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2025#48 静养在床

2025-12-08 08:00:00

引言

本周多说两句,因为我实在是太焦虑了。
其实,从两周前开始,我就因为腰突及椎管狭窄休假在家静养了,在这期间还经历了焦虑症的复发。
我这次腰突的急性期始于 9 月 29 日,但首次急性期其实比较轻,因此也没有特别在意。到 11 月中旬,其实已经基本好转(直腿抬高测试正常),但因为使用了一个错误的睡眠腰枕,导致了神经的二次激惹。这一次,不仅症状更严重,而且恢复的更慢,我甚至不确定它是否真的在恢复,以至于直到今日(12月6日)依然需要在床上静养,起居基本都要依赖父母照顾。
在这期间,最初的一周我还能躺在床上工作。但很快,焦虑症如期而至,对身体的,对家人的,对工作的,对未来的。我进入了完全无法集中注意力,整日惶恐的状态。
于是,不得不在身体不便的情况下去精神科开药,重新开始吃抗焦虑药物。但抗焦虑药物的起效基本要一周的时间。现在,我仍在与时不时袭来的濒死感做斗争。而焦虑会影响我的睡眠,进一步影响腰椎的恢复。
我不能保证,这个周刊是否还能继续更新下去,因为如果病情进一步恶化,我可能将失去阅读的能力。

文章

海南一些鬼城,也快被候鸟旅居者盘活了。
随着社会老龄化的加剧,空间资产和时间资产会此消彼长,这个说法还蛮有意思的。但这个说法并不能掩盖科技股的泡沫,说到底,科技股是时间资产吗?
我其实不太喜欢漂亮饭这个说法,尤其是现在的漂亮饭在某种程度上挤占了健康餐的份额。很多健康餐为了让自己更受欢迎,已经舍弃了原本的健康,转而追求在色彩和结构上下功夫。
Notion AI 可以说是对于知识工作者来说,最好用的 AI Agent 没有之一。但很多从 AI 时代才开始关注各类工具的朋友,很可能在对着空空如也的 Notion 办公区简单体验之后就得出这个不如 ChatGPT 或 Gemini 的结论。
但 AI 输出什么,是由输入什么决定的。如果你的 Notion 原本填满了高质量的内容,并且进行了合理的管理,那么 Notion AI 就会比普通的 ChatBox AI 要强很多。
关于这篇,我写了一条推特:
中式田园梦是可以实现的,但有代价。

论文

佛罗里达某大型学区实施全天手机禁令后,第二年学生考试成绩显著提高(平均提升1.1个百分点),男生和初高中生改善最明显。第一年纪律处分增加25%,但第二年恢复正常。

2024#47 庄周梦蝶

2025-12-01 08:00:00

引言

每一次回忆,都是对过去的装修。

文章

EAP 在欧洲和美国是一个很大的市场,在中型及以上企业是标配。但不知道他们那边的执行效果如何。
但我觉得至少应该会比国内大厂为了 CSR 而硬上的 EAP 要好一些。因为很多心理咨询和心理治疗的基础,都是要远离不正常的(精神)刺激源。
以国内许多大厂的工作强度和职场氛围,在那里工作如果不产生焦虑或抑郁情绪才是不正常的。
一个海外咨询机构对中国茶叶(不是茶饮)市场的分析报告,还蛮有意思的。
前些年,MineCraft 国服做出了许多限制,包括禁止下蹲动作。因为会有一些变态通过这个动作来模拟对其他人的侮辱性行为。
当时包括我在内的很多国内网友也是讽刺过国内的审核管的太宽的。看来一切都不过是体验服罢了。
Roblox 的问题是,它在几年前一直将自己标榜为年轻人的元宇宙,比起一款游戏,更像是一个社交 App。
而现在,包括美国部分洲在内的许多西方司法区域都开始限制 16 甚至 18 岁以下的未成年人使用社交网络,这就让 Roblox 更为危险了。
知其然,知其所以然的一篇感冒攻略(?)
看过之后,就会知道什么时候需要就医,什么时候可以硬抗,以及背后的原理了。
看了最近李飞飞和 Ilya 各自接受的两个长篇访谈。
他们的理念和目标高度相似,两位科学家都站在了当前 AI 赛道“唯规模论”的对立面,并且都是目前 AI 赛道里偏向非共识的部分。
在安全和治理方面,他们的立场也高度一致,都强调对人类的主导权和福祉的关切。Ilya 致力于构建一个“关爱有感知生命”的 AI;李飞飞则坚持 AI 发展必须始终处于“人类的引导与控制之下”,并强调超级智能的挑战根源在于人类的治理能力,她呼吁人们“不要让 AI 把你变愚蠢”。
最近读一些关于女性劳动者困境的作品(还有王晚的《跑外卖》)。
感觉女性劳动者的困境,并不来自劳动环境歧视女性。而是当下的劳动环境歧视所有人,而女性的角色对这种歧视的耐受度更低。
更简单来说,就是“把女人当男人用,把男人当驴用”已经不够了,变成了“女人既然只能当男人用,我们便只用能当驴的男人”。
一个蛮好的观察,但对文章中的归因保留意见。
这两年感觉元气森林重新回到了水面之下,这家公司的发声,以及针对这家公司的分析和研究变得更少了。

短视频

这账算完我两眼一黑

看了很多勇哥切片和这个之后,我十分确信开餐饮最重要的是学会算账。
勇哥切片里的很多连线的案例,甚至不太需要什么餐饮方面的知识,仅仅是把基础的成本、收入、毛利、净利列在一张纸上算清楚,就知道必死无疑。

美国00后被骂,决定向老登开战

评论区里有一个高赞的:很多老登没有意识到,年轻人其实在忍耐他们。

一些失落的家用电器

有些设计还真是异想天开,比如……用煤气灶来驱动风扇。

2025#46 人生如梦

2025-11-23 08:00:00

引言

风吹过键盘,代码也会做梦。

文章

海外科技媒体中的奇迹,诞生于门户时代末期的科技类垂直门户,采用真正的聚合模式,20 年坚持不截流内容流量,只将重要的新闻聚合成一个新闻标题与摘要,整个网站其实每天只在更新一个首页
中国传奇商战故事。
在我自己的测试中,Gemini 3 Pro 是个很怪的模型,它在编码上没有比 Claude 4.5 更好。但创意写作是不如 Gemini 2.5 Pro 的。只有在复杂任务的执行上,也就是 Agetnt 场景下会好于 Claude 4.5 和 Gemini 2.5 Pro。但价格却比 Gemini 2.5 Pro 贵了不少。
也许要到 Gemini 3.5 才是一个合格的模型吧。
这一代年轻人是首个完全在算法塑造的数字世界中成长的一代。 84%的美国年轻人(18至29岁)定期使用社交媒体。
作者定义的算法犬儒主义是指:认为个人行动在 “逐利导向、以抓注意力为核心(而非传递真相)的大型社交媒体系统” 面前毫无意义,产生 “无力感” 的心理状态。
强行要求员工使用 AI 工具办公,是否违反工作道德。
大概半年前开始看勇哥,现在勇哥终于出圈了。
但其实不止乐子,感觉如果你对奶茶、餐饮的消费趋势感兴趣,抽时间连着看两小时勇哥的抖音直播切片,会比连续看半年虎、钛、氪上的同题文字分析都要有用。

论文

宏观供给、社会经济地位与居民消费——基于全国调查数据的实证分析

AI TLDR
一、研究背景与目的
扩大消费是实现中国式现代化的重要途径,但我国长期存在消费需求不足问题,传统研究多聚焦消费侧(如收入、社会经济地位),忽略宏观供给侧影响。本文引入供给侧视角,构建“消费侧-供给侧”理论框架,结合全国数据实证分析两者对居民消费的结构性约束,为扩大消费提供新政策思路。
二、研究方法
  1. 数据来源:2021年中国社会状况综合调查(CSS)数据(8314个有效个体样本)+148个区县的统计数据(如城市化率、高铁开通情况、人均GDP)。
  1. 核心变量
    • 因变量:家庭人均生活消费支出(总支出+高质量消费,后者指吃穿住外的教育、医疗、文旅等支出);
    • 自变量:消费侧(个体职业阶层,分核心中产、普通白领、工人、非在业、农民)、供给侧(城市化率衡量“供给丰富性”,高铁开通与否衡量“供给可及性”);
    • 控制变量:区县人均GDP、个体世代、受教育程度、城乡类型、家庭收入、社会地位认同。
    1. 分析模型:多层线性模型(HLM),解决个体嵌套于区县的残差独立性问题,同时检验主效应与交互效应。
    三、主要研究发现
    1. 消费侧主效应:职业阶层越高,居民消费越多——核心中产家庭人均消费最高,其次为普通白领、工人/非在业者,农民最低,验证“社会经济地位正向影响消费”。
    1. 供给侧主效应:宏观物质供给显著促进消费——城市化率每提高1%,消费增加35.1%;有高铁地区的居民消费比无高铁地区高7.7%,印证“供给丰富性、可及性提升消费”。
    1. 交互效应:宏观供给对消费的影响存在阶层差异——供给改善(高城市化率、有高铁)更能释放高职业阶层(如核心中产)的消费潜力,但可能抑制农民消费(因房价、物价上涨挤出其他消费)。
    1. 稳健性检验:以“高质量消费”为因变量时,结论基本一致,且供给对高质量消费的促进作用更集中于高阶层。
    四、结论与建议
    1. 核心结论:居民消费受“消费侧(社会经济地位)+供给侧(宏观物质供给)”双重影响,传统“有钱才消费”的单一逻辑不全面,供给不完善可能导致“消费受挫”。
    1. 政策建议
      • 优化市场供给:推动产品升级、商业模式创新,满足多元需求;
      • 改善公共供给:完善交通物流基建、消费监管,保障消费者权益;
      • 缩小消费不平等:推进数字基建适老化、偏远地区物流覆盖,完善住房保障(缓解农民消费挤出问题)。
      五、研究不足
      1. 未充分整合其他学科(如经济学)的供给侧研究;
      1. 未涵盖供给的更多机制(如产品质量、生活方式引领);
      1. 数据限制导致部分供给维度无法实证分析。

      当代青年的责任型消费观:结构特征与分化逻辑

      AI TLDR
      该论文(《当代青年的责任型消费观:结构特征与分化逻辑》,秦广强、李怡霏,2025 年)基于全国性抽样调查(“城乡青年发展状况调查”,有效样本 4302 份),系统分析当代青年责任型消费观的结构特征与分化逻辑,核心内容如下:
      一、研究背景与核心概念
      • 背景:消费在中国式现代化中被赋予推动共同富裕、协调物质精神发展等新使命,责任型消费(含绿色消费、社会责任消费)契合这一需求;青年作为消费变革先锋,其责任型消费转向需被系统研究。
      • 核心概念:责任型消费观指个体关注消费对环境、社会的影响,并据此调整行为的观念。
      二、研究方法
      • 数据:2025 年 1-2 月全国 31 省区市抽样数据,覆盖多户籍、年龄(80 后 / 90 后 / 00 后)、职业群体,经 “七普” 数据加权以保证代表性。
      • 变量:因变量为 “责任型消费观指数”(由绿色消费、社会责任消费题项构建);核心解释变量含价值观(后物质主义倾向、受教育程度)、社会经济地位(职业类型)、生命历程(世代、婚育状况);控制性别、党员身份等变量。
      • 分析工具:多元线性回归(分析影响因素)、Shapley 值分解(评估各因素贡献度)。
      三、核心研究发现
      1. 整体特征:青年责任型消费观整体较高(指数均值 6.8),近 2/3 青年认同绿色消费,超 60% 认同社会责任消费。
      1. 分化逻辑
        • 价值观维度:后物质主义价值观(重视社会贡献、自我实现)对责任型消费观有显著正向影响;高学历(大专及以上)群体更易形成责任型消费观,且教育通过职业中介发挥作用。
        • 社会经济地位维度:管理人员、专业技术人员的责任型消费观最强(经济 / 文化 / 社会资本综合作用),农民及体力工人最弱(受生存压力约束);在校学生因校园价值观引导,意识也较强。
        • 生命历程维度:80 后责任型消费观显著强于 90 后、00 后(亲历发展转型,对消费责任认知更深);已婚已育群体意识最强(婚育推动角色从 “自我中心” 转向 “家庭责任承担者”),已婚未育群体无显著优势。
        1. 因素贡献度:Shapley 值显示,教育与价值观因素贡献最大(18.21%),其次是生命历程因素(14.95%)、社会经济地位因素(13.67%)。
        四、结论与启示
        • 结论:青年责任型消费观受 “价值观 - 社会结构 - 生命阶段” 三维影响,其分化是社会转型与个体生命轨迹交织的结果;00 后责任型消费观较弱,并非否定后物质主义代际演进,而是因人生阶段(未承担责任)与生存压力(就业 / 住房)约束。
        • 政策启示:减轻青年生存压力(提升就业质量、完善住房保障);强化价值观教育(融入社会责任理念,借国潮传递责任消费观);设计 “责任 - 认同” 双激励政策(开发责任属性产品、强化先锋示范);重视婚育等节点的消费责任引导。

        2025#45 腰背酸痛

        2025-11-17 08:00:00

        引言

        从 9 月 29 日腰椎间盘膨出复发后,就开始进入了求医问药期。
        然后我发现这个病,尤其是轻症最大的痛苦不是腰疼和腿疼本身,而是精神上的不确定性——你永远不知道你做什么能让情况更好,或更遭。

        文章

        本文存在付费墙,我提供了一个 AI TLDR
        本文探讨了埃隆·马斯克对《龙与地下城》游戏的反应,批评其在种族和性别表现上的变化,以及这些变化如何反映当今社会对多样性的接受与反弹。文章还分析了奇幻文学中的种族观念,以及马斯克的言论如何与这些观念相互交织。
        • 埃隆·马斯克对《龙与地下城》的批评源于其对游戏的种族和性别刻板印象的关注。
        • 马斯克曾在社交媒体上对玩具公司哈斯布罗发出愤怒言论,因其旗下的《龙与地下城》制作公司承认早期版本存在种族和性别歧视。
        • 《龙与地下城》受到托尔金作品的影响,游戏中的种族特征与角色能力紧密相关。
        • 游戏设计中的种族刻板印象反映了文化偏见,导致某些种族被视为可消灭的敌人。
        • 近年来,D&D的受众变得更加多样化,女性和少数族裔玩家的增加促使公司进行更具包容性的改革。
        • Wizards of the Coast宣布将“种族”一词替换为“物种”,以消除与现实世界种族的偏见联系。
        • 尽管有反对声音,D&D的变化反映了当代社会的进步,玩家可以选择如何进行游戏。
        怎么说呢,早期版本的 DND 确实有着非常明显的种族主义倾向,毕竟这是一个诞生于 1974 年的游戏系统。
        这个游戏已经几经易手,并且在近年来已经逐渐演变成了当下大部分玩家认可的情况,现公司为早期版本道歉是有点魔怔的行为,能理解马斯克的心情。
        但同时,我也觉得马斯克为了这个而喷这个道歉,也是魔怔行为。
        上周爆火的一篇翻译文章,原文是一名科技作者,因为想要采访 Cursor 而被 Cursor 招为员工。因此,有了这篇超长超深入的分析文章。(等等,这合乎新闻伦理吗?)
        这篇文章虽然信息量爆棚,但总给我一种违和感。这种违和感来自于,Cursor 在过去半年的口碑并不是特别好,一方面是定价策略让人质疑其本质只是套壳 IDE,另一方面是包括同类竞品 Trae 和 Windsurf,异类竞品 Claude Code 和 Gemini CLI,也让 Cursor 显得并不那么独特。
        在这种情况下,你告诉我 Cursor 已经有 250 人(达到中等创业公司水平),其中有 50 人是前创业公司创始人(顶尖人才),并且大家都在自愿 996(超级工作量水平)。
        只会让我觉得这个公司是不是做错了什么,而不是做对了什么。
        大概几年前抖音和小红书上就有厕所评测贴了。
        一个毕业即失业的美国计算机专业大学生对就业市场和后工作时代与自动化的看法,原本发布在他的个人博客上。但在 Hackernews 上火了之后,他自己删掉了。

        论文

        Using conversational AI to reduce science skepticism

        AI TLDR
        本文探讨了大型语言模型(LLMs)如ChatGPT在减少科学怀疑和虚假信息方面的潜力,研究表明与LLMs对话可以有效降低对气候变化和疫苗的怀疑,同时提高公众对科学的信任。
        • 科学共识的信任危机影响了应对全球威胁的能力。
        • 生成式人工智能(GenAI)可能传播虚假信息,但也有潜力减少虚假信息和阴谋论。
        • 大型语言模型(LLMs)如ChatGPT在减少科学怀疑和虚假信息方面表现良好。
        • 研究发现与LLMs的对话通常能降低参与者的科学怀疑水平。
        • LLMs可作为现有科学传播策略的补充,但需确保信息的完整性和公众信任。
        • 研究表明,LLMs对科学问题的回答通常不再传播虚假信息。
        • 与LLMs的对话能显著影响人们对科学问题的态度和信念。
        • 未来需要定期检查LLMs的可靠性,以防止信息环境的恶化。
        我觉得这项研究可能需要进一步细分,ChatGPT 和 Gemini 这样经过良好价值对齐的 AI 可能会降低阴谋论在全社会面上的信用广度,就是信这样理论的人越来越少。
        但对于已经对这些阴谋论深信不疑的用户,经过长时间上下文污染的单次对话可能会成为进一步加深用户对阴谋论的认可,甚至补全用户对阴谋论中一些逻辑欠缺的怀疑。

        2025#44 基于抖音的DeepResearch

        2025-11-10 08:00:00

        引言

        上周因为周末出差,所以没发。
        本周最大的发现其实是 AI 抖音,详见本周搜了什么。

        文章

        一项新的调研发现,84% 的青少年对新闻媒体持负面看法,常用“虚假”、“疯狂”、“无聊”、“偏见”和“悲伤”等词描述媒体。
        80%的青少年认为专业记者提供的信息不比其他在线内容创作者(自媒体)更公正。约一半的青少年认为记者经常“编造细节,如引用”和“付费获取消息来源”。
        这个和国内的情况挺相似的,相信权威媒体和相信自媒体的都认为对面是坏人和傻子。
        智力和幸福之间的关系比较复杂。
        研究表明,智力水平高的人并不一定更快乐,原因在于解决问题的能力与生活满意度之间并无直接联系,尤其在面对模糊问题时。智慧和解决生活中的非定型问题的能力同样重要。
        最近欧美国家的一个新的风向是,禁止未成年人使用手机或社交网络。
        已经有多个不同国家的司法区将未成年人注册和使用社交网络的年龄门槛从 12/13 抬高到了 16/18。
        感觉政策风向真的是一个圈。
        这篇文章基于 AGI 可以实现,以及 AGI 会带来生产力大幅提高为前提,预测了可能的 AI 灾难。
        在很多关于局部问题上的描述,当然都是合理的,比如失业、资源不均、生产资料所有制问题。
        但总的来说,这些都不是能叫停止人工智能发展的理由,因为人类历史上从未成功的叫停过一种能带来生产力大幅提升的技术。
        阵痛可能确实会发生,并且对于活在阵痛期的人来说,所有的社会问题都是真实存在的。
        这是一份中国中产家庭消费报告,总体来说消费降级明显,教育也开始消费降级了,但相比其他支出没有那么明显。
        中国的中产什么时候才能明白,教育是最该消费降级的,因为在未来的很长一段时间里,他们的孩子不管受到多好的教育,都很难像他们(父母)一样赚到那么多钱了。
        十几年过去了,杨永信不仅没有受到惩罚,而且越来越多了。

        论文

        积极抑或焦虑:网络圈群社交如何影响青年社会心态

        AI TLDR
        本文探讨了网络圈群社交如何影响青年社会心态,发现社交圈的数量与参与程度显著影响生活态度与焦虑情绪,社会支持与向上参照是其主要机制,亲缘、业缘与趣缘圈群的影响各异。
        • 网络圈群社交影响青年社会心态的形成与发展。
        • 参与程度高有助于积极生活态度,过多圈群数量可能加剧焦虑。
        • 社会支持和向上参照是主要影响机制。
        • 亲缘圈群在情感支持中作用稳定,业缘圈群对焦虑影响显著。
        • 网络社交重构传统关系,增强情感共鸣与身份认同。
        • 青年在生活态度与焦虑水平上表现出矛盾特征。

        人工智能与延长工作日:生产力、合同效率和租金分配

        这篇论文的核心揭露是 AI 普及致员工周工作时长增加 3.5 小时而不是减少,打破了之前 AI 会让我们工作更轻松的想象。
        主要原因是:
        • 互补性提升了人工的边际产出与激励强度,促使投入更多工时。
        • AI提高“可监控性/可度量性”后,激励合同更有效,工时进一步延长。
        • 若劳动者议价力弱或产品市场激烈竞争,劳动者难以用更高保留效用“买回”休闲,结果是更长工时、较低主观福祉。

        “上岸”的苦恼:乡镇青年公务员职业倦怠的形成机制研究

        AI TLDR
        本文研究了乡镇青年公务员的职业倦怠形成机制,指出角色紧张源于结构约束与期待悖反,导致他们难以回应多重期待,影响基层治理能力,并通过调动到市县级政府寻求改变。
        • 乡镇青年公务员是基层治理的重要力量。
        • 职业倦怠的主要原因:角色紧张、结构约束与期待悖反。
        • 乡镇青年公务员需回应多重社会期待:国家干部、乡村成员、家庭骨干、青年个体。
        • 职业倦怠导致青年公务员寻求调动到市县级政府。
        • 需要构建支持体系以化解职业倦怠:强化党建、推动体制改革、提升社交能力、保障工作生活平衡、完善激励机制。

        本周搜了什么?

        一直以来,我都苦于豆包的深度研究功能是不包含抖音信息来源的。因为我曾经在播客和博客文章里都提到过,对于中国广大的下沉市场来说,抖音才是信息富矿。
        许多中国的商业故事从未在任何文字上被呈现,他们仅以短视频和碎片化的方式存在于抖音和快手里。
        一度我曾经尝试使用 Tikhub 这样的第三方 API 来自己做一个基于抖音内容源的 DeepResearch。但第三方 API 源的问题一个是价格贵,另外一个是做视频识别的 DeepResearch 速度会非常慢,于是作罢。
        AI 抖音是字节几个月前推出的一个独立 App,我之前下过一次,看界面以为是另一个界面样式的豆包就没仔细尝试。本周经人提醒后才知道,它和豆包最大的区别,是它的任务模式(类似深度研究)支持对抖音内容源进行搜索。
        测试了一下,对于挖掘抖音中的暗知识还是能提高不少效率的。
        三个 AI 抖音的用例:

        1. 中国的哪些鬼城已经有了复苏趋势(30% 以上入住率)?

        2. 详细调研“哪吒仙饮”这个品牌

        3. 乐尔乐的商业分析报告

         

        2025#43 逐臭之夫

        2025-10-27 08:00:00

        引言

        互联网上关于 AI 内容的评价,以及前段时间 X 上海量 KOL 与冯大辉关于微信是不是一坨💩的讨论。
        我对那次争论的感受是这样的:

        文章

        返乡不再是回归原生家庭,而是寻找新的生活单元。
        其实这一轮反向很少有人是真的回到自己原本的家乡了,基本上是乡镇回县城,县城回省会。还有少量迁移到其他人家乡的横向流动。
        本文存在付费墙,我提供了一个 AITLD
        本文探讨了年轻人阅读习惯的变化,强调了AI技术的崛起如何改变学生的学习方式。作者认为,尽管学生阅读书籍的时间减少,但他们接触到更多样化的内容。AI的应用可以减轻传统作业负担,使学生有更多时间进行独立思考。
        • 学生们依赖AI阅读和写作,教育者对此应持开放态度。
        • 年轻人阅读兴趣下降,但仍然选择自己感兴趣的书籍。
        • 在线内容的丰富性并不意味着缺乏艺术性。
        • AI改变了传统写作作业的方式,教授应调整教学方法。
        • 语法规则的掌握不再是必要的,AI可以帮助处理这些任务。
        • 鼓励学生接触多样化的材料,培养独立思考能力。
        只能说教育工作者只能适应这一切,而不是妄图改变这一切。
        餐饮业的“不可能三角”:高溢价、连锁化、餐饮三者不可兼得。
        但硬要说的话,西贝 85 元的人均其实也并不高,虽然网上舆论说着经济下行。但一线城市的很多快餐店都已经人均 50 了。
        人工智能和人类抢资源的事情成真了,受海量新建数据中心影响,美国部分家庭电费上涨。
        本文存在付费墙,我提供了一个 AI TLDR
        本文探讨了AI生成内容的泛滥及其对人类创造力的侵蚀,认为这种“垃圾”内容削弱了人类的连接和真实的创造力,导致文化的空洞化与无意义感的增加。
        • AI生成内容的泛滥被称为“slop”,影响文化和人类关系。
        • 社交网络Vibes允许用户通过AI生成视频,缺乏真实互动。
        • AI生成内容的质量低下,难以与真实作品区分。
        • 生成AI工具消除了创作过程中的摩擦,导致缺乏人性和真实感。
        • “slop”被比作入侵物种,腐蚀人类关系的连结。
        • 生成AI可能导致“模型崩溃”,即AI生成的内容反过来影响其他AI生成内容。
        • 研究显示,使用AI聊天机器人获取新闻的用户难以判断信息的真实性。
        • 生成AI的经济激励更多地倾向于产生低质量内容,而非提升人类创造力。
        我觉得大部分纯网络生产的内容本来也比较低信息价值,AIGC 的出现只是加速了这个崩溃的临界点。
        什么是纯网络生产呢?就是一个作者在没有经历任何线下采访和物理空间实践的情况下,仅凭互联网、书籍、报刊上的内容经过合理的排布和逻辑分析撰写而成的内容。
        当然,我写的大部分内容也是此类内容。我也因此认为 AI 确实对我的写作具有很大程度的替代作用。
        但 slop 究竟会不会摧毁互联网,我现在觉得还不好说,至少从 Google 在过去 3 年的表现,如果你生成那种对目标读者真的没用内容,是很难在其搜索结果中获得良好排名的。毕竟 Google 的搜索结果最基础的部分从来不是直接判断你网页的质量如何,而是判断读者在多大程度上在你的网页上终结搜索——也就是对读者有用。
        反过来说,如果 Slop 能够在 Google 搜索或者是抖音算法中获得较好的效果,那批评它是垃圾反而是一种傲慢——因为这些内容已经经历了用户的检验,用户就想要这个,哪怕你觉得这个是“💩”。
        就和微信、Facebook Messenger,WhatsApp,KakaoTalk 和 Line 能分别在不同市场达成垄断,而最好用的 Telegram 在哪个市场都做不到第一一样。
        本文存在付费墙,我提供了一个 AI TLDR
        本文探讨了企业女性主义的转变,从“爱我”到“买我”,指出女性在职场上面临的真实性与成就的矛盾,以及自我品牌化的趋势如何影响女性的职场体验。
        • 企业女性主义从“爱我”转变为“买我”。
        • 自我表达在白领工作场所成为隐性期望。
        • 女性在职场中面临的性别偏见和挑战。
        • 凯特·梅森的新书《Powerfully Likeable》探讨女性在职场中的沟通策略。
        • 女性在表达自我时可能面临职业负担。
        • “Lean In”一书的影响及其局限性。
        • 女性在职场中的自我商品化现象。
        • 新兴的女性职业指导书籍强调个人品牌和自我营销。
        • 财务独立的重要性,尤其是对女性。
        • 女性自我帮助行业的金融化趋势。
        一篇关于女性职场的文章,其中的 “Love Me” 和 “Buy Me” 模式的区别主要是:
        Love Me:我要做一个讨人喜欢的人,公司(职场)喜欢什么样的女性,我就成为什么样的女性。
        Buy Me:我就是这样的我,我成功的打造了个人品牌故事。什么样的公司(职场)喜欢我,我才去它那里上班。
        但作者对两种模式都不太认可,因为前者过于谄媚,而后者则过于物化,甚至将职场与女权议题进一步个人化、市场化,把制度性不平等问题让位于个人品牌经营。

        论文

        这其实不算个论文吧,是一个北卡罗来纳州立大学历史学家个人博客上的系列文章,描述欧洲地区前现代农民及其家庭的生活基本轮廓——出生、婚姻、劳动、生存、死亡等。
        这个是系列的第一部分,读着还挺有趣的,我其实还没读完。