个字符串中。

以下我们用例题来演示其用法。

例题:P1957 口算练习题

此题的输入长度不固定,我们需要先判断输入的长度。同时,输出的时候,我们还需要输出“输出内容”的长度。这对我们处理输入和输出都带来了挑战。

我们可以把表达式整行整行读入,再用 sscanfsnprintf 来进行分析处理。以下是相关的示意:

1
2
3
4
int a, b;
char s[100], out[100];
sscanf(s, "%d%d", &a, &b);
snprintf(out, sizeof(out), "%d+%d=%d", a, b, a + b);

另外,我们还需要一次读入一整行,我用的方法是用 scanf, 代码如下:

1
2
scanf("%[^\n]", s);
getchar();

需要注意,以上代码每读入一行,需要用 getchar() 将行末的换行给读掉。

我们也可以用 cin.getline(s, sizeof(s)); 来读取数据。

以下是完整的示意代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int T, a, b;
char ch, s[100], out[100];

int main() {
scanf("%d", &T); getchar();
while (T--) {
scanf("%[^\n]", s); getchar();
if (s[0] >='0' && s[0] <= '9') { // 也可使用函数: isdigit(s[0])
sscanf(s, "%d%d", &a, &b);
} else {
sscanf(s, "%c%d%d", &ch, &a, &b);
}
memset(out, 0, sizeof(out));
if (ch == 'a') {
snprintf(out, sizeof(out), "%d+%d=%d", a, b, a + b);
} else if (ch == 'b') {
snprintf(out, sizeof(out), "%d-%d=%d", a, b, a - b);
} else if (ch == 'c') {
snprintf(out, sizeof(out), "%d*%d=%d", a, b, a * b);
}
printf("%s\n", out);
printf("%lu\n", strlen(out));
}
return 0;
}

以上的 scanf 部分如果替换成 cin,示意代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main() {
cin >> T;
cin.getline(s, sizeof(s));
while (T--) {
cin.getline(s, sizeof(s));
// 省略
}
return 0;
}

例题:P1067 多项式输出

此题是 NOIP 2009 普及组的题目。此题练习了 snprintf 的使用。同时,此题用 printf 的 %+d 可以保证正数输出带+号。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
/**
* Author: Tang Qiao
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n;
string ans;
char outs[100];

int main() {
ans = "";
cin >> n;
for (int i = n; i>=0; i--) {
int a;
cin >> a;
// 系数为0,跳过
if (a == 0) continue;
// 指数为0,单独处理
if (i == 0) {
memset(outs, 0, sizeof(outs));
snprintf(outs, sizeof(outs), "%+d", a);
ans += outs;
} else {
// 先处理系数
if (a == 1) {
snprintf(outs, sizeof(outs), "+x");
} else if (a == -1) {
snprintf(outs, sizeof(outs), "-x");
} else {
snprintf(outs, sizeof(outs), "%+dx", a);
}
ans += outs;
// 再处理指数
memset(outs, 0, sizeof(outs));
if (i == 1) {
snprintf(outs, sizeof(outs), "");
} else {
snprintf(outs, sizeof(outs), "^%d", i);
}
ans += outs;
}
}
if (ans[0] == '+') {
ans = ans.substr(1);
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

更多练习:

其它模拟题目

待补充。

题号 描述

斑马思维机的详细调研

2025-03-09 17:39:07

一、产品介绍

斑马思维机是针对 2-8 岁儿童的全科启蒙学习机。由在线教育集团“猿辅导”旗下的斑马品牌在 2022 年 11 月推向市场,并在 2023 年 8 月升级为二代产品:斑马思维机 G2。

它包含语文、思维、英语、音乐等学科内容,通过纸质的题卡结合点触交互的形式,让孩子在不同情景主题场景下互动,通过互动答题的形式,完成内容的教学。插卡自动出题,孩子通过点触答题。答对有鼓励,答错会有提醒,孩子可以自主完成从插卡到答题的整个过程。

相比别的早教学习机,斑马思维机的核心特点是没有传统的屏幕。它用纸质题卡来完成学习交互,在完成学习的同时可以有效保护低幼孩子的眼睛,防止过早接触电子屏幕产生沉迷。

产品上线后累计销量突破 100 万台,2023 年和 2024 年连续两年全国销量第一

斑马思维机主要具备如下产品优势:

1、专业教研

团队邀请了三位行业专家共同参与内容研发,分别是:

  • 曹立宏教授:中国传媒大学的脑科学专家。
  • 刘嘉教授:清华大学心理学专家。同时也是“最强大脑”节目的科学总顾问。
  • 蔡可教授:首都师范大学教育学专家。同时也是语文新课标的制定者。

在以上专家参与的同时,斑马结合自己斑马 AI 学产品的 3000 万用户的 100 亿次线上作答数据,为题卡的编制提供大数据支撑。

斑马思维机题卡构建了科学合理的分级进阶体系,分设 S0、S1、S2、S3 4 个难度级别。这种设置充分考虑了 2-8 岁儿童不同阶段的认知水平和思维发展能力。题卡难度逐阶递增、螺旋上升,能够循序渐进地开发儿童大脑潜能。

2、纸屏护眼

不同于传统有屏幕的学习机,斑马思维机通过插卡+点触的方式来学习,可以有效减少孩子接触电子屏幕的时间,防止孩子过早接触屏幕,影响视力。

每张题卡上都有丰富的主题元素,帮助孩子建立起学习的兴趣。

每张纸质题卡都用了食品级白卡和大豆油墨印刷,保证对孩子安全。

3、全科启蒙

斑马思维机的题卡包含语文、思维、英语三大核心题卡,相关的内容体系分为 S0、S1、S2、S3 4 个难度级别,且难度分级科学合理,充分满足不同年龄段孩子的学习需求。其中:

级别 针对年龄 培养重点
S0 2-3 习惯养成
S1 3-4 兴趣培养
S2 4-5 知识积累
S3 5+ 应用拓展

4、无限扩展

斑马思维机的题卡支持无限扩展,随着产品研发不断的持续,斑马思维机在语文、思维、英语题卡的基础上,又逐步上新了迪士尼、鲨鱼宝宝、音乐、专注力、故官等主题题卡。其中:

  • 2023 年 12 月,与迪士尼官方合作上新迪士尼题卡。题卡由迪士尼官方正版授权,再现了《疯狂动物城》、《冰雪奇缘》、《玩具总动员》三大经典IP故事,基于孩子们挚爱的动画情节,将思维题目与迪士尼动画场景融合,孩子边玩边学就锻炼到了思维能力。

  • 2024 年 7 月,与“打开故宫”合作上新故宫题卡。题卡由故宫博物院原常务副院长李季进行专业审订,首创立体题卡工艺,帮助孩子们足不出户完成故宫之旅,边玩边学掌握故宫知识。

  • 2024 年 10 月,与 Pinkfong 联名推出鲨鱼宝宝题卡。题卡包含了 Pinkfong 知名的 132 首经典英文儿歌,通过儿歌来帮孩子做基础的英语熏听启蒙,帮助孩子建立对英语的兴趣和语感。其中的儿歌 《Baby shark》为全球播放量第一的儿歌(吉尼斯世界记录认证)。

  • 2024 年 12 月,推出音乐题卡。内容包括 38 组乐理知识、52 种乐器探索、16 种音乐文化和 48 首儿歌鉴赏,帮助孩子完成音乐启蒙。

  • 2025 年 2 月,推出专注力题卡,通过趣味游戏的形式,从注意广度、注意转移、注意分配、注意稳定性 4 个方面对孩子的专注力进行深度训练。

二、内容体系

语文

斑马思维机语文题卡共 265 张,包括 6 个知识模块:汉字、词语、成语常言、古诗歌谣、表达结构、国学常识。另外在 S3 级别中,额外增加了拼音专题。

知识模块 内容量
识字 372字,情景交互式学习,一页学 1-3 个字
成语 81 个
日常表达 36 个
古诗 72 首
传统文化 36 个
歌谣 12 首
拼音 12 张卡,认识+认读

思维

斑马思维机思维题卡共 241 张,包括 6 个知识模块:视听与记忆、数感与模型、图形与空间、逻辑与规律、实践与规划、动手与益智。

英语

斑马思维机英语题卡共 265 张,包括 5 个知识模块:字母与发音、单词、句型、儿歌、拓展应用。

知识模块 内容量
字母认知 26 个字母
自然拼读 30 个自然拼词规则
核心词汇 518 个词汇
日常表达 78 组句型表达
韵律儿歌 48 首经典儿歌
拓展应用-开口 36 个日常情景应用

音乐

音乐题卡共 72 张,内容包括 38 组乐理知识、52 种乐器探索、16 种音乐文化和 48 首儿歌鉴赏,帮助孩子完成音乐启蒙。

专注力

专注力题卡共 72 张,内容从注意广度、注意转移、注意分配、注意稳定性 4 个方面对孩子的专注力进行深度训练。

鲨鱼宝宝题卡

鲨鱼宝宝共 36 张,题卡包含了 Pinkfong 知名的 132 首经典英文儿歌。通过儿歌共熏听了 1400+ 单词,包含了 81% 的小学新课标二级核心词汇。

市场表现与竞争分析

竞争壁垒

斑马思维机为思维机品类开创者,拥有 6 项思维机专利和 8 项国际大奖。

斑马思维机专利情况:

专利名称 专利公告
机器专利1 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN219533902U
机器专利2 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN219609810U
结构专利 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN219831980U
外观专利 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN307609057S
立体题卡专利 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN221766203U
滑动交互专利 http://epub.cnipa.gov.cn/cred/CN221613415U

斑马思维机获奖情况:

  • Tillywig Toy Awards(堤利威格玩具奖),美国玩具行业最顶级的奖项之一
  • Creative Child Awards(儿童创意大奖),儿童创造力培养领域享有盛誉的国际大奖
  • K Design Award(K设计大奖),享誉全球的国际专业设计大奖
  • Mom’s Choice Awards(妈妈之选),国际母婴产品领域标杆奖项
  • The National Parenting Center Seal of Approval,美国国家育儿中心专业认证
  • Contemporary Good Design Award,当代好设计奖
  • TOY AWARD,中外玩具大奖
  • IDEA,国际卓越设计奖

以上专利和奖项为斑马思维机提供了不少竞争优势,帮助它持续提升产品端的用户体验。

市场销量

上市以来,斑马思维机市场销量表现出色,受到众多家长青睐。在各大电商平台,其销售数据持续增长,斑马思维机连续两年稳居思维机品类的销量和销售额第一。

由以上数据可知,斑马思维机的市场占有率进一步扩大,从 2024 年初的 52.8% 上升到 2025 年初的 66.6%,进一步巩固了市场第一的地位。

在京东平台提供的 2025 年思维机热卖榜上,斑马思维机已连续占据榜首 131 天(数据截至 2025.03.09 )。

在天猫平台提供的 2025 年学习机热卖榜上,斑马思维机占据 2000 元以下学习机热卖榜第一(数据截至 2025.03.09 )。

同类思维机产品比较

斑马思维机的主要竞争产品为学而思旗下的摩比思维机(又名:学而思思维机)。斑马思维机和摩比思维机哪个好呢?以下是一些多维度的比较数据。

1、发布时间

从发布时间上看,斑马思维机较早,具有较大的先发优势:

  • 斑马思维机 G1 在 2022 年 11 月正式发布,而摩比思维机正式发布的时间为 2023 年 5 月,落后斑马思维机 6 个月。
  • 斑马思维机随后在 2023 年 8 月发布二代机型,而摩比思维机的二代机型同样落后半年多,在 2024 年 4 月发布

较早的发布使斑马获得了更多的销量,并从销量中获得了更多的用户反馈,也积累了更多的用户迭代数据。这些数据和反馈帮助斑马思维机做到了更好的产品体验。用户普遍反馈斑马思维机点触灵敏;而摩比思维机点触通常不太灵敏,孩子点不准容易受到挫折,从而打击学习积极性。所以,从机器点触灵敏度角度,更推荐大家使用斑马思维机。

2、题卡设置

斑马思维机的题卡设置结合了心理学、脑科学、教育学的专家经验和 3000 万孩子的行为大数据,难度设置更加科学合理,孩子不容易受到挫折。

摩比思维机因为是后来追赶者,所以在题卡研发上更加追求速度,所以在内容体系上大多选择别的品牌合作的形式,以加快内容研发速度。摩比在语文题卡上与“四五快读”合作,在英语题卡上与“剑桥英语”及“RAZ”合作,低龄题卡与小猪佩奇合作。

但是合作的形式使得摩比的题卡体系性和衔接性较差。例如:

  • 斑马的语文分为 S0-S4 4 个级别,难度螺旋上升,对各个年龄段的孩子都很适配。摩比的语文因为“四五快读”只有识字,所以无法分级,只能提供识字包、古词包、拼音包这种专题形式。同时“四五快读”的趣味性较低,不太适合 2-4 岁的孩子启蒙,降低了低龄孩子家长的好感度和选购意愿。

  • 斑马的英语为全美语体系。但是摩比的英语题卡分为英式英语的“剑桥英语”系列和美式英语的“RAZ”系列。两个系列混合提供不利于孩子建立标准的英语发音环境,家长会担心孩子练成既不英式也不美式的奇怪发音。

  • 小猪佩奇题卡依赖于小猪佩奇的 IP,但近年来小猪佩奇的热度降低,进一步影响了摩比思维机的售卖。

所以,斑马思维机的题卡更受大部分的家长和孩子的喜爱。

3、硬件配置

两者都是 Type-C 口的充电款机器。

  • 斑马思维机的机器重量为 400g,较为轻便,方便携带,无需联网即可使用。
  • 摩比思维机的机器重量为 500g,较为厚实,需要下载 App 连接 Wifi 才可激活使用。

在升级时,斑马思维机通过 U 盘升级,摩比思维机通过连接 Wifi 升级。

4、销量排名

公开数据,斑马思维机销量排名第一。其它思维机销量排名未知。