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社区速递 097 | 派友的WWDC观、你没见过的社区文章、一周最热评

2025-06-17 17:36:00

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除了首页时间流和侧栏的精选展位,少数派 Matrix 社区还有很多优秀内容因条件所限无法得到有效曝光,因此我们决定重启 Matrix 周报,并在此基础上添加更多社区内容、作者投稿新玩意呈现给大家。


🔥一周热评

来自文章 《「Apple OS 26」笑谈》

saitjr (+24) 作为开发者,十分喜欢新的命名。终于不用再看见「WWDC24,macOS15 安装 Xcode16 适配 iOS17」这样的 Magic Number 了。

还在呢死胖纸 (+2) 背后的苹果 logo,是为了知识充电位置,以及古早的所谓黄金分割点,更多是为了打电话能露出 iPhone 的 logo,算是品牌宣传吧。

dg_wyh (+1) 提到 iPadOS 26 砍掉分屏+侧拉的很少。在我看来新的多任务逻辑既不如 macOS 好用(红绿灯需要定位两次),触屏使用体验也不如 iPadOS 18 好。希望正式版能加回分屏+侧拉吧。

来自文章 《具透 | macOS 26 首个开发者测试版来了,这些是值得你关注的新功能》

Kostya (+4) 没有 Launchpad 真的很不适应。

Pikt (+0) 「允许在菜单栏显示」真是史诗级更新,有些软件只是工具性的小软件,只需要在后台跑着就行了,占着菜单栏图标真的是很让人不爽。不过,如果能把菜单栏图标的折叠收纳功能也做进系统里就好了……

来自文章 《假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行》

DanFF (+0) 遇到好文章就是要电一下,要直接让创作者感受到你的喜欢。不要默默喜欢,因为讨厌的人他们不会默默讨厌的。

程天冲 (+0) 还有一个平衡心态小妙招:年假不够多的话,就想明白,我也没有财富自由,那我有时间的时候全世界人民都有时间,想明白这个也就好多了 hhh。

来自文章 《派早报:iPhone 在华销量恢复增长》

Evan7668 (+18) OPPO ColorOS 设计总监陈希通过微博澄清说,前一天提及苹果 Liquid Glass 设计风格时所说的「不跟进」是指第三方应用厂商未必跟进。至于 OPPO,「在考虑生态一致性的情况下,一定会有部分设计是趋同的」。

说的那么绕干嘛,就说自己就好了。非要一句话说两次,还要绕来绕去的。

来自文章 《具透 | iPadOS 26:你的下一台电脑也许可以是 iPad》

oneselfly (+47) 我见过 iPad 生产力最多的体现,是可以让媒体编辑、视频博主多写几篇「iPad 生产力」的稿件。

Suyun (+36) 如果你的下一台电脑可以是 iPad 的话,那么大概率也可以是鸿蒙 PC。

mivansaka (+17) 有了多任务以后我突然愣住了,面对着 iPad 在发呆:有了 iPadOS 26 的多任务以后,我要拿它来做些什么?好像和之前还是没差。

YellowColr (+10) 对于习惯捧在手里触控操作 iPad 的用户,砍掉分屏与侧拉小窗后,操作效率低了一大截。新的多任务逻辑完全是用手指去模拟鼠标的点击,在触摸屏上显得很奇怪。

预览 App 名义上是一个新 App,但我作为一个需要高强度在 PDF 上书写内容的用户,用了一天就发现,先前文件 App 的 PDF 标注功能中存在了好几年的 bug,在新的预览 App 中照样可以复现。这让我怀疑预览 App 并不是「从 Mac 移植」,而更像是从原先的文件 App 中拆分出来的。

iPadOS 26 的这两项更新都更像是为了制造宣传上的噱头,实用性是要打一个大大的问号的。

来自文章 《城市漫步指南:鹿儿岛、熊本和福冈》

FreddieSun (+5) 当需要真正被服务的时候,大家的热情像是被按了个开关,都给激发出来了;一旦结束服务后,大家都重归平静,互不打扰。

来自文章 《本周看什么 | 最近值得一看的 8 部作品》

Kevinipl (+1) 推荐一下《驯龙高手》真人版,质感挺不错的。

TobyBlack (+1) 个人觉得《芭蕾杀姬》很适合电影院,尤其是最后的决战效果很赞,推荐!

苍颜半夏 (+0) 最近看了短剧《千王》,感觉现在短剧质量阔以啊。

来自文章 《具透 | 新设计、新功能……iOS 26 中你值得关注的新特性》

Amadeus (+17) 最大升级:「悄悄地加入了全屏向右划动返回的手势」。

神经蛙1234 (+4) 作为开发者版本的 Beta 1 其实比预期要强,bug 也比预期要少,可能是因为今年主要就换了 UI,没动太多其他地方。估计后几个版本就会优化掉控制中心的问题。据消息称国行 AI 又延期到了明年 1 月,所以对于国行用户来说,确实就只是换了一个新主题,更新了个寂寞。

TobyBlack (+2) 最让我感动的地方是,发布会没有 later this year 的功能(除了等 2 年的 AI 之外)。

来自文章 《共创 | 飞傲 HiFi 音乐机械键盘:音乐体验该升级了!》

老麦 (+4) 跟飞傲共创的 HiFi 音乐键盘 KB3,很多用户都不理解这个产品的定位,我用自己有限的 HiFi 知识给大家梳理一下,欢迎大神指正。

过去的很多年里,随着 MP3 和无线耳机的兴起,音乐和音质就逐渐变成了两件事,因为数字化音乐的普及过程,从文件源头就压缩了音质,蓝牙传输也没法支持,所以大众用户也就默认了对现有音质的追求。只有发烧友会额外寻找高清音源,购买解码器和 HiFi 耳机,享受音乐细节的乐趣。

但近几年,随着网络和音乐流媒体的成熟完善,WAV、FLAC 等无损和母带音源又逐渐回归了,甚至变成了各家会员的专属服务,给追求音质的用户提供了更多选择。但光有音乐源头不够,这些包含更多音乐细节的特殊文件,需要专用解码器搭配耳机来还原,所以就产生了便携耳放、小尾巴等配合手机使用的产品,销量也不错。

既然整个行业都成熟了,如何进一步降低用户获取高保真音乐的门槛呢?我们就找到了机械键盘这个切入点,比传统键盘更有质感的机械键盘正在快速普及,做一把漂亮的好键盘,同时将音乐解码器融合到键盘里,实现一物双用,同时节约成本,减少溢价,很值得探索。

这就是我们联合推出 KB3 HiFi 键盘的大背景。为了让更多用户能直接上手,我们还联动了独占 ASIO 通道的 QQ 音乐,赠送包含高音质服务的超级会员季卡,飞傲官方还提供了一条入门级 HiFi 耳机 FD11(需晒单获取),这次共创的最终目的还是希望普及高保真音乐体验,打造差异化产品。

当然,搞这种新品类风险还是蛮大的,好在有飞傲大佬撑腰,这次也没有设置众筹目标,直接备货生产了。大家如果关注音乐体验,不妨仔细了解一下,或者转给喜欢音乐的朋友看看。

来自文章 《WWDC25 发布会上,Apple 没告诉你的那些事》

小羊不迷糊 (+17) /补充一些我最近看到和发现的/

隔空播放与应用授权弹框也终于把陈旧的设计改掉了。

在备忘录里打勾清单时有个小动画了(SF Symbols 7 的新特性)。

输入法有了一种新的设计样式(更加融入屏幕边缘,现在用不了)。

新的 Apple Music 动态封面锁屏也是 HDR 格式(可能以前就是)。

加入 AirPods Beta 计划终于不需要连接 Mac 等复杂操作,在 AirPods 设置页直接可以开启(这里的加入提醒会有个 iOS 19.0 的梗)。

Safari 对于「扩展」的宣传力度提高了(至少在 iPadOS 26 上是这样)。

玄学部分:锁屏秒开相机与打游戏时下拉控制中心都不怎么卡了。

YellowColr (+11) iPadOS 26 给 Apple Pencil 的墨水色彩加入了 HDR 选项,需要打开调色盘,在备忘录 App 中可以画出「比白色背景更亮的荧光白色」,第三方 App 可能暂时还没适配。

DerQi_ (+7) 我看很多人说不适应「发射台」的调整,在 TG 看到一个方法应该有用。

有条件的可以访问这个链接:https://t.me/ibetame/5563706

原文如下:

在 macOS 26 Beta 中,可以通过不修改受 SIP 保护的系统文件来恢复原先的启动台。

打开终端执行下面的命令:

① 新建特性文件夹

sudo mkdir -p /Library/Preferences/FeatureFlags/Domain

② 新建配置文件,启用老版的 Launchpad。

sudo defaults write /Library/Preferences/FeatureFlags/Domain/SpotlightUI.plist SpotlightPlus -dict Enabled -bool false

之后重启电脑即可。

如果发生异常,可能需要重置启动台的设置(该操作会抹掉之前保存的图标位置信息):

defaults write com.apple.dock ResetLaunchPad -bool true

之后再尝试上面两条指令恢复。

DrLouie (+7) 其实最大更新是为 AirPods 提供了「入睡暂停播放」功能。

中间派2333 (+5) 短信可以选择部分文本而不用再整条复制,简直是史诗级更新!

来自文章 《如何选择自托管开源多维表格》

拐子狼 (+7) 强烈@各家 AI 来学习下本文!不要一个劲推荐没事就打电话催开会员的国产办公云了。😤

Leo_Teable (+2) 感谢您的使用体验分享。

在阅读后,注意到几处关于 Teable 的信息可能需要更新,特此提供更准确的官方说明,以供您和其他读者参考:

1. Teable 自动化功能:Teable 免费版本为自动化操作提供了充足的体验空间,每月执行额度为 100 次。

2. Teable 功能说明:

2.1 视图锁定:Teable 支持视图锁定功能,帮助用户控制视图的共享范围和操作权限。

2.2 字段类型处理:对于 URL、电话或邮箱等信息,我们将其归入文本字段类型进行统一处理,并有特定的配置选项。

2.3 AI 对话:支持表格侧栏的 Copilot 对话。

3. 主体澄清:我们是「深圳小茶桌信息科技有限公司」,并非文中提及的「任意门」公司。

诚邀您持续关注 Teable 的更新,并体验我们最新的功能:

Teable GitHub 仓库 : https://github.com/teableio/teable

Teable 官方网站: https://teable.io

来自文章 《具透|Android 16 正式版评测:为 M3E 准备好》

kusutori (+3) 谷歌新的「live updates」大概率会和 Android 12L 引入的谷歌版平行视界一个结果。

第一,谷歌的方案总是出得太晚了,在它推出之前,安卓厂商要用就必须自己做。如今每家国内安卓厂商都自己做了一套方案,并且不像苹果那样是开放 API 然后软件自己适配,而是主动去找软件厂商帮他们接入。

第二,不管国内厂商的方案是好是坏,最起码美团、饿了么之类常用软件都做出来了,用户可以用上。而比如美团,Target API 只有 30,适配安卓新功能更是遥遥无期,那安卓厂商百分百不可能放弃自己现有的方案,毕竟本来可以用,你换成了新方案,软件不适配怎么办。

普通用户才不管你是新方案还是旧方案,但是如果原来能用的东西没有了,用户肯定不高兴。

这样一来,厂商不可能放弃自己的方案,软件也懒得升级新功能,完全就是死循环了。

Everley (+20) 一个滥用材质,一个滥用形状。

📒社区摘要

🆕作者的新玩意

为了让作者的投稿尽快与广大读者见面,我们调整了《新玩意》栏目中作者投稿部分的呈现方式和周期,作者投稿的「新玩意」后续会迁移至本栏目。投稿渠道与奖励方式仍与以往完全一致,详情参见文末。我们相信新鲜火热出炉的分享更能赢得大家的喜爱,也欢迎广大读者朋友们踊跃投稿。

@少数派_777877: Jemdo 摇杆解决漂移问题

  • 入手渠道:淘宝
  • 入手价格:Joy-Con 霍尔摇杆 单个装 43 元

Switch 游戏机的右摇杆漂移问题好久了,没办法玩《王国之泪》之类的动作游戏。本想着换个手柄,但想到要三百大洋左右就一直纠结,后来发现换摇杆可以解决,于是就开始做功课了。

我买的是 Jemdo 这个品牌。如果没有工具的话,直接看带工具的套装。我原本有一套小米的螺丝刀,以为可以用,但单买摇杆后发现不行,又重新单独购买工具,耽误了几天。小几十元就完美解决了问题。

首先准备替换摇杆、工具:Y 字 1.5mm 螺丝刀、十字 1.5mm 螺丝刀(图)。

1. 拆卸后盖面板

首先拧开摇杆背后的四颗螺丝,注意力度,不然会滑丝(如图)。

用三角片轻轻打开后盖。

2. 拿出电池和电池仓

此时电池可以先不用拆,直接移动到一侧。

然后卸下螺丝打开,移开小插片。

这时候把电池仓翻转到一侧即可。

3. 拆卸右摇杆

用工具镊子把排线开关翘起,轻轻拉出排线。(排线虽然纤细,但却是设备正常运行的关键部件,一旦损坏,后果不堪设想。)

卸下两颗固定摇杆的螺丝,这个比较简单,工具型号一致就很快。

4. 安装新摇杆

我小心翼翼地将旧摇杆从设备上拆卸下来,然后把崭新的摇杆放到相应的位置。接着,我拿起螺丝刀,对准摇杆底部的螺丝孔,一点一点地拧紧螺丝,确保摇杆牢固地固定在设备上。随后,我拿起排线,仔细地将其插头对准接口,轻轻一插,排线就稳稳地安装好了。最后将开关扣上,确保它能够正常工作。经过这一系列的操作,新的摇杆就安装完成了。

5. 安装电池和电池仓

将设备翻转过来,露出底部的电池仓,注意不要弄断排线。然后拿起螺丝刀,对准电池仓盖上的螺丝孔,轻轻旋入螺丝。随着螺丝刀的转动,螺丝逐渐拧紧,发出轻微的「咔哒」声。确认一切正常后,我将电池对准电池仓的卡槽,轻轻一推,电池便稳稳地嵌入了电池仓。

再次检查了整个设备,确保每一个部件都安装得严丝合缝,这才满意地放下工具,准备开启设备,检验我的安装成果。

6. 调试手柄矫正摇杆

在设备里的「设置 - 手柄与感应器 - 摇杆校正」中选中,会出现如下画面。根据提示就可以进行校正,也可以检查是否仍存在漂移的情况了。

7. 固定后盖螺丝

至此手柄漂移历史遗留问题就完美解决了。希望可以分享给有同样困境的派友。

虽然二代已经出了,不过还没有很心动的新游戏,先再战个一年再说吧。

@gh445:小熊钢钢好即热式饮水机

  • 入手渠道:淘宝
  • 参考价格:原价 ¥1349,618 折扣价 ¥630

我是一个习惯喝温水的人,尤其早晚或饭后总觉得凉水不舒服。过去一直用普通烧水壶,每次都得烧一大壶水,不仅耗时,还经常因为一次烧太多而反复加热,导致水质和口感变差。而且烧好的水要么太烫要么太凉,想调到适口的温度简直是靠运气。尤其在冬天,这种反复调水温的过程真的太影响生活效率了。

本来想通过加热杯垫或养生壶来替代传统水壶,但在深入了解后都逐一否决,最终才选定了这款小熊即热饮水器。现在用下来已经一个多月,它确实是我今年买得最值的家电之一。

为什么不是加热杯垫或养生壶?

加热杯垫我曾体验过,但真的太挑杯子了。平底玻璃杯才加热得动,而且只能加热一小杯水。要是买那种支持一整壶的「大垫子」,家里根本没地方放,而且倾倒时还担心烫伤风险。

更关键的是,市面上的主流加热垫多数没有远程控制功能,即便是有定时功能,也不能集成到智能插座的日常使用场景中(比如早上自动开机)。这对我来说是个明显减分项。

养生壶也研究过,问了常用养生壶的朋友,反馈是适合泡茶,烧沸后可以一直保温在 60℃ 左右。虽然外观好看、清洗方便,但实质上对我来说就是一个好看的水壶。我不喝茶,也不需要长时间保温,对我来说完全没有必要。

所以最后锁定了即热型饮水设备,不需要等待、不用反复加热,而且能精准调温,这种设计才真正契合了我高频、定量喝水的需求。

为什么选小熊的这款?

首先因为这款是(内部)几乎全不锈钢设计。日常生活中本来就很多微塑料,在这种可以选择的事情上,还是尽量避免主动摄入更多吧。这款机器除了出水口有一小块食品级硅胶(客服称在机器内部,不外露,确实未见照片佐证),整体水路都为不锈钢材料,是市面上能找到的最接近全金属内胆的即热机了。

到手后发现外观也好看。这款机器除了出水口有一小块食品级硅胶(客服称在机器内部,不外露,确实未见照片佐证),水箱内部确实是全不锈钢。表面是塑料的,我觉得还能接受。

支持设定出水量(多段可选)和温度(24°C 起,常用档位如 45°C、55°C、85°C、沸腾都有),几乎覆盖了所有饮用需求。出水即热,几秒就能出水,无需等待。

另外这款也内置了自清洁功能,一个月使用下来,内部依旧干净,无异味,无明显水垢或青苔。

当然,它并不完美,有一些小槽点:

  1. 水箱不能外接水源,容量仅 3L,对我这种喝水多的人来说几乎每天都要加一次水。
  2. 无法保存常用模式组合(如我常用 45℃/300ml 装马克杯、55℃/500ml 装随身水瓶等),每次都要重新选择,略繁琐。
  3. 最低温度为 24°C,不支持出冰水,夏天可能略显鸡肋。
  4. 如果你用的是马克杯,因为出口稍高,出水容易喷溅到背板,长期使用会留下水痕。
  5. 童锁功能对我完全无用(家里没有小孩或宠物),却占据了控制面板一个宝贵按键的位置,每次使用前还必须要手动解锁一下,如果能自定义就更好了。

总的来说,这款小熊即热饮水器非常适合像我这样有饮用温水需求、对塑料材质敏感、注重日常使用便利性的人。如果你不太在意材质,可以考虑小熊或小米出的更便宜版本;如果你更注重卫生而且希望水先烧开再饮用,美的有一款先加热后降温的机型可能更值得入手。

这款小熊即热饮水器虽然存在一些小缺点,但在预算、外观、加热速度和内胆材料方面几乎做到了平衡,属于我「愿意回购」也「会推荐」的生活类家电 TOP 3。

💬一派热议

在上期第 218 期一派讨论《WWDC25 回顾:聊聊新系统里的新细节?》中,共有 425 名派友热情参与,十分感谢!

没想到大部分派友都挺喜欢新的液态玻璃设计;对于相册的设计改良也比较欢迎。

新系统特性

自言者一么 imgradeone (+12) 其实最让我惊喜的是 iPadOS 真的有点变成 macOS 的样子了(虽然它依旧还是 iPadOS 🥲)。

Liquid Glass 现阶段的效果我感觉还是欠打磨,但这东西也多少体现了 Apple 二十余年来的各种设计(WWDC25 关于 Liquid Glass 的单独演讲视频有提到这个)。而且 Liquid Glass 在设计时也考虑了与现有辅助功能的结合(包括降低透明度、增大对比度、减弱动画效果;但是这个降低透明度看着确实更像 visionOS 的感觉,下附图),所以 Liquid Glass 本身至少是成体系的。

如果只针对 App 内 UI,那 Liquid Glass 确实很惊艳,因为应用内的 Liquid Glass 已经被定义为「覆盖层」,所以已经有了明显的层次关系;App 开发者在 Liquid Glass 这方面也有较大的操作空间,包括根据功能分组按钮,以及将强调性操作的 Liquid Glass 按钮着色之类。(剩下的太多先不说了)

但是对于系统 UI 而言……真的感觉有点用力过猛了,目前的「可读性灾难」也还需要等待后续改善。

少数派_2176543 (+10) 说个倒退的 Keynote 细节:以往的 WWDC 里到演示 iOS 的环节,手机的日期一般是和大会当天同步的(比如去年的 WWDC24 举办日是 6 月 10 日,在 iOS 18 的演示中手机也正好是 6 月 10 日),今年直接来个 4 月 1 日??难道是在表示这一切都是愚人节玩笑的意思吗?

乐观男子 PM2 (+8) 这套 UI 改了。

YellowColr (+7) 虽然没有 Vision Pro,但我把票投给了 visionOS 的小组件。原因无他,这是唯一一个让我感受到 Apple 魔法的更新,甚至显得有那么些科幻。其他的更新内容只会让我眼前一黑,何来满意?

default (+7) 第一时间升级了 iPadOS 26,UI 没有想象中惊艳,甚至远看桌面和控制中心都觉得很别扭,静态效果也不好看,只有图标相对背景运动起来才能看到光影变化。

孙运先_Jeff 备忘录支持 Markdown 了;手记(Journal)支持 Mac 和 iPad 了。

felix3412 手记可以在 iPad 上手写了。

听风未雨 iOS 26 更新后默认隐藏了「未知发件人」的所有「非验证码」通知。在「设置 - 信息 - 未知发件人」中有两个解决方法:关闭「筛选未知发件人」,或在「允许通知」中全部勾选。

Waltz iPadOS 新出的「窗口化 App」还不让底部横划快速切换 App 了。

handy iPad Pro 配上键盘鼠标可以当 MacBook 用了。

JudahXIII 最滿意的必然是 Foundation Models framework……

玄青黯月 目前看,macOS 的 bug 不多,也就「预览」时不时会崩溃。

GoingHome 我想知道 iPad 里的文件 App,现在我查看一个文件夹的图片,打开后只能预览一张,上下左右滑动也不能切换图片,这要怎么解决?另外,预览 App 确实好,但是 UI 一下子占了大半个屏幕,跟文件交互的感觉好差。

聊聊感觉

👍

  • 比博燃 审美果然是很主观的东西,iOS 26 的出现反而给死气沉沉的扁平化市场带来一点浪花,蛮好的,喜欢。
  • 华斯基 其实我最满意的是照片 3D 化效果。
  • 一般会社员 相机的新界面我很满意,很简洁。
  • handy iPad Pro 配上键盘鼠标可以当 MacBook 用,真是惊喜。
  • YellowColr ……这是唯一一个让我感受到 Apple 魔法的更新,甚至显得有那么些科幻。
  • felix3412 手记可以在 iPad 上手写了,对日记党还是很赞的,希望 Pencil 可以告别吃灰。
  • iArwang 我是真的很喜欢 😌😌😌,就是希望 iPad 早日取代 MacBook。

👎

  • 自言者一么 imgradeone Liquid Glass 现阶段的效果我感觉还是欠打磨……对于系统 UI 而言……真的感觉有点用力过猛了,目前的「可读性灾难」也还需要等待后续改善。
  • 华斯基 ……这个 UI 老实说是有点晃眼,而且边缘渲染很怪,特别是在深色模式下。希望正式版有改善。
  • default UI 没有想象中惊艳,甚至远看桌面和控制中心觉得很别扭,静态效果也不好看,只有图标相对背景运动起来才能看到光影变化。
  • 玄青黯月 ……为啥把启动台(Launchpad)给整合了啊,好不顺手啊……
  • Dzh macOS 26 把程序坞取消也太难受了。
  • Waltz iPadOS 新出的「窗口化 App」是一点也没考虑触屏吗?在 mini 上用起来都别扭得很……
  • 喜欢喝绿茶的公祖清一 macOS 测试版已经安装好,使用了一个小时。UI 变化很大,个人不是很适应,原来各种交互方式也变化了,操作起来有点难受。
  • 西风带 这字体真的感觉不爱。

🤔

  • 你说的对 其实苹果可能也意识到了,现在中国手机的 UI 和 iPhone 基本很像,为了带来区别和差异化,只能从系统 UI 进行更改,你看 Google 就有自己的风格。
  • 小羊不迷糊 整体来说挺实诚了,不被「首创」所限制,结合其它家的好功能,等自己的大模型慢慢强起来就轮到 App Intents 了。
  • Vidas iOS 26 的那么多特效,无非就是要用户换新设备。
  • 物心 看到那个底部选项选中时那种液体滑动的效果,感觉就是为 Vision Pro 设计的。
  • 少年派少年 不管你信不信,设计指南还得看它。可能生活中不经意间,你就会发现,身边很多界面上的设计都慢慢向它看齐……

我们还发布了一派《拿到 Switch 2 后的第一件事!》

leoleee (+6) 先发个 pyq 再说。

Setsuna (+5) 开箱第一件事是贴膜,然后戴壳,装摇杆帽,开机更新,旧机迁移,下载游戏。在酒店下载游戏太慢了,还没开始玩。😂

正直的阿萨谢尔 (+3) 如果老机器吃灰比较久,记得先充电,准备数据迁移,数据迁移机会只有一次。第一次买的话,建议先准备个游戏卡带,最好是第一方游戏且有明确画质升级的。《荒野之息》和《王国之泪》要加钱升级画质,大概 50 港币。有条件的准备好加速器,不开加速器升级或下载游戏会比较慢,用电脑开加速器比较省钱。

Switch 初代就是抢了首发,后面出 OLED 也没升级,后来又买了 Steam Deck,所以到手后还挺惊喜的,觉得画面和性能都不错。续航确实短,充电也慢,游戏阵容还不行,不过有新《马车》玩,《喷喷》也免费升级,《王国之泪》能重打一次……还挺开心的。

但悲催地发现,我的岛没了,那么漂亮的小岛没了,现在在重新建岛……已经沉迷其中了,《马车》也不玩了,《喷喷》也不打了。

噼哩啪啦砰 (+1) 之前「墨西哥人」走遍天下,这次为了兑换《马车》,新机到手第一件事是注册港服账号。(189 邮箱竟然收不到老任验证码。还好苹果靠谱,用 iCloud 邮箱搞定了。)

少数派_953417 (+0) 因为 +86 没办法激活 Gamechat 功能,建议去香港自购的朋友们带张香港卡回来,或者有条件办个 eSIM(带号码的,不是仅流量那种)。当然别的国家也可以,跟朋友联机共享屏幕还是很有趣的 hhh。

休伯利安 (+0) 抢了个超级便宜的《马车》版本,说实话完全没有新机器的新鲜感,反而除了《马车》能感受到新机型,后续的《塞尔达》什么的都缺少新鲜感。可能对于之前没接触过的人会好些,但是对于习惯了主机的人来说,这并不是一个好兆头。我依然感觉这一代 NS2 有点什么说法,也证明了没有第一方的老任是多么的无聊。

ckhero (+0) 鼓捣账号、配置插座,然后下载游戏,确实蛮慢的。《马车》用了 2 个半小时下载完成。玩了一下,其中「大逃杀」确实不错,但是车子的手感觉得不如《马车 8》舒服了,总觉得漂移的时候没有那样干脆。

然后对战模式中的「吞食花大战」也取消了,这个模式在《马车 8》里跟小孩子一起玩蛮有乐趣的,取消了就少了不少乐趣。

📢:下一期的一派讨论是数码圈日经话题《改编的魔法:推荐你喜欢的原著或改编剧》,欢迎来聊。


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具透 | 体验更沉浸,表达更自我:visionOS 26 值得关注的新特性

2025-06-17 15:38:11

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作为布局未来的重要基石,Apple Vision Pro 自诞生以来就主导着 Apple 产品的设计方向。在本届 WWDC 开幕式 keynote 上,尽管单独属于 visionOS 26 的篇幅不算长,但整个发布会都可以算是 visionOS 的某种延伸。透明而圆润的 Liquid Glass、全平台统一设计、各种功能的交叉融合——我们都看得出来,Apple 已经准备好迎接虚拟现实的到来。

小组件:现实更美好

在我看来,visionOS 26 上新增的小组件(Widgets)可能会成为这代系统上功能最简单但影响最深远的功能点。

小组件和 iOS 上的 app 小组件功能类似,都可以通过一个简化的小窗口来显示简略的内容。不同之处在于,visionOS 26 上的小组件完全依附于空间位置,且与现实环境融合。

系统自带的天气和日历小组件
音乐专辑壁画

譬如,当你选定一个时钟或画框,它可以与你家中的电视、挂画等并列显示,且 Apple Vision Pro 会记住这些小组件的位置。当你下次回到家,它们依然挂在原处,仿佛就是你家庭摆设的一部分。

小组件的空间感和装饰作用示意,图片来自 Apple

小组件必须依据真实空间摆放,譬如时钟就只能挂在墙上或者摆在桌上,不能悬浮在空中。这个逻辑看似不够自由,但却是让小组件更具真实感的精髓。Apple 的本意就是希望这些小组件可以增强虚拟和现实之间的互动,为你原本已经熟悉的环境增添新奇乃至意外。

像这样强行悬在头顶是不行的

当然,小组件可以自定义,你可以修改它们的颜色、边框、外观风格等。随着小组件的类型与功能不同,可修改的类别也不一样。

小组件可以微调外观

不过,由于 visionOS 26 尚处早期预览阶段,当下可选的小组件还不算多。把第三方 iOS 上已有的小组件搬进 visionOS 不算难,但想要做出花样,还得靠开发者的脑洞大开,以及围绕不同场景的精妙设计。

ChatGPT 的小组件可以用在 visionOS 里,但在墙上挂个这玩意儿显然没有实际意义

想象一下,当这个功能正式上线以后,你不需要抢破头就能摆满一柜子 Labubu;家里的墙面可以挂满名家画作、珍品古董或者野兽脑袋;你最爱的动漫角色站在窗外跟你招手;家庭合照和纪念日就在你的案头轮播。现实世界里,你需要保持房间的干净整洁;虚拟世界中,你则拥有了无限堆砌的自由。

空间场景:新算法,更逼真

上一个版本的 visionOS 中,Apple Vision Pro 就已经具备了平面照片转 3D 的能力。而在这一代系统上,Apple 利用生成式 AI 和空间计算算法让转换更快速、效果更真实,且该能力还「下放」到了 iOS 26 上。使用 iPhone 就能完成空间照片转换,且不需要额外佩戴任何设备,仅凭双眼和晃动手机就能感受到立体感。

手机上的转制过程

目前来看,虽然效果有所提升,但照片转 3D 的功能依然还有优化空间,某些场景中还会有主体分离不自然,或者前后景关系错乱的问题。但随着算法迭代,转换效果肯定会越来越好。可以大胆猜想,当 2D 静态图像转 3D 的成熟度到达某个临界点后,Apple 一定会着手推进 2D 影片转 3D 的工作。

图片转 3D 过程演示,尽管 Apple 并未明示,但技术社区普遍认为 Apple 在转制过程中用到了高斯泼溅(Gaussian Splatting)技术

空间浏览:排除干扰,体验更沉浸

visionOS 26 还增强了 Safari 浏览器的网页浏览体验。通过浏览器地址栏右侧的空间浏览按钮,Safari 会将视野内环境元素隐去,以沉浸式的空间交互体验让你浏览网页内容。

开发者也可以通过适配,让用户通过 Safari 浏览器观看插在网页中的空间照片和 3D 模型。可以预见的是,空间浏览将成为虚拟现实时代内容呈现的基本范式——即使是一篇图文的旅行博客,依然可以有临场代入感;而商家也可以充分利用该能力,让用户坐在家里就能了解到商品的真实尺寸和摆放效果。

Safari 中浏览空间照片的效果,图片来自 Apple
未来可以直接浏览甚至操控网页内嵌的 3D 模型,图片来自 Apple

自影像:让你更「你」

自影像(Persona)是 Apple Vision Pro 上的独特功能,它可以将你的现实形象转成虚拟人物,便于和其他用户在线沟通互动。但在之前的版本中,自影像的实际显示效果并不真实,且精度有限,往往只能做到粗略相似,禁不住细看。

但在 visionOS 26 上,自影像迎来进化,绘制精度大幅提升。以我自己的形象为例,新的自影像的真实度已经能到个七八分,皮肤、五官、毛发等都很精细,甚至还涵盖了耳钉这样的细节。

除了表情莫名其妙地苦大仇深之外,新的自影像已经画得很像我了
可以识别耳钉,但款式和真实的耳钉不同,是系统虚拟出来的

而且,新版自影像还能实时呈现高清表情动作,如吐舌、呲牙、瞪眼等,甚至手部动作也能捕捉。

夸张表情也能识别,精度很高

不过,在此前版本的自影像中,用户可以在录制时佩戴自己的帽子、眼镜,让这些配饰出现在最后生成的自影像中。在新版自影像中,也许是新的算法在录制时需要更高的眼部扫描精度,当佩戴眼镜录制自影像时,Apple Vision Pro 会提示用户摘掉眼镜再开始录制,只能在录制完成后选择自影像内建的虚拟眼镜选项为自己加上这一配饰。

伴随着自影像的精度升级,其可玩度和实用度也相应增强。在和朋友虚拟聊天时,对方能看到你的真实表情。第三方 apps 也有了更大的想象空间,譬如一个带有自拍功能的虚拟环球旅行 app 就一定会吸引我购买。

共享空间:设备是你的,快乐是大家的

在之前的版本中,无论是自己用、客人用还是团队成员用,Apple Vision Pro 上的内容都专属于单一使用者。而在 visionOS 26 上,你终于可以和亲友在同一空间内通过不同设备来观看或游玩相同内容了。

譬如,你可以和同伴一起游戏对战,甚至借助 PlayStation VR2 Sense 控制器来实现更复杂的击球、挥杆、射箭等动作。再如,你可以和家人一起看 Apple TV+ 上的 3D 电影,分享刺激场面,讨论精彩剧情。又如,你可以在工作室向客户展示新产品的 3D 模型,省去了制作样品的成本和时间。

使用 PlayStation VR2 Sense 控制器来游戏对战,球拍、球和记分牌都是虚拟的,图片来自 Apple
利用Vision Pro 来做产品演示,图片来自 Apple

尽管 Apple Vision Pro 的普及程度还远远不及 iPhone,但对于已经买了 Vision Pro 的用户来说,能和其他用户一起分享内容同样不可或缺。

其它功能细节

  • 主屏幕视图增加了文件夹,逻辑与 iOS 主屏的文件夹基本一致,捏住图标不放并开始拖动即可加入文件夹。
文件夹功能
  • 控制中心样式大改。
控制中心变成了两列并排的新样式
  • 原生支援 Insta360、GoPro 和佳能设备拍摄的 360°、180° 和宽视场影片的播放。
全景影片可以直接播放,图片来自 Apple
  • 新增 Look to Scroll 功能,Safari 可以通过眼球滚动来翻动网页,注视网页顶端或底部一到两秒,网页就会朝相应方向滚动。开发者也可以通过适配,让用户通过眼球操控页面内容滚动显示。
  • 支持佩戴 Apple Vision Pro 时解锁 iPhone,开启及使用方式与通过 Apple Watch 解锁 iPhone 类似。

写在最后

如果从「功能更新数量」这个单一维度来看,visionOS 26 的升级幅度并不像它的名字变化那样大,尤其考虑到这一代的 visionOS 在 UI 视觉层面没有任何调整,用「半代更新」来形容它似乎并无不妥。

不过,新的小组件和空间场景都将成为 Apple Vision Pro 乃至同类型设备的交互基石。我已经期待看到各种各样好玩、搞怪的小组件出现,或者在自己的博客里插入空间照片。更重要的是,随着 Apple OS 26 的视觉风格与交互全系统一,Apple 接下来会如何继续推进现实设备与虚拟世界的融合,将是个值得关注的有趣课题。

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618 限时特惠:不割手、带着走的「拆獭」开箱刀

2025-06-17 15:11:00

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上周,我们正式向大家介绍了 Slice #00200 开箱刀的「拆獭」特别版,这把独特的小刀通过特殊的陶瓷刀刃结构设计,在保证开箱能力的前提下,有效降低因操作失误导致的划伤。不但做到比传统的刀片安全,还能干净利落地切割大部份的材料。 

 

随着大家购买的产品陆续到货,我们也收到了不少来自用户的晒单,参与了我们的「100 只水獭出没的地方」有奖免单活动,来一起看看大家的评价。活动还在进行中,欢迎大家下单参与哦。

 

「100 只水獭出没的地方」有奖免单活动 🎁

本獭邀请您一起分享拆獭开箱刀能够出没的地方,以及真实的使用感受,我们将会为前 100 位完成分享并反馈的用户提供免单福利。关于活动参与详情及更多疑问,可评论区或微博咨询 @吃派的水獭

参与方式

  1. 确认收货后,在小红书上分享您的使用感受及评价。
  2. 需要携带以下话题:#吃派的水獭 #拆獭开箱刀 #开箱 #EDC #便携好物
  3. 填报 申请表格 后,即可视为参与成功(限前 100 名完成填报用户)。

「100 只水獭出没的地方」精选晒单

拆獭,超好用开箱刀

家里快递📦超多,一直想入一个专用开箱刀,少数派联名slice推出的拆獭开箱刀安全好用,正巧最近在装机,一大堆快递全用拆獭解决!

——小红书@薯仔

超好用的拆快递水獭刀,宝宝再也不怕割到手

不久前家里的小男孩拆快递割到了自己的手,出了好多🩸,后来都不敢用小刀了。

偶然在少数派上看到了这款和Slice联名的水獭刀🔪,果断下单,不仅颜值在线,也可以挂在门口,也可以吸在冰箱上面,很方便取用。

👶自此,家里5岁的小宝以后也可以自己一个人拆快递了。

——小红书@逍遥鸽

獭獭开...箱刀!

我最喜欢的两个颜色碰撞+獭獭,陶瓷刀片锋利的一比,不得不爱

——小红书@为什么选

萌萌的水獭,小巧便携

宿舍刚好缺一把开快递的小刀子,刚好就看到少数派出了个开箱刀,萌萌的水獭,小巧便携,颜值也没得说,果断下单了一个,小刀很锋利,快递箱子等非常快捷就可以划开,这个设计保证了锋利的同时还不会划伤手,赞赞赞

——小红书@Bunny

买买买星人必备颜值好物

之前就对 Slice 开箱刀很感兴趣但一直处在观望状态,直到看到少数派联名水獭定制版,真的不要太可爱了!特殊的刀刃保证了在不伤手的情况下还能轻易的划开大部分材料,本体重量很轻,握把部分质感非常棒。

——小红书@momo

入手种草挺久的开箱刀

钥匙、中性笔、美工刀,都可以是开箱刀,为什么还要再买一个开箱刀?从功能上来讲确实没必要,但从玩具、好物、配饰属性上,顺便再带个开箱的功能,那就还不错。少数派联名的这款还增加了个同形状的亚克力挂饰,搭配起来更好看了。

——小红书@WCG

迫不及待想要「拆獭!」

水獭(tǎ)是全世界分布最广的哺乳动物! 吃派的水獭是少数派的“吉祥物”,灰常可爱的存在! 这次开箱刀品牌西来事(Slice)和少数派一拍即合,推出了一款联名产品。陶瓷🔪的概念其实很早之前就听说过,以其密度高、硬度高、不会藏污纳垢而出名,用在开箱刀上是一次大胆的尝试。“安全”是其主要卖点。

主体结构还拥有磁吸功能,可以在洞洞板/冰箱等场景收纳,便于随手拿起。联名版本还有钥匙环设计,可以悬挂于任意卡扣之上,方便随处携带。 红色握把和橙色的「拆獭」钥匙环搭配,像极了 tequila 日出🌅。橙色又能一定程度上提示安全使用。

——小红书@Danny

泡沫纸箱胶带包装轻松就划开了

开箱刀配备的陶瓷刀片,实测能够轻松切割各种包装材料。我是跟其他快递一起取的开箱刀快递,根据说明的正确角度使用开箱刀,泡沫材质和纸箱胶带包装的其他快递都很轻松就划开了。 

个人感觉日常使用还是要注意别碰到锋利的刀尖,这样就不太容易被刀片划伤。

 联名款开箱刀表面用的亲肤类材质,配有一个带着水獭图案的亚克力钥匙扣,挺适合挂在背包上作为EDC小工具每日携带。 

描述里应该是能带上地铁,有机会我乘坐地铁通勤时可以尝试下。

——小红书@可爱收集器

首发特惠,还剩四天

  • 标准款(红色定制款,仅有开箱刀本体)¥45 原价 ¥58
  • 定制版(红色定制款+拆獭钥匙环)¥52 原价 ¥68

Prime 会员不受时间限制,长期可享预售优惠,同时我们开放了该产品的 点数兑换,欢迎自由选择你的购买方式。

 

记账 3000 多天,我迭代出了哪些小心得?

2025-06-17 10:21:04

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Matrix 首页推荐

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


第一阶段:开始记账 & 养成习惯

在开始记账、无疾而终重复了 N 次之后,我终于在某一次养成了记账的习惯。

在这个阶段反反复复的开始和中断之间,我猛然意识到,前期最重要的是实实在在地记账,把记账这个习惯培养起来,一笔一记也行、一天一记也行,最重要的是让它成为自己生活的一部分,形成习惯。

再深入分析了一下,自己开始 N 次、半途而废 N-1 次,根源是没有足够的动力来坚持这件事情。回想了一下最终令我将记账这件事情坚持下来的,其实是当时在美国交换——花美元的肉痛感实在是太真实了,必须记录一下。

我们穷学生是这样子的……当然交通费现在已经不这样记了= =+

再后来本强迫症在记账、对账中感受到了对上账时严丝合缝的快乐,于是就这么坚持下来了~在这个阶段小踩然后迅速走出来的坑点是:刷信用卡的支出是支出,还信用卡不是支出而是转账。在统计报表的时候按照信用卡支出日期来统计,还款转账不统计,但是可以显示在显示在现金账户的流水中。

在想明白这一点之后突然和醒悟了记账的意义:记录流水是形式,重要的是最终的汇总,任何不利于汇总的记账行为都应该被抛弃。

注意:帮别人代购也应该算作转账(比如刷信用卡购买、别人还了现金)或者借贷(时间周期较长的话),出去吃饭付款然后别人 AA 回来的话应当算作值为负数、账户为入账账户的支出项(而不是收入项),避免统计偏差。

小结一下:

  • 开始记账的时候最重要的时候是养成习惯,需要一个坚持下去的理由,可以是来自外部的理由,更好的是有由内而外的理由
  • 记账后的定期对账、定期 review 也是重要的一部分
  • 信用卡还款是转账,吃饭 AA 的回款是特殊的支出

第二阶段:调校软件,更加舒服地记账

在开始记账的时候选用了记账软件的通用模版,因为还是学生,删除了一些不用的条目(工资收入、私家车支出等等),感觉剩下的都可以用。

但是有时候会遇到一些问题,有时候有些支出感觉分类模棱两可,比如出去旅游时的饮食、住宿,是算作旅行费用呢还是普通的住宿费用呢?这个问题直到 2023 年还在困扰我。

记账分类难题(如何让支出好看一点)

在超市买菜算是日常开支呢还是饮食开支呢?还有去洗衣房的费用是算作日常开支呢还是应该新建一个类别呢?

还有工作后购买游戏和给手游氪金,在通用的记账模板内都算是休闲娱乐,但是对于我来说这是两种非常不同的开支,因此每次记账的时候还要额外写备注来进行区分。还有我今年的期望是降低购买衣物的支出,但是每年的内衣袜子都是必须购买的,需要细分进行预算,但是软件里面只有衣物这一个类别,看不出区别。

这些疑惑会导致记账时的心智负担,降低记账的效率,也会影响月末或者年末查看报表的时候获取的信息。解决方案就是:感觉到任何增加记账心智负担的地方,就果断改!改到舒服为止。

现在我的支出类别是:

可以看出来衣服的分类分出了破产三姐妹 XD,因为在做预算的时候三坑服饰和地球人服饰是两笔不同的预算;在休闲娱乐方面手游氪金和购买游戏也是两个不同的类别,但是其它休闲娱乐比如看电影和唱 K 都算做休闲娱乐一大类,没有必要分得那么清楚;目前把外食从日常早午晚餐中分了出来用来统计打牙祭的频率和支出,咖啡和奶茶算作一类,但是未来也在考虑是否需要拆开,毕竟咖啡是生活必需品(喂)、奶茶是想要戒除的含糖饮料。

至于上面提到的旅游类开销,旅游支出我认为上面的两种方案都可以:通用 +tag 为旅游,也可以使用旅游类,不过目前市面上似乎没有比较好用的、含 tag 的记账软件(也有可能是我还没发现),所以也可以考虑分旅游类。

小结:

一定要调校软件,减轻记账及做预算时的心智负担。

第三阶段:进一步调整

减轻记账需要的步骤及时间,让它更自然地成为生活的一部分。

坑:账户太多,记不过来,有些支出会分两张信用卡刷

迭代:合并信用卡总账户,只区分人民币及外币

坑:一次性付房租会导致支出曲线突变,没有参考性

迭代:利用软件的周期账功能将房租分摊到每个月,使曲线平滑。(月内支出的突起就只能利用筛选功能去掉了)

坑:基金股票难以追踪

迭代:折中,只记买入金额,不记份额。与此同时,只在赎回的时候根据盈亏情况记录收入/支出,该账户不在记账软件内追踪。

期望迭代:记入份额,软件能够每日同步净值,能够看到总账户的净值变化状况。

小结:

每个人记账的需求和习惯都不同,每个感到不适的地方都可以改,改到舒服为止。当前软件不能满足的需求,只能暂时妥协,或者记下来看看有没有别的软件能够满足了。

第四阶段:双人记账、家庭记账

对象刚回国不久,目前还在摸索中,增加了一个账户用来记两人间流水,但是对象的资金没有计入总资产。(2025 年 5 月更新:现在会每个月月底帮对象汇总记账,对支出心中有数)

第五阶段:sorry 我还是想要一键导入……

今天突然想起来两年前(23 年 7 月)写了这篇内容但是一直没有发布(标题里的三千多天居然不用改,哈哈哈)。为什么想起来这篇文章呢,是因为最近偷懒,自己的账也有一个月没记了。导出了支付宝和微信的账单改成手上记账软件可导入的格式,但是试了、debug 了几次始终失败(错误信息:undefined),看着记账软件提供的 xls 格式的模板,终于决定放弃和它搏斗了。

程序员不能忍的报错!

因为实在不想一条一条手动输入,几年前想过的【想要做一个自己的记账软件】的念头又冒出来了(于是也想起了当时写的这篇文 XD,还发现了一些自己提的需求哈哈)。现在文件夹已经建好了,开工吧~ (是的我知道程序员独立开发三件套是记账 todo 和日记啊哈哈哈)

首页题图来自 Tumisu - Pixabay

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派早报:WhatsApp 将加入广告、索尼放开部分 PC 游戏的购买限制等

2025-06-17 08:20:55

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你可能错过的新鲜事

WhatsApp 将加入广告

6 月 16 日,Meta 平台正式在其社交工具《WhatsApp》中植入广告,但当前版本的广告仅在状态更新介面(Update)中出现,日常聊天不会受到影响。Meta 方面还允许用户在 Meta 帐户中心更改广告设定。来源

广告展示位示意,图片来自新闻源

HTC 推出 HP07 头戴式耳机

6 月 15 日,HTC 品牌推出了一款型号为 HP07 的头戴式耳机,耳罩部分提供「螺旋漏音孔」,匹配硅胶耳罩。配备 40mm 单元,支持 LHDC 高清音频解码、ENC 降噪、3D 空间音频,耳机内置 400 毫安时电池,在蓝牙 6.0 技术加持下续航至高 30 小时。

目前,该耳机仅在拼多多销售,定价 105.3 元。来源

产品外观图,图片来自新闻源

微软推出数据传输工具

近日,微软公司向 Windows 10 用户推送了包含 Windows Backup 新版本的测试更新 KB5061087,安装该更新后打开 Windows Backup 应用将会看到一个新选项,可以将数据传输到其它 PC。新工具的使用方式也比较简单,类似于蓝牙配对过程,旧电脑会显示代码,用户将代码在新电脑的 Windows Backup 中输入即可启动迁移过程。

不过,根据之前的消息,Windows Backup 只能迁移有限的数据,例如系统设置和用户个人文件夹中的内容等,并不支持数据整体迁移。来源

索尼放开部分 PC 游戏的地区限制

近日,有媒体和玩家发现,索尼公司放开了 PC 游戏的地区限制,诸如《战神:诸神黄昏》《最后生还者 II 重制版》等游戏已经可以在未提供 PSN 服务的一百多个国家和地区购买。

此前,索尼在《绝地潜兵 2》发售时曾强制性要求玩家在 PSN 内绑定 Steam 帐号,导致未提供 PSN 服务的地区的玩家们无法正常购买游戏。此次放开限制索尼并未公开表态,且仍有部分游戏严格限制要求使用 PSN 帐号登录。来源

少数派的近期动态

  • 618 站内软件、栏目优惠活动现已开启,热门付费栏目 6 折起。进来看看
  • 一本「常旅之人也愿收藏」的攻略书:《日本全境漫游计划》上线。进一步了解
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618 限时特惠:一键按下,开启 iPhone 效率新世代!

2025-06-16 18:26:46

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省流版:

  • BANG!CASE 现已面世:一款能调用 iOS 系统功能和快捷指令的手机壳,通过单击、双击、长按 BANG!Button,即可完成一系列任务。
  • 超前预售进行中:即日起至 4 月 8 号,BANG!CASE 以 169 元开启超前预售,现在购买更可享受少数派会员、共创合伙人等多重超前预售权益。
  • BANG!CASE 共创分享会全场回顾已上传,欢迎前往观看
 

BANG!CASE 是什么?

BANG!CASE 是一款能调用 iOS 系统功能和快捷指令的手机壳,通过单击、双击、长按 BANG!Button,即可完成一系列任务。

一键按下,事事瞬间搞定。

减少操作,提高效率。每一次使用 BANG!CASE,都为你节约五秒钟。

BANG!CASE 有什么用?

为 BANG!Button 的单击、双击、长按的动作设置不同功能,即可触发系统功能和快捷指令。

系统功能,信手拈来

BANG!CASE 可以用于触发多项 iOS 系统功能,无论是截屏、切换应用,还是回到主屏幕等操作,皆可一键完成。

快捷指令,如虎添翼

通过 BANG!CASE 触发快捷指令,即可实现无限可能:

  • 在生活中快速拍照、打开计时、开启阅读模式;
  • 在工作中速记灵感,添加日程、翻译文本;
  • 还可与备忘录、Notion、特斯拉等应用联动。

更可以发挥快捷指令的潜能,满足更多样的复杂需求:

  • 闪念胶囊:按下 BANG!Button,即可开始录音,录制结束后将音频转译为文字,一起保存在备忘录中,确保你的灵感不会丢失;
  • 切换勿扰模式:按下 BANG!Button,即可开启或离开勿扰模式;
  • 自动记账:按下 BANG!Button,即可将每日花销记录下来,帮你理清个人账目。

如有其他问题,欢迎咨询少数派客服

想更详细地了解产品?欢迎回看分享会的产品讲解环节:

 

如何全面发挥 BANG!CASE 的作用?

为了方便获取快捷指令,我们专门制作了 BANG!CASE Playbook

你可以在这里找到简洁实用、功能强大的快捷动作,还有更多专业用户分享的 BANG!CASE 工作流和使用案例。

BANG!CASE Playbook 将在 4 月 9 日开启正式预售时正式上线,敬请期待。

欢迎加入共创合伙人计划

在少数派过去十二年的过程中,我们的成长一直是靠优秀的用户们,也就是我们的读者的力量,才成为了今天的少数派。BANG!CASE 的创意来源,也是一位少数派的作者 @新奇冒险家 提出的:

在我们探索共创的过程中,其实也最需要你们的力量。

如果你认可 BANG!CASE,愿意将它推荐给身边的人,就可以加入我们的共创合伙人计划。

成为共创合伙人,并将 BANG!CASE 推荐给好友,好友即可享 9 折优惠,你将获得 10% 的共创激励

我们相信通过共创合伙人计划,能将与你我有共同价值观,对产品同样高要求的人,汇聚在一起,成为真正的少数派。

关于共创合伙人的常见问题

如何成为共创合伙人?

在超前预售期(4月8日)结束前购买 BANG!CASE,即可直接获得 BANG!CASE 共创合伙人资格。

超前预售期结束后,共创合伙人资格将转为邀请制。

何时可以开始引荐 BANG!CASE?

在 BANG!CASE 开启正式预售后(4月9日),即可开始向好友引荐 BANG!CASE。

如何获得产品引荐优惠码和链接?

在 BANG!CASE 开启正式预售后(4月9日),我们将通过站内私信和短信通知两种方式联系您,由专属客服为您提供您的引荐优惠码和链接。

如有其他问题,欢迎咨询少数派客服

超前预售权益

 

最后,和我们一起再回顾 BANG!CASE 产品分享会吧!

 

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