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site iconBestony | 白宦成修改

Logoly.pro作者,写了《EasyWordPressBook》、《给程序员的写作课》、《Remote OK – 远程工作手册》、《自我量化指南》等,常驻天津。
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观《牛来》后记

2026-08-18 11:12:10

先说评价:牛来这部电影在票价合适的时候,是可以考虑去看的;虽然制作稀烂,但故事本身的元素还行;现场也氛围很轻松,如果你去一个人很多的场次,会很欢乐。

最近《牛来》很火,作为一个乐子人,我自然也想去凑热闹;于是便看看附近的影院是否有《牛来》上映。大多数排片都在晚上十一点以后了,对我来说太晚,就考虑跑远一点,最后在三公里外的大学门口的影院找到了一个九点五十开演的,果断买了票。

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买票的时候,惊讶的发现。。。接近满场最好的几个位置已经没有了,不过好在是个小场,所以我买了边座倒是也不影响。到了晚上快开场的时候,看到这场已经彻底满座了。

观影体验

电影制作

坦诚的讲,《牛来》的制作极差,画质拙劣、镜头语言奇怪(会有一些奇怪的镜头,镜头之间的切换能让人产生眩晕)。

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在非主角牛的时候,建模之简单可以看下图

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给我一种 ——“诶,这个是大学生毕业习作吧。。。”的感觉。

对应的音效也很廉价,虽然感觉不像是买来的成品音频,但也有点诡异。

现场体验

虽说制作比较拙劣,但现场体验不错,可能是因为大家本身对于《牛来》的预期并不高,甚至是负面预期来的,奔着“我倒要看看《牛来》有多么的拙劣”的理念来的,所以反而从一开始,大家就很开心,我们从开场笑到结尾。

如朋友 bobo 所说,《牛来》其实和世界杯之类的线下观看,给大家了一个共同观赏的场域,给大家一个狂欢节,大家可以不用像看其他电影一样,不敢评论,不敢哈哈大笑。在《牛来》所有人都可以开怀大笑。

这些体验,是当下压抑的我们一个不错的选择。

因此,如果你要去看《牛来》,一定要选一个人多的场子,这样才好玩。

故事

《牛来》的故事其实底色还不错,讲述了一只小牛的成长的故事,其中杂揉了亲情、友情、成长、责任,还借助了南柯一梦的形式,在最后回溯到开始。

整个故事中,牛群和豹拉的误解、牛妈妈的牺牲,都让牛来本身的故事性丰满。如果同样的剧本,用更新的技术去制作,可能是一个还不错的小电影(不一定能是大片级别,但绝对算不上差)。

片尾曲

《牛来》的片尾曲是导演的妈妈演唱的,唱法颇有60-70年代生人的习惯,吟唱和长音,对于我来说,颇有种听自己母亲唱歌的感觉。

如果你想听原版,https://www.bilibili.com/video/BV13DbU6eEHe/?vd_source=bc2eca30591cc528ff3e3111c03da942 这个视频中有个盗录的版本,可以感受一下。网易云的版本(https://music.163.com/song?id=3422318789&uct2=U2FsdGVkX1/1O5dEeyaVq+DdVNFnVYekj94YfKKdztk=)会更好听,但没有原版的情绪那么充沛。

总结

如果你周围有 30 块钱左右一场,且人比较多的场次,去看看,还不错;但如果是自己在家看的话。。。我觉得大可不必折磨自己,这个电影还是去电影院感受一下氛围比较好。

观《老式喜剧》后记

2026-08-17 19:21:16

因为小学背过《雷雨》,演过《雷雨》,我对于人艺就很好奇。后面从深圳去北京工作,有了机会,我就曽和太太一起去人艺看了《蔡文姬》,后面种种原因,就一直没看;那一场有杨立新和濮存晰,还挺好的,不过时间久了,有点忘了hhh。

最近收到了人艺的新的推送,鬼使神差就点进去了,发现《老式喜剧》的演员是李幼斌(李云龙!)。于是就重新起了兴趣,决定去人艺看看老式喜剧。

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提前买票,然后坐车前往人艺,等待入场;在等待入场的时候,我还在人艺的文创书店买了杯咖啡,在等咖啡的时候,发现他们正在卖阿尔布卓夫的《戏剧六种》,我发现里面有老式喜剧的剧本,果断下单买了剧本来看。

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就老式喜剧这部剧而言:

  • 我个人觉得李幼斌演的很好。他和他太太一起演爱情戏剧很不错(真夫妻就是好磕)
  • 我是奔着给李幼斌一张票钱去的,毕竟以前也看过盗版的亮剑(我一直觉得应该买一份亮剑的盘存着,蛮好的电视剧)。
  • 我觉得老李的给人的感觉和这部剧很搭,剧中他扮演的是一个60岁的,从战场上下来的外科医生,和李云龙很搭。

当然,也有一些事情让我感受到了话剧的有意思的地方:

  • 并不是完全按照剧本演的,因为我买了《戏剧六种》刚好就看到了一些台词,其实老李并没有讲,但并没有影响整个剧的情绪表达。很好!
  • 看这部剧给我种草了俄罗斯 Lube 乐队,他们的 Позови меня тихо по имени很好听

给大家看点剧照,推荐大家去看看!很好!

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BTW,我觉得现在去看话剧真的是我圆梦的一部分,可以在线下看一些小时候看的电视剧的演员,蛮独特的体验。

对平台存在敬畏

2026-07-01 17:33:15

我曾经一度对于「平台产品经理」是没感觉的。毕竟大家都是产品经理,做平台有什么了不起的?大家干的不都是产品经理的活么?你有什么差异。

但,后面,发生了一件事,让我记忆犹新,从而对于「平台产品经理」和平台级业务的感知和敬畏加深。

那时我刚加入飞书开放平台,作为飞书开放平台的技术型产品经理,我要去推动一个产品上的 API Breaking Changes。如果在产品发布前就触发了 Breaking Changes,就一定要提前告知客户,不然会直接出现事故,要追责。所以,我就发布了通告,进行客户的告知。

看起来很正常,且做的事情逻辑也对,是么?

但其实那次被定义为事故,事后组织了复盘。

之所以被称为事故,是因为,我的客户告知,进行了一次大面积告知,我的通知告知了所有的开发者客户,但实际上真正可能受影响的客户并没有那么多,我的过度告知反而给平台带来了巨大的解释成本和服务成本。

这个事情很小,但非常明显的体现出了普通产品和平台型产品的很大区别,普通产品大家的影响面可能是非常有限的,但平台型产品,特别是 TO B 的平台型产品,你的影响面可能是数以万计的用户和客户。一个处理不好,可能就是所有人要陪着你一起去跪客户的。

我的 AI Coding Guide

2026-06-24 18:06:29

最新更新于 2026 年 6 月 29 日

这个指南是我自己的 AI Coding 的经验总结,我认为在实际使用 AI Coding 的过程中,应该注意和遵循的规则。

这篇文章是我实践后高度总结出来的结论,如果你想看更细致的内容,可以看 从“代码补全”到“全托管 Agent”:我的 2025 AI Coding 进化论半年过去了,我和 AI Coding 的关系有什么变化?

精力管理

当你开始使用 AI Agent 来辅助编程后,你很快会发现,最大的瓶颈是你自己的管理范畴和你的精力管理。

1. Attention Is All You Need

AI 时代,信息的生产变得无比简单,这导致我们看到的信息、要处理的信息进一步爆炸。因此,如何更好地利用 AI Agent,降低我们的决策成本、提升我们的信息信噪比,让我们可以少做决策,做正确的决策。

2. Use the Strongest Model Where It Matters

使用你能接触到的最贵的模型来进行开发;能用 Claude Opus ,就不要用 GPT 5.5 XHigh;能用 GPT 5.5 XHigh,就不要使用 GLM 5.2 。

更贵的模型意味着对于你来说,可以更少的干预和决策,降低你对于 Agent 的管理成本。除非,某个任务对你来说,真的就是一句话任务,或者让他执行一个极其简单的任务。

对于格式化、批量替换、简单脚本、低风险机械任务,可以使用更便宜、更快的模型。

3. Prompt is Spec

你写给 Agent 的 Prompt,本质上就是临时规格说明。模糊的 Prompt 会生产模糊的实现。一个好的任务应该包含:背景、目标、非目标、修改范围、验收标准、验证命令和风险边界。

不要害怕给 Agent 长的 Prompt,相反,你应该尽可能榨干自己的脑子当中的想法,把和你的需求相关的事情全部写下来,即使只是很简单的个人倾向性的描述,也可以有助于帮你更快的完成自己的目标。

4. Plan Before Your Build

所有的工作,除了简单的日常动作(就是那种你觉得丢给随便哪个模型都能干的事情),只要是正常的工程工作(Feat / Bug / CI),都要使用 Plan Mode 先聊一轮。目标是在过程中澄清你的需求,避免似是而非的需求进入到研发队列,浪费你的时间和精力。

把主要精力放在 Review Plan、Review Diff、Review Test Result 和风险项上,而不是逐行 Review Agent 写的每一行代码。你的精力终将不足以支撑传统意义上的全量 Code Review。

对低风险、可逆、影响面小的细节,可以降低审查强度;对数据、权限、计费、迁移、鉴权、删除、生产发布等高风险改动,必须重点审查。

5. Keep YOLO, But in a Reversible Sandbox

作为 AI Agent 的管理者(Manager),你要做的是抓大放小,何为大?架构设计、方案设计;何为小?具体的细节操作的命令。保持使用 YOLO 模式(Codex 的 dangerously skip permissions 模式),可以帮助你减少微操。

但是,不是无脑 YOLO。你需要确保即使是 Agent 在 YOLO 模式下发挥所造成的最灾难的状态,你是可接受的。

可逆沙盒至少意味着:代码已经进入版本控制;Agent 工作在独立 branch 或 worktree;没有生产密钥;没有生产数据库写权限;危险操作有备份或 dry run;部署、数据迁移、删除类操作需要人工确认。

工程管理

和 Vibe Coder 不同,作为工程师,我需要交付的是有价值的产品。所以,还是要让工作尽可能的 Under Control,避免 Coding Agent 帮你办离职。

6. Always Use Version Control and Remote Backup

无论你的项目大还是小,都要上一个版本控制工具。可以是 Git ,可以是 SVN,也可以是 hg,但一定要有。你需要让 Agent 始终工作在版本控制工具的范畴内,即使出现了问题,你也能快速回滚。

此外,一定要放在云上,这样即使是最极端的灾难情况 —— AI Agent 删除了你的所有代码,你也可以从云端找回一个历史的版本。

此外,用好 worktree 之类的功能。

7. Small Batches

让 Agent 以功能 、特性为维度小步快跑,而不是一次性憋个大的。这对于要确认的你不友好;对于 Agent 也不友好。模型的注意力也会涣散,也会出现遗漏重点的问题。

小的步骤配合着版本管理工具,可以帮助你更快的迭代,同时,更稳。

8. Protect Production

除非你知道你在让 Agent 做什么,不然不要试图让 Agent 直接操作你的生产环境;如果实在不知道怎么操作,最好的办法是让 Agent 给你一个操作手册,你跟着操作手册去执行,并要求 Agent 解释每个行为的意义和价值。

我猜你不会想删库跑路的吧?

快速反馈

9. Fail Fast & Feedback Fast

尽可能早的报错,不管是代码,还是逻辑;尽早报错可以帮助 AI Agent 更快的发现问题,从而更快的解决问题。而不是到线上才暴露问题。

从这个视角来看,Typed Lang is better than non-typed lang。Golang、Rust、TypeScript 这类有强静态反馈的技术栈,更适合 AI Agent 协作;纯 JavaScript 这种反馈更晚、更依赖运行时和人工约束的方案,会显著增加 Agent 协作成本。

除此之外,为你的 Coding Agent 构建尽可能多的反馈回路,让他除了写代码之外,还可以通过反馈回路来获得反馈,优化自己的代码和实现。这些反馈回路包括:

  • Type Check
  • Lint
  • Format
  • Testing
  • Cyclomatic Complexity

让你的 Agent 在完成工作后,执行这些工具,尽快获得反馈,并自我修复,避免 Bad code smell 进入你的代码仓库。

git hook 就是一个不错的选择:pre-commit 搞定 type check、lint、format;pre-push 搞定 testing 和 Cyclomatic Complexity。

10. Work With CI/CD

尽可能构建你自己的项目的 CI/CD流程,除了本地的 hook 和检查,你还需要更加强制的校验,确保符合要求的代码才能进入你的代码仓库主分支。

确保你的 CI/CD 流程包含测试、e2e、复杂度、覆盖率分析、安全扫描,让你的代码尽可能的安全。

CI 负责阻止不合格代码进入主分支;CD 负责让可发布版本以可审计、可回滚的方式进入环境。

高并发工作

11. Async Work

由于模型的推理和 Agent 的工作需要时间,所以不要和 Agent 同步工作,而是尽可能的和 Agent 异步工作。通过 Plan 功能,前置让 Agent Review 和设计工作,并在确认后,让确认完的 Agent 工作;

这样你可以有效的让你的 Agent 和模型的工作最大化的利用;这里最重要的是让 Agent 可以在过程中一次性把要确认的快速确认完,然后自己可以兢兢业业干半个小时,甚至更久。你只在他需要你的那一刻投注注意力,剩下的时间,安排好你的注意力。

我最近比较喜欢用的是一个大的屏幕上同时开四个 Codex 干活;如果你是 Windows ,可以使用 wmux, mac 下则可以考虑 cmux 。这些都不错。

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对了,一个副作用是,你可能会发现,跑了多个 Agent 之后,你会需要一台更强悍的电脑(所以我买了 2026年的 MBP M5 MAX)

12. Parallel Work

和人类不同,Agent 每一个线程都是完全独立的;只要你的 message 是独立清晰的;Agent 是可以并行工作的。而唯一能限制你并行度的,就是你自己对于工作的拆分和理解。

一个比较合理的方案是使用 git worktree 并行开发;同时尽可能避免让多个 Agent 处理同一个模块的事情,减少最后在合并回主分支时冲突的发生。

但是,需要注意,尽量不要跨项目并发工作,你自己的上下文会不足以支撑切换。

13. Sleep Work

对于人类来说,睡眠是一个很好的休息的时间,但对于 Agent 来说,不是的。 Agent 不需要休息,但很显然,休息状态时,你不太可能去跟进 Agent 的决策,确保他的产出是符合你的预期的,所以,你需要一些能够深夜自动工作的任务,从而帮助你利用好你的睡眠时间。

我一般会在深夜让 Agent 做这些事情:

  1. 写测试 & 补全测试:这些事情白天也能干,但白天可能在高频迭代,晚上让 Agent 补测试是个不错的选择。
  2. 代码重构:如果你的项目测试基建是足够好的,那么你的睡眠时间非常适合让 Agent 做自主重构,消解技术债务,帮助你的项目获得整体的高质量。

代码是你的,不是 Agent 的。

14. KISS(Keep it Simple Stupid)

AI Agent 在写代码时,会很容易出现复杂,你无法理解的写法,导致代码对你而言,彻底无法维护。这个是一定要避免的,你需要学着控制你的项目的复杂度,让 Agent 写完后跑 Cyclomatic Complexity 检查,超标必须重构,避免项目过于复杂,导致你无法维护。

即使你的代码是 Agent 写的,更加简单易于理解的逻辑,也会让你获得更好的结果。毕竟,你可能绝大多数的时候都能借助 AI Agent 搞定工作,但最终还是要确保自己有救济途径;可以接管 Agent 的工作。

15. /init, but not only init

无论是 Claude Code 还是 Codex,其实都有 /init 功能,来快速建立 AGENTS.md 和 CLAUDE.md 来帮助你建立一个项目级别的 Profile ,用来引导 Agent 执行;但实际在使用过程中,Agent 生成的文件是无法完整覆盖你对于这个项目的完整定义的。因此,你要学会配合使用不同的层级的 AGENTS.md 来帮助你做好架构。

比如,我会同时使用全局的 AGENTS.md 和 项目级别的 AGENTS.md 来管理我的 AGENT 的行为。我会在全局(~/.codex/AGENTS.md) 中,会加入一些纲领性的指引,比如下面这个例子;

# 基本设定

- 交流使用中文;代码、注释、标识符、提交信息及代码块用 English;技术文档使用 English。
- 处理 Github 相关操作优先使用 `gh` cli。

# 核心原则
- 约束优先级:显式规则 > 正确性/安全性 > 业务边界 > 可维护性 > 性能 > 代码长度 / 局部优雅。
- 在写代码时,你会尽可能多的把可能后续 DEBUG 时所需的日志全部通过日志的方式打印出来,方便后续排查问题;并做好 Level 管理,方便在生产环境时通过 Level 只看最核心的日志。
- 在写代码时,如果你发现单个文件过于复杂或太长,不利于维护,你会适当的拆解合适的模块。

# 表达与风格
- 重点放在设计清晰设计、抽象、正确性、稳定性、性能与可维护性


## 提交与协作

- 提交信息遵循 Conventional Commits:`<type>[optional scope]: <description>`,例如 `feat(repos): add owner filter`。
- 每次执行任务前,都先使用 git pull,确保 main 分支已经是最新。
- 小步提交,完成一个任务后就提交(一个任务的范畴是未来可能一起回滚的),只 stage 自己相关的改动。每次完成任务记得提交;
- 不要提交真实 `.env`、密钥、数据库连接串、OAuth token 或本地私有配置。
- 当前项目会使用 .gitlock 来作为 git 锁;如果你准备 commit ,就要创建一个 .gitlock 文件到项目根目录;如果你 commit 完成,就删除这个文件。如果你准备 commit 时发现有这个文件,就等待 30 秒后再检查直至这个文件删除后再执行 commit

然后,在项目级的 AGENTS.md ,我就不会再使用 commits 的约束,并更多的精力放在项目本身的描述上。

以及如果你的项目最近架构发生了变化,记得重新生成 AGENTS.md 文件,避免旧的架构文件错误引导 Agent 工作。

总结

使用 AI Agent 编程,本质上是一次角色转变:你不再是那个逐行写代码的人,而是那个定义目标、划定边界、审查结果的 Manager。

Agent 的能力上限,取决于你给它的上下文质量;你的精力上限,取决于你把注意力放在哪里。

把决策权留给自己,把执行权交给 Agent,把验证权交给工具链。这三件事做对了,你的生产力才真正被放大——而不是被 Agent 带着跑。

代码是你的,不是 Agent 的。

2026 欧洲之旅:在意大利打车

2026-06-23 23:55:41

在意大利无法像在其他国家那样使用Uber X等网约车服务,需要下载专门的本地应用。appTaxi在佛罗伦萨覆盖率较高,而ItTaxi适用于罗马等地,范围更广。

计费从司机接单驶向乘客时便开始,上车前可能已有费用产生。司机通过专用设备接单,信息有限,需再次确认目的地。可以使用信用卡支付,前往车站则应提前预约车辆。

看到标题,你可能会好奇,诶?为什么是【在意大利打车】?在意大利打车和其他地方有什么不同么?

是的,不同的。在意大利,你并不能像我们在国内这样方便的使用 App 打车!在法国,你可以直接使用 Uber 打车,但在意大利,不行,你没办法打 Uber X(我们一般意义上的网约车)

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https://x.com/i/grok/share/aa3d083c7f8248e58c2e8a47dc837a71

So,如何打车?

想要在意大利打车,你需要下载当地的 App,比如我下载了 appTaxi 和 ItTaxi 这两个 App 来专门打车;

其中 appTaxi主要是在佛罗伦萨比较强,如果你是在佛罗伦萨,那么可能 appTaxi 能够更快的打到车;

而 iTTaxi 我们则是在罗马使用的,他的覆盖范围也会更广一点。

使用注意

单纯 App 倒也没啥,我们可以说一些重要的注意事项

  1. 计费逻辑不同:不管是 appTaxi 还是 itTaxi ,实际上对接的都是当地的专业的 Taxi;他们的计费逻辑是从他们接到你的订单,开始朝你这里开的时候,就会开始计费。所以有些时候你上车的时候,会看到已经有一些费用就是这个原因。
  2. 当地 Taxi 通过专用设备接单:和国内大家普遍使用手机接单不同,当地的 Taxi 往往都是有专用的设备来接单的,就是下图这个设备。你可以看到,里面的信息相当有限,因此,大概率你上车后,要和司机再 Double Check 一下你得目的地。
  3. 可以使用信用卡支付:国外确实信用卡是刚需,你打车也可以使用信用卡来支付,非常方便,不用带太多的现金了。
  4. 如果要去车站,记得提前预约:因为逻辑和司机的量不同,导致你并不一定能很快打到车,如果你要去车站之类的明确有时间限制的地方,那就记得提前预约车辆,并预估大致的时间出发
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接单设备

总结

就记得意大利和其他地方不一样~得下载专门的 App 就行~

2026 欧洲之旅:酒店

2026-06-23 12:56:00

作者第二次出国旅行时主要入住万豪系酒店,全程使用万豪App预订以便灵活调整行程。巴黎酒店房间和电梯偏小但价格划算,里昂万豪虽大且舒适但位置偏远,尼斯和佛罗伦萨的酒店位置尚可,罗马的AC酒店则过于偏僻,不适合观光。

此次体验让作者更重视酒店与景点的距离,并意识到在高消费城市应控制预算,将资源留给后续行程以获得更高性价比。

由于是我的第二次出国旅行,再加上这次的行程有很多不确定性的,所以这次订酒店和上次美国之旅有所不同,上次我少量入住了万豪/IHG的酒店,这次则是大量入住了万豪系的酒店。

实际上这次只有在巴黎住的酒店是在携程上订的,剩下的全部是用万豪 App 来订的。用万豪 App 的一个好处就是,你可以随时退房,这样如果行程临时发生了变化,就可以非常方便的更换酒店了。

巴黎

在巴黎时,我们住的是 巴黎蒙帕纳斯阿维雅蓝宝石酒店(Avia Hôtel Saphir Montparnasse) 酒店,这个酒店的房间不是很大,你可以看到,房间放下两个 28 寸的箱子后,其实空间就很少了;左侧窗边也只有一个很小的过道。

整个巴黎的酒店都还挺贵的,所以这个酒店就显得非常划算,我们住了 4 天,花了3400 块钱,日均 800 块钱。

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房间小倒是其次,我觉得更加关键的是 —— 电梯小。和国内往往都是一些大电梯不同,我们住的这家酒店的电梯异常的小,我倾向于这是因为这个酒店所使用的房子其实是老房子,所以没办法加装大电梯(毕竟位置倒是还不错)。电梯只能同时站下我们两个人 + 两个箱子(非常拥挤),如果是人比较多的话,可能会比较麻烦。如果你和我一样是个胖子,巴黎的电梯可能不会让你特别舒适。

里昂

里昂我们住的是 Lyon Marriott Hotel Cité Internationale。这个酒店就不一样了,又大又新;我们当时还住了一个临街房型,房间里还有阳台,住起来颇为舒适。

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我们住的房间就是这个效果(图源携程)

不仅如此,这家酒店是给拖鞋的!之前一直觉得美国酒店的是没有拖鞋的,所以觉得欧洲可能也没有,这次就也自己带了拖鞋。结果,这家酒店是赠送拖鞋的,就让我对于万豪的好感 + 1;虽然贵,但最起码还是有点服务的。

不过这家酒店有个问题 —— 太远,你如果是来逛里昂市区的各种风土人文的话,这家酒店还是有点远了。出门都一定要打车。此外,我觉得这家酒店还有点比较坑的是。。。他们楼下还有赌场。。。可能对于有担心的人来说,不一定是个好的选择。

我自己下次去里昂,可能不会选择住这家酒店,而是选择一个更加市区的酒店。

尼斯

尼斯我们住在 Nice Centre Hotel,这家酒店的位置不错,如果你和我一样,是坐高铁抵达尼斯,从尼斯站出来步行 10 分钟就是这家酒店。不仅如此,这家酒店旁边,就是尼斯圣母殿。不过就是离海边稍微有一点远,走路过去需要 15 ~ 20 分钟才能走到。

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酒店空间
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房间有阳台,而且旁边就能看到圣母殿。

不过高楼层带阳台也有坏处,就是你楼顶就是酒店的 Bar

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夜景无敌
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晨间的风光也不错。

我觉得如果你第一次来,这家酒店还可以,旁边的店铺啥的都比较多,交通也方便,或者是你晚上到。如果第二次,你是来度假,纯看海躺平,那离海边更近的酒店更适合你。

佛罗伦萨

我们在佛罗伦萨住的时佛罗伦萨万豪AC酒店(AC Hotel Firenze)。这家酒店的位置不错,离城区有一定的距离,但也不会特别远,晚上我和太太还走路出去吃晚餐,附近有几家不错的中餐馆,还挺方便的。而且附近走一走,就有洗衣房和缆车站和公交站,很方便。

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我们的房间就是这个造型(图源携程)

这家酒店的面积也很大,我们住起来非常的不错;

果然,离开巴黎,你住的酒店都还行。。。

罗马

在罗马,我住在AC酒店克洛迪奥罗马(AC Hotel Clodio Roma)。总结来说:后悔,太后悔了,这家酒店的位置有点偏,感觉适合商旅,并不适合来旅游。导致我们在罗马的几天,一出门就要打很久的车,坐很久的车才能到景点,唯一近的是梵蒂冈城。。。

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虽然,酒店的房间还是不错的。。。我们的房间还带了个小阳台,晚上出来吹吹风体验不错。

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图源携程。

总结

这次欧洲之旅,给我了和美国之旅不同的体感,也有了新的对于酒店的选择思路;

下次可能出国,我依然会考虑住万豪之类的酒店集团的酒店,但我会更加关注从酒店到我要去的景点的位置;同时,也会适当调整预算,比如像巴黎这种明显就是更贵的地方,就别折腾了。。。把预算留给后面的城市吧, ROI 更高!